《龙之谷手游》明星送大礼,龙之谷手游夸职业哪里买
作者:本站作者魔兽世界怀旧服ZUG上线后,职业附魔是现在很多玩家的主要需求,不过最近有玩家发现职业附魔出现了BUG,可以直接通过交易界面实现跨职业附魔。现在,职业附魔在下列情况下不再会生效:玩家职业与附魔职业不一致玩家等级未满60附魔的装备不会被摧毁,附魔效果的描述也仍然留在装备上。
能推荐几个手机游戏吗?
给题主分享一下我玩的几个高品质手游:狂野飙车9、极品飞车:最高通缉、ICEY艾希狂野飙车9狂野飙车9(以下简称A9),在去年9月迎来了国服公测。A9距离上一代作品A8已经有5年之久,这里面牵扯了太多制作上和Gameloft在运营上的问题。不过,A9可以媲美端游的画质以及更加酷炫的特效让一切的等待都成为值得的。
狂野飙车早在Java时期就有着不错的表现,塞班平台的A3堪称那个时期赛车游戏的巅峰之作。随着苹果手机的崛起以及手机硬件的大幅度提升,A4和A5在IOS平台迅速打开市场,在A6时期迎来了质的突破。A6采用Retina技术,并且运用全高清美术制作场景,使得狂野飙车系列在当时风光无限。狂野飙车系列最大的特点就是酷炫的光影特效和种种违反物理定律的特技动作(“牛顿飞棺”可不是白叫的),玩家甚至可以在游戏里实现四驱兄弟里的“旋风冲锋龙卷风”这样的酷炫动作。
A9相较前作在画面细节上也增加了更多的细节刻画,比如车辆长时间漂移时玩家会看见刹车盘逐渐发热变红,漂移扬起的尘土会沾在车身上,比如雨雪天气时会发现雨水出现在手机屏幕上,让玩家感觉雨水迎面扑来。(雨天出现在屏幕上的雨水)这些细节的加入增强了玩家游戏时的代入感,让玩家有了身临其境的感觉,同时A9偏向卡通动画的画面质感更容易博得普通玩家对于游戏的认可。
极品飞车:最高通缉大名鼎鼎的EA公司所推出的竞速类手游,应该是8年前的作品了,不过其画面质感即使放在今天也不落伍。相较于狂野飙车9的卡通画面质感,最高通缉的画面更贴近写实画面,对细节的刻画更加丰富:玩家在开车时产生的剐蹭,对应的车身部位会出现相应的划痕;如果发生剧烈碰撞,甚至会导致挡风玻璃震碎和车身部件脱落。
很难想象8年的这款游戏对于细节的刻画这么丰富,在我心里极品飞车后续的手游《无极限》还不如这款最高通缉。(追逐时撞掉的保险杠)操作方面来说,这款游戏上手也很容易,漂移系统和氮气加速的操作方式虽然和狂野飙车有区别,但是熟悉之后操作很方便。和画面一样,最高通缉的里的物理定律表现也更为真实,比如车辆在高速情况下会发飘,方向很难控制,种种细节都能让人感受到这款游戏的用心这款老游戏也体现出过去的游戏更注重玩家的乐趣,而不像现在的游戏充满了氪金和肝。
这款游戏获得了的车辆就是满级的,给玩家留了改装槽在每次比赛前选择改装的侧重点,通过支付游戏中获得的游戏币即可。(比赛开始前可以选择不同的改装模组)而狂野飙车获得新车辆只不过是个开始,后续需要继续收集车辆碎片给车辆升星,还要通过游戏币支付费用和收集道具给车辆改装升级,想要将一辆B级以上的车辆升至满级可以说是一个漫长的过程。
如果非要说最高通缉有什么缺点的话,可能就是AI机器人难度有点高(相比狂野飙车9),从开始到结尾都在锲而不舍的追逐玩家,随时准备反超。对于竞速爱好者来说可能很刺激,但是对于新手来说可能容易会被劝退ICEY艾希这款游戏是Switch平台上评价颇高的国产横版动作手游,后来被移植到手机平台。画面细腻,打击感好,拥有众多连招,上手之后让人眼前一亮。
毕竟这种单机的横版动作手游做得好的实在太少了。整个游戏流程不长,难得的是制作者给这款游戏制作了非常丰富的房间地图,玩家误入部分房间后甚至可以看到一些彩蛋,不过也正因为看到这些会被制作者灭口(捂脸)从而导致游戏终结。这个游戏还有一个有趣的地方就是这款游戏的旁白,堪称游戏界最话痨的指引旁白,不停的抖包袱,让玩家在游戏时不会枯燥无聊。
淘宝上有哪些不low的女装店?
自从上了大学,就日渐迷上了某宝,直到现在换季也基本不出去逛街买衣服,作为一个喜欢买买买的女孩来说,虽然没少踩雷,但还是学会了辨别是非,自是收藏了很多宝藏店铺的!今天就从淑女风和街酷风两方面和大家分享一下我收藏的宝藏店铺!以下所有店铺仅供参考,风格、性价比各方面还请不要太较真!淑女风1.法儿家 F studio她家有很多裙子都超级仙儿,超级温柔甜美的淑女风,她家的衣服也很有特色,有一些都是比较小众的,不容易撞衫!并且也是各种风格都有,最近在上新原味韩版的衣服,也是比较时髦潮流的!她家的很多风衣、外套、裙子都很有设计感,值得入手!2.Three tailor 三个裁缝这真的是一个宝藏店铺,她家有很多连衣裙、半身裙,都是超美腻,超复古的那种赶脚的!她家的设计生产都是由自家设计师和工厂完成的!款式都很别致,很独特不会撞衫!很喜欢她家的连衣裙,设计独特还特别气质,最近也上新了挺多,喜欢的宝宝可以去看看!3.im向 imxiang 自制她家的风格比较偏成熟日常,基本所有人都适合!她家粉丝挺多的,是有自己的工厂的,自产自销!衣服种类也很多,可以供不同风格的宝宝挑选!基本市面上流行的款她家都有!4.方柳柳呀她家相比于im向是更有风格一点的,更加特别一点。
很多针织衫、牛仔裤都很有设计感,衣服款式也有很多,感觉他家是更偏向成熟稳重的,但也有一些小裙子是特别甜美可爱的!街酷风穿了这种风格,你就是这条街最靓的仔!酷girl就是你了!1.GRKC中国这是咱们中国自己的潮牌,最年来,不管是国潮服装品牌还是国产彩妆、护肤,做的都是挺好的,一定要支持国产哦!我在它家入了好几件短袖了,质量很好,并且版型也是特别好的,我165 100基本都会买L的短袖,超酷的BF风,下面穿短裤还可以玩下衣失踪,下边搭配帆布鞋或运动鞋,特别简单大方,天气冷一点,下面搭配牛仔裤也是可以的!它家价钱不是很高,最近又有很大的活动,准备今天晚上再抢一件!它家的短袖特别适合做情侣装,只可惜我现在依旧单身!2.beaster旗舰店同样也是国潮品牌,这个鬼脸大家一定很熟悉吧,因为有很多明星都穿过它家的衣服呢,不得不说现在国产做的挺好的,质量、版型、颜色都很好!它家也是有很多款的,可以有多种选择!很多款都是很酷的,感觉很多都可以做情侣装!给你们分享了这么多,那么你最喜欢哪款呢?。
为什么我们如此期待和器重谷爱凌?
2022年2月8日,谷爱凌以188.25分夺得北京冬奥会自由式滑雪女子大跳台金牌,一个中美混血的她由此走进了中国大众视野且受到了广泛关注。首先感受一下谷爱凌的高光时刻:2003年出生于美国加利福尼亚州圣弗朗西斯科,2019年6月宣布正式加入中国国籍;同年8月,在2019-2020赛季自由式滑雪坡面障碍技巧新西兰公开赛中斩获冠军;2021年1月,谷爱凌首次参加XGames世界极限运动会,以2金1铜共3枚奖牌成绩填补了中国在该项世界运动会中冠军成绩空白。
我们之所以期待和器重一个美国出生的中国人谷爱凌,我认为主要是她的爱国之情、职业操守和个人理想等方面给我们中国运动员一个导向和一个风向标。出生在美国的谷爱凌主动放弃美国国籍而加入中国,这是谷爱凌的妈妈对她的中国文化的教育影响。在她小时候,她妈妈经常带着她流连穿梭于美国与北京,所以谷爱凌能有着一口流利的北京腔普通话,而她也自称“我是北京胡同里的大妞儿”。
谷爱凌作为一个美国出生的中国人能主动加入中国国籍,足见其是真的爱自己的国家、自己的民族,血液里流淌着的是龙的血脉。同时,作为一个2003年出生的女孩子,对滑雪事业很执着,有冲劲、闯劲、韧劲,有一股子不服输的精神。在她母亲的教导下,加之由于她的天赋,从而才造就她今天的辉煌。作为一个不到20岁的运动员,其敬业精神和对滑雪事业的热爱,值得我们交口称赞、津津乐道。
我要入手一款网易游戏,有什么推荐吗?
网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。
但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。
阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。
明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。
逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。
但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。
第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
王者荣耀作为一款现象级的游戏,受欢迎程度自然不用多说,还有其他几款来自鹅厂比较火的游戏比如吃鸡,飞车我就不多说了,火爆程度有目共睹,下面我就说说我比较期待的几款还没发行的手游吧。暗黑破坏神这款游戏自从去年报道出来就受到了广泛的关注,大部分玩家还是冲着游戏情怀想体验一番,不过也有不少人诟病说这是网易制作,必属废品,不是暴雪制作就不玩云云,不过就游戏的预告片里的游戏环境和人物设定而言,其实还是挺良心的,个人还是很看好这部手游的,而且有着暴雪这个大IP,应该有很多玩家都不想错过吧,这款游戏目前的预定量也将近百万,所以发行之后应该会引起不小的轰动。
荒野乱斗Supercell的一款最新力作,Supercell的实力就不用多说了,旗下有多款爆火的游戏作品,比如部落冲突,皇室战争和海岛奇兵,这款游戏延续了Supercell一贯的风格,美式美术风格为主,Q版的人物造型,清新的游戏界面,结合3v3横版射击的模式,光看预热视频就已经让人蠢蠢欲动了,这款游戏的海外版已经吸引了足够的游戏玩家,相信在国内发行之后也会爆火吧。
自走棋自走棋就是衍生于pc版的dota自走棋,在pc端的成功催生了手游版的诞生,这款游戏是多人在线集换式战棋类手游,开始是由国内的一些主播玩,后来传播到越来越多的玩家,这款游戏最大的特点就是玩法多样,需要想好策略,玩家通过搭建,升级自己的阵容让自己活到最后,每个人都有自己的一套骚技巧,手游版发行之后应该能吸引不少玩家入坑。
13日悟空问答收益改变,如何解读这一次调整?可跨领域回答?
看到这个问题,豹眼憋不住还是想说几句。有人以为这是在吐槽,那就随他去吧。但豹眼更以为这是在给平台一些建议,给在努力奋斗中的战友们以参考,目的是为了平台能够成长得更好。豹眼做事的原则,永远是尽全力而为,直至无奈而终。参与头条一年多来,总体感觉平台是在进步中,但成长的速度有些慢。或许平台管理者们对自己的成绩非常满意,外界对平台恐怕也是羡慕嫉妒恨。
但豹眼依然认为平台需要改进的地方很多,包括这次的调整。不说废话,就上点干货吧。许多友友跟豹眼说,平台就那样,说了也没用,但豹眼憋不住时就说几句。今天来看,还是起到了效果。当然,平台的调整不是豹眼的功劳,但大家呼吁的多了,自然就会引起平台的主意。为了回答这个问题,豹眼翻阅了以前的回答。到目前为止,一共回答了919个悟空问答。
开通收益后,大约回答了850个以上问题,差不多20多个没有收益。就这几十个没有收益的问题,说一下自己的感受吧。第一,跨领域回答问题。最初没有收益的问题,豹眼没感觉有啥毛病。俩月开通收益后,时不时有的回答没红包。系统告知我,本来就不是每个问题都有红包的,这让豹眼很不爽。仔细分析发现是出在垂直度的问题上,这很郁闷。
咨询悟空之后,才得知跨领域是没有收益的。再看那些问题,都是历史上的事,咋就不是历史领域哪?告知豹眼是属于文化领域。这让豹眼很迷惑,同样是三国的事,为啥有的就是历史领域,有的就是文化领域?豹眼吐槽,有些问题,或许了解历史的创作者能更好的回答,为啥就不能回答?得知结果是,可以回答,但没有收益。没有收益还回答个球哦!有友友说不在意收益,开通收益以后,就知道一个回答没有红包是个咋感受啦哈。
这不仅仅是钱的事,是成就感与认同感,能不在意吗?豹眼了解到的信息是,不仅没有收益,而且还会影响垂直度。也就是你分取红包的权重降低。不清楚平台以前是不是如此操作,如果如此的话,那就是说,非领域的回答不仅无益反而有害。这个问题,豹眼自然要吐槽。当然会更加仔细地去判断领域的问题。后来,有友友告知豹眼,说问题的顶部有个提示,明确了哪个领域。
这才让豹眼坦然,但咋就系统在豹眼吐槽的时候,没有提到此事呢?是不是当时还没有这个提示,后来才有的呢?当然,豹眼的吐槽自以为还是很策略的,一般是在后台私下交流,但偶尔也会以微头条发布,只不过就平和多了。现在跨领域的问题不存在啦,但豹眼认为还远远不够,这不是豹眼期望的结果。因为如此一来,肯定非常混乱。不清楚平台如何管理,是否能够解决这个混乱情况下的推荐问题。
豹眼的意思是,比如三国演义的问题,不要有时是历史,有时是文化;战争的问题,不要有时是军事,有时是历史。问题就一个问题,把创作者的领域范围扩大一些,让更多的创作者回答就好了。没有比较就没有伤害。非领域的创作者的回答质量一般比专属领域的创造者的回答质量差一些。只有许多非专业的回答才能显示出专业回答的优质,私心而言,对专业领域创作者是有好处的。
但是阅读者体验就差多了,蝴蝶效应,对于创作者来说,也未必就是好事。这取决于平台如何管理啦,豹眼不敢下最后的结论。但预感不久的将来还会调整。第二,字数的问题。遇到用最少的字或几个字回答问题的问题,也让豹眼不爽。有个问题是用五个字讲一个悲催的故事,豹眼就回答了“煮豆燃豆萁”。自以为很经典,可就是没有反应。
后来得知优质问答需要至少三五百字以上,豹眼无可奈何,就另逮了一个用五个字讲述一个悲伤的故事。汲取教训,就完整讲述了“煮豆燃豆萁”的故事。买一送一,附带着又回答了用五个字讲一个有趣的故事--“烽火戏诸侯”,也是一两千字。总以为这会行了吧,结果还是没有反应。最后琢磨了一下,原来是故事领域的问题,不属于历史领域。
这下就尴尬啦。吃一堑长一智,但憋不住的时候,还是回答一两个非领域的问题。当时,流浪大师火的不行不行,就蹭了一下热度,写了几句打油也不算,至多是打酱油的顺口溜,大约一百多字。没想到也小火了一下,几天的时间就有几十万的阅读量。第一天没有红包,也没指望。第二天却得到了一百多的收益,这让豹眼开心之余,有些莫名其妙。
算作诗歌吧,那是文学领域;算字数吧,就一百多字;虽说是前段时间的事,但还不归属历史吧。咱不谦虚的把它作为了优质,因为阅读量、评论、转发都不错。唯此可以解释。但是,历史领域不存在字数问题。任何一个历史问题,想要把他说清楚至少三千字以上,一两千字恐怕都说不好。但是字数太多,现在谁看啊?第三,优质回答的问题,如青云计划。
最近一周内,豹眼连续有三篇入选青云计划二挡,这是有史以来频率最高的。以前的情况一般是连续两篇,接下来就没有消息啦,有时一二个月也没有。豹眼实在把控不了,对友友们的祝贺,豹眼回复是侥幸,绝不是谦虚。这个问题,豹眼感悟太多,这里就不分享了。因为含金量太高,豹眼想开通收费圈子之后,作为独家秘笈传授吧!(偷笑)这里友情提示一下,字数少了肯定不行。
不是字数越多越好,但不能太少。这里就说一下,字数、领域问题注意之后,没有红包的几个回答的问题吧。这几个问题,让豹眼耿耿于怀。虽说没有几篇,恐怕比获得青云计划的数量还少一些,但让豹眼很不爽。有的是阅读量不高,但不过百的阅读量还获得了青云计划奖励;有些几千的阅读量,这是豹眼比较喜欢的阅读量数据,但没有收益。
悟空的回复是保持原创、优质,但那几篇都可以说是呕心,没有成为力作也就算了,一毛没有,这很尴尬。豹眼搞不清何为原创、何为优质啦。原创、优质不是豹眼说了算,也不是阅读者说了算,是平台编辑们说了算。或者说是平台编辑综合了各方面的因素做出的判断。点到为止,豹眼就不啰嗦啦。只说一句,创作者搞不明白原创、优质的具体标准,就很难创作出优质的东西。
再说一句,只有深耕、专注,才能更有深度。但是总回答一个时期,如仅仅在三国时期转圈子,就没有收益啦,起码收益很少。换个朝代,不太熟悉,却红包不错,这很有趣。再再说一句,每天问答超过三个问题,就不会保证优质啦。第四,阅读时长的问题。字数太少,一眼到底,不用打开就看完了,谁还去打开哦。不打开哪里来的阅读量?字数太多,现在都是快餐时代,谁有耐心去看长篇大论。
但历史问题是没法几句话说清楚的。看不完就离开,也就是跳出率太高,是不能算作优质的吧。为了迎合这些潜规则,恐怕很难出优质。要么任性,要么顺从,这都不是豹眼以为的最理想的状态。吐槽了不少,只说问题,没说建议。豹眼不是没有,只是不想去费心费力,轻易就说。许多友友给豹眼提出一些问题,豹眼回答很简单:你去提问题,感兴趣的人多,豹眼就会认真回答,豹眼回答问题是需要红包的,不管谁给,但要有。
(大笑)但还是建议一下,平台最好专门设一个版块或者频道,针对平台发展、完善的问题,优质建议分享红包,就会有许许多多的好建议出来。豹眼这一条建议,起码应该得到青云计划一档的红包。就此打住,不再啰嗦啦,如果言无不尽的话,恐怕几十万字打不住。但最后那条建议,希望平台的管理者能够看到。但最最希望的还是:不限制领域啦,豹眼这个回答能够有个大红包。
一个石友用三个月死缠烂打,最后以七位数买下了一块小石头的事,是真的吗?
一个喜欢石头的人用七位数的钱买一块小石头没有什么奇怪的,这个就像喜欢车的人加价买了一辆自己喜欢的车,就像喜欢金银首饰的人买了不少价格不菲的配饰品一样等等很平常的事情,一个人的自己喜欢爱好的东西那是不考虑价格有多高都会去购买的,可能有些人觉得他花了那么多钱只是买了一块小石头不值得感觉,那是你不了解喜欢石头的人是对这个爱好的痴迷,我就是一个喜欢石头的人,也属于石头发烧友之类的人,只要看见一块自己喜欢的石头,那就会想尽办法收藏到自己手里面,天然石头属于大自然的珍宝,这些冰冰凉的石头在每一个喜欢石头的人心里面就是无价之宝非常珍贵的宝贝,所以说现在一些报道什么那里的石头有人花了大价钱买走,那除了几个别的做石头生意石商炒作,基本上都是真实的事情。
魔兽世界怀旧服ZUG“跨职业附魔”还可以使用吗,已经使用的附魔会被系统收回吗?
大家好我是蛇皮,很高兴可以为大家回答这个问题。魔兽世界怀旧服ZUG上线后,职业附魔是现在很多玩家的主要需求,不过最近有玩家发现职业附魔出现了BUG,可以直接通过交易界面实现跨职业附魔。目前暴雪官方正在调查这个BUG,并且建议玩家们不要去做跨职业附魔的行为,如果你利用了这个漏洞,就要冒着被惩罚的风险,我们很有可能会在之后禁用或移除这个BUG带来的收益。
奉劝玩家们不要轻易去尝试。ZUG本身在十几年就是一个浑身BUG的本,现在跨职业附魔BUG一出,玩家们立刻就想起了曾经那些五花八门的BUG,最广为人知的应该就是老虎BUG了。当年光是一个老虎就有过四种BUG:卡跳木桩、卡笼子、仇恨分离、拉小怪出门,这几种方法的核心都是利用这些BUG来实现不用杀小怪,直接让BUG变身。
除了老虎BUG以外,ZUG卡血领主刷龙、法师爆鳄鱼在当初都存在BUG打法。暴雪一直都反对利用游戏BUG的行为,但当初对游戏内利用BUG通关,甚至利用BUG单刷一是缺乏直接的监管和惩罚手段,尤其又以国服换代理的“三不管”时期为甚。但今天游戏环境已经不同往日,无论是跨职业附魔,还是其他BUG,现在被发现之后大概率都会被修复,利用这些BUG获取来的收益肯定也是会被移除掉的。
其实现在ZUG难度并不高,不需要BUG也能比较容易打过BOSS,要是因为跨职业附魔被暴雪盯上,到时可能会得不偿失。头图/爆雪在昨天接到玩家反馈后,《魔兽世界》官方立即对怀旧服祖尔格拉布职业附魔问题进行调查。今天官方再度发布蓝贴,宣布漏洞已经修复,并预计会在未来不久再部署新的补丁以进一步处理该问题。社区经理Kaivax在蓝贴中表示,针对祖尔格拉布职业附魔的在线修正已经上线。
现在,职业附魔在下列情况下不再会生效:玩家职业与附魔职业不一致玩家等级未满60附魔的装备不会被摧毁,附魔效果的描述也仍然留在装备上。玩家可以使用其他的附魔效果替换掉失效的职业附魔。另外,暴雪将在不久后的未来进行另一次在线修正,以阻止类似的交易进行。在昨天的蓝贴中,设计师Pazorax警告玩家不要试图滥用该漏洞来获益。