剑网3手游大侠之路在哪里,伊甸园之路攻略秘籍
作者:本站作者划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。今年6月份西山居推出了《剑网3:指尖江湖》开始染指手游江湖,在不删档期间这款游戏的表现非常糟糕,以至于在6月12号竟然紧急关服了。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
《剑网3:染指江湖》手游在6月12号紧急关服,怎么评价?
现在手游已经成了游戏领域最大的一个板块,不管是流量还是玩家群体都已经超过了端游。很多以前非常火爆的端游纷纷推出了自己的手游版本,《剑网3》是西山居旗下的一款国民级武侠MMORPG,自然不会错过手游里的江湖。今年6月份西山居推出了《剑网3:指尖江湖》开始染指手游江湖,但是在不删档期间这款游戏的表现非常糟糕,以至于在6月12号竟然紧急关服了。
到底有多糟糕呢?咱们看一下。1,提示的太晚了一位玩家吐槽“什么意思?我都下好了,突然弹出来一个本次体验只针对2G以上机型,为什么不在下载之前就提示?”,针对这一点,有网友评论说:还没有下载完就已经被劝退。2,一直重新连接一位玩家吐槽“在游戏里面一直重新连接,然后差不多七八次之后,直接不让进游戏了,这什么服务器?”剑网3手游的服务器确实很有槽点,每次重连都要再做一次新手任务,非常难受。
3,官方紧急关服可能是服务器确实存在很多问题,官方也觉得优化不是很好。笔者在6月12号12点登陆游戏的时候显示“各位大侠,开服时辰尚未到,何不听雨煮茗,稍后再来”,emm,竟然直接关服了。4,玩家莫名其妙信誉太低一位玩家吐槽“为什么我还没登录游戏就显示我的信用分太低,无法登陆游戏?我干了什么了?”emm,这一点笔者可以解答,这是腾讯的信用体系导致的,这位玩家应该是在腾讯的其他游戏中信用分太低。
5,辛辛苦苦排队,最后等来了一个提示一位玩家吐槽“我从2999一直排队到0,现在你告诉我换一个服务器?”,也有玩家吐槽“我排队排了好长时间,进游戏看了一个视频然后又卡出来排位了”等等。6,横着走一位玩家说“我可以忍受你卡,忍受你掉线,忍受你各种问题,就是忍受不了你横着走!”什么是横着走呢?剑网3手游是一款横版游戏,和端游的游戏体验差距很大,有玩家甚至直言:这是两款游戏。
7,刚进游戏就开始语音洗礼一位玩家吐槽:刚进游戏就各种语音自动播报,什么人都有,真是绝了,这是让我感受热闹的江湖?还是让我感受嘈杂的集市?说实话,游戏前面的语音确实听着有些难受,但是玩家可以在世界聊天频道那里关掉语音功能。8,10年大礼包说来就来一位玩家说:我干什么了?刚进游戏就收到了一个10年大礼包,请给我一个解释。
郭炜炜花四年时间制作《剑网三》手游,却有人说照搬端游,你怎么看?
我倒是希望西山居照搬端游。我参与过《剑网3》手游,也就是《指尖江湖》的测试,可以很明确的说:这款衍生于《剑网3》的手游,与端游除了名字的传承关系,再无其他相似之处。如果非要找个相似之处,那就是游戏内人物源于《剑网》这一IP。[人物选择]既然题主有言“照搬端游”,那咱们就从游戏内容方面看下两款游戏的巨大差异。
内容差异《指尖江湖》的剧情和端游没有太大关系,但西山居对于游戏剧情的刻画还是很为人称道的,一些情节的设定以及人物台词设计都显现出西山居对于《剑网》IP的重视。[近景切换]《指尖江湖》采用的是横版3D视角,且人物设计为Q版。这是游戏内容方面的最大差别。《指尖江湖》的采用了横版卷轴式的战斗设计,而在主要场景刻画上则用了横版下内嵌远景的方式。
简单地说就是,在横版场景建模下,玩家不仅可以左右移动,也能上下移动,并且上下移动还可以使用一些特殊动作。[战斗]结语正如前文所言,《指尖江湖》仅是《剑网3》IP的衍生手游,虽然顶着《剑网3》的名号,却与之并无联系。无论是玩法还是内容,都存在着显而易见的差别。这就是我的看法,你觉得这游戏如何?欢迎留言讨论。
有人说《剑网3》手游鸽了4年,是因为郭炜炜想学漫威做“剑网3宇宙”,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。四年时光,剑网3端游经历了7个大版本、4个新门派。然而唯一的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》还在测试。但是X博士发现,这款“迟到”整整四年游戏的背后,其实隐藏着郭大侠一个“剑网3宇宙”的梦想。划重点一:打开心眼就是个新游戏!真正野心是打造“剑网3宇宙”剑网3作为一个十年老IP,其游戏版本跨度非常大,从初唐到现在长达150年,上下涵盖足足五代人的悲欢离合,能点名道姓的NPC更是多达400多位。
此前郭大侠在采访中就坦言他想将剑网3打造成下一个时代烙印,让人们提到武侠就想到剑网3,就如提到超级英雄就想到漫威宇宙一样。近些年西山居更是布局了各种形式来诠释剑网3的世界观,比如动画、影视、主题曲,甚至是巴黎时装秀。而四年磨一剑的官方正统手游《剑网3:指尖江湖》,在剑网3 IP文化拓展中更是扮演着关键的一步。
为此,这款游戏特别打造了一种“江湖绝技”——心眼。这是一种类似“平行世界”的玩法,打开心眼就是一个全新的游戏。在剧情上,《剑网3:指尖江湖》通过心眼系统来补齐各大门派的剧情空白,圆“剑3宇宙”整个大剧情。通过心眼“闪回”到端游五年前的剧情,回溯到纯阳谢云流出走、七秀曲云身世等前尘旧事,探寻那些曾经发生过但却不为人知的江湖秘闻。
同时还能从NPC对话的蛛丝马迹中,了解22对CP之间的爱恨情仇,比如李复和总是跟在他身边的神秘女子秋叶青的故事。而在画风上,《剑网3:指尖江湖》在“心眼系统”下,将呈现一个截然不同的国风水墨世界。整个游戏宛如置身画中,这种画风在手游中也算是独树一帜,非常适合拍照打卡。心眼系统还类似“侦察系统”,开启状态下玩家还将看到很多平时看不见的秘宝和彩蛋,比如草丛中暗藏的宝箱、水里矗立的天材地宝,对于修为和装备都有大提升。
如此一来,通过心眼系统,玩家在主线之余还能在成为一名悠闲的PVX党,光每天自由探索两小时就够玩上半年,而这还就只是第一个版本。划重点二:与端游截然不同的国风武侠手游,场景还能随意破坏除了剧情和探索玩法的亮点之外,《剑网3:指尖江湖》在画面上也下了一番苦功。十年征程,《剑网3》这个IP俨然成为中国国风武侠的代表之一。
而作为官方正版手游的《剑网3:指尖江湖》,更是在画风上讨了个巧。画风并不是我们所熟悉的古风或者纯粹的二次元,而是运用极具中国传统特色的剪纸技法和国画水粉,打造出一种光影氛围相当唯美的景致风格。配合动态天气变化、细腻的物理细节表现,更是将玩家置身在一个生动且充满意境的江湖美景之中,竹林随风摇曳、踏过溪流溅起的水花都清晰可见。
与场景的互动也不仅于此,一个心情不好秒化身“拆迁队”。竹林芦苇、草堆木箱等等都可以随意破坏;如果遇到雾天,还能拿起路边的火把来驱散迷雾。游戏还在横版动作游戏的框架上,大幅延伸了纵轴场景的动态效果,让整个场景更加立体自由。由此,剑网3最具特色的轻功就有了用武之地。不同门派的轻功动作截然不同,有的甚至能双宿双飞,剑网3“全国最大交友平台之名”完全可以在手游上延续。