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忍者场次数据总结,火影忍者手游哪里看金币流水

作者:本站作者

每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。

《火影忍者》手游如何存金币?

《火影忍者》手游如何存金币

谢谢邀请。这个仙鹤以前做过一个专门攒金币的视频,加上活动送的金币其实一个能攒1万多金币的,这个是以前做的,要塞一些活动少了一点,现在因为活动比较多,而且现在全忍者体验,每天都可以获得不少金币,邀请回归玩家,新玩家都是有金币奖励,基本不需要充值钱,当然出的一些用钱买的忍者,我个人觉得不需要买,因为不划算,不划算,不划算,买的忍者上段位赛的基本没有,段位赛基本都是高招忍者,至于高级招募的方法,仙鹤也是总结了,就是先攒够首抽送碎片的金币,拿了首抽,在等下一个a或者s一起,这样最经济实惠,具体的仙鹤也做过视频的,喜欢的小伙伴请关注仙鹤一波哟,有问题可以咨询仙鹤的 {!-- PGC_VIDEO:{"status": 0, "thumb_height": 360, "group_id": 6499021245105832462, "media_id": 1573765656606734, "vname": "v5.mp4。

火影忍者手游请问一个月能攒多少金币?

火影忍者手游请问一个月能攒多少金币

这个问题似乎每天都有人在问,我也有发过不止一次,看到邀请我就再来回复一次,希望这是最后一次。下面这个参考主要是以V0玩家为主,如果是月卡玩家就自行加上月卡附加的金币数量就行了。日常活跃和周胜想要攒金币,你首先要保持活跃,每天的活跃达到100是可以拿到所有的奖励,其中包含了60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天首次分享是10金币,这样是每天有100金币保底。

另外,每周的决斗场20胜是600金币,这个是目前游戏内产出金币较高的一个渠道,建议所有玩家都要去刷满,就算技术一般,也要硬着头皮打,毕竟600金币呢,这样就是100*30=3000,600*4=2400,然后一个月是5400金币。每周要塞和天地战场这个对于一些新手玩家可能会有点吃亏,因为可能你还没有组织或者组织不太给力,这样的话,可能会缺失这部分的奖励,我先列出来,供各位参考。

要塞达到70分以上就可以拿到最高的200金币,天地战场打满3场会有50,即便你们组织拿到最后一名也有150金币,这样加起来是200金币,要塞 天地=400,一个月是1600金币。其他奖励及限时活动游戏内有个每周登录活动,第三天是180金币,一个月是4*180 720,而每个月签到有50金币,决斗场的任务宝箱也会有概率随机出金币,但是这个不是固定值,看运气出,如果你有A忍的情况下,偶尔一些A忍体验卡也会有金币送。

决斗场更多玩法里的任务宝箱以及任务集会所里也是有概率出金币的,这些都是碰运气的地方。上面这些是游戏内固有的产出渠道,还有每周一些限时活动会有金币产出,这个要看魔方的活动安排,并不是说每周都会有金币产出,可能会是高招券和保护符之类的。这样算下来就是5400 1600 720 50=7770金币,这些是没有包含决斗场任务宝箱以及限时活动的金币,因为这些都是不固定的,暂时按照500算吧,这样的话就是7770 500=8270金币,如有遗漏欢迎留言补充。

《火影忍者手游》月卡党一个月攒1.5万金币是怎么做到的?

《火影忍者手游》月卡党一个月攒1.5万金币是怎么做到的

很多新玩家刚入坑可能会错过一些攒金的渠道,所以即便是有月卡也会跟一些老玩家有些差距,关于攒金这个问题我之前有提到过,下面再来简单说一下,首先月卡是每个月4800金币,这个就暂时不用提了。每天的活跃宝箱是60金币,决斗场首胜是30金币,首次分享是10金币,这样一天100,一个月就是3000金币,决斗场20胜一周是600金币,一个月是2400金币,每周的七天登录里有一个180金币(一个月是720),每月的签到里有50金币(V8会翻倍),每周的天地战场200金币,要塞达到70分以上也有200金币,这两个要塞活动每个月能拿到1600金币。

(3000 2400 720 50 1600=7770)月卡的4800 7770=12570,这个金币数量是每个月固定产出的,其中两个要塞活动的金币可能会根据你组织情况不同会有一定的变化,除此之外,还有决斗场宝箱和羁绊对战里的宝箱会有金币产出,每周的限时活动也会经常有金币产出,比如现在的幻之试炼每天日常完成会有30金币,天天的礼物也能够自选500金币,这些乱七八糟的金币加起来确实能够达到15000左右,如果碰到无差别比赛,参加海选赛和淘汰赛也会有金币产出,可能还会超过这个数值。

《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?

每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。

为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。

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