哪里的疯趣手游多,乡村校长的寒假日记
作者:本站作者其实在我看来,LOL手游可以是腾讯布局海外MOBA手游市场的最后一手,如果《ArenaofValor》失利,LOL手游自然应运而生。梦幻西游本身就是一款非常经典的网游,于2003年12月18号第一次出现在大众的视野之中,时隔14年的今天,我们依然可以看到长安城下人山人海的场景!游戏依然火爆异常!游戏的注册量超过3亿,最高同时在线人数超过270万!在这两个让人震撼的数字之下,其同名IP下的手游,到底表现如何呢?游戏系统设定游戏在设定方面延续了大部分PC端设定,师门、宠物、捉鬼、运镖等等……这些游戏设定都一一原在手游版本中,且游戏在陆续更新更多系统原到手游版本中!游戏中的自动寻路功能也为玩家提供了很大的便利,主线任务只需要点点点,就能很快的完成,让人省去了大把的时间,令人大呼过瘾!游戏中有简便的自动组队系统,帮助玩家刷本,刷装备!游戏战斗系统游戏中的战斗系统设计的非常简单,采用的是回合制的操作方式,让玩家上手极快!游戏越到后期战斗越加华丽,也越加需要玩家仔细思考每一步抉择!游戏中的战斗特效做作的也很用心!且游戏有自动战斗功能,让玩家省去和小怪纠缠的时间,不管是工作之余是学习后的放松,它都是你非常好的调剂品!而且游戏中有各种各样的活动,玩家可以体验各种不同的副本,给玩家新奇的体验!师门任务、日常活动、限时活动种种任务的持续推送,让你不会感到无聊或腻烦!宠物及助战系统游戏中有不但有经典的宠物系统,有助战系统,让玩家不会体验孤独的战斗!同时也大大增加了玩家的战力!玩家可以培养自己的宠物,成为玩家的一大助力!每周会有免费的助战人物,帮助玩家!游戏视音频表现及剧情系统该款游戏,虽然采用是Q版画风,丝毫没有粗糙的感觉,画风非常细腻精致,不管是游戏中华丽的特效,是角色动作方面都设计的很精美,可见制作人的用心程度可见一斑!在PC版本的基础上有很大的优化!在站街方面也有较大的提高!在音频方面也非常优秀,游戏中的背景乐采用的是古筝、琵琶等……听着就有一股浓浓的武侠风!让人引起无边遐想!游戏在剧情方面也设计的别出心裁,在剧情中加入了表情,让玩家可以更加深刻的理解剧情的发生,虽然不及动画剧情,这样的剧情看来也别有一番风味!游戏剧情设计的有的诙谐幽默、有的让人涕零落泪!如果你是新手不建议跳过剧情呦!。
为什么英雄联盟不出手游?
LOL不出手游其实很简单,第一是不需要,第二是没必要。而前阵子有过传言的LOL手游内测消息,在我看来极有可能只是乌龙事件。首先,LOL的开发商拳头是腾讯的全资子公司。虽然拳头拥有独立运作权,但是你见过哪家子公司去硬刚母公司?如果LOL擅自制作了LOL手游,那么它的对手将是自家人《王者荣耀》,在海外也是亲兄弟的《Arena of Valor》。
显然这是腾讯群不允许的,并且《王者荣耀》在国内已经建立了完善的电竞赛事体系。而在国外还处于起步阶段,这种关键时刻LOL手游上线,无疑就是捣乱了。值得一提的是,《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》的营收已经突破1.4亿美元。但就数字而言是简单的,但这里面隐藏着很重要的信息。因为这也就是说,《Arena of Valor》已经拥有了稳定的用户群,并且这些用户会为游戏付费。
而在《Arena of Valor》的上升阶段,LOL手游就不适合上线了。其实在我看来,LOL手游可以是腾讯布局海外MOBA手游市场的最后一手,如果《Arena of Valor》失利,LOL手游自然应运而生。而现在《Arena of Valor》取得了不错的成绩,也就没必要赶时间上线了。下面说一些我对LOL手游的主观看法,我认为LOL手游没必要上线。
有没有什么好玩的Q版手游?
梦幻西游本身就是一款非常经典的网游,于2003年12月18号第一次出现在大众的视野之中,时隔14年的今天,我们依然可以看到长安城下人山人海的场景!游戏依然火爆异常!游戏的注册量超过3亿,最高同时在线人数超过270万!在这两个让人震撼的数字之下,其同名IP下的手游,到底表现如何呢?游戏系统设定游戏在设定方面延续了大部分PC端设定,师门、宠物、捉鬼、运镖等等……这些游戏设定都一一还原在手游版本中,且游戏还在陆续更新更多系统还原到手游版本中!游戏中的自动寻路功能也为玩家提供了很大的便利,主线任务只需要点点点,就能很快的完成,让人省去了大把的时间,令人大呼过瘾!游戏中还有简便的自动组队系统 ,帮助玩家刷本,刷装备!游戏战斗系统游戏中的战斗系统设计的非常简单,采用的是回合制的操作方式,让玩家上手极快!游戏越到后期战斗越加华丽,也越加需要玩家仔细思考每一步抉择!游戏中的战斗特效做作的也很用心!且游戏还有自动战斗功能,让玩家省去和小怪纠缠的时间,不管是工作之余还是学习后的放松,它都是你非常好的调剂品!而且游戏中还有各种各样的活动,玩家可以体验各种不同的副本,给玩家新奇的体验!师门任务、日常活动、限时活动种种任务的持续推送,让你不会感到无聊或腻烦!宠物及助战系统游戏中还有不但有经典的宠物系统,还有助战系统,让玩家不会体验孤独的战斗!同时也大大增加了玩家的战力!玩家可以培养自己的宠物,成为玩家的一大助力!每周还会有免费的助战人物,帮助玩家!游戏视音频表现及剧情系统该款游戏,虽然采用是Q版画风,但是丝毫没有粗糙的感觉,画风非常细腻精致,不管是游戏中华丽的特效,还是角色动作方面都设计的很精美,可见制作人的用心程度可见一斑!在PC版本的基础上有很大的优化!在站街方面也有较大的提高!在音频方面也非常优秀,游戏中的背景乐采用的是古筝、琵琶等……听着就有一股浓浓的武侠风!让人引起无边遐想!游戏在剧情方面也设计的别出心裁,在剧情中加入了表情,让玩家可以更加深刻的理解剧情的发生,虽然不及动画剧情,但是这样的剧情看来也别有一番风味!游戏剧情设计的有的诙谐幽默、有的让人涕零落泪!如果你是新手不建议跳过剧情呦!。
你有哪些舍不得删的手机网游?
没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)。
哪个游戏你充钱最多,大概多少?
这么一个公开场合竟然问我这个尴尬的问题,呃,好害羞……我家比较穷加上我平时不怎么为游戏充值,等下,这样说好没面子。应该是我玩的游戏都不需要充值,嗯,对!(当然你去比游戏充值的数额也没意义啊)这里我就说一下我玩游戏当中花钱最多的,大家不许笑!欢乐斗地主都说了特么的别笑了,神经病,我不要面子哒?你没听错就是腾讯QQ游戏里面的那个“欢乐斗地主”,就是音乐是“噔 噔噔等等 等等噔噔…”诶,皮的很舒服。
曾经这款游戏还在各大直播平台火过,比如我们熟悉的给阿姨来杯卡布奇诺。(现在芦苇被全网封禁我就不放图了)这款游戏是靠欢乐豆来维持的,每天系统都会赠送你几千个豆豆。之前我在店里看店基本上每天早上都玩,我现在手机里也有,每天都玩。虽说有赠品的豆豆但是运气不好一下就输了,特别是现在的不洗牌模式,真的炸弹很多。
而且,我这个人吧没豆还喜欢往高倍场跑。有时候很快输光了,很无聊我就充个几块钱……几块钱你买不了吃亏买不了上当,但是架不住每天充值啊,龟龟,网上支付消费不知不觉就成百上千没了。(现在也是,钱放身上花的慢在网上不知不觉就没了)现在工作忙了很少玩了,想了一下我看了一两年的店面…当时每天都玩…嗯,这是一个不需要充值的游戏。
为什么现在的孩子都很爱玩游戏?
简单点来说就是游戏能够更快地带来更强的成就感,闯过一关,你的角色就会提升能力,然后再去闯下一关。玩一场《王者荣誉》,大家都从同一个起跑线开始,通过不断杀人、补兵、提升自己角色的实力,最终击败对手。游戏会给你提供一个短期的目标,让你非常容易达成,然后再不断积累,出现更多目标,让人无法自拔。很多数学老师都喜欢这样跟学生比喻,解数学题就像是闯关,实际上解开一道题是很有成就感的,但可能你花很多心思去解一道题,结果却是错的,这种情况会很容易让孩子失去解下一道题的勇气。
同样的道理,游戏也会带来挫败感,但因为表达形式的不同,孩子可以接受这种挫败感,并且重新开始闯关。其实无论是成年人还是小孩子,都很容易沉迷一样东西,可能是某种爱车或者某个模型玩具,游戏也是一样的道理。虽然不知道题主提出这个问题是因为自己的孩子沉迷游戏了还是其他原因,但沉迷和喜欢这两个词并不是具有同样意义的,我们对待游戏往往带着有色眼镜来看待,这已经持续了很多年。
不妨我们把问题稍微转换一下,为什么孩子不喜欢沉迷学习?因为学习能带来的成就感太低,目标太长。孩子看不到自己的成长,也不能在日常生活中直接利用学校所学的知识。其实如果真正了解一款游戏的话,你会发现游戏本身就是对于陌生事物的学习过程,每个游戏的玩法不同,你都需要通过不断尝试不断学习,然后利用你所学的东西闯关或是战斗。
请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐?
(一)【影之诗】一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。(二)【九黎】一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。
战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。(三)【克鲁赛德战记】一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。
(四)【幕府之争】一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国时期,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。(五)【重装上阵】近期上线的一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。
有没有好玩的手游推荐啊,在家快要疯了,哪里都不能去?
来玩这个吧,比较好玩,还耐玩,打发时间,又不充钱,黑色沙漠台服 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 732, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/30e93d929c4f42d1abaa696f877bc929。
超长假期孩子们手游玩疯了,祖国的花朵要毁在游戏上,有何对策?
毁了孩子的不是游戏,而是教育,您孩子在玩游戏的时候,你们在做什么?看电视?玩手机?如果您做的事情是孩子愿意跟您一起做的,他会一直在那玩游戏吗?另外,如果孩子在写作业,而你们在玩手机看电视,也会在对孩子造成影响,该反思的是谁呢?真的是游戏的错?还是你们的关心不够到位或者错误的关心和示范?应该多跟孩子做一些互动,让他的注意力从游戏中转移出来,去发觉他的爱好,他真正喜欢的东西,玩游戏是因为身边的事物不够美好,不如游戏带来的感觉刺激,具体怎么做,还是根据您的家庭条件来决定,游戏可以玩,但必须得适度!祝您生活愉快![马思纯的微笑][马思纯的微笑][马思纯的微笑]。
旭旭宝宝爆料,“DNF手游12月25日公测”,网友“又疯了一个”,你觉得会公测吗?
近日,旭旭宝宝在直播的时候,突然说收到“内部消息”——“DNF手游12月25日公测”,让水友们是吃惊不小。要知道,DNF手游,可是已经内测4周年了,让玩家们都等得没有了耐心!就连旭旭宝宝,对于DNF手游都是不看好,也不是很期待。据宝哥分析,如果DNF手游开启,“我国服第一红眼,就必须到进军手游,在手游里面也去当第一红眼,刚刚搞完年度,我现在负二代啦!”同时,宝哥还分析,“DNF手游开启,肯定会有很多小学生加入,他们都不认识他,如果在刷图或者PK的时候赢了他们,肯定会各种吵,最后多半会说,你不就是个氪金母猪吗?有什么了不起的”!秀儿观点:宝哥疯了!(1)11月25日,DNF手游开启了第13次内测,邀请5000玩家!秀儿怀疑,是不是旭旭宝宝听错了,误把这个消息听为了“手游12月25日公测”,极有可能!(2)2019年第三季度DNF中国区收益下降43%,10月收益被LOL反超位居第二,这些数据都在表明DNF在走下坡路。
Nexo明确指出,2020年上半年推出DNF手游,2019年12月25日出手游公测,秀儿觉得可能性不大。(3)对于那些说“DNF手游要公测了”的玩家,勇士们都会送他一句话,“又疯了一个”!哈哈,宝哥直播爆料手游公测日期,水友们也是开心的送他一句“宝哥疯了”!结束语:秀儿觉得,2019年DNF手游公测绝不可能,最快,也要等到2020年端游的春节礼包下架之后!也不排除在春节档更新手游,来个端游手游两开花,但可能性不高。