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作者:本站作者但从现场反馈看,《流放之路》手游并没有出现18年《暗黑破坏神》手游的满场嘘声。[流放之路手游]从发布到上线,可能需要更多时间。也就是《流放之路》手游,只不过手游发布的占比很微妙,几乎只是放了一个宣传CG,然后就将重心转移到了端游项目。
有什么好玩的大型手游?
总体来说游戏还是挺不错的有好有坏 我一一说出来不好的希望官方能看到进行改进1 游戏的介绍吸引了我 全球同服 无ssr 首先说说全球同服吧 作为一个喜欢和小伙伴玩耍的玩家 最喜欢的就是和朋友一起玩游戏了 一起打怪一起聊天一起作死 但是目前大部分游戏都有一个问题 就是分区严重 比如阴阳师 我在一个区朋友在另外个区 导致没法和朋友一块玩耍 这是非常不爽的 这一方面 这游戏做的很不错 没有抽奖方面的话对我这个非酋酋长来说也是很友好的设定 这点我就不多说了2游戏自带自动战斗 自动战斗这东西不会让人越玩越烦 总体来说是个很不错的系统 并且当你玩累的时候你就可以一边休息一边开自动战斗挂机了3交易所 交易所所卖的东西不能自己决定价钱 也不会看到拍卖者 一方面阻止了像其他mmorpg网游遇到的玩家之间的交易 和某件物品价格炒到很高的问题 我觉得蛮合理的 这会使游戏更长寿4游戏的各种小彩蛋之类的东西 特别好玩 有时候闲得无聊找各种npc 点来点去我相信大部分玩家都在mmorpg游戏里做过的事吧 但是这游戏你和那些npc交流很多时候会有意外的收获 那就是表情 表情系统需要自己去收集 我觉得特别有意思 很有趣 超喜欢的说 让这游戏有种沙盒游戏的感觉让人去哪都会点下npc4拍照系统 这个很新颖 我目前并没有在别的手游里发现有这种系统(可能有我没遇到过)我特别喜欢这个功能经常和小伙伴一起拍照 然后发到朋友圈qq空间晒晒5游戏的各种小道具 不知道可不可以和第四进行合并 不过我觉得还是分开比较好吧 每次在朋友等待朋友交任务的时候我都会拿恶搞道具恶整朋友 大概是这样的剧情 xx:我去交个任务 我:好的 我在旁边等你 于是我拿出了变傻激光枪把他变小了 然后就各种互怼 超级好玩 增加朋友之间的友谊6任务方面 完成到一定任务之后你可以选择不做任务 不会影响你去接下来的地图 像其他游戏不做任务不会开通地图的情况 这样朋友如果是个大佬的话你就不用再做任务了 233当然 游戏有好的地方也有坏的地方 我既然不是托那么我也要吐槽坏的地方1喂喂喂 你是手游为什么这么耗电 搞得我只好边充电边挂机 害我这样被我妈骂死了 (然后傻不拉几的我发现还有电脑软件叫手机模拟器这东西)2这游戏的帽子和戒指的出率实在感人 比如年兽活动 拜托老娘我花了20鞭炮刷年兽什么都没给我啊 还我钱!还有各种boss各种不掉帽子图纸和戒指3老娘我挂个蚂蚁洞怎么突然被其他怪怼了 我什么都没干 还有旁边那个挂机的队友你倒是帮我打一下打我的怪啊 喂救我!救我! 啊死了XD4游戏的服务器有问题 目前来说还算可以 服务器近期没怎么让我失望不过还是有卡的情况 希望官方能完善好5操蛋的任务系统 老娘我一个人刷不过还叫了人刷 于是 突然出现几个队友看不见的怪把我怼了 剧情大概是这样(帮我刷5个哥布林)队友:嗯 好的 然后突然出了别的怪队友看不见 于是 队友:咦 雪雪你怎么在掉血 咦雪雪你怎么死了 。
有什么好玩的单机游戏推荐?
《骑马与砍杀2:领主》 排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。
更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。 据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。 《行会3》 这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。
小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。 你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。
然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。
万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好…… 老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?。
有什么好玩手游(不分种类)?
只要好玩就行啊?这个范围可就大啦,看来题主玩游戏不挑食啊,以下我给你推荐几个吧,好玩但不知道是否对你的胃口。吾之兔兄不知道游戏是否是新出的,反正我是昨天才下载玩的,风格很像是《机械迷城》,画面非常细致,就是玩起来有点费眼,解谜的同时还需要寻物,迷题难度倒是一般,找东西找的头疼,还好画面可以双指放大,游戏里面是不带文字的,点击人物会出现图标提示,和机械迷城一样,剧情也没有什么文字介绍,都是图片,看的晕乎乎的,反正就是主角是这个兔子,他要去哄这个花骨朵开心就是了?,我也刚玩了不多,半个小时那样子,今天继续玩。
老鼠模拟器玩过此类游戏的玩家都知道吧,这次玩家可以体验一把老鼠的生活了,每日为了生计发愁,在主人的屋子里偷东西吃,还可以跑到外面去浪,但是要小心猫猫狗狗,被抓到就不好玩了,那是你无法面对的boss,游戏自由度非常高,你可以到各种地方穿来穿去,搞破坏,怎么坏就怎么来,谁家里还没闹过老鼠啊?,作为一只真正的老鼠,你也是可以穿衣打扮,收拾自己屋子的,随着等级的提高以后还会谈恋爱,下崽?,怎么样,有没有蠢蠢欲动。
荒野之息这个游戏的名字很有争议啊?,本身和塞尔达可是毫无关联的,这是一款像素风格的横版冒险RPG游戏,玩家在游戏中会遇到其他冒险家,可以共同组队去刷大boss,游戏的职业非常的多,多和职业互补的队员进行组队比较好,每种职业都有专门的培养方向,一定要分配好,学习的技能和装备的武器也都不一样,一边战斗一边还需要收集材料和各种装备,全副武装去挑战更大的boss。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
你有哪些舍不得删的单机手机游戏?
要说起玩不腻的单机游戏,掌柜的真的有好货可以推荐给客官哦~※关注掌柜的,获得以下游戏一手半价/免费信息哦~「4.18更:《王权:权利的游戏》在app store上可以半价购买!!」《归家异途》:解锁全部剧情也不愿意卸载你从睡梦中醒来,发现自己变身父亲,身边的女儿正在熟睡,而你预感不好的事情即将发生。这是个跑图游戏!目的就是为了找回在战火中走失的女儿。
游戏的一开始有三个职业提供玩家选择,分别增加不同的属性。你需要不停的跑图,起初身上只有一些与你职业相关的物品,但这远远不够支撑你找到自己的女儿,所以需要搜集路上的材料、食物,制造武器和食物,甚至需要出卖自己的老脸和路人乞讨……当然,游戏可以通过路上的战斗、搜集获得技能点,解锁不同的技能和难度。希望你能早日和女儿相逢!❤~※客官们这款游戏现在已经不能通过正经平台下载了,请移步谷歌或者翻墙瞅瞅?《月圆之夜》:小红帽的外婆不是狼这是一款颠覆童话观念的卡牌游戏~也被评过各种奖项,这里就不一一细说啦。
但作为国产数一数二的卡牌游戏,《月圆之夜》的剧情也是它让玩家爱到不能放手的重要因素。这款游戏在掌柜的心目中已经成为了国产最佳卡牌游戏。门槛只要1元,就可以感受小红帽和外婆之间浓浓的羁绊。月圆之夜自发布之后就一直好评如潮,TapTap上9.5的评分让他稳坐排行榜前十。打开神秘魔法书,走进小红帽、狼人和外婆的情感世界吧。
《死神来了》:据说你不爽?玩它包治百病工作不顺遂?生活压力大?考试没考好?行了别抱怨了,来试一试这款指间“暴力”吧~帮助解决您的各种烦恼!第一次知道这个游戏,掌柜的也不相信大天朝能让它过了"安检",但玩了第一关之后,掌柜的就完全被像素小人给吸引住了,这完全降低了游戏"杀人"主题的血腥程度。游戏开始,玩家会化身成一位代理死神,去帮助那位大boss死神去收割灵魂,赚取复活机会,可以挥着大刀对违法乱纪的市民们"砍砍砍"。
游戏里的一花一木都是你"杀人"的理由。虽然只有六关,但闯关结束之后真的会对它恋恋不忘哦!因为真的太!爽!了!《王权》:国王和王后也不是真正的自由这次介绍的最后一款,是“一对”游戏,港真,作为一个单机游戏还有点小贵!所以这个是掌柜的在打折组合促销的时候一块买的嘻嘻嘻!?客官们作为一国之主、一国之后需要平衡四方势力,金钱、宗教、军事和民众意愿。
你想当一个亲民的陛下,那可能就会花费大量财力在民众意愿上,而军事和宗教永远处于水火不容的状态。这款游戏与其说是当山大王,还不如理解成这些“势力们”都是baba。如果说这是一种体验被各种势力围攻致死的游戏还有客官感兴趣嘛?依掌柜的的性格,越是会失败的游戏越要挑战呀~总而言之,作为一个当权者的感觉还是很棒的~追加一个!!《一亿小目标》:躺在家里数钱?谁玩谁是王思聪,这是一款需要靠小老板们敏锐的洞察力、聪慧的头脑和一丢丢运气的运营类游戏??玩家从20岁开始白手起家,经营到70岁退休,暂定小目标是一个亿。
有什么好玩的生存类型手游可以推荐?
生存游戏的精髓就是自己动手,丰衣足食的乐趣,特别是在一个生存难以为继的世界里,自己建造出一座能够自给自足的城市文明,是一件足够吹很久的事了!当然生存游戏也被戏称为捡垃圾,毕竟只有捡到更多的垃圾才能支撑起自己的梦想嘛~1、MC《我的世界》是一款3D像素风格的第一人称沙盒生存游戏,游戏以高自由度著称,因为在这个游戏里没有任务、没有等级也没有职业,你想建什么,就自己去找材料,自己设计,想养什么就亲手去抓。
通过搭建像积木一样的方块,很多玩家创作出了非常恢弘的建筑和城市。2、饥荒《饥荒》的玩法跟MC很相似,不过《饥荒》是第三人称的2D游戏,MC的乐趣是建造出恢弘的建筑和城市,而《饥荒》的乐趣是在游戏里通过建造文明来在残酷的荒野世界中存活下去。在游戏中能遇到各种各样奇怪的生物:保护森林的树人、极其护崽的高脚鸟、友好的猪人和材料供应者蜘蛛等等3、这是我的战争《This War of Mine》中文名叫《这是我的战争》,是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,在游戏里,玩家扮演的不是士兵,而是废墟里的平民,在战火连连的世界里生存。
游戏一开始玩家可以控制几个任务到在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,在捡垃圾的时候回遇到各种各样的人,你可以选择无视他们,也可以跟他们交换,当然也可以抢夺他们的东西,大家都是难民,如果你下得去手的话.......4、森林《森林》是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,玩家扮演的是一个飞机失事唯一在荒岛中存活的人,所以你必须要须砍树建造营地,生火取暖,收集食物等来支持自己在这个荒岛中生存。
而在这个岛上还有凶猛的野兽和吃人的野人,玩家必须要战胜他们,保护自己。5、归家异途《归家异途》是由国产团队TPP Studio所制作的一款扮演难民的rogue-like游戏。游戏中玩家的的主要目标是生存,前进,直到抵达欧洲。这个游戏最大的特点就是旅途中遭遇的所有事物都是随机的,还有昼夜交替以及天气系统,在旅途中还有顾忌人物的情绪,食物,水分等等。
腾讯游戏《流放之路》公布手游项目,暗暗嘲讽暴雪《暗黑》手游,怎么评价?
今日凌晨,《流放之路》开发商GGG召开嘉年华活动,正是公布《流放之路4.0》,以及即将到来的3.9过度版本的游戏内容。值得一提的是,在GGG大幅篇幅公布“近乎重制”的4.0版本时,还公布了一款手游项目。也就是《流放之路》手游,只不过手游发布的占比很微妙,几乎只是放了一个宣传CG,然后就将重心转移到了端游项目。
但从现场反馈看,《流放之路》手游并没有出现18年《暗黑破坏神》手游的满场嘘声。反而现场的观众给予了很多掌声,更重要的是,GGG负责人还顺带调侃了一把暴雪:我们知道怎样发布这款手游,把端游重心内容告诉大家,才能给大家公布这款“实验性”的全新项目。注意笔者加重点的“实验性项目”,这是现场公布游戏时,用到的原文内容。
GGG负责人为了引起玩家负面情绪,特意弱化了手游项目发布的时间占比,而且整场新内容发布会,GGG都将重心放在了《流放之路4.0》内容更迭上。[流放之路手游]这是一种比较讨巧的方式,也是笔者认为暴雪18年嘉年华失败的原因。18年嘉年华上的暴雪,根本没有想清楚玩家需求:玩家不反感《暗黑破坏神》手游,他们只是过渡期待《暗黑破坏神4》。
但18年的暴雪并没有完全明白玩家心理,继而引起了公司成立最大的口碑震荡。从现场公布的简短内容来看,《流放之路》手游的完成度并不高,无论是游戏UI还是系统设计都有些简陋。[流放之路手游]从发布到上线,可能需要更多时间。再加上几乎完全重构游戏的4.0版本,《流放之路》手游的制作速度可能受缺少员工的困扰。而现场GGG的负责人也提了人员招聘的问题,也是佐证了笔者上段的观点。