资讯

展开

古代战争手游初始号在哪里买,用活策略带你领略真实的古代大战争

作者:本站作者

2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。古代军队打仗时,冲在最前头的死亡率要比在中间和后面的低。全面战争系列我说在战争、打仗方面全面战争是做的最好的大家没有意见吧,很少有游戏可以做出古代战争那种千军万马,俨然有序,声势宏大的感觉,喜欢玩这类游戏的玩家哪一个没有坐拥千万大军,四处征战的梦想,全面战争就是这类玩家最好的归宿,一定要去试试,你再也不用像小时候那样买一堆塑料小兵玩具摆在地上模拟战争了。

有哪些好玩的手机战争游戏?

有哪些好玩的手机战争游戏

手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。

这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。

游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。

手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?

手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐

1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。

梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。

而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。

至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。

古代打仗前是否真的存在“斗将”这种现象?

古代打仗前是否真的存在“斗将”这种现象

在不少小伙伴们的印象当中,古人打仗的流程一般都挺套路。 大致就是己方武力值爆表的大将出阵挑衅,找人单挑。随着谩骂、辱骂的不断升级,最后对方阵营里总有不长眼、不服的小哥上来迎战,双方你来我往,交战几个回合后,己方大将“唰”一刀劈下之后,对方便被劈落尘埃。GAMEOVER。随后,胜利的一方大将往往会再秀一个拉风的挥刀技,身后的兵卒们一看这个暗号,便打鸡血一般兴奋地喊着“冲啊”,无畏地冲杀了过去。

一人决定一场战争,让人不禁感慨,名将往往就是这样炼成的吧。那么斗将这种打法在古代真的存在吗?有,但没这么夸张。太信,你就被坑了大家之所以会对古代战争有如此的概念,是因为国人对《三国演义》中的单挑桥段实在是太熟悉了。 不管是关羽温酒斩华雄、吕布虎牢关单挑十八路诸侯、还是许诸裸衣斗马超,整个《三国演义》给我们灌输的一个概念就是,古代的仗就是这么打的,阵前单挑,谁的将牛,谁就能打胜仗。

但《三国演义》毕竟是小说呀,小说首先要求就是看着爽,突出个人,强调英雄主义。这样你才能在热血沸腾中记住书中繁芜的名将,否则按照史料来写:蜀军克之,魏军攻破之,那谁还能记得住名将的风采。 但好看归好看,真假可就不一定了,毕竟罗贯中这种书贩子,在深度加工史料时,可是没有多大心理负担的。 而陈寿写《三国志》时,他就不敢走这种缥缈的风格。

整个《三国志》里,除了吕布单挑郭汜,孙策PK太史慈之外,很少再有单挑的记载。这也客观地说明了一个问题,那就是《三国演义》中描述的斗将风行的场景,可能是有问题的,过于相信,很可能会被坑。 不过,历史上偏偏还真有笃信之人,《三国演义》这本书在东亚文化圈里影响深远,特别是日本民众,对此书更是痴迷非常,以至于有些武将们就真的以为中国古代打仗就是这么个流程。

万历年间,丰臣秀吉策划日本入侵朝鲜,刚刚踏上朝鲜领土的日本将领遇到了明朝李如松将军率领的辽东铁骑。带队的日本将官恰巧就是个三国迷,当其看到中国军队之后,便策马出阵,对着对面的辽东铁骑叫嚣道“谁敢和我一骑打?” 这里所说的“一骑打”从字面上理解,就是单挑的意思,按照《三国演义》里的套路,日本将领这一嗓子吼完,对面总该有个应战的吧。

然而,令对面日军目瞪口呆的是,明军回应日军单挑的动作是,一顿火铳,顿时将叫嚣单挑的日军将领达成了筛子。 理想很丰满,可现实恰恰就是如此骨感。 那么古代什么时候会出现单挑这种行为呢?这就要说说斗将的雏形,致师了。古代的单挑,致师致师者,致其必战之志,古者将战,先使勇力之士犯敌焉,为之威武以观敌。

在冷兵器时代的战场之上,军队的士气很重要,这就跟俩人掐架一样,谁先怂了,那这架输赢也就注定了。为了鼓舞士气,在两军对垒之际激发己方将士们的斗志,沮灭对方士气,军队往往会派出勇士出来致师。 而这里的勇士可不是个人的单挑, 而是一个团队。春秋时期,战车是战场上的大杀器,因此,致师往往是一个战车团队。

致师的规模一般是三人,车左,车右,御者,通俗讲就是一个司机,俩战士。 具体是这么操作的,一般战车是由四匹马拉着的,战前不管是人还是马,都会裹上厚实的皮革,罩上铠甲,全副武装到位,车上的两个战士手持长戈,有多长呢? 据史料记载,大概在五米左右的样子,这么长的家伙伸出车外,戈这个东西像矛又带着镰刀形状,可以刺,可以割,也可以钩,借着战车的冲劲横冲直撞。

一般来讲,前面的战车开道,后面的士兵紧跟补刀那些跌倒、受伤的敌军们,因此战场的情况往往是战车领着士兵冲杀,很是拉风。 而后面的士兵也是本着战车不倒我不跑的原则,胜则跟上补刀收获军功,战车倒了就一哄而散,四散逃开。 在春秋时期,小团队形式的致师占据主流,直到后来秦汉时期,骑兵逐渐代替战车,致师团队才变成了骑将单挑。

不过这个时候的单挑就有些一厢情愿了,早先致师还是战车团队之时,不管对方愿不愿意你都可以一头扎进去,毕竟盔甲裹得严实,武器超长。 但骑将单挑,对方倘若真不愿意,非要硬冲的话,分分钟就被对方射成刺猬。从历史上看,单挑的效果也都不理想 当年吕布约架郭汜,郭汜脑子一热,就答应了,成为了正史当中,唯一与吕布PK的将领。

郭汜被吕布捅了之后,全赖亲军拼命将其救下,这以后,郭汜是再也不敢玩这么冒险的动作了,后续大军一口气围了长安十几日,最终逼走吕布。此时的单挑,多限于主将的个人冲动,遇到个对方不喜欢玩刺激的,那就没戏。 比如当年项羽约架刘邦,对方就很鄙视地拒绝了。 大家从战火里走出来,好容易混到领导层了,怎么能说冲动就冲动呢,冲动是魔鬼,冲动要人命。

在古代战争中,冲在前面的士兵难道都不怕死吗?

只要是人,没有不怕死的。其实,很多人认为,打仗时冲在前头,死的快,这是对古代军事的无知造成的。古代军队打仗时,冲在最前头的死亡率要比在中间和后面的低。原因无外乎几个方面:1.敢于冲在最前头的,都是军中的勇士,是军队中的精英,是军队中除了主帅之外的重点保护对象。这些人肯定身经百战,胆识过人(不然前头带头逃跑的话,军队就完了),且绝对装备精良,不容易被杀死。

否则容易影响军心。2.古代军队中,用的最多的武器是弓箭。无论是弓箭或者其他武器,都以大量杀伤敌人未目标,所以在射的时候,都是程弧形射出,并非直线射出(直线射出只能杀伤前排的人,对后面的人威胁不大,浪费弓箭),且得等到敌人到达一定位置后再射出,否则会造成大量弓箭被浪费了。而冲在最前面的人只要速度快,很容易躲过敌人的弓箭。

所以,冲在最前面并不是最容易死,他的死亡率要比冲在后面的低。而且,冲在最前面,诱惑力极大,一旦你第一个登上城头,或者斩杀敌将,你可能就功成名就,一辈子都荣华富贵了。杨坚的先祖杨喜正是因为冲在前头,抢的项羽尸体的一部分,才得以封王拜爵的。明初大将常遇春正是再一次攻城战中抢先登上城楼而受到朱元璋的赏识的。

端游或者手游有没有一款大型战争指挥的游戏,模拟古代或现代战争的,自由度高的?

这种类型的游戏小编也非常喜欢,玩过很多,和你分享几个吧,一次写不了多少,先来个吧!要塞系列古代战争,端游,这个也算是老牌的即时战略游戏了,如果你知道《帝国时代》那么对它也应该有所耳闻,游戏主要玩法就是开局一个领主与其他玩家或者AI在一张地图上抢夺资源、组建军队、建造城堡、进行死斗、最后吞并,没有任何限制,自由度方面保证不用担心,非常传统的即时战略游戏,可联机。

英雄连系列以二战为背景的即时战略游戏,端游,游戏模式有两种,争夺胜利点数或者把对方完全消灭,游戏代入感很强,到处都是枪林弹雨,炮火连天,玩家需要占领资源点获取资源用来建造部队,坦克或者呼叫飞机支援,游戏内兵种丰富,还有各种陷阱,高度还原二战实况,因为有兵种与兵种互相限制这种模式所以游戏难度略高,自由度方面这完全没有限制,延续了红警遭遇战的模式,自由建造,自由对战。

可联机。全面战争系列我说在战争、打仗方面全面战争是做的最好的大家没有意见吧,很少有游戏可以做出古代战争那种千军万马,俨然有序,声势宏大的感觉,喜欢玩这类游戏的玩家哪一个没有坐拥千万大军,四处征战的梦想,全面战争就是这类玩家最好的归宿,一定要去试试,你再也不用像小时候那样买一堆塑料小兵玩具摆在地上模拟战争了。

文章TAG:手游  用活  古代  战争  领略  古代战争手游初始号在哪里买  用活策略带你领略真实的古代大战争  
相关教程
猜你喜欢