火影忍者手游志乃在哪里,疾风志乃宁次免费得
作者:本站作者关于《火影忍者》手游里的疾风志乃,目前暂时没有渠道招募,只能等一个名叫“忍者赠礼”的活动上架,消耗一定的金币(大概在2300-3000左右)招募,除了疾风志乃以外,会有暗部鼬和重吾一起上架这个活动。而疾风志乃放到这个标准里面就完全不及格了,后来上架的忍战志乃在某些方面要好于疾风志乃,普攻稍微稳定了一些,但伤害偏低,也有跟踪的虫子技能效果,速度比疾风志乃的略快,但距离不如疾风志乃的远。
火影忍者手游怎么获得大志乃?
关于《火影忍者》手游里的疾风志乃,目前暂时没有渠道招募,只能等一个名叫“忍者赠礼”的活动上架,消耗一定的金币(大概在2300-3000左右)招募,除了疾风志乃以外,还会有暗部鼬和重吾一起上架这个活动。曾经,忍者赠礼是作为高招忍者上架前回收金币的活动,大概的周期是两个月左右,本该在斑爷上架前,也就是在1月初左右上架的忍者赠礼活动并没有出现,同时消失的还有封印宝箱,这两个活动的周期一下子就被打乱了,但是后来封印宝箱起码也出现了,但是这个活动现在隔了大概近五个月左右的时间,仍然没有看到上架,看来,魔方是有意延后这个活动上架了。
除了这个活动,想要招募疾风志乃、暗部鼬这类的早期限定忍者难度就比较大了,除非魔方优化限定招募的方式,把早期的忍者也轮换进去,不然的话基本没戏,还有一个可能性就是上架高招,作为附属的B忍,比如之前上架的疾风雏田、暗卡、大和等,但是像疾风志乃这样人气不俗的限定忍者。魔方肯定也不会这么快让他作为“赠品”上架。
火影忍者手游a忍毒瘤有哪些?
所谓的毒瘤忍者,可能每个人的定义不同,最早的时候有玩家觉得疾风志乃是个毒瘤B忍,主要原因是那个跟踪的虫子非常难受,一般情况下,没有无敌位移技能是很难躲掉的,所以,这才定义了一个毒瘤B忍称号,而现如今很多忍者的强度虽然高,但不至于太毒瘤,而现阶段的A忍里面,肯定还是大家耳熟能详的几个忍者比较顺手。鹰佐助你说这个忍者毒瘤吗?我觉得当初刚上线的时候确实有点毒瘤,各种忍者的优势集于一身,普攻稳定、远距离起手技能、无敌位移技能、组合技抓取、奥义接技能、连招也非常稳定,整体来说几乎没有一点缺陷,特别是当初二技能的三段都可以跟一技能联动释放组合技,对面的霸体忍者毫无牌面,想什么时候抓你就什么时候抓你,现在取消了二技能后两段的组合技后略微有点影响,但他仍然是目前段位赛热门选手。
泳装小南这个忍者虽然是个1980点券忍者,但在高段位赛里也是频繁出现,有些玩家为了不想遇到她,甚至是放弃了禁用高招忍者的机会,留着禁用了泳装小南,但她仍然不算是毒瘤忍者,这个忍者比较难受的地方有两点,一个是一技能的无敌位移,虽然看起来可以Y轴自由移动,其实在起手和快结束的时候是可以直接被攻击到的,只是有时候用来起手对方可能不太容易躲掉。
另外一个比较难受的点在于她的奥义,有抓取效果,并且范围很广,在中场释放的话,对面压根就跑不掉,你顶掉了第一段,但在奥义收尾的阶段也能够把你给拉回来接技能,这就有点厉害了。晓大蛇丸这个忍者不会像鹰佐助那样有一个“无前摇”的二技能,也没有像泳装小南那样可自由移动的无敌位移效果,但他有可随意切换的一技能,在机动性上面完全不输上面两位,只是需要注意技能的前后摇,特别是白磷大蛇的后摇,二技能的前摇等等,这些地方稍有不慎就可能会被打断或者抓住,但他仍然是一个整体质量颇高的A忍,并且是一个越玩越有趣的忍者。
火影手游中B级忍者哪个人物厉害?
在《火影忍者》手游里,B忍的强度设定基本上都固定在了娱乐场或者低段位里(暗部左右),从来没有一个B忍能够直接冲上超影的,反而偶尔会出现一些变态的C忍,可见魔方的强度把控还是存在一些问题,强度不错的B忍非常多的,我只能按照我的想法说几个。忍战井野先说一个最新的B忍吧,毕竟是本月的限定,也可以很快的招募到,这个忍者的特性就是连招稳,奥义酷炫(附带一定的吸附效果),虽然二技能的转圈圈需要搭配扦插或者气旋才能打伤害,但仍然不能掩盖这个忍者的高强度,不过我这里所谓的“高强度”只能在B忍层面。
和服红当初这个忍者魔方跳票了接近半年后才上架,不过好在强度上非常不错,虽然看起来两个技能非常简单,但是分身可以通过长按进入防反效果,二技能也拥有短暂的无敌位移,只有普攻上稍微有些不太稳,其他的地方都很不错,奥义拥有抓取效果并且能接技能,强度非常稳。奥摩伊这个忍者是我当初周年庆的时候首推的忍者之一,连招也是非常稳定,一技能骗人斩可以在普攻阶段使用,有时候会让对方抓不到你的本体在哪里,二技能三段伤害可转向,也可以作为输出或者骗替身的技能,而且这个忍者也有组合技,就是通过二技能往一技能滑动,可以让分身出去释放二技能的效果。
君麻吕【恶灵之影】这个忍者应该是目前点券B忍里最强的,他是融合了普攻君麻吕和咒印君麻吕的优势,拥有较为稳定普攻,并且也有了抓取技能,再加上可移动的格挡机制以及酷炫的奥义特效,这个忍者也是目前B忍里综合强度很高的忍者之一。除了上面介绍的,还有很多强力的B忍,包括鹰水月、黑土、疾风志乃和忍战志乃、暗部鼬、疾风宁次、小蛇丸以及98K四尾等等,其实通过观察这些忍者的特性可以发现,抓取技能在B忍里并不多见,如果奥摩伊、和服红这类的强力B忍忍,在技能上加入了抓取效果,能否上段位呢?想想还挺有意思的。
你觉得志乃在火影里是最恶心的吗?
火影忍者手游里的很多忍者大多数还是比较还原动漫设定的,只有一些早期的忍者在设定上可能没有那么花里胡哨,没有融入一些比较创新的机制,导致了技能方面过于简单,就比如早期的自来也、宇智波鼬、迪达拉等忍者,技能过于简单。自来也运气算好的,后来进行了一轮重做,加入了蛤蟆油炎弹以及蛤蟆屋的设定,这也算是让普通版本的自来也更加完美了,而其他早期的忍者运气就没有那么幸运了。
如果说游戏内强度很高的忍者,你可能会想到初代、雷影、秽土三代、忍战我爱罗等忍者,但如果说哪个忍者比较恶心,非常难打,你会想到谁?新春雏田?还是疾风志乃?现阶段被玩家说恶心的忍者中,疾风志乃应该是提到次数较多的一个忍者,我一直认为这个忍者不强,但他的二技能有跟踪的效果,这就比较恶心了,特别是遇到一些纯体术的忍者,要不就直接开霸体硬吃伤害,要不就只能被飞过来的虫子给击飞。
但如果遇到一些有防反机制的忍者,那疾风志乃的这个跟踪虫子优势就没有那么明显了,反而可能会出现克制的情况,我手里留一个防反技能,你只要丢虫子,我就直接防反顶过去,顺便还能拿到一个先手,这样的克制关系还是比较明显的。除此之外,疾风志乃就没有太大的优势了,普攻不稳,一技能前后摇很大,奥义容易空掉等等,这也是为什么我一直认为疾风志乃并不强,只是技能特性比较恶心而已。
一个忍者的强度高低并不是只看单个技能的表现,还是需要看整体的一个效果呈现,比如我上面提到的,普攻是否稳定、技能前后摇大不大,还有就是技能的衔接和流畅性是否达标、奥义是否稳定,能不能接技能等等,这些特性如果全都达到一定的水准后,才能够判断出这个忍者算不算高强度忍者。而疾风志乃放到这个标准里面就完全不及格了,后来上架的忍战志乃在某些方面要好于疾风志乃,普攻稍微稳定了一些,但伤害偏低,也有跟踪的虫子技能效果,速度比疾风志乃的略快,但距离不如疾风志乃的远。
因为动漫里的忍者技能多样,在游戏内体现出来的各种技能效果也是眼花缭乱,有远距离起手,也有抓取技能,还有专属的能量条机制等等,这些设定都是为了能够尽量还原出动漫里的技能感觉,在基于这些技能设定上才会呈现出强度不一的各种忍者。最近出现的就是百豪纲手的弹墙机制,但现阶段并没有预想的那么好用,新忍者需要新机制,但新机制又未必能够在短期内符合玩家的需求,策划确实也挺难的。
火影忍者手游疾风转周年庆选哪个b忍?
之前通过拆包发现过一张图,上面显示了四个限定忍者,可能会是周年庆免费送的忍者阵容,因为魔方没有正式公布,所以我一直没有确认,只是提醒玩家可以等待本月周年庆活动上线后再考虑招募返场的疾风宁次。今天,疾风传周年庆倒计时正式上线,目前也确认了赠送忍者的消息,就是下图中的疾风雏田、疾风宁次、疾风志乃和疾风犬冢牙。
关于这四个忍者,我先按照我的想法来排序,疾风宁次-疾风志乃-疾风雏田-疾风犬冢牙,魔方的排序也恰好跟我的一样,难道是官方默认?很多人觉得这四个忍者里首选是疾风志乃,因为这个忍者的跟踪技能比较难躲,只要在中场释放基本上都会命中对方,这确实不假,但是,如果遇到诸如神卡这样的土流壁挡虫子的技能怎么办?所以,我认为疾风宁次会更稳,可以应对大多数场景,带有自我保护的回天技能刷图也是凑活能用。
再来说一下疾风雏田和疾风犬冢牙,前者曾经上架过高招,作为一个附属的B忍,大多数老玩家应该都已经有了,这个忍者的强度也不错,白眼暴击伤害快速输出,但是基本上都是贴身技能,不如宁次和志乃的远距离技能方便。我把疾风犬冢牙放在最后一个,其实并不代表这个忍者弱,只是他的上手难度较高,如果你会玩的话会很强,并且会很秀,同时这个忍者的稀有度也很高,很多老玩家如果当初错过这个忍者,后面很少有机会招募到,而这次活动我也会选这个忍者,因为,我就这个忍者没有。
火影忍者手游18元的新春忍者哪个好?为什么?
这个新春系列忍者在今天刚刚上架,而最新的新春志乃最快需要等到周日才能够正常招募,所以,如果现在对比这几个忍者的话是没办法把新春志乃加入进来的,虽然看过一些技能介绍,但没有真正上手打实战,永远不知道这个忍者的具体强度有多高。抛开新春志乃不谈,其余的几个新春忍者里面肯定还是新春静音首选,这个忍者当初在上架的时候毒瘤过一段时间,主要是因为她的小猪追踪的范围非常大,二技能的CD时间也比较短,整体操作也比较简单,只要会跑酷,各种丢技能消耗就完事了,但后来还是被削弱了一波,小猪的范围小了一些,二技能的CD也多了1秒,但即便如此,这个忍者仍然是所有新春忍者里比较推荐的一位,并且她的奥义后还能很轻松的接技能。
另外一个推荐的忍者是新春小樱,这个忍者当初上架的时候并没有觉得有多强,但她有一个类似鹰佐助一样的无敌位移技能,并且二技能还是一个三段的抓取效果,只是普攻有点不太稳定,尽量2A作为技能衔接就行了,但想要玩好这个忍者需要一定的上手时间,她不会像新春静音那样容易操作,同时,这个忍者也是可以奥义后接技能的。其实新春牙强度也不低,但上手难度比较高,我一直玩不来犬冢牙系列,如果你比较擅长这个类型的忍者可以尝试选择,反正看别人用这个忍者打我的时候也挺好玩的,至于新春佐助,强度方面一般,无差别里还算不错,但他有个优势,那就是他的收集加成是攻击属性,我之前都把他给升星了。
有人说火影忍者手游里疾风志乃的奥义好像在偷窥,感觉很猥琐,还有哪些忍者奥义让你觉得讨厌呢?
疾风志乃的奥义很猥琐?我怎么没发现啊,一直觉得很正常,就是一个球裹起来,然后炸开,没感觉哪里有问题。至于其他人的奥义,倒没有觉得是讨厌的,只有觉得在设计上有些小的问题,比如,暗部鼬的奥义,在空中定格的那一瞬间看起来稍微有些僵硬,并且在最后收招的瞬间也有点僵硬。还有就是年轻三代,当初所谓的双奥义 四技能,确实不假,但是那个真的算奥义吗?不如正儿八经的设计一个正式的奥义,该消耗四个豆还是四个豆,别消耗俩豆就抡一棍子,或者放一个猿魔出来,说白了,这个应该算是偷懒吧?其他的奥义没有觉得讨厌的,可能偶尔会有一些搞笑的瞬间,当初雷影的奥义也被玩家嘲笑了很久,特别是两位在升天的时候的表情,可以注意一下雷影的那个“一脸懵逼”的表情。