手游诺手削了哪里,端游诺手削弱后
作者:本站作者其实削弱一个英雄肯定是他太强了,谁玩也强,已经严重影响了游戏的平衡,比如以前的ap剑圣,给我一个残血你一个五杀,再比如ap蛮子,偷塔偷到你怀疑人生,再比如以前德莱文的被动流血,都是太厉害了,以至于影响了其他玩家的游戏体验,严重破坏了平衡,这才会削,以前的刀妹经常被削,嗯ez配合三项输出太强了,我们削刀妹,德玛出肉太肉了,我们削刀妹,人刀妹不一样是厉害。
LOL为什么拳头不削弱诺手?
为什么要削弱诺手?诺手太强了?影响游戏平衡了?兄弟,你想想诺手外号叫啥,小学生之手,你说他强不强?很强,哈哈,尤其血怒一出,谁与争锋。其实削弱一个英雄肯定是他太强了,谁玩也强,已经严重影响了游戏的平衡,比如以前的ap剑圣,给我一个残血还你一个五杀,再比如ap蛮子,偷塔偷到你怀疑人生,再比如以前德莱文的被动流血,都是太厉害了,以至于影响了其他玩家的游戏体验,严重破坏了平衡,这才会削,以前的刀妹经常被削,嗯ez配合三项输出太强了,我们削刀妹,德玛出肉太肉了,我们削刀妹,人刀妹不一样还是厉害。
玩刀妹厉害的,真的以前的刀妹没法打,太厉害。至于诺手,我觉得这家伙是个近战吧,手短,q有个内外圈,还得靠走位,拉人看技术,远了拉不到,近了拉不准都有可能,还有大招得用大招杀人了,才可以刷新,万一没把握好那就是废物,为啥他叫小学生之手,玩的菜的太多了,谁知道你是不是真的小学生,所以没必要削弱啊,因为只要你菜,不管削不削弱,你还是菜,还是打不过,所以骚年,休的挣扎,好好的受死吧。
为什么刀妹一直削弱,石头盖伦狗头诺手这类无脑英雄却一直加强?
因为石头人盖伦诺手就是靠基础属性吃饭的,基础属性不强的话他们就失去了存在的意义,就没人玩这种英雄了。而青钢影剑姬刀妹这种英雄,尽管她们的基础属性削了很多,但是表现依旧强势。青钢影剑姬刀妹阿卡丽这种英雄在会玩的人手里上限高到离谱,如果基础属性还强的话,那对手基本上是没有什么游戏体验的(s5剑姬、s7春季赛青钢影、s8刀妹、阿卡丽),青钢影隔着几个屏幕能秒你,剑姬凭着被动和r的真伤回血、w的格挡能把你秀得头皮发麻,刀妹有多段位移 回血、w减伤、r超远距离减速(以前还有缴械),阿卡丽多段位移 隐身,她们的选择简直数不胜数。
如果基础属性还强,那咋玩嘛。石头人诺手呢?石头人就是q消耗 补塔刀,看到有机会了就放个re,黄金石头人这么玩,王者石头人也是这么玩,区别仅在于塔刀补的好不好以及进场时机的选择。诺手对线能力极强,但这是牺牲支援能力以及被单杀之后的容错率换来的(毕竟带不了tp),而且经常会面临疾跑一开打团逛该的困境。诺手能上职业比赛也就是s5巅峰期以及s8的时候counter刚加强过的亲儿子蒙多,然而就算是s5诺手的巅峰期,他的技能被熟悉之后也罕有出场了(半决赛、总决赛);石头人除了面对特定的菜刀队阵容之外,这玩意能出场吗。
s9doinb那把石头人,对面上路鳄鱼中路克烈打野梦魇,单靠下路一个大头是根本拿石头人没办法的,决赛京东打滔博的石头人也是作为后手counter的滔博双射手。除了这样的阵容谁还会选石头人?至于盖伦,最近一次出场就是作为猫咪的爬架,纯工具人罢了。而且我也没看着路人局谁ban这东西。石头人、盖伦、诺手、狗头确实在加强,但你扪心自问这些英雄很强吗?你打排位时碰到队友选出这些英雄来就稳了或者对手选出来就g了,有这种感觉吗?没有吧。
狗头常年opggt4,盖伦诺手倒是经常t1t2,但近几年的韩服千分诺手也就一个小马。那不就结了?强壮日冕赛罗奥特曼和月神奇迹赛罗奥特曼,这两个本来就是一个偏向力量一个偏向速度花操作。现在倒好,把月奇赛罗的属性拉到和强日赛罗一个水平,那么强日赛罗有什么存在的必要吗?干脆全变月奇得了。现在的问题是强壮日冕的强度跟不上月神奇迹,赛罗奥特曼更喜欢用月神奇迹打怪兽,甚至好多个版本都没变过强壮日冕了,那么削弱月神奇迹是理所当然的。
如果诺手的E换成是伊泽瑞尔的E技能,是加强还是削弱了,程度大概是多少?
诺克斯之手又成小学生之手,在人们的印象中他就是个小短腿。E技能无情铁手,可以把面前的敌人拉过来,还有个破甲的被动。伊泽瑞尔的E技能是一个位移技能,可以传送到附近的目标区域,并附带一束自动寻敌的魔法箭。如果把诺克萨斯之手的E换成伊泽瑞尔的E,从数据上来看,破甲被动换成一束毫无用处的魔法加成的魔法箭,伤害减弱了。
然后根据峡谷相对论,对敌人减速就是等于给自己加速来说,把人拉过来和闪现敌人身边是一样的。所以综合来说,感觉并不是很厉害,虽然打团的时候一个有闪现的诺手(等同于有个伊泽瑞尔的E)很可怕,但是因为他还有个E技能可以开团,而一个有闪现没有E技能的诺手,上去开团的威慑力并不大。所以个人感觉,并没有加强,但也并不会很弱,可以让诺手不带闪现,带上疾跑和引燃也能打出来不俗的战绩。
LOL新版诺手严重缺蓝,余小C:一套技能半蓝没了,一滴都不能乱用,那该怎么用最好?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊余小C试玩新版诺手一事】在LOL10.6版本的改动上线之后,不仅新版猴子登入了正式服,就连诺手也再次迎来了新的改动。在前一轮的改动中,设计师为了令低端局玩家能够多玩打野,特意将不少英雄送进了野区,但就诺手的实测效果来看,他有些高过设计师对他的预测了,因此,这一次设计师对其进行了削弱,而改动方向主要是压制前期诺手的对线能力,令其无法轻易耗血。
而且对于诺手的不解释连招,设计师也对其进行了蓝量控制,令其E技能无法频繁释放。而改动的详情则是:W所提供的额外物理伤害从50~70%总攻击力,变成了40~60%总攻击力,耗蓝量从30改为40;E技能耗蓝量从45改为70~30,也就是说随着技能加点的增加,诺手的E耗蓝量才会下来。在这两个改动上线之后,前期的诺手一套QWE技能放完之后,蓝量直接减少一半,这也就意味着诺手本身只具有两套技能的蓝量,在这种条件下,诺手将不具备随意开打的能力,得看时机而动。
而余小C也是尝试了一下,在这一局排位中,C皇用诺手对阵剑魔,说实话,从英雄来看,还挺好打的。在四级之时,C皇就将对面剑魔打成三分之一的血量了,这里要注意一下,前期C皇清线几乎没用技能,只有在外圈Q能刮到剑魔的情况下,才会使用,由此可见诺手的蓝是真的不够用。在兵线推向对面防御塔之时,C皇果断用E拉回剑魔,直接一套不解释连招。
眼看着再A一下对面剑魔就能拿到击杀之时,C皇的闪现却失误了,被剑魔W给拉了回去,导致未能拿到击杀。当对线打到八级之时,蓝量对于诺手的限制就偏小一点了,毕竟诺手此时只要打出血怒,对面没闪基本就跑不掉,这不,八级剑魔头铁想要Q小C,小C直接疾跑闪现追着剑魔就是一顿输出,直接一R将剑魔给击杀了。待到11级之时,C皇直接入塔打剑魔一套。
虽说将剑魔打成了半血,但自己也只剩半血,待到兵线再次入塔之后,C皇直接打出剑魔三层被动,一R就将其抬走了。这波打完后,C皇表示:现在诺手的蓝太少了,一滴都不能乱用,该动手时才动手。而在C皇拿到优势之后,队友们也是乘胜追击,轻松就赢下了这一局。其实说实话,新版诺手W伤害的削弱还不算恐怖,最需要注意的还是前期技能的释放。
当你想要打对面一套之时,你就得开始计算蓝量,如果这一套不能让对面处于一个较为危险的状态,那就不要轻易释放技能。毕竟这一套打完,你只剩下一套技能,下一套秒不掉的话,也就没必要进攻了。至于日常的消耗,那就得和C皇一般,最好是清线与消耗同时进行,不要蓝量很容易就撑不住。待到等级伤害上来之后,也就不用再担心了,大家觉得着改动如何呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】。
LOL“双疾跑流诺手”火了,自带3瞬个间加速,对线无解,玩家直言必须削弱,你怎么看?
LOL“双疾跑流诺手”火了,自带三个书瞬间加速这到底是怎么一回事?今天我们就来说一说9.23版本诺手的一些新玩法。看完大家就明白了。何为“双疾跑流诺手”?诺手这个英雄,原名诺克萨斯之手-德莱厄斯,国服玩家将他简称为诺手。这个英雄以其强大的线上能力著称。大多数玩家在考虑自己的上单英雄强度时,都以:能不能打得过诺手?这个问题为出发点,可见这个英雄在玩家心中的可怕程度。
而诺手这个英雄,最为依仗的召唤师技能,却不是一般上单常用的传送或者点燃,而是疾跑(幽灵疾步)。随着9.23版本的更新,带疾步的诺手又一次获得了加强!而这个加强确实来源于一个天赋点——灵光披风。经过9.23版本的改动。灵光披风现在是通过施放召唤师技能来触发的。如上图所示,灵光披风现在能够提供15-35%不等的移动速度加成。
这个加成的时间是固定的2.5秒,但是加速的强度却取决于召唤师技能的品质。所施放的召唤师技能的CD越长,灵光披风提供的移动速度就越高!对于诺手来说,施放【疾跑】这个召唤师技能后,能瞬间获得持续2.5秒的25%移速加成。这就是“双疾跑流诺手”的含义。所谓的“3个瞬间加速”,就意味着诺手开启疾跑后获得的移速,加上灵光披风提供的2.5秒25%移速,再加上闪现触发灵光披风后获得的35%移速。
当然移速加成不可叠加,只会采用最高的加成,但是这个加速的次数是一定的,都是三次,最高35%的移速加成。为什么“3个瞬间加速”的诺手对线无敌,必须削弱?其实这主要是因为诺手的对线打法决定的。大家都知道诺手的技能连招:EAWQAAR,这一套技能打出来,对面基本上没有生还的可能。但是要打出这一套技能连招,对诺手灵活性的要求是极高的,在没有足够的移速加成时,诺手很难将自己的伤害全额打出来。
这版本移除了“猛禽斗篷”这件诺手十分依赖的移速装备,只能通过灵光披风这个天赋来补强损失的移速加成。事实证明,这个版本的灵光披风,确实是最适合诺手这个英雄的。开启疾跑后,诺手利用自己获得的移速加成,很容易接近对手,打出自己的技能连招来,令敌方跑没有机会。所以这样一个诺手,那是有点过分的!爆发性移速加成让对手没有逃跑的机会,这多少有些破坏游戏平衡,所以被官方砍一刀也就很好理解了。
小书童寄语综上所述,搭配【灵光披风】这个符文后,诺手通过施放召唤师技能获取额外移速加成,这就是所谓的“双疾跑流”,诺手可以利用这些移速加成,迅速接近对手,这让诺手E技能-【无情铁手】这个强力先手技能的命中率直线上升,对线强度也随之水涨船高。对于这个流派的诺手,在有召唤师技能在手的时候,简直是没人敢惹的存在,同时也使得他在线上进退自如,游刃有余。