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海贼王手游决斗场在哪里,航海王激战PvP决斗场玩法

作者:本站作者

你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

《海贼王》中最著名的战斗是哪场?

《海贼王》中最著名的战斗是哪场

虚空之战消失的100年是《海贼王》历史上最神秘的100年,关于这100年发生了什么,我们谁也不知道,但世界政府一直极力想要隐瞒它。这段历史想必是发生在900年前的虚空时期,应该是一场浩大的权利之争,当时的天龙人与古代王国皇室展开了一场战争,最终天龙人胜出,20位“王的后裔”从而建立了世界政府。那一场战争能够想象到规模之大和影响之深,而这段历史也被天龙人隐瞒,为此甚至不惜将奥哈拉毁灭。

我们不知道在天龙人之前,世界的掌控者是谁,但古代王国的后裔或许还存在于某处。顶上战争很难评价顶上战争的意义,是《海贼王》后半段的剧情转折点?是新旧时代的交替?是艾斯意志的传承?总之顶上战争是《海贼王》中最有泪点的一场战争,无数人为之动容,“哥哥”艾斯之死终于明白了自己活着的意义,“老爹”白胡子之死代表一个伟大时代的传承而并不是终结,兄弟之情和父子之情是顶上战争中最大的催泪点。

同时,对世界格局的变化也有着非常大的影响。了断之战如果让你评价白胡子海贼团,你会如何评价?老鹰抓小鸡,而白胡子就是那只全力护着小鸡仔的母鸡,这比喻不太好听,但白胡子就是这样“护犊子”的人,父爱泛滥,使人敬佩。了断之战是顶上战争后引发的蝴蝶效应,马尔高为了给白胡子和艾斯报仇,顶上战争结束的一年后,马尔高率领白胡子海贼团残部,进攻黑胡子海贼团,怎奈最终惨败,马尔高回到白胡子故乡守护遗产,其它人下落不明,白胡子海贼团至此分崩离析,名存实亡。

这是一场复仇之战,同时也是一场令人唏嘘的战争,因为贵如“四皇”海贼团却落得个如此下场。艾特·沃尔海战简单来讲,这是买卖不成伤情谊的一场战争,因为“小气”的金狮子被罗杰拒绝了联手的计划,从而恼羞成怒,两大史诗级海贼团爆发了艾特·沃尔海战。金狮子是与罗杰、白胡子齐名的海上传奇,曾经的他,势力一点不输罗杰甚犹胜之。

因为他发现罗杰拥有一样足以毁灭世界的武器,所以想要“抱下大腿”,罗杰拒绝,金狮子恼怒,艾特·沃尔海战爆发,这是一场势力有悬殊的战争,罗杰在已经被逼入绝境的情况下,一场莫名的暴风雨救了他,金狮子的飞天海贼团由优势转为惨败。和之国之战和之国是一个封闭的大国,一直以来从不与外界交流,是新世界后半段的一大强国,以剑术著名,传说中的斩龙武士龙马就是生于和之国。

原本和之国的掌权者是光月家族,鼎盛时期的光月家族拥有众多的高超剑术的武士,主君光月御田曾跟随罗杰到达拉夫德鲁,“历史文本”也是由光月家刻录而成。之后凯多与黑炭大蛇联手将光月御田杀死,从而夺取了和之国的统治权,光月家族由此衰败。那一场夺权之争想必也是非常激烈,双方势力都非常雄厚,免不了伤亡惨重涂炭生灵,凯多与黑炭大蛇掌权下的和之国,从此黑暗统治暗无天日。

火影忍者手游中如何提升PK场技术?

关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。

另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

《海贼王》中乌索普在水之都为什么会和路飞决斗?

虽然这样的剧情在电影里经常见到,但我觉得最主要的根源,在于乌索普心底的那点雄性气质,也是乌索普真正入队必须要有的一战。乌索普之前在队中的心里状态,一直都觉得自己是弱小的存在。也是广大屌丝心里底线的守护者,如果这样一个普通人能够在这样一个强悍的队里坚持下去,那么似乎现实中的人,甚至我们自己只要努力也能在一只强大的团体里混下去。

然而现实真的是这样吗?比如学校里一个本来就靠吹牛才能撑住自尊的中等生,一下子调到了试验班,全班都是各大院校的预招生尖子生,他的心里状态是什么样的。或者一个很好面子的普通人,加入了一个团队,里面要么就是业界领袖,要么就是世界冠军。其差距是无论你怎么努力都注定追不上的距离,那么前期还可以自己给自己找留下的理由。

但是时间久了,累了,躁了,烦了,心生退意,想要发泄,都是很正常的情绪。可是无奈乎,队里的每个人对你又都那么好,那么讲义气,满腹压力无处释放,越积越大,这不就是普通人应有的状态嘛。说实话,最后能够留下的没几人。我清楚的记得原来我们公司里,有一个同事经常挨批的同事,走的时候就说,实在是自信被打击没了,然后就辞职了,其实他水平还行,只是他做的是最终实现的部分,策划或者前期就老实喜欢提出自己的建议,而他又不太善于表达,所以案子就老被否定而已。

扯远了,在海贼王里,决斗之前,梅丽应该是乌索普在队里的最大寄托了,也是他心里给自己留下的一份支撑,起码这是一份无法取代的贡献。当然,这也只是自己骗自己,给自己的一个可以坚持下去的理由罢了。但梅丽号没了,心里自然崩了,长久积累的压力一下子没绷住,爆发了。跟路飞打一架,梅丽号就是一个契机。契机而已,即使不是这次,早晚也会有这样一个机会的。

如果没有这次的经历,没有这次的关系蜕变,乌索普恐怕真的要走了。面对自我感觉上无法超越的队友,这是乌索普这样的人在这样的队伍里必须克服的一个心里障碍。关于打架,这样的情节电影里就常见了,两个关系特别好的男人,心里有个过不去的坎,彼此有个契机,最终大打出手。最后结局往往就是打完了,发泄完了,就和好了,特别是以前的港剧里,打完之后,俩人躺在地上,哈哈一笑,就好了,还经常看见。

不过还是要问句,现实真的是这样吗?你和你的好兄弟,压力太大,一冲动打了一架,打完就好了吗?尾田这里描写的就更加现实了,打完以后真的是碍于面子,久久都不好意思见面。但是感情真的深厚的话,真的又重归于好了的话,那感情真的是硬的刚刚的。就跟两口子吵架似得,吵完了,感情就有裂痕了,而且是永远修补不好的。但是缝缝补补又三年,战场上活的久的不就是满身伤痕的老兵吗?白白嫩嫩的新兵蛋子,往往都挂的很快。

所以乌索普和路飞的这次战斗,就是乌索普克服心里障碍必须要过的一关。这关过了,乌索普就和草帽团更进一步的融合了。当然,这也要归功于路飞的团队是真团队,真感情。像在职场里这样的情况,离职了再死皮赖脸回来,老板对你的态度不一定会比没走的时候好。真遇到好老板要珍惜哦。最后说句个人想法,我希望乌索普变强,但强的太厉害了,就不是我了。

火影手游决斗场怎么不加一个投降的选项?没豆也不能替身时很难受?

火影忍者手游里的决斗场一直在不断的更新优化,早期的时候都没有举报的按钮,现在看到一些恶意的昵称或者疑似外挂的玩家都可以在对战结束后点击举报按钮,整体来说在一些细节体验上是好了一些,但有一个功能是很多玩家想要加入的,也可以说是那些技术不佳以及时间不太多的学生党希望加入的,那就是在决斗场里加入一个“投降”按钮,关于这个建议很早就看到过了,只不过官方似乎并没有提到相关的内容。

关于决斗场里的投降按钮,我个人觉得有那么一点必要,因为现阶段的决斗场里是有两种情况,第一种就是直接打完所有场次后正常结算,第二种就是对方直接退游戏,这时候就会直接蹦出来结算界面,但这样的情况下是不会按照你击败三个忍者完成任务的,他只会按照当前击败的忍者数量计算,后面没有登场不算数。一方面是想要做任务的玩家需要再多打一场,另外一方面是强退的玩家需要等待被禁赛的时间,这也算是给予了强退游戏玩家的一种惩罚。

之所以有些玩家希望加入投降按钮,就是为了能够不用强退游戏,也不用等待被禁赛的时间,碰到一些基本上可以认为是必输的对战,提前投降可以方便别人完成任务,也可以让自己尽快的进入下一次的对战,看起来这个功能是不是还不错?但其实也有一定的弊端,因为如果一旦加入投降按钮,可能就会出现一些用投降功能来送分的玩家,稍微被打了一套我就投降了,或者是匹配到朋友了,我就投降送一把,慢慢的也会让一些玩家出现消极对战,所以,这方面可能也是魔方考虑的问题。

如果真要加入投降按钮必须有一定的限制,就比如你只剩一个忍者的时候自己没有奥义点的情况下才可以发起投降,并且不能连续投降多次,超过次数就会判定为恶意投降,同样是在短时间内禁止你匹配。但这可能也并不全面,估计也是会有一些漏洞出现,说实话,这个投降功能对于某些玩家来说确实有必要,但就怕被一些玩家所利用,那就得不偿失了。

《海贼王》中的红发六年前才当上四皇,那么红发当时在风车村遇到路飞时到底是什么实力?

按照尾田当初对《海贼王》的设定,13年前的红发香克斯他依旧是【四皇】实力。不得不说,尾田更新的第957话狠狠地打了官方发布的【生命卡图鉴】一巴掌。因为大家都得知了在【生命卡图鉴】当中作为四皇之一的红发香克斯,他早在十几年前就成为新世界的霸主之一,是最年轻的四皇。结果,第957话一更新,尾田却说香克斯成为四皇只有短短六年,跟bigmom、凯多完全不是一个时间线;不过香克斯的实力却能让bigmom和凯多不敢跟他决斗。

因此,就有粉丝提出:香克斯才当了六年四皇,那么在13年前香克斯登陆东海风车岛跟路飞相遇那段时间,他的实力又有多强呢?早起,尾田是打算5年内完结《海贼王》,让路飞跟一群四皇决斗的故事,这其中就包括香克斯在内在17年官方发布了【ONE PIECE 总集编 THE 23RD LOG】,里面包含由尾田亲笔写的涂鸦内容;通过翻译,可以得知原来《海贼王》之所以连载超过20年,都是因为【七武海】,尾田本打算让路飞出海,提升实力后,去击败一群叫做【四皇】的强者们,香克斯也在其中,但没想到因为【七武海】,从5年的计划变成超越20年的连载漫画,连尾田自己都没有想到。

那么,如果以早期的设定,那香克斯在13年前依旧是属于【四皇】之一,只不过跟现在比起来,前者的实力明显弱于后者。毕竟,任何一部漫画作品,都有着前期、中期、后期这样区分,前期是给主角升级的,中级巩固实力,收获伙伴,后期大战BOSS,成为最强者;以现阶段的剧情,当初香克斯的实力是七武海层次很多人都认为【七武海】的实力很弱,有这个想法的人都没有清楚了解过【七武海】的真正实力;我们可以参考德岛篇,单凭路飞一个人,是无法战胜多弗朗明哥的,需要跟罗联手,期间还需要民众的帮助,才有了一击必杀的画面。

而且,世界政府之所以成立【七武海】,就是为了帮助海军一起对抗【四皇】,形成了三大势力;其中海军只能对付三个四皇,而全力以赴的【七武海】对付一个【四皇】还是可以的,不过没了鹰眼,这个【七武海】只会被【四皇】秒杀。当初香克斯的海贼团有【七武海】实力是合理的,他们离开路飞后,快速成长起来,通过自身以及伙伴的实力,仅仅六年就成为海上皇帝之一,且实力最强、综合的悬赏金最高的一支铁壁海贼团。

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