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5款精品手游推荐,剑灵在哪里下载手游

作者:本站作者

《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。2月6日,韩国网石游戏在2017年度第四季度财报发布会中宣布,《剑灵》手游《剑灵:Revolution》(暂译,剑灵:誓言)在中国大陆的发行由腾讯游戏负责,计划完成本地化之后再发行。

为什么剑灵越来越多人弃坑?

为什么剑灵越来越多人弃坑

个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做。

剑灵也被称作“每日灵”。二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是有明显区别的。三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。

如何看待腾讯的手游《剑灵》?

如何看待腾讯的手游《剑灵》

谢谢邀请。大家好,我是X博士。中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。

然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。

X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。

QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。

于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”。在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。

X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。课后总结:那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!。

有没有类似网游剑灵的手游啊?

有没有类似网游剑灵的手游啊

继《天堂2:誓言》之后,同样由网石游戏使用NCSOFT旗下知名端游IP开发的手游《剑灵:誓言》,也被腾讯游戏拿下。2月6日,韩国网石游戏在2017年度第四季度财报发布会中宣布,《剑灵》手游《剑灵:Revolution》(暂译,剑灵:誓言)在中国大陆的发行由腾讯游戏负责,计划完成本地化之后再发行。《剑灵:誓言》是款使用NCSOFT旗下端游《剑灵》IP开发的MMORPG手游,在去年的韩国游戏展G-STAR2017中首次公开之后,因不亚于原作端游的高品质游戏画面,受到了不少关注。

据悉,《剑灵:誓言》计划体现原作庞大的世界观和玩法。游戏使用虚幻4引擎开发,以顶级画面为中心,继承了原作电影般的故事演绎、轻功系统、不亚于对战游戏的战斗动作等特色。在此基础上,《剑灵:誓言》添加了所有人都能参与的大规模野外势力战,地区占领战等新的玩法。不过,到目前为止,在韩国已公开的《剑灵》手游一共3款,此次由腾讯代理的《剑灵:誓言》仅为其中的一款(由网石游戏开发)。

DNF手游怎么下载?在哪里下载?

关于目前地下城勇士当中的手游,现在已经开启了第十次测试。不过这一次不比于以往的,似乎好像在这一次之后就会开始公测了。但是很多人嘲笑说:在2030年的时候,地下城勇士将已经来三次30测!目前手游很容易下载在各种论坛或者其他地方都可以获得一些下载的链接,当然也可以直接百度dnf手游就可以出来了。全解下载了游戏是没有用的,需要有资格。

这个资格要怎么获取呢?最开始的时候是在贴吧开放了一批资格,这是最早的一批能够获得体验服资格的人。接着其他的人就类似于抽奖一样,需要收到地下城与勇士官方的推送,也就是说微信里面的腾讯手游或者QQ里面的手游都会有推送,点开就可以获得资格!如果你没有获得官方的正式推送,而是通过其他的链接点进去的话,那我是没有用的,会出现如下图所示的一种情况:抱歉,你不是本期的幸运星。

现在有很多拿到测试服资格的玩家,他们都有出过视频什么的,大家可以去看一看,基本模式是和端游差不多的,但是有一些内容是进行了手游系列的优化或者创新,看来我们这看来我们这些命苦的人,只能等下一次只果或者期待这一次,就会迎来新的公测!我超喜欢这里,阿拉德大陆的个个都是人才,说话又好听,长得又好!还不赶紧还点个赞和关注!。

有哪些类似于《剑灵》的手机网游?

说起鬼泣,我想大家都并不陌生,世界顶级的动作角色扮演游戏,生化危机研发厂商卡普空下IP,尤其是对于80后老玩家来说,鬼泣可能伴随了大家十多年了。今年的鬼泣5更是获得了TGA最佳动作游戏的桂冠(相当于游戏界的奥斯卡)。作为一款顶级的动作手游,虽然他的剧情可能有些老套,但是其爽快感和华丽的打斗动作一直让一代又一代玩家津津乐道,稳坐世界动作游戏第一宝座。

然而近些年由于手机游戏的兴起,端游的份额占比开始逐渐下滑,不少厂商开始逐渐转战手游,比如任天堂将旗下马里奥IP发行了《马里奥赛车》,《马里奥医生》等多个手游版本,就连火焰纹章也移植到了手游上。作为端游时代日本最牛逼的研发商之一卡普空当然也不干示弱,最近要和云畅游戏共同发行《鬼泣》手游版本,我想各位老玩家一定和老猫一样期待了。

手游鬼泣最近,鬼泣刚刚结束了他们的首次对外测试,老猫带你来一探究竟。一.剧情与主机游戏相同,玩家作为男主但丁开办了一个事务所用于处理各种恶魔事件,将真相调查清楚公布给大众,目前测试只公布了前八章的游戏内容。玩家可选的角色只有但丁一人,但是看界面,未来女一号蕾蒂也会登场。二.画面整体画面采用的3D设计,虽然角色造型及动作表情尚可,但是放大后从细节来看,还缺乏打磨,锯齿感较为严重,少许粗糙,相信未来还会不断地进行优化,希望公测的时候不奢求达到鬼泣5的画质,但是至少达到现在手游第一梯队的画质(说的就是楚留香)三.角色成长和氪金作为一款RPG类的手游,玩家是不可避免的要消耗材料培养人物,获取材料最快的方法往往是氪金。

在测试的时候,老猫重点关注了一下这个方面,来给玩家们带来第一手的测试资料。游戏内每个角色都有自己相对应的技能树和属性加点,这方面需要消耗大量的素材,这些素材的获取在前期较为容易,越到后期会发现需要的材料越来稀有。角色加点方面,有生命,魔力,力量,体质四个维度,玩家可以通过氪金或者爆肝来获取“红魂”用于提升角色属性。

四.战斗方面战斗是鬼泣最核心的部分,在老猫的游戏体验里,感觉这款游戏做的相对平衡(但是目前只是测试阶段,真正公测的时候就怕策划乱改,反例请参照逆水寒)。 整体连招设定与鬼泣有很多的相似处,取其精华进行移植,但是由于手机的局限性,不是所有的技能都能被关注到。连招表操作依然采用了轮盘式,左手控制移动,右手可以切换兵器和闪避跳跃等。

《剑灵》是否可以被称为韩国泡菜网游的巅峰?你怎么看?

现如今,各类吃鸡,MOBA,沙盒游戏大行其道,很多年轻人尤其是小孩一定不知道,在相当长的时间里,我们曾被韩国泡菜游戏统治。而今天,球球则说一款还是略有可惜已经没落的韩国泡菜游戏。就球球个人认为而言,这应该属于韩国泡菜游戏之巅峰,也是其转折点。《剑灵》。当年这款游戏有多火,看看它占据的条件就知道。腾讯代理,并且视为RPG的头号产品,各种资源倾斜。

捏脸系统正式进入玩家们的视线,号称千人千面。画风油腻,18X,乳摇等元素在玩家群体中传唱酝酿。如此得天独厚的外因和内因,使得《剑灵》的前期预热程度达到了一个空前的地步。这情景似曾相识,嗯,和之前《逆水寒》还没见光的时候差不多,甚至热度还要更高。当时的《剑灵》也是,开服那天特意和基友去通宵,结果发现排队,而且是排一天那种排,也是可以开10块钱会员能插队。

没法又去开了会员还是排了半晚上才进去。不过《剑灵》进游戏那会儿的感觉就是,可真是值得啊!那种画面,在国内几乎完爆了其他网游,虽然油腻,但是性感的大腿或者萌萌的萝莉耳简直都让人血脉膨胀。终于知道了,什么叫我不断地寻找油腻的师姐在哪里。当然除了画面,《剑灵》的剧情其实我个人认为才是最棒的。NPC没有真正的善恶之分,各自为了各自的信仰而去完成一些使命。

秦义绝那一段是真正看哭了我。关于《剑灵》,我不想诋毁太多,毕竟留下了许多好的回忆。但这游戏终归没有突破韩国泡菜的局限,但后来的同游戏类型,却再无一款超过它。我想,对于《剑灵》而言,其实游戏本身真没好说的,但是策划是真的该骂。但有什么意义呢?在时代选择和策划作死双重打击下,终归只剩下游戏史上浓墨重彩的一笔文书罢了。

《剑灵》手游和《黑色沙漠》手游哪个更值得期待呢?为什么?

感谢邀请!《剑灵》和《黑色沙漠》端游的制作都十分精良,两款游戏随心也都玩过!目前《黑色沙漠手游》已经在台服上线了,《剑灵》手游也是即将上线。两款游戏的手游,相比之下我是更推荐《剑灵》。《剑灵》手游目前应该算有两款游戏(什么《战斗吧剑灵》《剑灵:洪门崛起》直接排除)一款是《剑灵:Revolution》(《剑灵:誓言》)。

由一代《剑灵》端游移植过来,采用虚幻4引擎开放,画质方面比端游《剑灵》还要出色。这款游戏,在韩国已经开启过试玩,同时就上线时间而言《剑灵:Revolution》虽然还在其他地方上线,但上线国服时间同样会比《黑色沙漠手游》更早!毕竟《剑灵》国内会由腾讯代理(别说腾讯坑,但想要游戏早上线还就得抱大腿),端游铺路手游上线时间会节省很多。

至于《黑色沙漠》,随心只能说上线难,都这么多年过去了端游也迟迟没有国内厂商代理,再加上游戏审核越来越严,《黑色沙漠》想要过审都难!第二款《剑灵》手游,是续作《剑灵2》。这款游戏的开发是针对端游、手游同时进行,《剑灵》第一代国服是个失败品,《剑灵2》不论是画质还是玩法上都会有更好的提升。目前《剑灵2》仍然处在制作环节,至于上线时间还是遥遥无期!最后《黑色沙漠手游》,已经在台服上线了。

这款游戏的制作,比一代《剑灵》是要更加出色的,但就可玩性而言,随心认为不如《剑灵》,手游同样是玩法移植端游,游戏模式还停留在几年前,即使移植手游也没有太大的更新!一个字形容,就是“肝”。打怪升级换装备,但对于多人社交对战的模式并没有用心,到游戏后期就是属于无聊一类,当然如果上线国服,肯定是要本土化的!就两款游戏来说,画质、打击在MMORPG游戏中都可以算作非常出色的,但如果你并非“MMO爱好者”随心是不推荐玩这类游戏的。

手游主要针对碎片时间,但MMO游戏同样需要大量时间,在已经有了《王者荣耀》《刺激战场》这类快节奏的游戏之后,MMO被大家接受的程度更加低了(端游更惨,都快看不到了)。如果真要选,还是选《剑灵》吧,《黑色沙漠》真的是肝,《剑灵》还能搞出一些名堂来。以上就是随心我的观点,你们有什么看法?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出。

韩国国民级网游《剑灵》续作竟是手游?手游真的是未来趋势吗?

这个问题毋庸置疑,是绝对的,未来谁都不好说,但是就游戏而言,未来都会去向手游化,现在的人已经不用逃课去网吧,甚至电脑熬夜通宵刷副本(不是绝对的,也有以刷副本代练为职业的人很多),想想以后得游戏都在手机上能玩儿,想在哪里玩就在哪里玩儿,多舒服。现在的手机处理器不比PC的差到哪里去,从骁龙835开始,就已经有把835处理器用到了笔记本电脑上,未来可能还会更加恐怖。

想想刚刚发布的iPadPro的那颗魔兽一样的CPU A12X,厉害的还在后面,完整运行NBA2K。韩国的很多大的游戏公司已经开始对手游全面进攻(比如Nexon 大家熟悉的N社),再比如暴雪,刚刚宣布了手游暗黑破坏神,再比如炉石,韩国这些大的游戏公司是绝对不会放过这口好吃的,蛋糕那么大,就看你怎么抢。你打开网易的游戏列表你会发现手游的数量已经超过了端游。

腾讯就更加不用说了,从几年前腾讯就开始了对手游下手了,端游手游化(喜爱福,龙之谷,DNF,包括剑灵手游,QQ飞车,QQ炫舞,绝地求生等等等)。大势所趋,逃不过的。手游已经变成了一个趋势。没办法避开,未来的游戏世界还会加入更对的东西(AR)提升体验感,更可能加入VR。不再是动动手指就完事儿的时代。手游新时代不远了。

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