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2016年年底新网页游戏,中国网页游戏行业现状分析

作者:本站作者

网页游戏网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。谢邀笔者下面从三个角度分析:云游戏5G网页游戏云游戏什么是云游戏云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。

那些年你玩的网络游戏是什么?

那些年你玩的网络游戏是什么

那些年玩的网络游戏还是蛮多的,但是如今我却只记得《魔兽世界》,只记得我曾经是这个巅峰游戏的一名普通小亡灵。不仅仅是因为《魔兽世界》陪伴了我近六年的岁月,主要还是那段岁月带我的无数美好回忆,那是其他游戏都没有的感觉。第一次懵懵懂懂的出现在艾泽拉斯的世界就是一个亡灵,带着当时的年少无知叛逆思想。对于刚刚度过小霸王洗礼的游戏初哥而言,这款游戏简直太奇妙了。

我雀跃的在丧钟镇蹦弹了许久许久,直到提示免费试玩时间结束,我也第一次毫无犹豫的把仅有的零花钱全部花出去买了第一张点卡。然后发现更大的乐趣不仅仅是360度的3D视觉效果,还有许许多多的陌生朋友帮助。第一次被一大群暗黑犬追的狼狈不堪,然后被几个相同等级的路人拼死相救。第一次组队做任务,不会打字的我全靠拼音沟通,却也乐趣无穷。

然后第一次膨胀后被一群鱼人教做人,打得我们一队人心生绝望。随后慢慢历经艰险成长到了二十级,第一次见识了不同阵营的恩怨纠葛,南海镇的是我学会团队作战的起点。随后的陷入这种华丽满目的战斗大场面不可自拔,战友的怒吼声,各种技能的炸裂声。直到经历了无数次的情绪波动,不仅有一起并肩作战的快乐,也有O键暗淡的悲伤。

19年都有啥好玩的大型网络游戏?

年都有啥好玩的大型网络游戏

这里是喜爱游戏的小白转眼之间,2019年已经过去了一半了。在过去的这段时间内,已经有不少游戏大作纷纷面试,让玩家大快朵颐。话说近些年国内网游市场基本被手机游戏垄断了,大型的PC网络游戏已经很少有人在做了,几个大厂也是纷纷放弃了PC端网络游戏的开发和代理,那么2019年还有哪些值得期待的大型网络游戏呢?《逆刃(War Blade)》《逆刃》是一款大型多人在线的冷兵器对战的生存竞技游戏,玩家们将在一处无名之地中展开厮杀。

在这里,严苛的环境、凶猛的野兽以及其他参赛者都是致命的敌人,只要最强者才能离开,搜集物资,武装队伍,杀掉所有敌对阵营的人。《生死狙击2》《生死狙击2》是一款写实题材的FPS端游,基于一个架空世界,略带一些未来元素,和《生死狙击》前作同属于一个世界观背景下。从玩法上看,游戏既有传统的FPS模式,也有目前市面上流行的大逃杀玩法,建造玩法等等,游戏模式上也会有很多微创新,在玩法上会比之前的《生死狙击》更加多元、有趣。

《战意》《战意》是一款冷兵器骑战网游,是网易游戏“不鸣工作室”历时7年开发的端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。玩家将成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。在《战意》中,玩家可以感受战马嘶鸣的旷野,巨兽眈视的城墙,可以在漫天的流石火羽中与敌人真刀真枪的肉搏,为领土与荣耀而战。

《九阴真经2》《九阴真经2》是蜗牛游戏即将发布的新生代3D武侠越级之作,《九阴真经2》采用全新虚幻4(UE4)引擎打造,通过宏观的游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉特效,带给用户革新级感官体验。同时凭借引擎的卓越表现,带来交互效果上的极大提升与细化,无论是场景物理破坏,还是基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了全面进化。

《失落的方舟》《失落的方舟》是Smile Gate开发的大型角色扮演游戏。这是是一款俯视角的暗黑风格的2.5D的大型角色扮演游戏,游戏引擎采用虚幻3D打造,开发商是韩国Smile Gate。该游戏的国服已被腾讯游戏拿到,预计2019年底开始测试。以上呢,就是小白找到2019年还比较不错的PC端的大型网络游戏了。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

以前好多的网页游戏,怎么就没落了

这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。

是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。

页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。

云游戏会成5G时代下的网页游戏的新风口吗?

谢邀笔者下面从三个角度分析:云游戏5G网页游戏云游戏什么是云游戏云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。

提供资源的网络被称为“云”。云游戏的优缺点与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。玩家不必担心自己的配置是否可以完美运行某款游戏,只需要满足解压视频和保证网速即可,游戏运行所需要的配置完全由云服务的服务器端处理。对于游戏厂商而言也不必再推出实体游戏,大大降低了游戏实体的生产、运输、销售等成本。

一旦游戏出现什么问题,第一时间也可以在云服务器那边解决,玩家完全不用担心。目前缺点较为突出的问题在于云游戏对于网速有着较高的要求。特别是游戏的画质越高、帧率越高的游戏,对网络就越敏感。一旦网络通信少有延迟,游戏交互体验就会大打折扣。云游戏的发展云游戏早在2009年,诸如OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台就已经出现。

然而由于未能很好解决上述技术难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。针对云游戏场景下的交互时延、多媒体质量等技术挑战,学术与产业界仍然有许多研究与尝试。其中较为成功的包括云游戏平台开源项目GamingAnywhere、索尼的PlayStation Now、英伟达的微软的Project xCloud,谷歌正在研发的Stadia云游戏正是要撼动传统的游戏方式。

5G第五代移动通信技术(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5th-Generation,简称5G或5G技术)是最新一代蜂窝移动通信技术,也是即4G(LTE-A、WiMax)、3G(UMTS、LTE)和2G(GSM)系统之后的延伸。

5G的性能目标是高数据速率、减少延迟、节省能源、降低成本、提高系统容量和大规模设备连接。其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。举例来说,一部1G的电影可在8秒之内下载完成。随着5G网络逐渐普及,云游戏将会摆脱网速带宽这一束缚。无论是索尼的PlayStation Now也好,微软的Project xCloud也好,还是蓄势待发的谷歌Stadia,这些游戏巨头一定会发展云游戏,在游戏内容不变的前提下,只是游戏的战场发生了变化而已。

网页游戏网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,但同样受限于网络问题。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。

因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。如果真正推广云游戏的话,或许也不会依靠传统的网页处理,而是应该推出一款客户端,里面通过实时传输数据进行游戏,这种情况或许就不再算作是网页游戏了。结论随着5G网络的普及,云游戏一定会有非常巨大的发展空间,到时候伴随着网速的提高,一定还会有很多新的成熟的产品诞生。

最新12月份国产网络游戏审批名单曝光,网友调侃“80款游戏没一个值得玩的”你怎么看?

12月份停了快一年的游戏版本号审核总算是重新开始发放了,这也就意外这在这个年底,我们还可以玩到大量的新游戏,而在十二月份游戏版号审核重启后的首批网络游戏名单已经曝光了,这次过审的游戏一共有80款!让我们先睹为快,看看这次过审的到底有哪80款游戏吧这80款游戏,我粗略的看了一下出版单位,估计值得期待的就只有巨人的《月圆之夜》了,另外还有一个眼熟的出版单位就是4399公司的网页游戏,其他游戏出版单位我基本都不认识,恕我眼拙!本次过审游戏中有5个客户端游戏,其中一个还是麻将,另外PS上有一个游戏,还有4个网页游戏,其他的基本都是手游,看来现在手游已经成为出版商的重点了,但是值得一提是,在本次过审的游戏中,并没有看到腾讯的游戏和网易的游戏,让人感到有点惊讶。

要知道现场腾讯旗下的刺激战场可以说是非常火爆的,如果这次能拿到版号,那么就意味着可以正式的公测,那么刺激战场的充值系统就可以开放了,但是在本次过审名单中,并没有捡到我们期待的刺激战场!总结一下,这些游戏大概率是换汤不换药的老游戏,而且游戏名字一个比一个搞笑,到时候上线就看出版单位的推广力度咯,另外也不排除这些游戏里面有里程碑式的手游,虽然名字都不咋地,而且出版单位基本都是没啥名气的公司~怎么样,这80款游戏,有没有你期待的哪一款?。

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