写大天使游戏辅助,荣耀大天使辅助
作者:本站作者谢谢邀请,游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。
如何写外挂?
本人也尝试过外挂编写,从用易语言到使用C 编写。首先我想告知想写外挂的朋友,千万不要以为外挂很简单,说简单的都是没写过的,如果有正当工作,只是爱好尝试,那可以,外挂涉及面其实很广。为什么有人说简单呢?其实和所有职业一样,刚接触时,从0开始都是简单的。网络游戏在原来,刚兴起时,比如传奇,那时候的游戏几乎没有防止外挂的机制,很多游戏甚至可以复制物品,修改本地数据就可以实现,还有远程买卖、瞬移、吸怪等等。
这时,可以没有阻碍的使用专业软件,比如CE、OD等搜索到指定数据,就可以实现简单的攻击、移动、找怪功能,如果有编程基础的人,使用一些函数和特定逻辑就可以完成自动攻击打怪等,包括现在也有一些没有特别多保护机制的老游戏还是很简单上手的,于是,觉得,哇,简单,小意思,于是教人写辅助的论坛、组织层出不穷,这时,你也会进坑了,待着待着,就会发现,哇,这么复杂!还是那句话,其实外挂涉及面很广。
简单的老游戏你还会去玩吗?当然你实在恋旧,还是可以的。但是现在新游层出不穷,朋友同学都在新游,你是不是也想去新游玩玩, 于是也想做新游的辅助,这时你就发现不容易了,在不使用各种注入,比如注册表、输入法、远线程、加载进程等等方法,上面的图是用C 可以得到游戏进程句柄,从而实现其他控制的基本做法,老游戏可以,但新游戏中,可能第一条窗口找不到,或者最后进程句柄得不到,这还是用的C ,不是用的易语言(用易语言那更蒙圈,因为有可能用的是别人给的封装好的模块)。
这时你就会找资料,搜啊搜,发现,哦,原来有HOOK,有SSDT,有好多种注入,再查,再研究,哦,我去,要到驱动去了,这时候如果学易语言的,就会有点懊恼(毕竟没有C 方便啊),那你会C 觉得不怕,就会跟着学习,寻着线索接触到了WinDbg,就是一台计算机调试另一台计算机,下图是简单截图:哎呀我去,CE、OD、Mdebug搞的头疼,还要WinDbg这些0环调试工具,其实到了驱动以后你还会发现,汇编还要深研究,因为用处太大了,C指针有点模糊,要巩固,线程和进程的机制懂的太少,PE怎么没学,天哪,赶紧补,否则看不懂别人说的IAT、重定位,接着发现消息机制要深究,事件等待处理不理解的话逻辑会乱套,句柄表是什么,API怎么调用机制深挖,等等等等,这理不一定是按学习顺序说。
然后就算做好辅助了,防破解你是不是还要学,否则,辛苦做出来的东西被人破了,就呵呵,难受。这些都要了解,晕不晕,可以晕。一些软件截图,也有好多年前用过的:那么如果举例的这些你也很熟的话,XP、WIN7与WIN10各种机制,数据结构又有不一样的,继续学吧!上面说的这些过程简单带过而已,学知识不容易,至少我智商不高,不容易。
没有夸张,这些知识环环相扣,处理器中3环与0环同时防护着你,兴许1环2环也用着呢,人家新游戏几年开发,运营中各部门N多人运作,再像以前一样乱搞人家游戏,公司怎么运营,难道还被你们随便搞垮?真要想学的好,光靠自学可以,但是难,因为不但学就要花时间了,而且还要花时间去找资料,当然不乏智商真高的高手,那也是我膜拜的。
真要想做好辅助,没有团队做,很难!本人也是兴趣爱好,一开始也是对游戏辅助感兴趣,现在对计算机安全更有兴趣,学的越多,发现越不懂,现在WinDows运行机制懂点皮毛,希望我们祖国自主研发的操作系统能早日推出,让中国更加扬眉吐气!本文纯原创手打,觉得有用的点赞转发收藏关注,以后如果做些计算机编程类小视频,也可以互相学习,本人菜鸟,非大神。
那些游戏外挂作者的技术与一般程序员比,谁更厉害?
谢谢邀请,游戏外挂和程序员相比有相通之处,也有极大的不同,游戏外挂属于游戏逆向,逆向类别的东西不确定性很强,不同游戏采用的外挂辅助也不一定相同,游戏辅助从类型上一般分为以下几种方式,模拟按键,截图修改网路数据,修改本地内存数值等,不同游戏破解方式又不太一样,很多就拿按键的来说有的游戏场景相对比较简单直接用按键精灵就能搞定一些常见的游戏做任务关卡。
还有一种常见做法直接截取游戏框架中解析按键,然后在一些特殊的键值处理上做一些逻辑处理,如果只是用工具搞的话技术含量很少,通过hook函数直接获取系统的按键处理函数直接进行数据处理。修改网路数据包的做法,直接分析游戏传递数据格式,然后根据游戏的规则发服务器发送自己封装数据格式,这种需要对网络编程非常了解,现在很多公司在公司安装的监控系统里面监控聊天软件直接就采用模拟服务器数据格式,模拟登陆失败的消息,让监控系统里面的某些聊天软件永远处于一种登陆失败的状态,要做这个层面需要外挂技术就高了,网络编程以及必须懂一门编程语言。
当然最常见的外挂辅助属于修改本地内存数值,这种需要用到钩子函数,注入操作逻辑到内存中,需要懂汇编知识,国内很多人用易语言做辅助外挂,当然难易程度还要看具体的游戏来定,和程序员到底有多少差异?1.程序员的工作方向非常明确需要做到什么,做到什么程度,这些都不同于外挂开发,外挂操作方向非常不明确,不一定采用什么手段去逆向,可能会很简单,也可能难得不行。
2.程序员一般都是大学毕业之后通过自学或者培训然后走上了编码之路,但很多游戏外挂设计者有的学历很低,但擅长做这方面的工作,从起点上两者的差异就非常大。3.程序员切换到外挂方向,只需要很短的时间内就能适应外挂的工作,但外挂设计者真要让做一个程序员未必就能胜任,毕竟外挂属于专项工作,不一定需要多全面的知识其实两者之间没有谁更加厉害这种概念,只不过在不同场景下大家发挥各自的优点,做任何事情都需要有毅力,很多时候解决问题的时候不一定需要很强的技术积累。
LOL辅助新英雄来临,莫甘娜天使也迎来对决系列,你觉得这些新内容如何?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL新赛季的爆料】马上LOL9.2版本就要到来了,这个版本的到来意味着S9新赛季的开启。在赛季的开启之初,设计师也是向我们玩家投来了问候,特意对S9初期将会更新的内容进行了爆料。大致内容有:无限乱斗,星之守护者系列皮肤,天使与莫甘娜组成的新对决系列皮肤以及全新辅助英雄,下面就让我们一起来简单了解一下吧:早在一个多月以前,网上就曾爆料过天使以及莫甘娜的重做消息,虽说重做的技能介绍被官方指出是假的,但是我们还是知道了一些东西。
例如:莫甘娜只是小型重做,天使大招相当强势,设计师给出的比较是“你觉得塞拉斯大招很强?等天使出来你会吓一跳的”。他们两位重新回归后,将会迎来一个新的对决系列,大家可以参考德玛以及诺手的对决活动。这也就意味着天使和莫甘娜将会推出一款新皮肤,比起这个,残影倒是觉得天使重做后皮肤的重做比这更诱人,毕竟不要钱哈!星之守护者系列皮肤的回归是什么意思呢?意思就是会有新英雄加入这个系列。
对于这个内容呢,残影也了解一些,不过不一定正确,大家就当看着玩哈!据说是会出一个星之守护者的对立面,又或者说邪恶面。正所谓有光明就会有黑暗,所以这个系列也是可以理解的。至于会出到谁身上也有一些消息(不一定正确):小法,辛德拉以及努努。说实话辛德拉已经有了星之守护者,再出难道还有新的剧情?努努的就更不能理解了,他与黑暗能够挂上钩吗?至于新英雄的爆料,残影个人觉得是有些震撼的,毕竟塞拉斯才刚刚推出,立马有要出新英雄真的无法适应。
而且设计师说好久没出辅助英雄了,那派克算什么?虽说人家伤害很高,但是一般还是用来打辅助的多啊!从塞拉斯和妮蔲来看,设计师的脑洞是越来越大了,就是不知道这一次会设计出一个怎样的辅助。既然设计师说全新,想必也不可能是盗窃系列了,普通的也不可能,大家觉得会是什么呢?无限乱斗就不用多说了,各位应该都等待已久了,残影已经忍不住想玩劫,石头人等等强势英雄了。
残影总结S9的到来,咱们国服目前只会迎来新英雄而已,像韩服以及美服还出了位置排位的机制,这些咱们都体味不到。对了,还向大家爆料一些内容,新的游戏载入界面也将到来,在加载游戏时你可点击头像翻牌查看更多详细信息,不过个人进度条被移除了,以后就真的不知道是谁在拖你的网费了。好啦,大家觉得这些改动如何呢?欢迎在下方留言哦!。
33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?
首先我很佩服题主的勇气,永不停止学习永远都是最好的状态。再看看你的要求,学习处理Excel和游戏辅助。第一python在编程语言里算比较容易的,英语会一点基本上手很快,且处理Excel有专用的库,读写和插入都相对来说对不会很难。正常平常下2个月左右基本能用了吧(能用不是熟悉,就是照着写基本不会有太大问题的那种)第二:游戏辅助。
首先用python做的辅助一般都是模拟类型的,python有不少的工具可以控制手机或者pc,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型)可能难度太高。如果只做模拟控制类型的,估计也就是2,3个月的样子,但是还要针对游戏做处理,中间业务可能比你想象中复杂,最后说点真东西吧。第一,如果游戏辅助这一块资源不够丰富的话,现在尽量别入手了。