3d长枪职业游戏,网易1月游戏盘点
作者:本站作者素问素问的武器是丝带,在游戏中是奶妈,输出是全职业最低的,不过是全职业最强的辅助,妹子玩家的首选职业,队伍必备。玄机有两种说法:一是类似于天刀里的唐门,武器为飞镖暗器之类的,远程冷兵器输出,有一种说法是定位于辅助功能,略低于素问的一个辅助型职业,具体内容官方到现在也一点都没有透露,我们期待一下吧!那么在已经开放的6种职业中,哪种职业最好玩呢?首先,在《逆水寒》游戏中,职业划分跟魔兽世界一样,经典的铁三角组合!坦克、奶妈和输出。
有什么比较“肝”的游戏推荐?
几十年的游戏体验综合来看,就属《异星工厂》最肝,没有之一。肝王之王《异星工厂》异星工厂的主要内容就是主角飞船坠毁,孤身一人被丢在一个未知的荒野星球上。玩家需要动用一切知识,利用这颗星球上的所有资源,在工业技术的帮助下,顶住原住民异星虫族的进攻,制造出宇宙飞船,重返太空。从游戏一开始飞船坠毁,玩家一个人站在那边发懵。
到徒手抠煤矿,挖树,感叹手工劳作的不易。到人生第一个脱离双手自动收集矿产的流水线,这是游戏第一次给玩家发糖。再到后面的铁路运输系统,核工业,无人机帝国,甚至是为了承受住异星原住民虫族的反抗,把自己打造成人形机器。一切行为看似没有目标,实际都是坚定地奔着终极目标重返太空而展开的。下面这张图是异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,集成生产出成吨的高科技材料,打造出航天飞船。
随着升空的缓缓进行,泪点也在这时候被击溃,一种巨大的成就感填满了整个大脑。为什么是最肝的1.正反馈能让玩家去肝其实就是一种成功成瘾机制的体现,核心元素就是正反馈。正反馈是一个普遍存在的东西。学生时代努力学习,下次月考名次提前5名是正反馈。工作生涯,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。但生活中的正反馈一旦和异星工厂提供的正反馈比前来就实在太微不足道了。
现实生活中要得到正反馈,可能要持续付出几周甚至几个月的努力,而异星工厂中的正反馈,只需要几分钟。前面的动图我们也看到了,最开始,徒手挖煤,徒手砍树,获得10个煤矿,我们可能要用鼠标狂点一分钟。而当我们设计并制造出第一条最简单的挖煤流水线时,获得10个煤矿只要5秒钟,并且整个过程是全自动的。这是游戏给的第一个正反馈,只要投入5分钟,立马让玩家获得了巨大提升的快感。
这种正反馈的获得效率是现实中完全不能比的。2.不间断肝的游戏很多,我也玩过文明系列,环世界系列,尖塔奇兵熬夜爬塔,刷过暗黑秘境,刷过命运装备,刷过荒野大镖客2的金条。这些游戏确实很肝,但这些游戏和异星工厂的肝度比起来总是差了一截。最重要的原因就是这些游戏的肝都是可以停止的,而异星工厂则是一个非常连续的游戏过程。
文明有下一回合,只要不点下一回合,就可以及时暂停;尖塔奇兵爬完也就爬完了,某一层下不去就直接游戏结束了;暗黑秘境刷完一个副本也算是一个暂停。上面这些游戏过程都是阶段性的。而异星工厂虽然也确确实实有暂停键,但是异星工厂最大的特征是整个游戏过程是平滑而连续的,整个星球是动态的,建立完这个流水线,会想再建立一条流水线增加整个运作体系的效率,投入的每一分,都会立刻转化成成果。
这就会让玩家根本没办法停下来。3.肝的形式不同有些肝只能称为重复劳动,而异星工厂的肝则是一种设计。重复劳动举个典型例子,比如阴阳师这种,刷御魂,每天重复,刷完任务也就不做了,重复后有一定的休息时间。第二天起来就把昨天肝的疲劳给忘记了,然后周而复始,虽然肝的时间很久,但其实真正做的事情没多少。而异星工厂的肝,则是一个持续变化的过程,每一条新的流水线都需要考虑是否与旧流水线兼容,每一次动作都伴随着旧的线路的同步调整,整个系统的调优都是不可重复的内容。
所以异星工厂肝起来的特点就是,一旦开始游戏就容易导致玩家昼夜日思夜想,期间会吃饭快,睡得少,一次能连续玩100小时,绝对不敢轻易开个新档。而那些刷刷的肝的游戏DNF、阴阳师、暗黑之类的,时间久了能积累几千小时几万小时。异星工厂多数玩家的总游戏时间不会超过1000小时。不是不好玩,而是不敢玩。异星工厂玩100小时玩下来的体验会比DNF、暗黑这些玩1000小时体验的肝很多。
网易逆水寒好玩吗?哪个职业好?
《逆水寒》是今年网易主打的旗舰级武侠网游,游戏于今年年初进行了第二次封测,并且官方宣布暑假不删档,年内一定公测?在二测中一共开放了6种不同的职业,包括:碎梦、血河、神相、铁拳、九灵和素问,另外还有龙吟和玄机两个职业,在二测中并没有开放,官方此前说过在公测前开放,但职业玩法暂时没有透漏具体内容。不过具说龙吟的原型参照与戚少商,武器是单手巨剑,也可推测龙吟的战斗模式会类似于血河,招式大开大和,有一夫当关万夫莫开之势,职业定位应该是输出略高于血河,防御持平于血河的一个更适合PVE的近战刷本职业。
玄机有两种说法:一是类似于天刀里的唐门,武器为飞镖暗器之类的,远程冷兵器输出,还有一种说法是定位于辅助功能,略低于素问的一个辅助型职业,具体内容官方到现在也一点都没有透露,我们期待一下吧!那么在已经开放的6种职业中,哪种职业最好玩呢?首先,在《逆水寒》游戏中,职业划分跟魔兽世界一样,经典的铁三角组合!坦克、奶妈和输出。
铁衣铁衣的武器是拳套,在游戏中是MT,但可切换防御模式和输出模式,不过就算切换输出模式输出也很低,所以只能专心玩T了。铁衣的位移多仇恨稳,操作难度一般,无爆发技能,装备比较差也能抗住,输出交给队友,队友比较给力的时候对自身装备要求不高,多位移技能能拉boss跑。素问素问的武器是丝带,在游戏中是奶妈,输出是全职业最低的,不过是全职业最强的辅助,妹子玩家的首选职业,队伍必备。
素问的技能分三类:输出技能、控制技能、辅助技能,在全队只有一个素问的时候建议全奶加点,素问具有单体复活技能,自身死亡后可直接复活一次,不参与输出的时候生存环境良好,操作简单明了,对于自身装备的要求也不是太高,适合操作比较差的玩家。碎梦碎梦:武器是刀,在游戏中是近战输出,是全职业输出第一、灵活性第一、操作要求第一、脆皮指数第一。
。。有利则有弊,输出再高、灵活性再好,作为一个脆皮近战,如何在保命的同时打出属于你的最高输出,这是一门学问,因为《逆水寒》现在还没有开放一个用剑的职业,而碎梦用刀是二测中最帅最飘逸的职业,所以玩的人也是最多的。九灵九灵的武器是魂灯,在游戏中是远程输出,她的输出高于血河、但和神相的输出能力差不多,对玩家的操作要求中等吧。
九灵最大的特点是可以召唤宠物参与战斗,灵活性中等偏下,具有一点点的辅助作用,可清除自身仇恨值将仇恨转移来保命,同样作为输出职业,对装备的要求也是相对较高。(吐槽一下,在武侠游戏中竟然可以召唤宠物。。。无法理解!)血河血河的武器是跟天刀神威的长枪一样,不过没有拿弓,在游戏中是近战输出,也算半个T,有铁衣在血河就拉不住仇恨,输出高于铁衣低于九灵、神相,坦度仅低于铁衣,操作要求中等,灵活度较低,残血时有一手血盾可避免常规死亡,群攻技能较多,普通技能不同释放顺序会产生不同效果。
血河在参与副本时比较尴尬,装备好坏对应的受欢迎程度差别较为明显,也可理解为装备好的血河非常受欢迎。神相神相的武器是琴,在游戏中是远程输出,他的输出要高于血河一点和九灵差不多,不过还是没有碎梦高,对玩家的操作要求中等,技能具有冰火属性可用于某些特定副本特定机制。灵活性略高于九灵,前期极脆易死,后期一手无敌技能是此职业核心技能,免疫boss大招极大的增加了存活能力,全输出职业且并非最高输出职业,故而对装备要求比较高。
《逆水寒》在游戏的视角可选:自由视角、3D视角、动作模式视角和2.5D视角。可以根据自己的习惯或者不同职业来选择操作模式。总结一下现在开放的6种职业分别为近战:铁衣(坦克)、血河(输出)、碎梦(输出),远程:素问(奶妈)、神相(输出)、九灵(输出)、以及二测还没出的玄机、龙吟。具体哪种职业好玩得看个人喜好了,因为二测中我玩的是碎梦,所以个人比较期待龙吟!更多《逆水寒》相关资讯,欢迎关注:侠踪游戏。
听到有人说《九阴真经3D》,这款游戏真的那么好玩吗?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。我可以非常肯定的告诉你《九阴真经3D》非常好玩!我更可以非常肯定的告诉你《九阴真经3D》你玩不下去!永无休止的氪金,日常,套路。国内手游的弊端这款手游都有。但是这款手游的确好玩,画面,打击感,剧情都属于上乘之作。
如果你很喜欢武侠作,这个游戏的确是很好的,目前市面上的网易楚留香也不错可是日常更多,氪金更胜,而且剧情以及引导也不怎么样。武侠作目前做的好的,只能说还是端游做的好,目前我最期待的是古剑奇谭了。同时期端游:剑网三(已经在走下坡路,不过依然火爆,各方面中规中矩)逆水寒(网易游戏,充了钱你就有资格做孙子。日常累死狗)天涯明月刀(腾讯游戏,充了钱就是爸爸。
日常累死狗)古剑奇谭(目前游戏品质的话还算不错,不过新作还有很多地方需要改进,我看好它的原因是因为他的策划很良心,很懂得听取玩家的意见。一直在做着改变,不骗氪,不逼肝,所以挺期待的。不过他是跟腾讯一起运营的,有好处坏处也显而易见吧怕割草)总而言之,国内游戏风气不太好,都有首冲,日常,肝,氪这一系列的问题。
如果你是武侠迷那建议你试试古剑奇谭吧。如果你喜欢3D战法牧,那还是WOW魔兽世界好,而且现在除了怀旧服。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。