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游戏荒莽纪宣传视频,莽荒纪游戏宣传片

作者:本站作者

退游之后我也玩过不少游戏,我手机上的游戏却很少。《塞尔达传说:荒野之息》游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。

小米游戏本怎么样?

小米游戏本怎么样

昨天(8月3日),小米发布了最新的小米游戏本八代增强版。我入手的是3月底发布的游戏本,今天正好看到这个问题,就再说说这个增强版的“前辈”吧——小米游戏本相比较于最初的小米笔记本 Air 以及去年的小米笔记本 Pro,还是沿用了金属极简设计风格( 并不是全金属 ),质感不错,四边的边角比较圆润,触控板口也没有割手的感觉。

这次小米游戏本的做工和设计上有了一定的进步,虽然是游戏本,但是整机给人的感觉像是加厚版的轻薄本,没有传统笔记本那种张牙舞爪的造型,比轻薄本又稍微厚重一点,就像是雷总所说的一样,可以带去上班的游戏本。不过当你使用完一段时间后,绝不会有这样的想法。因为小米游戏本净重 2.7kg,加上电源适配器共 3.4kg,随身带着真的很重。

。。( 我出差带了一下感觉到了绝望。。。)A 面继续采用了无 Logo 的设计,能够为了避免尴尬,还能够方便个性化定制。当然,我觉得最主要的原因还是因为卖贴纸能赚钱。天线带采用了比较隐蔽的凹槽设计。( 这是小米笔记本 Air 的贴纸,游戏本的应该也快上了 )B 面是一块 15.6 英寸,72% NTSC 色域的 IPS 屏幕,分辨率为 1920*1080,屏幕亮度为 300nit,可视角度为 178 度,屏幕边框为 9.9 毫米,屏占比为 81%,当然这个屏占比并不高。

值得一提的是,小米游戏本的这块屏幕与小米笔记本 PRO 上面的屏幕是基本一样的,而偏向于专业需求的小米笔记本 PRO 的屏幕经过实测和市场公认是比较细腻的,足以应付大部分的设计需求,所以小米游戏本的屏幕比较良心。但是像华硕的飞行堡垒顶配系列都已经采用了 120Hz 刷新率的电竞屏,所以在屏幕方面小米游戏本还有一些需要提升的地方。

小米游戏本这次的设计还是比较独到的,在 A 面和 B 面之间采用了隐藏式的转轴设计,这在游戏本当中的设计是比较少的。因为传统游戏本都是那种傻大笨粗,不过仅限于游戏本中设计出色,如果放在整个笔记本市场上,惠普幽灵 Spectre 也曾经采用过这种隐藏式转轴设计,不过那是轻薄本。C 面能这次小米笔记本的进步还是比较大的,键盘这次采用了 1.8 毫米的长键程,回弹力度与手感比较出色,并且在键盘表面有略微的凹陷,能够让手指更加贴合。

不过小米游戏本的关机键比较生硬,这应该是为了防止大家误触故意设计的。当然,作为一款游戏本,在灯光方面必须炫酷,小米游戏本采用了四分区的炫彩背光键盘,并且在 D 面左右还各有灯带,可以通过小米游戏盒子来调节这些灯光的颜色,非常酷炫。而在键盘的最左边区域,还设置了六个按键,其中有五个按键是自定义编程按键,通过小米游戏本自带的小米盒子,就能够自动设置这几个按键的功能,你可以把其中某一个按键设置成一键叫外卖。

。。而最左上角有一个按键则是龙卷风按键,只要按下这个按键,风扇就会全速运转帮助你散热。有一句话说得好,一般玩家看配置,高端玩家看散热。这次小米游戏本在散热方面可是下了十足的功夫,它内置了 3 2 大直径的加热管和包围式的布局,S 型涡轮金属扇叶和 12 伏的驱动马达,实际散热效果也确实不错。看看D面这个大大的散热设计,我有点担心面包屑都能进去。

。。在接口方面,这次小米游戏本的接口也非常的丰富,有四个 USB3.0 接口,一个 USB C 接口,耳机与麦克风接口,HDMI 2.0 接口,千兆网线口,三合一读卡接口,基本上能够满足各种需求,但是依然没有雷电 3 接口,这么贵的小米比笔记本希望在下一代上能够配备雷电 3。在配置方面,这一次小米笔记本能说的并不多,小米游戏本这次有四个版本,分别为i7 16GB GTX1060 256G 1T( 8999 元 ) i7 8GB GTX1060 128G 1T( 7999 元 ) i5 8GB GTX 1060 128G 1T( 6999 元 ) I5 8GB GTX1050ti 128G 1T( 5999 元 )这个配置其实也还不错,但是有一个非常尴尬的缺陷,就是小米游戏本顶配采用了 i7 7700HQ,要知道,小米游戏本发售不久,第八代标压的 i7 笔记本大批量上市,i7 8750H 笔记本随处可见,这对于只采用了第七代标压处理器的小米游戏本而言是一个冲击。

(顺带一提,8月3日的CJ上发布的最新的小米游戏本八代增强版,采用了i7-8750H,配合新升级的DDR4-2666高速内存,性能会有所提升。)毕竟著名牙膏大厂 intel 首次为笔记本开启了六核心的大门,这对于玩家来说诱惑还是不小的,如果是专业需求,做一些设计工作,渲染之类,非常考验 CPU 的地方,那么 i7 7700HQ 和 i7 8750H 还是有不小差距的,但如果是买来玩游戏的话,差一代 U 还是能够接受的,显卡没落后就 ok。

顺带提下测试数据。鲁大师跑分 308351 分、AS SSD Benchmark 读写速度2647M/S、写入 1280M/S、CINEBENCH R15 CPU 部分是 726 cb 都还算是不错的数据。最后总结一下,小米游戏本的优缺点,优点:做工精细、键盘手感出色、散热良好;缺点:没上 8 代标压,专业能力减弱,风扇口过大,容易进杂物,没拆机经验的小白用户不建议入。

退坑王者后,你选择了什么游戏?

退坑王者后,你选择了什么游戏

玩王者荣耀我应该是最早的一批玩家了,那时的英雄还很少。因为当时小编想得是这款游戏可以代替英雄联盟,而且是在手机上玩,操作方便些。开始,小编还真是觉得这款游戏完全是照搬英雄联盟,王者荣耀中英雄的技能都是英雄联盟中英雄技能的拼凑。虽然入游了,但是玩游戏的时间并不是很长,没多长时间就退游了,因为我还是一个在校生,每个月才回一次家。

再加上当时还在玩穿越火线和英雄联盟,除了晚上躺在床上的时候,基本上没有时间玩这款游戏。对于那个时候的游戏体验,我也不是自吹自擂,小编觉得游戏里的人都太菜,真的是太菜了。但是现在玩感觉就不一样了,我觉得我就成了那任人收割得小白菜,太可怜了……⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄大家都说王者荣耀是王者“农药”,因为他有毒,实在是太难戒了,我也一样时不时会再次下载下来玩上一两把,然后再删掉。

退游之后我也玩过不少游戏,但是我手机上的游戏却很少。因为那些玩的时间都不是很长久,除了欢乐斗地主之外还有两个长久的,那就是《一起来捉妖》和《逃跑吧!少年》。一起来捉妖这款游戏,小编在这里就不推荐大家玩了,因为这个游戏已经快凉凉了。但是逃跑吧!少年这款游戏,小编还是觉得挺不错的,目前还是有着很强的可玩性。

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能

谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及NPC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。

令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《群星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。

作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。

网络游戏应不应该禁止,对孩子影响多大?

谢邀!玩网络游戏,对孩子的发展,有利也有弊。适当的玩电脑游戏,可以增强孩子的记忆力,开发孩子的脑智力。如果过度沉溺于,虚幻的网络世界,会导致孩子,性格内向,视力下降,长期受电脑辐射,也会影响孩子,的健康发展。对孩子要适当控制,不要拒绝孩子,玩网络游戏,但是也不可以任其他玩。需要监控孩子,不要让孩子玩那些,血腥暴力的游戏,这样会导致孩子,的性格变异。

SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?

任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。

《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。

现在的你还在玩什么游戏?有哪些吸引你的地方?

我现在主要是玩红警2,偶尔玩下英雄联盟我是从2010年开始玩红警网络对战,开始是个菜鸟,但是当自己越来越会玩的时候,体会到网络对战的乐趣,着迷的时候直接干通宵,尤其是和朋友连着麦一起玩团战的时候很爽的,有了孩子后本来就没打算玩了,不过随着很多平台直播的盛行带动了很多玩家,红警貌似又突然增加了很多玩家,有燃起了我玩对战虐人的欲望,尤其是2016年在别的直播里狂虐对手,到处厮杀,非常带劲,现在玩的不多了,基本都是朋友叫玩就一起玩下,说真的这个游戏的策略性很强,虽然看起来简单,但是想玩好可不容易,红警所有玩家里天赋最高的也是玩了三个月也仅仅成为一线高手,普通玩家都是玩三年左右才能成为一线水平,所以相当的有诱惑力,只要玩的不错就老想着玩最近听到风声:红警要重置游戏,很期待呀!希望画面优美,地图变大,地图玩家增多!。

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