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作者:本站作者《术士计划》《术士计划(ProjectWarlock)》是一款具备复古风格的射击游戏,游戏的灵感来自于经典的FPS游戏,制作这款游戏的目的旨在于让怀旧式游戏能够与现代游戏风格相结合。如今的3D游戏已经经历了二十多年的发展,做出来的游戏越来越逼真。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
首先感谢邀请。3D手游说起来其实挺多种类,先推荐《光明大陆》,这是一款3D即时MMORPG魔幻手游,游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法再推荐《创造与魔法》,这是一款自由沙盒探索冒险游戏。
大家推荐下好玩的电脑单机游戏,我晕3D?
感谢邀请!说到经典的3D游戏那就实在太多了。还记得从九十年代末期开始,建模粗糙的3D游戏就开始走进了我们的生活,不过那时候倒也没有觉得3D建模很难看。如今的3D游戏已经经历了二十多年的发展,做出来的游戏越来越逼真。不过对于早年的玩家们来说,还是比较怀念青春懵懂时期玩到的那些经典游戏。也不知早年的游戏为什么那么有吸引力,反正只要看到游戏图片就非常有感觉。
不知道当年的你最初玩到的3D游戏是什么呢?小编当年接触到的就比较多了,接触过最经典的射击游戏应该是《AGA》,倒也不是因为游戏的操作性,主要是CG技术在当时来说已经算是顶尖了。即使拿到现在来看仍然不过时。不过遗憾的是这款游戏有毒,现在基本上在网上都很难找到了。而当年玩过这款游戏的玩家应该都是比较幸运的,至少曾经见识到了最高画质且最刺激的3D游戏。
说实话,早年的3D游戏玩起来都比较轻松,绝对不会有晕3D的情况,就算晕也是晕那什么。而早年稍微有点知名度的游戏则是《禹王之血》,这款游戏在当年可是轰动一时。在审查机制还不完善的年代,这类打着射击游戏旗号的游戏大行其道。然而因为游戏的特殊性,在这之后并没有续作的诞生。而游戏的剧情也比较有颠覆性,虽然正义最终得到了伸张,但是期间产生的罪恶却能让所有玩家铭记于心。
九十年代末期的3D格斗游戏也是比较火的,也是从这里开始《铁拳》《刀魂》《VR战士》等一些3D游戏先后崛起,并奠定了未来二十年的发展方向。然而也有一些初期的经典游戏,在大火之后并没有打造出更多的续作,以至于渐渐被玩家们所遗忘了。这就需要提到当年火爆一时的《誉王格斗》了。这款游戏的出现彻底刷新了玩家们的三观,原来游戏还可以这么玩。
游戏中加入了爆衣系统,整个打斗过程看似血腥暴力,其实对于玩家来说都是享受过程。而在终结对手之后甚至还可以继续“战斗”。不得不承认,日本当年的技术已经是全球顶尖,打造出来的美少女形象非常深入人心,以至于到现在我们都还能叫出人物的名字。神代纱罗、八神刹那、御武弥生。如今的3D游戏虽然越来越精美,但是却很少有游戏可以达到这些老游戏的高度。
这主要还是一种感觉,打开游戏光碟的那一瞬间就能激发我们全身的雄性荷尔蒙,这种感觉在其他任何游戏上面都是体验不到的。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
安卓手机有什么单机好玩3d画面的游戏吗?
首先,不请自来。鉴于楼主的问题,我给楼主整理了如下几款游戏。直接上图!这个不知道大家熟悉吗?我来先说一下这款游戏,游戏名:现代战争5:眩晕风暴,由Gameloft开发的第一人称射击游戏。这个logo不知道大家还熟悉吗,狂野飙车系列就是他家做的,相信质量就不用我多说了。游戏打击手感很棒我个人也是一直在玩,这也是为什么我要推荐这款游戏。
《死亡扳机2》,由国外Madfinger Games制作。一款以僵尸为题材的第一人称射击游戏。这家公司大家可能不太熟悉,这家公司的员工曾经帮助做过《黑手党1、2》而这款死亡扳机2也是他们家做的。游戏质量也差不到哪里去。小编也是十分推荐。好了,以上就是小编推荐的两款游戏了。感谢大家阅读!(图片来源于百度,如有侵权请联系删改。
画面唯美的3D飞行模拟游戏,有什么推荐?
我从未有过见到《微软模拟飞行器》时如此被科技所震撼的体验。这款游戏的高度拟真尤其惊艳,微软通过超级前卫的科技来实现这一拟真度的做法让我极为震惊。我有幸在西雅图伦顿市立机场举办的全球首发宣传活动现场试玩到了这款游戏。伦顿市本就是一个以飞行产业为主的城市,同时也是波音 737 装配工厂所在地。活动现场坐落于华盛顿湖畔,周遭宽阔的树林中央空出了大量空间给机库,其中停放着装配进度不一的大型客机。
游戏宣发活动所在的机场,就是这些 737 客机飞向全球前最初的试飞基地。活动以介绍这款游戏中的全新科技开场。对此我其实不甚了解,琢磨着这款传奇模飞游戏怎么着也会用到最新的光线追踪技术。但其实,《微软模拟飞行器》中所用到的新科技可不止画面升级那么简单。在上一代《微软模拟飞行 X》2006 年推出时,1GB 显存的 GeForce 7950 GX2 显卡都还算是性能顶尖的产品,新的《模拟飞行》毋庸置疑将画面提升到了全新的高度。
没错,光线追踪技术应用到了这款本就超级逼真的模拟游戏中,加入了更深度的拟真感。不过新游戏还巧妙地应用了以实时必应图像为基础的随机生成技术,意味着你在家里所见到了每个地方、每个机场、甚至是一些野外的临时小跑道都与现实中的地点别无二致。甚至能做到几乎完全一样。我想,我可能是为数不少的上搜索搜索引擎地图去重温以前去过地方、或是提前一探未到之地的人。
有什么好玩的电脑游戏推荐吗(有3d晕眩)?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说3D眩晕症,多是由于看3D电影或者玩3D游戏时,时间过长所导致,由于游戏画面过于真实,导致人体的自我平衡产生了错觉。
那么如果有3D眩晕症,3D动作游戏和FPS游戏基本上都没法玩了,不过这并不是什么大事,小白就来推荐几款不会晕的游戏给你。《术士计划》《术士计划(Project Warlock )》是一款具备复古风格的射击游戏,游戏的灵感来自于经典的FPS游戏,制作这款游戏的目的旨在于让怀旧式游戏能够与现代游戏风格相结合。
而玩家将以第一人称视角进行游戏,激烈、快节奏的游戏氛围,会让玩家们感受最为酷炫的战斗体验。一般3D眩晕的玩家是无法玩FPS游戏的,不过这款游戏非常不一样,整体是像素风格的,这样的风格一般不容易引起眩晕症,如果你非常想玩FPS游戏那么可以尝试一下。《幽灵教义》《幽灵教义(Phantom Doctrine)》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。
游戏受到了各种各样的影响并采用了经典间谍影片中的精密阴谋,将玩家引入一个充满秘密行动、反情报、阴谋和妄想的神秘世界。这是一款回合制战棋潜入暗杀游戏,游戏的玩法非常独特,玩家可以分别扮演KGB和CIA进行故事,不同组织的特工的技能和枪支熟练也不相同,可以说很符合身份了。游戏的玩法和“幽浮”比较相似,包括人物的培养,战斗的模式,基地的建设等等,唯一不同的是在这游戏里你需要操作的东西有很多,收集情报,培训技能,调整人员安排,以及大地图上的战略部署,这和特工的工作更加贴切。
《影子战术:将军之刃》《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。这是一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜入类游戏。游戏的玩法类似”盟军敢死队“,一切都要偷偷的进行,和敌人硬刚只有团灭的下场。
游戏中五名角色都有鲜明的特点,每个角色都有多种技能供玩家选择,巧妙的利用角色技能才是过关的关键。游戏画面不错,暗杀动作十分爽快,并且是开放的模式,玩家可以自行思考决定如何过关,是十分考验智商的一款策略游戏。以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
当年游戏厅里有哪些比较经典的3D格斗游戏?
在街机时代,每个人的心目中都有专属于自己的一款热血格斗游戏,像是我最喜欢的拳皇,虽然之后也玩过那款3D版的《拳皇14》,但却早已没了当时的那种热血与冲劲。3D格斗游戏的伊始也是街机时代的没落,在90年代中后期涌现出了许许多多的品质优良的3D格斗游戏,但是奈何时运不济,几年之后,街机时代就因为种种原因走向终结,不禁让人感叹唏嘘。
好了,接下来让我为大家盘点一下在这一时期中涌现出来的3D格斗游戏吧~《灵魂能力》《灵魂能力》是同类型格斗游戏《魂之利刃》的续作,同是NAMCO公司的作品,但是《灵魂能力》在继承其前作《魂之利刃》的基础上加入了许多创新性的东西,做出了许多革命性的改变。因为NAMCO在《灵魂能力》的制作上面使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,这一“土豪”举动的直接作用就是使得人物的动作打斗都全面超越前作。
并且《灵魂能力》在后期还推出了DC版本,有了技能更加强大的世嘉DC的支持,《灵魂能力》得画面品质直接提升了一个层次能,人物细节也更加突出细腻,打斗也更加出色。之后,因为其优秀的品质,《灵魂能力》也开始系列化,最新的《灵魂能力6》更是取得了不错的成绩。《铁拳1》《铁拳1》是NAMCO公司制作并发行的《铁拳》系列3D格斗游戏的第一部作品,这款作品在1994年发布,最初只能在街机上玩到这款游戏,但是因为后期的口碑太好,所以《铁拳1》后续也被移植到了很多家用游戏机上。
相比于其他的3D格斗游戏,《铁拳》系列的上手难度不高,整体操作也不太复杂,相信这也是《铁拳》一直延续至今的一个重要原因吧。《铁拳》系列后期出现了许多作品,包括品质优良的收官之作《铁拳7》,但在我心目中,《铁拳1》永远是《铁拳》系列的代表之作、经典之作。《VR战士》《VR战士》是世界上第一款3D格斗游戏,在整个街机历史上,《VR战士》都占据着无可替代的一席。
《VR战士》第一作是世嘉公司在93年发布的,虽说以现在的眼光来看,《VR战士》的画面粗糙无比,人物建模简陋不堪,但就是这样一款游戏代表了当时游戏制作的深度,也就是这样一款游戏成为了3D格斗游戏史上的一座里程碑,影响不可谓不深远。《街头霸王EX》《街头霸王EX》是卡普空在97发行的一款3D版的格斗游戏,也是卡普空格斗游戏最强之作“街霸”的3D对战版本,这个版本也继承了许多街霸系列的优点。
游戏场景华丽,光影效果突出,人物设计有特色,动作流畅,操作手感一流,游戏体验整体良好。这款游戏令人瞩目还有它的组合连招,游戏的每个人物都可以任意组合攻击组成华丽的连招,非常炫酷。作者:闪电皮卡丘PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
可以推荐几款非3D画面的好玩的单机游戏吗,本人晕3D画面?
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。随着时代的发展,科学的进步,游戏画质已经越来越逼真,越来越精致,甚至已经超过了人眼的识别范围。
但是这些精美画质的游戏大部分都是3D画面的,这样对于3D眩晕症玩家来说可以说是非常的痛苦,放着好游戏不能玩真的很郁闷。那么今天小白就来推荐几款画质精美的2D游戏给大家,让3D眩晕的玩家也能过一把游戏瘾。《三位一体4》《三位一体4:梦魇王子(Trine 4:The Nightmare Prince)》是一款经典闯关游戏《三位一体》的第四部作品,这款作品不仅是回归了经典的原始玩法,而且其经典的玩法风格也以精美的2.5D画面风格进行了呈现。
游戏保持了此系列一贯的游戏玩法和画面设计,多人模式的加入会让游戏乐趣更为精彩,巫师Amadeus、骑士Pontius、盗贼Zoya将在本作中再度聚首,去营救受困的王子Selius。作为一款冒险动作解谜游戏,《三位一体4》在游戏性和画面表现上都非常的出色,多人协作解谜乐趣更佳。《奥日与鬼火意志》《奥日与鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》是由Moon Studios制作,微软发行的一款平台动作游戏,是小清新佳作《奥日与黑暗森林》的最新续作。
本作中Embark将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。这是一款可以说是非常著名的横版过关游戏,在前作《奥日与黑暗森林》大获成功之后紧接着制作方就推出了其续作,而续作剧情上也是延续着上代剧情展开。首先可以看到的是,游戏继承了最美游戏的称号,在画面和风景上下足了功夫,几乎每一个游戏场景都是一副唯美的画卷,我们的小精灵就要在这个美丽的世界中展开一场紧张而刺激的冒险。
《破坏领主》(这是俯视角3D)《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是由WOLCEN Studio制作的一款动作扮演游戏。游戏具有众多丰富的战斗模式,在广阔的地图中进行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根据自己的喜好来选择角色,具有丰富的游戏场景,玩法多种多样。
这是一款暗黑风格的款动作RPG的游戏,要吹爆的就是游戏的画面了,游戏由CE引擎打造,画面的处理上十分精致,整体风格显得圆润,并且支持远近拉伸,当镜头拉近以后,玩家可以看出无论是周围的花草树木,还是角色人物和魔物都如同动画电影版栩栩如生。游戏无论在玩法上还是操作上,都和暗黑破坏神十分的相似,是一款典型的“刷刷刷”游戏。
有没有3D的PC端生存游戏推荐,画质大概像刺客信条那样的?
给你收集了几个画质很好的生存类游戏,都很不错,你自己看着选择。《荒岛求生》玩家因为飞机失事流落孤岛,岛上危机四伏、资源匮乏,玩家需要收集周围的物资来填满饱食度和饥渴度来维持自己的生命,并躲开岛上其他生物的袭击,游戏中玩家可以种植、建造房屋,制造武器和出行工具,如飞机和木筏,下海或者去海上的其他岛屿探索和收集需要的资源。
《绿色地狱》一款非常硬核的生存游戏,这个游戏里,你不仅需要吃饱,还得吃好,荤素搭配才能保证主角的身体状态健康,另外,因为游戏的背景设定在亚马逊雨林里,四周往往充满了许多潜藏的危险、蛇、水蛭、美洲豹甚至是野人等等,而且游戏里的治疗手段也得视情况而定,不在是一个绷带救百病的处理方式。这个游戏可以说是一个非常逼真的生存模拟器,很少有游戏可以和它媲美,绝对能深入的带你体验一下贝爷的辛酸与痛苦。
《深海迷航》同样是生存游戏,这个游戏的背景和其他几款大不一样,《深海迷航》的生存背景是在数百米的深海之下,玩家的大部分资源和材料都将在海底寻找,建立基地等工作也都将在海下进行,所以,深海恐惧症玩家慎入,游戏环境很有感染力,里面的生物也很大,很怪诞,毕竟是海底,还是需要玩家有一定的承受能力的。《方舟:生存进化》如果说是为了生存下来的话,方舟还是挺简单的,但相比较其他几个生存游戏,方舟的游戏内容要多上很多,光是各种玩家可用的建筑、武器和工具就够你研究上很长一段时间,另外游戏中的生物种类也很繁多,各种各样的恐龙、渡渡鸟、巨型蜻蜓和青蛙满地跑,而且你还可以驯服其中的某些生物,让它们当作你的出行工具或为你工作。
《森林》背景设定和荒岛求生相似,也是飞机失事,主角流落荒岛,但在《森林》里,玩家的活动地域只集中在一个岛屿上而且游戏还有一个主线剧情,就是从实验基地里救出你的“儿子”,当然你完不完成剧情对你正常游戏也没什么影响,游戏中玩家要面对的主要威胁是岛上不断过来骚扰你的野人,你可以制 作武器也可以探索洞穴寻找现代武器对抗它们。
其他生存游戏《无人深空》:在个人看来,无人深空不太算生存游戏,它的游戏主旨也不在:努力寻找食物和水源生存下来,但该游戏的介绍上还是挂了生存的标签,我就推荐给你了,游戏的背景也很特殊,是广袤无垠的宇宙,很有新意,值得一试。《木筏》:这个画风不算太拟真,不过玩法很独特,现在不是有那种“房车”吗?在《木筏》里面,玩家住的则是“房船”游戏里的相关建造都是在一个船上进行,玩家可以不断扩建自己船只。
《七日杀》:这个游戏的画质是肯定达不到题主的要求的,但是我还是非常推荐你去试一下,末世背景,可玩性很高。感谢阅读,以上就是我给你推荐的生存游戏,是不是很多?肯定有一个适合你,如果你觉得我的推荐不错的话,不妨留下你的赞与转发,非常感谢!你还知道哪些好玩的生存游戏?在下方留言评论吧!关注千铭绝媚,你喜欢什么样的游戏,我们来帮你找!。
有人说魔兽世界是3D游戏的里程碑,世界上第一款3D网游真的是它吗?
不是魔兽。2004年上线的韩服《洛奇》,今年已经迎来了15周年。作为已运营超过10年的长寿端游,《洛奇》这15年都发生过什么呢?1.NEXON的第一款3D网游:具备当时罕见的高自由度2000年1月,开发者金东健入职NEXON。当时,他有一个梦想。就是为那些因为内向而不善于交朋友的玩家们开发一款可以交友的游戏。
于是到2003年12月,端游《洛奇》诞生了。不过,当时的《洛奇》还是个有很多不足的RPG端游。因为在《洛奇》之前,NEXON公司没有一位开发者开发过3D游戏。而且,《洛奇》的第一个引擎,还是这些第一次尝试开发3D游戏的开发者们亲手开发出来的。这也是早期的《洛奇》会存在很多卡顿和BUG的原因。虽然,现在的《洛奇》偶尔也会出现卡顿和BUG,比起当时可谓是小巫见大巫。
但是这些问题并没有影响玩家喜欢《洛奇》,因为当时在市面上很难找到其他类似的RPG。主要是因为,在《洛奇》中可以体验到犹如生活在幻想世界中的感觉。所以,《洛奇》在当时被称为是革命性的游戏。但是,《洛奇》在刚推出时,成绩并不理想。首先,当时的《洛奇》作为一款时间收费游戏,韩服一天只能免费玩2小时。不过,更重要的是,《洛奇》作为一款偏执的游戏,跟当时的主流RPG不同,在游戏中很难找到具体的目标。
游戏中,不仅可以做任务,还能开音乐会,或者可以围坐在篝火边,和其他玩家聊天。虽然有不少玩家喜欢《洛奇》的高自由度,但也有不少玩家因为不知道到底该做什么而离开游戏。加上,施展时间和冷却时间长的独特的半回合制战斗方式,抓一个狐狸都很累。而且,刚开始的《洛奇》,需要重复打怪的现象也很严重。2.伊利亚大陆获好评 但转生系统却吓跑新玩家虽然,《洛奇》在韩国上线第一年,同时在线人数不算少,却随着时间的流逝,迎来了严重的危机。
不停发生的卡顿和服务器的问题,使得开发者们为了解决问题而精疲力尽。于是,金东健把韩服《洛奇》的运营权交到了NEXON运营组的手上。这对当时的韩服《洛奇》来说是很大的改变。而且,刚开始也并没出现什么问题。直到2006年,《洛奇》推出了资料片规模的大规模更新,也就是伊利亚大陆(国服伊利亚也于同年推出),《洛奇》也迎来了全新的鼎盛期。
但是在过了一段时间之后,玩家却开始减少。当时从温馨的画面来说,感觉会不断吸引新玩家加入的《洛奇》,事实上却是款对新玩家非常不友好的游戏。不仅偏执的游戏玩法和时间收费成了新玩家进入游戏的门槛,还有另一个较大的门槛,就是转生系统。在等级太高,觉得升级变得很慢时,若购买收费道具完成转生,就能在保持原有能力值的前提下,使角色级别变成1级。
且玩家可以反复进行升级和转生过程。因为转生系统,新玩家很难超越老玩家的等级。这使得很多新玩家玩到心力憔悴,最终只能离开游戏。3.《洛奇》转型道具收费 收费道具遭玩家唾骂虽然这并没有影响《洛奇》的人气,但是由于游戏里基本都是老玩家,开发商开始感受到了危机感。直到2008年,传来了令韩服玩家们欣慰的消息。
就是NEXON放弃了时间收费,决定开始道具收费(国服早在2006年就已免费)。于是,韩服《洛奇》的同时在线人数再一次刷新了记录!但是就在这时候,玩家们也开始担心起运营商会毫无节制地出售收费道具。果然,NEXON不负众望,推出了直到目前为止仍遭玩家唾骂的3款收费道具。其中包括,只要召唤就能让周围怪物触电的触电宠物,可以随机抽道具的宝箱,还有就是全新的装备强化-道具加工。
这三款收费道具,把原来只付时间收费的钱,顶多再买个宠物进行游戏的玩家成为了傻瓜。因为,石头剪刀布方式的战斗方式由于触电宠物的推出变得没意义;且只要买抽道具的箱子就能获得各种道具,玩家也不再需要反复去打怪刷东西。而加工,又把重度氪金玩家变成了怪物。不过当时,游戏中也出现了一个让玩家们欣慰的变化。那就是之前对新玩家来说是最大门槛的转生,变成了免费。
不过,转生系统仍遭到了玩家们的谩骂。因为氪金玩家可以更频繁地进行转生。于是,又有很多玩家离开了《洛奇》。但是NEXON却把这当做是从时间收费到道具收费的成功转型。因为,公司销售额出现了爆发性增长。不过,NEXON也因此开始被玩家们称为只为钱做游戏的公司。由于玩家们的离去,直到2012年,甚至开始出现了幽灵服务器。
这真的是一次危机。4.新的开发负责人拯救游戏 NEXON慷慨解囊这时,全新登场的《洛奇》新的开发负责人,改变了这一现象。她的名字叫黄善英(音译),也是在后面拯救《冒险岛》的开发人。她的目的很明确,就是减少收费道具,并吸引新玩家。而且也做出了相应的改善。首先,就是更加生动的战斗!她推翻了因为触电宠物而导致名誉扫地的半回合战斗系统,把战斗方式改为了当时流行的战斗方式。
不过,却事与愿违。因为改变了长时间被誉为《洛奇》特色的战斗方式,使得很多老玩家为之愤怒,并离开了游戏。还说“哪里来的一个不懂洛奇的开发者,要毁掉洛奇”。回过头看这件事,最多等于是成长带来的疼痛。在几个月之后,开始有玩家觉得新的战斗方式并不赖。不仅战斗的节奏加快,触电宠物的重要性也变得比较弱。这使玩家们开始回归。
而且,《洛奇》的变化并没有因此而结束。为了让老玩家回归,韩服《洛奇》开始进行提供各种好道具的活动。而最顶级的活动,就是在2013年8月3日进行的只要登录就给1万NEXON币的活动!当时,韩服《洛奇》的同时在线人数就突破了10万人。即便开发者们希望做这种活动,但是NEXON为何会变得这么大方呢?或许,NEXON也认识到应该要拯救《洛奇》。
在此之后,黄善英一直对《洛奇》进行了更新,主要目标就是减弱收费道具的重要性。虽然这一过程中也出现了种种问题,但是《洛奇》的人气总体来说还是稳固提升。5.端游《洛奇》很难再迎来鼎盛期 手游值得期待但是,即便是拯救《洛奇》的黄善英,也未能去掉抽道具的宝箱和道具加工。而且,在此之后负责《洛奇》开发的开发者们也都一样。
尤其,加工到目前为止,仍是最过分的收费道具。而为了减少玩家们对该道具的过分依赖,在2017年添加到游戏中的全新强化系统,也遭到了玩家们的唾骂。而且到2019年,玩家们发现加工出现致命BUG,引发了争议。而道具箱,虽然比之前还好,但依然存在。目前为止,开箱依然能获得不少不错的道具。比如,时尚的全新服饰基本都要通过开箱获得。
也就是说,目前收费道具的重要性也是很大。那么,这款游戏为何还有不少玩家呢?因为,游戏慢慢变成了即便不花很多钱,也还可以玩的游戏。甚至听说,一分钱都不花也能玩。不过,那肯定就会很辛苦了。而且,臭名昭著的重复打怪,也变得越来越少。且从之前开始就出名的社交功能也依然存在。同时,老玩家对新玩家的关怀,也是《洛奇》的一大特色。
但是,《洛奇》到如今,也很难再迎来全新的鼎盛期。因为,这款游戏的生活玩法大部分已变得有名无实,游戏画面也是让大家想起过去的3D游戏。虽然《洛奇》曾有2次可提升画质的机会,但是都没有把握。不过《洛奇》之父金东健依然想进一步提升游戏。在绞尽脑汁之后,他打造了全新的《洛奇》,也就是推出了手游版。手游版《洛奇》在2018年的韩国游戏展G-STAR中被选为游戏记者们选的最佳参展游戏。