一刀9999级传奇游戏,那些广告low爆的传奇游戏
作者:本站作者20多个的游戏系统开创了游戏的先河,也使传奇这款游戏变得复杂不再有可玩性,玩传奇的玩家基本都是冲着传奇简单易学等特点来的,只是没想到最后物是人非。等很多游戏,这些游戏画面新潮,吸了很多传奇玩家转战进入。传奇玩家都知道,35级是一个砍,这是学习35级技能的重要前提。
传奇真的不用充钱吗?
2001年~2005年,传奇点卡时代。 这一时期,运营商以收点卡钱为主,角色是裁判员,致力于为玩家提供一个公平游戏环境。由于游戏操作简单,互动性强,导致大量玩家涌入,从一个区到几百组服务器,可见一斑,当然玩家的快速增长,也使得运营商赚得盆满钵溢。 这一时期,玩家还是清纯的,还是简单的,玩家身份庞杂,有的学生,有的是混混,经常见70后,80后三五成群,呼啸而过。
虚拟的社会,对当时玩家有很强的吸引力,不管男玩家还是女玩家都愿意投入时间,游戏的可玩性极强,有交朋友的可能,有发财的可能,更有艳遇的可能。记得大学时我们一个宿舍七个人,六个打传奇,有次去网吧,碰到重庆师范的几个女的在玩,我们舍长偷偷把她们在游戏里的号记下,我们一起去杀他们,然后再进一步要电话,最后还成了几个。
。。。。 这个时期游戏是公平的,玩家之间相互竞争,游戏资源通过人力获得,装备是吸引人的,但一个屌丝一样可以通过运气获得,或者几个屌丝可以向高级玩家PK获得,这个时期外挂发展迅速,但运营商封挂有力,长时间在线是会被GM封号的。 2005年~2008年,传奇改革时代。 大环境下,国内引入了奇迹、魔兽、大话。
。。等很多游戏,这些游戏画面新潮,吸了很多传奇玩家转战进入。而传奇这个时候由于后期所需要经验过高,升级动力不足,工作室行会霸占游戏资源,SF的猖獗,挂机的横行,玩家年龄增长,步入社会等等原因,导致了玩家流失,带动了他们的朋友也离开了这款游戏。 传奇运营商通过学习SF运营商做法,并加以改良,做一次危险的尝试,运营商改变身份,由裁判员变为运动员,从公平的第三方,变开游戏玩家的主宰者。
运营商具体做法: 1、在吸引玩家和榨取玩家金钱中找到一个平衡,圈羊养羊杀羊,再圈,再养,再杀。。。。 2、大量圈羊,游戏免费,吸引玩家。 3、养羊,推出各种免费活动。 4、杀羊,改变游戏资源的获取方式,由玩家之间获取装备,玩家打怪获取经验,逐步改变为玩家愿意通过交纳费用向运营商获取资源。 4、再圈,对现有游戏系统进行变相贬值。
5、再养,开发新的游戏系统。 6、再杀,贬值,再次开发新系统,周而复始。 游戏从等级系统 装备系统开始,当玩家在游戏内通过时间获得的经验不如通过向花钱向运营商买经验的时候,自然没有人愿意再去浪费时间。首先贬值的就是现有的经验系统和装备系统,同时增加英雄系统。贬值经验系统方式方法以多倍经验卷、闯天关、开箱子为主,由于原来经验获得只能通过打怪获得,如果需要500万,玩家需要最少要批成千上万只怪物,数个小时辛苦劳作,可是如得打怪得到箱子,通过花元宝获得钥匙,开箱子可以轻松获得大量经验,或者很好的装备。
这个时期,由于免费的原因,以及可以打怪得到箱子,通过卖箱子获得元宝,游戏系统相对公平的。盛大获得了甜头,他发现,这样一来虽然损失了点卡,但收益更好,传奇可以维持下去,由于盛大的贪婪,开始修改爆率,后期,由于箱子爆的太多,打个小怪就爆,结果玩家们发现箱子卖不出去了,这条路不通了。新增英雄系统使装备需要量大量增加,同时英雄也一样需要经验,这样玩家就需要双倍的投入了,于是闯天关、多倍卷、箱子系统维持了一段时间之后退出舞台,钱少的玩家可以通过打书页,卖怒气玩,钱多的玩家直接开箱子,闯天关,这个时期传奇依然是可玩性很高的,英雄、合击等新系统新技能的出现使传奇获得了第二春,这一时期维持到了2008年,养羊结束。
随后盛大开了灵符系统,卧龙山庄。有钱的玩家不用再去麻烦收箱子,不再麻烦闯天关,不再去打多倍卷了,他们只需要站在怪物的尸体上挖肉就行了。挖一下就一元宝,挖一下就50W经验,你能想像吗?运营商赚了大把的钱的同时,玩家开始失望,甚至绝望,他们发现差距无法再通过时间来弥补了,这个时期大量玩家开始退出游戏,这个时期退出的人是最多的,我认识的很多人都是这个时候退出的,传奇又进入了一个圈钱瓶颈,这个时期维持到了2008年底,杀羊完成。
接着盛大开发新的内功系统、雷炎洞穴、传奇进入内功时代。开始内功是要打怪获得的,只能打紫色的怪才能得到内功,大量手动玩家开始回归,新老玩家都只能手动升级内功,内功的高低对PK影响很大,有内功的小号一样把没内功的大号打得到处跑,这个时期维持到2009年,养羊期结束。接着盛大出了富贵金牛、雪域、双英雄,玩家只需要花元宝直接购买道具,就能够通过打一个固定的坐标,每打一下就是几十万的内功值,多打几下还能开箱子,得好装备,盛大又开始了一次杀羊行动。
手动练内功的玩家又开始狂草盛大了,于是又一部分退出游戏。同一时候开始原有经验的不断大贬值,传奇进行999级时代。那时大号成了神,满屏百级玩家打不死一个999的时代出现了。但个别老板级玩家出现并没有使玩家失去太多乐趣,因为并不是每个人都差距那么大。 2008年~2010年,大刀阔斧时代。 在这个时期圈钱步子越走越快,越来越大,主宰者,这个影响平衡的称号出现标志着传奇走入了两级分划阶段。
如果说原来圈钱还是菜刀割肉,那么从这以后,就改了屠龙刀了。这个时期玩家的大量流失,盛大变着法的圈羊,圈的方式以开新区、续章、外传、国际版等方式,以及老账号唤新、白金账号、钻石账号、超白金账号等等方式。 多少人是因为这些活动被圈回来了呢?盛大手段穷尽的同时,对传奇抱有幻想的人都被圈了进来。我也是其中之一,老账号唤新回来的。
60 53,上号就是三合,技能全满。 由于前期杀羊太快,盛大圈完羊并没有急于杀羊,而是开始了养羊,继续出了狐月山、缘任务、打龙珠等等免费活动。同期开始布置奇经、连击系统、心法系统。这一时候传奇处于恢复期,玩家流失较少,且都是一些热忠这款游戏的玩家了。不排除一些原来玩过,退出了,想再体验一下传奇游戏的人。
心法的出现,使基础攻击成了鸡肋,开始进入了神圣时代和心法技能时代。同期经验、内功贬值,大量玩家你追我赶,都进入了3*999时代。原来几百万的号,现在几百块。多少人的梦想就是3*999,有龙神技能。 2010年~2014年,疯狂时代。 盛大开始疯狂,新的系统不断推出,老的系统不断贬值,玩家想得到道具只能通过活动使者抽奖获得,传奇进行了疯狂杀羊时代。
2014年中,大小吉星、聚宝盆,盛大又疯狂敛财了一把。过把瘾就换了老板,天桥,这个吸血鬼,从传奇里吸饱了血,跑路了。 这一期间传奇玩家大量缩水,大量合区,几百组服务器,最终只剩余十六个区。 2014年~至今,无可救药时代。 新东家接手后,为了收回投资,开始了杀鸡取卵,菏泽而鱼行动。杀杀杀,免费活动基本为零,要想得到属性只有花钱花钱花 这一时期一直持续至今,钢纹系统、鉴宝系统、首饰盒、灵气石、体格、真气石、精修武学、神凰称号、官阶、军街、五气、炼体、淬体、玄武称号、装备打孔 能在这个时代生存的传奇玩家生存能力之强令人叹为观止,他们有着不下于大学本科学识,否则无法认全所有系统,熟悉所有系统。
20多个的游戏系统开创了游戏的先河,也使传奇这款游戏变得复杂不再有可玩性,玩传奇的玩家基本都是冲着传奇简单易学等特点来的,只是没想到最后物是人非。 由于庞大系统复杂性,阻止大学以下人员进入,阻止女性进入,阻止中老年进入,因为熟悉这些,过程都要至少一个月,而仅一天的时间足已将一个人的耐心耗尽。 自此以后,传奇无力回天,只是不知哪个人是最后一条!!!!但我可以肯定,那个人一定才是最铁杆的传奇粉丝。
“一刀999”这些“传奇类”游戏为何总有人玩?
说起盛大传奇,估计80后基本都有所了解,在那个网络游戏还不发达的时代里,它算是首批横扫全过网吧的经典之作。然而由于开发商自己“作死”,长时间无视外挂以及原始代码泄露等问题,最终走向了没落。这篇文章我们要讨论的不是这些,而是时隔多年之后一直延续不断的私服以及其他和“传奇”类似的游戏,成了网络上常见的种类。
按照常理来说,正版授权的游戏已经消亡,那就说明了这款游戏作品不适合当前市场需求,然而传奇是个例外!现如今铺天盖地的宣传足以表明这类作品貌似很受欢迎,每每打开网页总会看到一些相关的信息,大有成为“网络牛皮癣”的势头。其实我个人当初也算是一位传奇的粉丝,比奇省外砍过“稻草人”,蜈蚣洞里刷过经验,对于这款游戏也算是有一些情怀吧。
好奇心驱使之下,我也曾点开过类似的游戏,基本都是类似网页游戏一般,进去之后全部自动,升级超级快但是却没有任何操作可言。说实话除了画面风格和一些装备设定很像“传奇”之外,其他方面并没有过多的亮点。就是这些看上去毫无美感的东西,其实玩家的数量并不少。 究其原因就在于这类型游戏开发成本很低,随便搭建个服务器就可以上线。
接下来要做的就是“姜太公钓鱼愿者上钩”,偏偏这些“上钩的鱼儿们”都是像我一样,对当年那款经典游戏抱有情怀,对如今眼花缭乱的手游不太感兴趣的80后。这部分玩家手里有些积蓄,却没有多少时间,玩游戏投资个千把块没什么问题,最重要的是可以全程自动。 开发者们恰恰是摸透了这种心理,你想要什么,我就给你什么,只要你可以投资,其余都不是问题!之前有朋友爆料,这类型开发者并不指望大家全部都参与充值,而是仅服务于少数土豪们开心而已。
举个例子,一万人的玩家群体里只要出现2—3个土豪就可以,另外为了激发顶端玩家的消费能力,游戏中不乏出现各种“拖儿”,有建立行会和你对着干的,也有和你并肩作战一起冲击排行榜的,总之你能想到的花样,全部都有,甚至你压根不知道的东西,人家早已经研究透彻。 对于土豪们来说,花钱买开心,对于开发者来说赚钱也开心。
早期热血传奇练级究竟有多难?通宵一个月最多能升几级?
热血传奇,一款将近20高龄的游戏,如今依然徘徊在玩家的视野中。一刀999,在线直冲99级,这些广告词每天不断地洗脑着我们,那么,没有玩过当年传奇的你,知道那时升一级究竟有多难吗?今天就为大家讲诉一下当年传奇的升级之路吧!如果我告诉你升一级需要玩上个十几二十天,而且还是每天都要很努力的玩,你一定是没有什么具体概念的,你也无法直观地了解为什么需要这么久才能升级。
今天,我就以数据的形式展现给你们,一起看看传奇升一级是多么地恐怖。首先大家需要知道僵尸这类的常见怪,杀死他,玩家就会获得160点经验值。那么从20级开始计算,每升一级分别需要14万、25万、30万、35万、40万.........等级越高,所需要的经验值就越多。我们用计算器计算一下,从20级开始升级的话,我们分别需要击杀875只、1563只、1875只、2188只、2500只的僵尸才能升一级。
我们再估算一下,找怪加上杀死一个僵尸的时间是1分钟,实际情况下,耗费的时间远远高出1分钟,这款游戏当年可是火爆全国的,人气非常高,经常出现半天都抢不到一个怪的情况。那时,玩家上网几乎都是去网吧的,很少有家庭会买一台个人电脑,每天上网的时间为1小时的话,我们从20级开始分别需要15天、26天、31天、36天、42天才能升一级。
面对这样的数据,现在的玩家一定是十分的惊讶吧,然而这仅仅是游戏的前期。传奇玩家都知道,35级是一个砍,这是学习35级技能的重要前提。然而34到35所需要的经验值是360万,没错,就是如此的夸张,按照上边的方法计算,需要整整375天,相当于一年的时间。这一年中,上线就开始砍怪,一直砍到下线,如此枯燥的重复工作,才能升一级!如果你是一位资深的网瘾少年的话,一天在线12小时,一直不停的砍怪,也需要整整一个月,我想应该很少人能坚持下来的,身体和手都会支撑不住的。
那个时候,想要赶超别的玩家,想要进行更好的发育,需要的不仅仅是能够耐得住寂寞,抵御住网络的延迟,而更加需要的是一种坚定不移的信念了。而且传奇这款游戏的经验槽设定也很奇葩,因为这个经验池在临近满了的时候,就会变得模糊起来。你每次自认为清完这一组怪物,就要提升等级了,可是就是死活没有升。打开属性栏一看,其实还有一大截,这种升级前的喜悦和焦躁,现在的玩家很少能体会到了,但是这种回忆,却是曾经的老司机才能拥有的。
升级难不仅仅是因为经验多,更重要的是自己装备差、伤害少,打上一组怪耗费的时间太长,而且身上也没有多少钱,红、蓝药都舍不得用。装备时不时就要修理,每修一次就要重新跑图,再加上当年的网络波动非常的频繁,玩家要想升级,也要有一个好心态呀!对比下如今的复古大服。最经典的还是要数传奇百区了,百区的升级速度和02年的传奇几乎没什么变化,升级十分的慢,在当今的快节奏生活中,这难免影响游戏体验了。
游戏是用来玩的、是用来娱乐的,而让玩家用一个月的时间升到20多级,期间都是在砍怪,无法体会到各个技能带来的喜悦,这玩起来难免太枯燥了。介绍一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:游戏,可以获取地址。玩家可以快速地度过前期无聊的升级过程,充分利用时间享受PK、抢BOSS、攻沙这些传奇最有乐趣的地方。
如今人们都忙着工作,休闲时光非常的少,所以这种升级快一点、玩法却很经典的游戏,自然能吸引到不少玩家。眨眼间,二十年过去了,不知有多少人现在还会通宵熬夜打传奇,省吃俭用、只为买到心仪的装备。也不知道多少人已经离开了传奇这个世界,回归到了正常的生活中了。不管如何,传奇这款游戏承载着我们太多的青春,是我们此生难以忘怀的回忆了!。
你见过哪些缺德的游戏广告,例如:傻子才不玩九龙朝。还有吗?
我是头条“夏与风”,分享最稀奇古怪的好游戏!我一看到题主的问题,我就知道“贪玩蓝月”又要被众人拉出来鞭尸了。“贪玩蓝月”虽然只是一款页游,却请了总多的巨星影帝来宣传推广拍广告,但拍出来的广告真的只能用辣眼睛来形容,下面我们来回忆一下这款页游的广告有哪些沙雕之处。陈小春说到“贪玩蓝月”就不能不聊聊“是兄弟就来砍我”这句话,陈小春就是最早说出“是兄弟就来砍我”这句经典沙雕语录的影星,之后“贪玩蓝月”就随着这句沙雕文案,在网络上慢慢的火了起来渣渣辉,股添乐如果说,前面陈小春的那句“是兄弟就来砍我”,只是让“贪玩蓝月”刷了一波存在感。
那么真正让“贪玩蓝月”在大家心中留下不可磨灭的印象的,就要数张家辉和古天乐这两位影帝了,相信大家脑海中,对两位巨星用蹩脚的港普念出“是兄弟就来砍我”这句话都印象深刻。可能会有小伙伴疑问,一句话而已,为什么说这款游戏广告就跟缺德粘上关系了呢?因为通常的大多数广告,都会在尽可能的减少用户的反感的前提下,推广产品。
而“贪玩蓝月”的广告策划却打算用恶心用户的方式,让“贪玩蓝月”在大家心目中留下印象。正所谓“不能名垂千古,那就遗臭万年”,只要你能对游戏留下印象,我管你是因为喜欢还是恶心。至此“贪玩蓝月”可算给沙雕广告们开了个极坏的头,以至于后面类似的页游在打广告上,多多少少都往恶心用户的方向上靠。番外ps网络上,有许多网友都曾提出过质疑,简单概括一下:就是一个页游居然能请到如此多的巨星影帝来打广告,但一个以恶心用户做广告的游戏,又会有多少人去玩呢?没什么人玩的游戏却请如此多巨星拍广告,那这款游戏是否有“挂羊头卖狗肉”之嫌?最后如果觉得有道理的话可以点个赞哦,也不枉我打了这么多字,还专门跑去配图【夏与风原创作品,谢绝个人或机构转载,2019.3.13】。
那些宣传“一刀999级,登录送VIP...”的游戏,每人都送,你觉得跟没送有区别吗?
我是不小顽童,我来回来你这个问题首先,那些广告语喊着上线就送VIP多少的游戏,上线就送极品装备的游戏,肯定都是游戏公司的噱头,当你已经习惯了传统模式中的上线木剑和布衣的套路,你突然间看到一款游戏上线就送VIP12,上线就送你在官服中需要氪金才能得到的装备名称,你肯定有种想进入游戏体验一番的冲动但是当你真正的进入到游戏当中的时候,你才得到这些所谓的神器在手的时候,被酷炫的外装和属性所折服的时候,你就会稍事的沉迷在这样的游戏氛围中了,但是这一切都是游戏公司算计好的东西,你上线就送宝刀屠龙是不假,你上线是能砍999也不假,但宝刀屠龙也只是在游戏中人手一把的新手武器,一刀999,但是怪物的血量却已经上调到99999,这样的改动其实就是换汤不换药的模式。