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网易游戏哪个游戏星期二开服,《乱斗西游》最新开服公告

作者:本站作者

不玩不知道,凡是玩这游戏的伙伴都知道,网易游戏开服,前面一周必会排队,而且那个队长得让你不能想象!《逆水寒》6.29日上线,紫金之巅服务器排队可以让你排到7天以后。《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服?

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服

为了迎合手游玩家的需求。一个服务器里最顶级的一批玩家,往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家,也就是说影响玩家实力的两个主要因素是,时间、氪度。在老服务器没有进入前列的玩家,就会格外关注新服务器的开放时间,以求第一时间进新服务器,利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云。而合旧服,是为了避免老服务器玩家流失过多,提升玩家内部的竞争强度,进而刺激氪金玩家的充值欲望。

对于网易的《明日之后》这款游戏,大家的体验怎么样?

对于网易的《明日之后》这款游戏,大家的体验怎么样

首先,在玩了这个游戏的第一个感觉就是塔防游戏!就是单纯的将采集游戏模式和合成模式,跟建造模式合在一起的一款网游,实际跟以前玩的武侠网游没有什么太大的区别,就是把这些游戏的剧情内容改为了末日到来的剧情,说真的没有什么新意!明日之后的爆满的服务器这里黑酱我就呵呵两声以表示敬意,这就是典型的饥饿营销!明知道宣传的力度很大的情况下,一家偌大的公司会没有钱开启服务器么,等待第二天服务器突然就增加了近10个以上的分区,当人是傻了吗?此前的《逆水寒》也是这样的情况,严重造成了很多玩家拼命在公测当天挤服务器,15分钟等一回进入游戏的情况。

猛的一看这不是我玩的SCUM吗?对的没错的,当时我还没意识到这个问题,虽然SCUM的最后是两队互殴得出最终的吃鸡结果,当时这种采集建造生存的方式和SCUM如出一辙,当时《明日之后》明显带有这任务的剧情引导,反正这个剧情引导就是页游,或者龙之谷的那种游戏模式,然后建造方面就是塔防小游戏,有必要的时候你还要氪金升级一下你的家,并且在有必要的时候还要搬迁自己的家,因为随时可能会被别人拆家,用的可能就是公用产所,所以你这个时候必须考虑要不要氪金一下换个地皮。

画质上给个马马虎虎的评价!我开启了所谓的电影质感的画质,真的是到给我一个电影质感的画质啊《明日之后》,这画质真的是堪比制片人在贴图上增加了锐化而已,根本就没实际的电影质感的画质啊,还好我用的是模拟器,不然你这画质吃了我的配置我也不服气的!宠物的设定身边带一条犬好像挺合理的,但是发现这个犬用来用去基本上就是个可移动的背包的,我猜想的是的网易接下来的可能要在宠物的身上进行氪金了,典型的武侠页游模式,真是吃相特别的难看,估计过一段时间还会出现个机器人宠物,高达战舰等等!、以上就是我大致对《明日之后》这个游戏的体验和介绍,至于说它当天突破了多少的人数,每个人对新事物的都是有新鲜感的,所以当天突破的人数并不表示之后游戏的稳定人数,就像是那倒霉的《逆水寒》一样的道理。

腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?

为什么手机网络游戏不断开新服合旧服

2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。

2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。

说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。

《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。

可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。

海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。

说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。

玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。

《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。

虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。

网易武侠游戏巨制《逆水寒》,于6月29日正式开服,玩过游戏之后有什么感受?

《逆水寒》今日开服,为作为2018年的第一个重头戏,最近《逆水寒》的风头确实盖过了当下许多热门的游戏,而《逆水寒》在6月29日也就是今天正式开服了,不知道内测玩家有没有玩过瘾呢?但既然已经开服,很多的问题都会暴露给广大玩家,但游戏制作商在游戏制作方面的特点和内容也是褒贬不一,但游戏制作商也是煞费苦心的请来了大师,可谓用心良苦,我们来分析以下评论区的一些观点。

1.占空间大,画质不好作者已经看到不下十次这样的话:“49G下载了一堆壁纸”。作者自己下载了游戏之后表示没有大家说的这么夸张,游戏确实占内存大这也不过是所有大型网游的特点,毕竟这吗多精美绝伦的人物塑造不占点空间咋行呢更何况是这样一款大作,但里面暴露的问题也很严重,比如游戏内空气墙过多,自从《魔兽世界》提高了人们对网游的欣赏程度,可以说现如今大部分修仙类大型网游都是在模仿《魔兽世界》这个鼻祖,超高的自由度和和宏伟的世界布局也是玩家们乐于去玩的原因,但《逆水寒》的空气墙过多,导致给人一种手机游戏搬到电脑的感觉,也希望制作组在今后的更新能修改这个问题。

2.宣传力度大,但口碑却不好不要看作者我天天在这里说这个游戏,其实大部分呢还都没有像我一样去玩过,只是在一些主播或者论坛听到这个游戏的一些评论,《逆水寒》的后期宣传是非常不错的,包括让一些别的领域的大主播参与游戏拉动更多玩家,并且就在今天早上我还看到了网易云音乐的推送,但大量宣传的背后必定带来更多的是谩骂。

主播演示“紫变橙”花了几万块钱就会有人带节奏:人民币游戏,知道《逆水寒》的点卡模式就笑话网易这吗多年还想吸玩家的血,卖情怀。殊不知这些游戏只要你用心玩,不花钱也可以玩的不错,这就是宣传的效应,总会有负面新闻。3.有钱不用在正地方就在今天早上,《逆水寒》官方微博发布了图片,官方竟然找了道士做法事!官方斥“巨资”请来了大师给游戏算风水,并膜拜祈祷游戏服务器别崩!这个算是大众风格吗?因为好多公司都这样干,虽然只是“搞笑”性质的,但这款游戏我们也看到了其服务器的脆弱性,不过在国内网络运营商繁多的情况下,要想让一个大游戏链接全国玩家并保证服务器不出故障,这就不能单靠编程和服务器了,而是需要官方的细心维护,这里有太多的网络游戏就是因为官方后期的不用心而使得游戏成为了空壳,玩家流失严重。

网易游戏《逆水寒》采纳玩家意见,于6月28进行了第一次开服更新,你如何看待?

《逆水寒》开服第一次更新,新为了保证服务器的正常运行并让玩家有更好的游(chong)戏(zhi)体验《逆水寒》将于2018年6月28日8:00停机进行维护工作,预计维护时间120分钟。据说这次更新是官方吸纳了众多玩家和主播的意见进行了利民更新,那在这次更新将会有哪些内容的变化呢?而我们普通玩家又可以在游戏里得到怎样的游戏体验呢?我们一起来看以下几点。

1.为避免各自在同门熬夜通宵游戏,神州奇侠、万象楼、名捕震关东、神侯令玩法刷新时间改为凌晨6:00。之前我们会看到许多玩家为了让自己更快的达到高等级而彻夜奋战,据作者观察很多主播玩《逆水寒》经常能玩个通宵,但这一次的更新也使得修仙类玩家们可以睡个好觉了,各大“捉鬼”活动集体移到早上六点,这也是可以让广大玩家早睡早起,第二天继续奋战,既没有打消玩家的积极性,也可以让普通上班族和学生党有个良好的游戏体验,简直神来之笔。

2.本次更新对游戏加载进行了优化,有效提升了场景加载速度,令少侠的江湖之路更自在流畅。这点玩过《逆水寒》的人都深有体会场景加载时间过长也使得很多玩家游戏体验极其差,而这次更新的优化个人觉得是挺好的,便利了许多像我一样配置一般的玩家,但如果能够优化一下画质,提升一下最低配置要求就更好了,毕竟老开低画质玩个网游还是很蛋疼的。

3.修复了同一网易通行证下角色不能通用点卡的BUG,少侠可以到杭州场景灵隐寺内的NPC佛印处转移角色游戏时间到通行证下的其他角色上(任意服务器均可)。这个修改是玩家之前一致诟病的点卡问题,因为之前的事角色时间扣费独立,就是一个角色需要买一个角色的点卡,但现在的话都是通用的了,但还是得去NPC处转移这也挺费事的,希望这个游戏不会成为下一个玩到34级就换号的游戏吧。

4.取消玩家店铺的资金操作冷却时间。这项修改主要是针对目前游戏玩家群体还没成型就兴起的以商人为目的一些团体进行摆摊销售破坏游戏平衡和玩家体验的不良现象,此举也是《逆水寒》制作组听取了玩家们的建议,毕竟如果一个游戏初期就成为了以玩家赚钱盈利为主的工具的话对游戏的发展不利,也对广大普通玩家不利,这个改动也是更好地帮助了平民玩家的游戏体验,看来《逆水寒》不再是像平常网游那样吸引一些土豪群体,毕竟大众玩家得先有游戏体验再进行充值嘛。

5.更改了抄袭DOTA的图标前阵子许多玩家反应《逆水寒》里的大量技能图标神似dota里的图标,这次更新制作组也是迅速更改并发了道歉信。6.调整师兄、师姐以及两位神秘NPC的好感度攻略剧情。既然是武侠题材的“电改游”,情感方面怎么能落下呢《逆水寒》比较刺激的一部分就是他的故事情节了,这次湿兄湿姐都是虐缘能否让我们眼前一亮呢?看了这吗多更新你是不是也对这个旷世大作感到有兴趣了呢?确实《逆水寒》的成功不仅仅是靠一些大主播的带动,更是靠制作组的的精心策划,我们也希望能有更多的制作组能带来造福大家的好游戏!好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持,后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!。

为什么一些网易游戏上线后会很火爆,上游戏《逆水寒》、《明日之后》要排队很久?

不玩不知道,凡是玩这游戏的伙伴都知道,网易游戏开服,前面一周必会排队,而且那个队长得让你不能想象!《逆水寒》6.29日上线,紫金之巅服务器排队可以让你排到7天以后。连王校长都准备拿几组服务器插队进游戏。有人排队几天进去只玩到几十分钟——原因是周四服务器维护,这个玩家排队到早上7点。我也是佩服这玩家的意志之强。

当时可以说为了进游戏,《逆水寒》小号40级在游戏中都能卖300块钱,牛逼不?因为进去就代表赚大钱啊,搬砖一天最少500元。面对玩家吃肉行情,官方眼红啦,整个绿色通道给你。充值3000可以直通免排队。但是一直没有明确说,只是说综合玩家的活跃度,但还是在玩家的试验下锤实充值5000元秒进任何服务器!可以说单凭排队这项,官方收入就吃到肉啦!11.6日网易旗下新手游《明日之后》上线,这次更夸张更是创造奇葩记录,排队24亿!这可能是全世界都在玩这游戏吧?太牛逼啦。

看看这些排队,一个服务器就出现如此多的人,几十组服务器算下来,还得了啊!这样多的人玩这游戏,一个人消耗10块钱就几百亿,网易不发都难啊!可惜两款游戏都是热得快也凉得快,《逆水寒》上线3个月就凉凉,鬼区一片片,合服后仍然如此,当初排队的玩家呢?而《明日之后》上线才2天,玩家评分从8分直接掉落到2分。真的是让我们看不懂,但是排队依然如此。

《明日之后》首次开放体验服,从不为游戏开体验服的网易竟开体验服!如何看待此事?

这里是游戏震惊部,明日之后开体验服应该是预料之内的事情,至于你说“网易从来不为游戏开体验服”这是个是错误的,网易旗下的去年上线游戏,比如:决战平安京和第五人格都有体验服存在,所谓的先行版!体验服上线主要隔离“第一梯度”玩家网易这回把体验服直接更新在了正式版中,其中目的就是为了隔离已经“八级”庄园的玩家,这群玩家的人数已经上线到了可以破坏游戏平衡,同时也想避免氪金玩家破坏平民玩家的体验性,并且通过开始体验服,有效的避开了所谓的“九级”庄园的开放,可以说是一式二年的方式。

体验服的内容更新速度快,还能充值对于《明日之后》这款氪金又肝的游戏来说,体验服里面设置的能够充值的系统,同时也加快了各种成长的速度,通常体验服是没有氪金一说的,所以网易的想法其实很真实,对于氪金玩家来说都是小意思,但是对平民玩家来说没有什么差别,另外更新的新内容要先行体验的也只能是氪金玩家,所以开设这么个体验服其实就是来糊弄“八级”庄园玩家,而从氪金角度就直接显示了的平民玩家的想象力!体验服中新更新BOSS更新的新BOSS铁手,实际就是原来矿工僵尸进行的模型修改,明日之后的模型越来越像是《逆水寒》这破游戏的更新方式了,所以是否继续玩这款游戏只能取决的玩家个人了。

《明日之后》安卓版开服首日排队人次高达2475W,网易官方公开道歉,你怎么看?

炒作,全都是炒作,这个游戏真有那么神?别说昨天开服了,半夜都得排队,今天早上也一样需要排队,我只昨天傍晚排了很久的队进去玩了一个多小时,游戏真的非常一般,以下说说我对这款游戏的看法。玩法这也是游戏最大的卖点,题材新颖,末世生存类的网游,作为一款网游,我体验了一个多小时没有和其他玩家有任何互动,很多地方都是单机模式,除了快乐001有玩家,你自己的家园还得自己慢慢建造,这不是我喜欢的游戏类型,可能有的玩家喜欢吧。

画质没有吹的那么神乎其神,只能算不错,660cpu带不起电影画质,有些卡顿,高清无压力,看起来也就是那样,并没有吹的那么真实,光影效果处理的还算可以吧,也就和刺激战场差不多的水平,离真实感还十万八千里,不要抱有太高的期望。排队就是恶心的营销手段这都什么年代了,还能出现游戏服务器容不下玩家的情况?搞了几台486吗?而排队竟然能高达几十万人,预估时间更是差误离谱,显示2分钟能让你等两个小时,这个东西如何预估?你知道别人什么时候会退出游戏?就是让玩家以为这个游戏很火,玩的人很多,勾起你的好奇心,让你怎么也得进去玩玩看看,好了这下玩大了,玩家们都看透了,口碑也遭了。

11月6日《明日之后》安卓版服务器被挤爆,玩家吐槽网易没钱买服务器,对此你怎么看?

作为国内的一线游戏厂商,网易肯定不会像玩家吐槽的那样不堪,连服务器都买不起。其实在游戏正式开服前,厂商为了缓解服务器压力,几乎是提前半小时就开启了服务器,这也是笔者体验到现在还没有出现掉线的原因(先占好坑)。《明日之后》作为网易下半年最重要的产品,在上线前就已预热很久。不过刚开服就被玩家挤爆服务器,似乎已经是网易系游戏的常态了。

当年《楚留香》刚开服时,也是每组服务器都爆满,而且创造了手游一天内增开服务器数量的记录。这也让《楚留香》成为武侠手游的标杆。不过如今的《楚留香》已是人走茶凉,就是不知道《明日之后》能撑多久。作为一款主打模式生存的手游,笔者结合ios和之前测试时的体验来看,游戏对于普通玩家来说将是一场生存挑战,而且艰辛异常。

对于大佬来说就是建立营地,坐等更多大佬集合,然后形成服务器最强大的势力。所以我个人真的不建议休闲玩家去凑热闹,不然哪一天家被人拆了,再加上心态不好,就容易影响心情了。还有就是服务器的问题了,笔者看到有玩家反映卡在了飞机那里,其实可以稍微等待一会,飞机就会加速了。笔者刚开始也以为卡住了,然后过一会就好了。

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