战国七雄有关的游戏, 有关战国七雄的单机游戏
作者:本站作者这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。
战国七雄手游有哪些?
东周列国志》。东周列国志,是由上海育碧公司出品的一款SLG策略类游戏,于2000年12月发布。公元前770年至公元前221年,是最动荡、最复杂的春秋和战国时期,五百多年期间从奴隶社会的瓦解到封建社会的形成时期。游戏根据民间广为流传、颇有影响的同名历史小说改变而来,众多传奇战国英雄人物争相粉墨登场。45度角俯视战争场景,场景画面呈现春秋战国时期的建筑风格与特色。
扩展资料:游戏背景春秋时期(公元前770年至公元前476年),周王室日益衰微,一些较大的诸侯国,为了扩大自己的势力范围,先后起来不断 进行争夺土地、人口以及对其他诸侯国的支配权。年年战争不断,大国兼并小国,给劳动人民带来了严重灾难。战国时期(公元前475年至公元前221年),经过传求长期激烈的争霸战争,“战国七雄”为了继续争夺土地和人口,七国之间仍不断进行争夺霸权。
有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。
有哪些手游策略游戏推荐吗?
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。
今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。
《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。
游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。
为什么感觉很少有以春秋战国为题材的全站系列游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列。要说《全面战争》系列游戏,我们先来说说The Creative Assembly这个公司,这是一个英国的游戏开发公司,1987 年成立,最开始公司从事的是DOS游戏的开发,后来公司与EA(electronic arts)公司合作,给EA设计游戏。
随着经验的增长,在1999年,该公司终于有足够的资源开始着手开发新的策略类游戏系列,即广受玩家好评的全面战争(total war)系列。现已被世嘉(SEGA)收购作为世嘉的子公司继续进行全面战争系列的开发。《全面战争》系列目前已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。
从公司的第一代作品“幕府将军”开始,可以看出全战系列游戏,都是以题材较为宏大,在世界上知名度比较高的题材作为原型设计开发的,由于软件开发商为英国人,对于西方历史比较熟悉,所以全战的题材主要以西方历史为主。其实游戏公司制作游戏时候的选材是非常重要的,如果题材过于小众或者过于区域化,会导致世界范围内的销量下滑,对公司得不偿失。
“春秋战国”是中国特有的历史题材,尽管如此,“春秋战国”在国内的知名度和爱好程度也完全无法和“三国”题材相比,更何况在世界范围内,“春秋战国”的知名度可以说得上是小之又小,在这种情况下,公司很难只为中国这一小撮粉丝特意制作一款游戏。另外,如果你是熟知全战系列的老玩家,你一定会发现,游戏开发商在制作游戏时也是相当考究的,要根据历史事件查询大量资料文献,以求最大程度上的反应历史真实事件和真实表现。
仅以”全战三国“为例,游戏中的地理分布,历史事件,建筑风格,兵种和各种细小的游戏元素设定,都非常的复合三国时期的历史特点,甚至连角色的形象语音,都会尽量与历史相匹配。作为一个英国开发商,能将中国历史惟妙惟肖的展现出来,可见其在文化和资料方面下了多少的功夫。而“春秋战国”题材,作为一个中国特有的小众题材,就制作难度上来说也会相比三国题材要难上许多,需要投入大量的人力物力进行资料收集和调查理解,对比如此小众的粉丝群体,显然这样做对于开发商来说是得不偿失的。
综上所述,以上两点是导致目前全战系列不会考虑推出”春秋战国“题材的愿意,其实不光是”春秋战国“题材,世界上每一个国家都有自己独有的历史,每个国家都有可歌可泣的故事和波澜壮阔的历史时期,如果细究起来每一段历史都可以制作成一款游戏,但是开发商也是靠卖游戏赚钱的,怎么样做出一款叫好又叫做的游戏才是他们想看到的,所以就目前来看这些小众题材还没有让全战系列制作的希望的。
在游戏《问鼎天下》中,如何评价战国七雄势力强度?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。
游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。
再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。
战国七雄和《权力的游戏》里面的七大王国,怎么对应?
回答这个问题之前得弄清七大王国九大家族的关系。七大王国:北境、铁群岛、谷地、河湾地、西境、多恩、风暴之地。征服之战后,坦格利安家族统一天下,把首都君临城设在具有领土争议的王领,相当于周王室的领土,又从铁群岛分封出一个河间地给徒利家族。徒利家族虽为无冕之王,但毕竟没有称王,只能算一方诸侯。而王领更不能说是王国,毕竟那是皇家资产。
因而楼上答主说九大王国,实则不妥。九大家族:史塔克、艾林、兰尼斯特、徒利、葛雷乔伊、提利儿、马泰尔、拜拉席恩、坦格利安。再考量七大王国综合国力:北境王国为苦寒之地,但人才辈出,很像战国末年的赵国,丝毫不惧秦国虎狼之师,小狼主罗柏更兼备赵武灵王与李牧之才志,只可惜火候不够,政治谋略差了,只得血染婚礼,身首异处;铁群岛王国由于地理位置,拥有强大的海军与水军,但土地贫瘠,却不甘于落后,因国王巴隆格雷乔伊争天下不成败于北境史塔克,国力大损,王子被杀又被质,大有一蹶不振之势,于战国时期魏国特别像。
想当年魏武卒独步天下,却不能无敌于天下,一战败北再无力崛起;谷地王国,又称山谷王国,即艾林谷王国,是一个古老的王国,地势险要,易守难攻,统治家族为古老的安达尔人贵族后裔,大有偏安一隅、与世无争之意,这倒不像战国七雄,反倒像借兵于秦反遭灭过的蜀国,但若一定要选一个对应,那么燕国最为相似,毕竟都有政出于宫帏的特色,还有执政者昏庸无能的经典案例:太子丹派荆轲刺秦失败被亲爹砍了,艾林夫人莱莎徒利引狼入室让小指头睡了还被杀了,再者,二者都是诸国中的弱国。
河湾地王国,土地肥沃,是天下粮仓,国民尊崇骑士精神,虽然领主提利儿家族掌权者政治谋略过人,但军事实力太弱,这特别像战国末年地大物博的楚国,即使能人志士不在少数,但血肉之躯在兵锋铁蹄的淫威之下毫无反抗之力,可歌可泣,可悲可叹;西境王国,即兰尼斯特家族统治的凯岩王国,是七大王国中最有钱的王国,军事实力虽算不上顶尖,但绝对一流,但若遇上大哥大姐了又不行了,败战也有一箩筐,如罗柏俘虏詹姆,龙妈火烧鹿军,这跟齐国有着异曲同工之妙;风暴王国是拜拉席恩家族的母国,后来劳勃拜拉席恩当了皇帝自己划了一块王领地作为首都属地,但风暴王国被没有因为家里出了个皇帝就与王领地合为一国,依然存在,新的国王就是劳勃的弟弟斯坦尼斯,这个王国特别像韩国,喜欢打战,可惜的是,当你看它打的有声有色之时,突然莫名其妙的拜了,然后黔驴技穷,成了困兽之斗。
多恩王国。这是维斯特洛大陆唯一没在征服战争中被武力征服的王国。多恩王国远离政治中心,被视作蛮夷之地,兵强马壮,早有入住中原之意,虽有内乱,但不至于灭国。平定天下只须等待天时,人和,假以时日,必将称为战国末年的强秦。简而言之,即北境王国—赵国,铁群岛-魏国,艾林谷王国-燕国,河湾地-楚国,西境凯岩-齐国,风暴王国-韩国,多恩-秦国。
国内怎么就没人拍战国七雄类似于《权力的游戏》的电视剧呢?
谢谢邀请!如果全国人民都沉迷于游戏中,这个国家,这个民族,你觉得会是什么样子,因为游戏毁了多少人和家庭,你知道吗?我个人觉得应该把游戏进行严格审核,也许我的回答肯定会受到很多游戏爱好者的强烈反击,因为我的回答让他们心里不好受,玩游戏可以但不能沉迷其中。至于为什么没有拍成电视剧,这个问题需要编剧导演来回答你了!没有拍肯定有没有拍的原因。
如果抛开历史来说,我们能否把战国7雄那一段拍成类似于《权游》一样的史诗级神剧?
扒姐作为原著《冰与火之歌》的骨灰级爱好者、《权力的游戏》的忠实拥泵、半拉子历史研究者……看到这个问题忍不住娇躯一震:这么优秀的问题为什么没人邀请我?不管是把“春秋五霸”,抑或是“战国七雄”那段波澜壮阔、尔虞我诈、勾心斗角、血流成河、流血漂橹……的历史拍成类似于《权力的游戏》这样史诗级神剧!想想都会笑的胸疼好不?抛开历史也要正经地从历史说起!闲话少叙,直接正题。
战国七雄对应维斯特洛七国战国七雄时期,是历史上最后一个异性诸侯分封时期。楚汉之争后,刘邦一统天下。这时候,新帝登基一把火:铲除异性诸侯之后,更是下达一条铁律——后世非刘姓不得封王!虽然大汉的气数尽了之后,异性皇帝登基,这条铁律一直延续下来。不管割据如何征战,最终都归为一统!尽管战国七雄没法与维斯诺七国完全对应,但是我们不是有前提“抛开历史吗”?于是,扒姐掰着手指头一一给它们对应了一下:齐国——狮 ;秦国——鹰 ;燕国——狼 ;韩国——鱼 ;魏国——鹿 ;楚国——多恩 ;赵国——玫瑰 ;匈奴——多斯拉克。
如果有人问为啥多个匈奴出来,这个问题你就不要看了,赶紧去翻初中历史课本,顺带把《冰与火之歌》的原著看一下!为啥扒姐要这样对应,一方面是我喜欢,另一方面还是我喜欢!真正了解七国历史,以及看过原著的朋友肯定会明白我这样对应的原因。谁来拍、拍什么?张艺谋的大制作、大场面已经见识过了;陈凯歌为了《猫妖传》花了几年的时间在襄阳重建一座王城也有所耳闻;冯小刚就《一九四二》、《集结号》等作品来看,他拍现代战争片貌似靠谱一点……咦!有人提醒我张纪中,用《西游记》的特效来解决问题……朋友,你还是太年轻!上一张齐国都城临淄的模型:再来一张印度宝莱坞大片《巴霍巴利王》的剧照:历史片不要拍成玄幻片!不要拍成玄幻片!不要拍成玄幻片!如果,把战国七雄争霸的剧拍成《封神演义》观众能买账吗?再来说拍什么。
《巴霍巴利王》拍得一个“王子复仇记”顺带聊妹的电影动用多少群演了解过吗?几十万!七雄争霸这段历史,双方出兵十万以上的战争数不胜数,需要多少群演?七国的建筑不同、服装不同、饮食不同、武器不同……造型师难受了!陈凯歌建一座王城花费了几年,这次要建七座……战争要拍,推进剧情;宫斗要拍,权力游戏;爱情要拍,迎合年轻观众……拍什么?谁来拍? 资金问题众所周知,《权力的游戏》几乎做到无植入广告。
可在中国的市场环境下,这样的大成本、大制作,没有广告和赞助,开机就已经困难。再说了,这种类型的剧,哪些公司的营销思路与之匹配?巧克力吗?嚼一块打仗更勇猛!抑或是,“来一桶”一统天下?战国尽管时间上非常短,但是里面的故事却非常之多。再加上汗牛充栋的正史、稗官野史、民间传说……大,太大了!大得一部剧撑不下!梦想是要有的,万一实现了呢?但愿有生之年能够看到关于战国七雄的史诗级大剧吧!。