三国游戏提升级别,好玩的三国游戏
作者:本站作者但这款游戏游戏中存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。在一般三国游戏武将的能力值设定上,基本评价标准是基于演义或者历史,有一些相关事件等等。作为三国游戏中的典型,笔者在这里介绍一款《三国志之霸王的大陆》,其中有很多设定方法值得探究。
三国游戏中的人物能力值该如何设定?
三国游戏中的人物能力值该如何设定?看到这个问题,我就想起来曾经玩过的一款经典的红白机小游戏,相信很多人对它都充满回忆,每天放学回家可能就是守在电视机前,每人一个手柄,玩的不亦乐乎。作为三国游戏中的典型,笔者在这里介绍一款《三国志之霸王的大陆》,其中有很多设定方法值得探究。该续作全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。
受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。但这款游戏游戏中存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。进入游戏页面即可看到选择君主页面,主要有体、知、武、德、忠、经六个指标体和武顾名思义就是体力和武力了,体力为O时则武将去世,而武力可以随着战斗经验的提高而提升,最高值为90,这样的安排还是比较合理的,随着战争经验的丰富可以提升武将的能力,但无法突破天赋等的限制,就好比文官再怎么练也打不过武将。
知知即智力,随着智力的提升可以增加可使用的技能,同时增加技能伤害,减少所受到的损耗,同时武将可以通过读书提升智力,但通过这一方式提升到80以上便是限值了,与武力值同理。德和忠德即德行,忠即忠诚度。影响到武将的忠诚的和外交政策,忠诚度低的武将可能会被挖走或者中计造反,同时德行高的将领在进行内政活动或者招揽地方武将时成功的可能性更大。
刘皇叔的德在本作中为99,封顶值,基本符合他在人们心中的形象。在一般三国游戏武将的能力值设定上,基本评价标准是基于演义或者历史,还有一些相关事件等等。如上图的曹操,智力武力值均达到80以上,智力也到了极高的89,与历史上的枭雄形象相差无二,文武双全。而周瑜作为一名统帅,也有高达87的武力,是许多谋士的武力值的近一倍,足以见其才干,但周瑜的体力却只有70.这可能与历史记载中的英年早逝有关。
除此之外,智力与德行也基本符合其人物形象。而另外一位无双猛将就有点惨了,虽有双99的数值,但智力只有可怜的17,动不动就中计,落得全军覆没,仔细想想历史上的吕布好像也是那么一回事儿,有勇无谋。除此之外,吕布的德行只有10,本作中最低,这可能与他“三姓家奴”的外号是分不开的,德行都低,更别谈忠臣度了。由此可见,三国游戏中的人物能力设定,应该基本符合事实,在人们能够接受的范围内,像《三国杀》中许多武将的技能就十分有特点且符合人物个性,这也是它大受欢迎的一个原因之一。