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神经射手小游戏,小游戏射手魔法师

作者:本站作者

由此可以看出,射手存活率很是问题!法师有控制生存率得到提高,在输出环境上,射手就比不上法师!那么有比较克制法师的射手吗?严格来说是属于刺客类型的射手了。射手担当的是输出核心。而且射手本就是比较吃经济的位置,常规阵容下,一方出现两个射手都很难保证正常发育,更别提是五个射手同时存在,且是处于前期发育环境并不理想的情况下,很难有机会撑到后半场。

王者荣耀里哪个射手比较克制法师?

王者荣耀里哪个射手比较克制法师

首先来说一下,射手和法师这两个位置都属于C位。严格来说不存在克制关系的。都是属于队伍核心位置。射手担当的是输出核心。而法师是控制和输出。由此可以看出,射手存活率很是问题!法师有控制生存率得到提高,在输出环境上,射手就比不上法师!那么有比较克制法师的射手吗?严格来说是属于刺客类型的射手了。比如:公孙离、百里守约。

公孙离位移极多,突进、生存能力很强。二技能更是可以吸收大部分法师的技能。百里守约感觉是技能比平A强的射手。二技能超远距离射程,伤害还贼高。脆皮挨上一枪就残。这也是一般而言的。有刺客类型射手,就会有刺客类型法师。真要分什么克制不克制,真没法分。这个是团队游戏,就算你生存能力不强,还有辅助啊,辅助的作用就体现出来了。

盾山成最恶心辅助!克制法师射手,玩法如何?

盾山成最恶心辅助!克制法师射手,玩法如何

你好,我是狗蛋儿,很高兴回答你的问题,以下是我的见解,盾山这个英雄作为辅助一直都长居ban位,尽管已经被削弱了很多次,但其技能机制在那,即使再削弱也能发挥技能的变态性,让我们先仔细的了解一下。盾山的石盾可以完全抵挡住子弹技能,也就是飞行技能,这是克制法师和射手的最大原因,在多次调整后,石盾变成了能量制,一共十点能量,抵挡一次技能掉一个,每二点五秒回一个,如果没有硬控等打断盾山的举盾,那真的会造成很大的困扰,就比如孙尚香,盾山举盾能把她所有技能都挡掉,这就是最恶心的地方了,被动效果还有在防御状态下免伤百分之三十,附带生命百分比的普攻,千万不要小看这个普攻效果,在前期,盾山比大部分人的普攻伤害都要高,盾山的二技能向前冲锋,击退小兵野怪,但能背回撞到的英雄并眩晕,这个技能最恶心的是可以配合闪现使用进行二闪,关键团战中找到机会很大希望可以背回c位,扭转整个局势,大招将盾砸向地面,造成伤害和击退,配合二技能的使用,将敌人困在墙边,被教训过的人都懂这是什么糟糕感觉,还有一个神奇的技能就是和防御塔合二为一,修复自身和防御塔的生命值并为防御塔提供防御。

王者荣耀中射手遇到哪个法师最头疼?应该如何破?

王者荣耀中射手遇到哪个法师最头疼应该如何破

现在王者荣耀游戏是稳稳地成为了手游榜的第一名,几乎身边所有的人手机上都有这个游戏,王者荣耀不仅操作简单,最大的好处就是很方便,随时随地都可以叫上三五几个好友马上组团开黑,体验组团带来的胜利感觉,小伙伴们也是比较的清楚,玩着荣耀中的英雄分为几个类别,有法师,有坦克英雄,有刺客,还有射手,其中射手位置在游戏中的角色是相当的重要,因为它承担了后期团队输出的全部伤害,只有存活下来才能够在团战中打出更多的伤害,不过射手英雄的血量都是比较脆,很多刺客英雄和法师英雄都能够做到秒杀它,那么王者荣耀当中射手最害怕的4位法师英雄是哪几个呢?婉儿排在第一,第一无人反对!上官婉儿算是在低端局中很少见到的英雄了,很多小伙伴也是不太喜欢那她来作为上分的对象,不过这个英雄秒人能力还是很强的,就算你站在塔下都不一定安全,尤其是射手英雄不出防御装在上官婉儿的面前就是一张白纸一样脆!妲己几乎是从刚设计出来就在游戏中一直受到玩家们的喜欢,并且热度也是一直没有因为版本的更新而减少过,在后期装备成型之后的妲己伤害是很可观的,几乎没有英雄愿意在后期单独遇到妲己这个英雄,尤其是射手玩家更是不愿意!干将莫邪,说起秒脆皮英雄的法师,干将莫邪自然是能够在所有法师当中排进前几名的英雄了,这个英雄在有了两件装备之后遇到任何的脆皮英雄都可以做到击杀,并且仅仅只需要释放一个大招就可以完成,所以很多玩射手位置的小伙伴在中期都会选择避开干将莫邪,以免被他找到机会秒杀!安琪拉:上面几位英雄都是能够做到秒杀脆皮射手的存在,而安琪拉秒杀能力比他们还要厉害,在前期不管是遇到脆皮还是坦克都能够轻松做到击杀,所以前期的安琪拉在地图上就是无敌的存在!最好的击破办法就是你得有一个好辅助全程跟着射手辅助保护射手,。

请问王者荣耀中5射手对战5法师,哪一方优势更大?

五法师对阵五射手,不论从哪个层面来看,法师阵容的胜面都要更大一些。两个职业相比,射手的成型速度以及发力时间都要更慢一些,往往在拥有两至三件主要输出装才具备基本的作战能力。而法师英雄则不同,技能伤害加成本就占优,尤其是面对射手这类脆皮英雄,游戏前期,哪怕没有过多的装备加成,一套技能对射手的杀伤力也是非常恐怖的。

这就直接导致,游戏前期射手阵容的发育恐怕不会过于理想。而且射手本就是比较吃经济的位置,常规阵容下,一方出现两个射手都很难保证正常发育,更别提是五个射手同时存在,且是处于前期发育环境并不理想的情况下,很难有机会撑到后半场。另外,就算退一步讲,射手苟到游戏中后期,但其伤害层面相较于法师,仍然没有可比性。射手倾向于普攻输出,而法师则多数为技能伤害。

普攻伤害再高,也倾向于消耗型输出,法师则不同,一套技能直接秒。就算双方同时选择防御型装备,射手出魔女,法师出不详,同等经济下,法师的整体伤害还是要比射手高出不止一头。而且你千万不要感觉射手配备魔女、破魔刀就能护得自身周全。这俩装备在一对一单挑法师时确实具备不俗的抵消效果。但5v5,在同时面对五个法师时,仅凭射手的小身板,最高的防御也扛不住法师的集火摧残。

王者荣耀为什么说这个版本可以没有射手,但绝不可以没有法师?

盾山成最恶心辅助!克制法师射手,玩法如何

因为一般的阵容中,都是物理输出的多,而当前版本战士过于强势,射手本身还比较吃发育,容易死,没有位移的更是如此,玩家们见多了射手从头死到尾的局,所以自己不用也不希望队友选射手,偶尔也有很厉害的射手玩家可毕竟是少,谁愿意碰这个运气呢?法师这个位置是不可代替的,阵容中只有这么一个法术爆发的位置,本身峡谷中的装备法术防御类的就不多,所以有一个法师非常必要,虽说法师也比较脆,可法师是爆发伤害,丢出一套技能后哪怕死了就死了吧,而射手如果两下就死了,就几乎没有贡献出什么伤害,就会被队友喷“废”,有一套秒人能力的法师,刺客切入时候会畏手畏脚的,而不会是看到射手不管什么就上去切了。

王者荣耀5法师、射手阵容有机会重开,玩家热议“拯救游戏的更新”,你喜欢吗?

《王者荣耀》2.0版本的更新除了画质地图界面有很大变化外,排位赛机制有更多的变化,最大的就是当征召模式选英雄过程中出现五位射手/法师情况时,系统会提示这是不合理阵容从而重开,这也导致了游戏的公平性会得到提升。坦白来说,这个更新还是有些用的,算是一个正面的更新,玩家们自然会比较欣慰,但是有多欣慰?对于小编而言,这个重开阵容有些鸡肋,一般而言五位射手/法师的阵容非常少,而3、4个射手/法师阵容比较多,这算不算不合理阵容呢?也算吧,但是却不能重开啊。

此外,两个、三个打野阵容算不算不合理呢?我们可以说李白打上,韩信打野,勉强可以打吧~但若是两位英雄同时带惩戒,肯定不合理吧?那系统会不会判重开呢?不会。此外,这个功能也有负面作用,那就是如果对面拿到了版本强势英雄,我方可能会故意选出五位射手/法师,这样岂不是违背这个机制的意愿?所以~这个5射手/法师重开机制看起来作用很大,更加公平,但如果真的运用到玩家身上,其实作用并不太明显,究竟是利大于弊,还是弊大于利还有待研究,不过相信未来肯定会朝着更好的优化走,排位机制也会更加完善。

《王者荣耀》5射手5法师阵容将成过去式,不合理阵容直接无法进入游戏,你怎么看?

最近王者荣耀体验服又有了新动作,那就是关于之前策划说的,不合理阵容,这次已经在体验服有了新的动作,大家请看图不合理阵容重开系统不合理阵容我想大家都遇见过,经常五个射手,或者五个法师,就是为了抢位置,赌气,这样局相信在座的各位都遇见了不少了,但是这次体验服就更新了一个新的系统,只要五个人全部拿射手,或者全部拿法师,那么这局比赛在选人结束以后,直接退出游戏,重新排位!目前体验服的不合理阵容名单很简单,只有3种5个主职业全部是射手的阵容5个主职业全部是法师的阵容5个主职业全部是法师和射手的阵容一旦玩家的阵容触发了以上任何一种阵容,这局比赛在双方选人结束以后,就会自动退出!不合理阵容的这五位选手会继续排位,但是需要重新排队,系统会自动错开以前的队友,如果说一天多次遇到不合理阵容,那么排队时间会逐渐增加!当然肯定有人会说这种方式不公平,一方的不正常阵容重开也会影响对面的五个玩家,天美显然是想到了,所以对另外的一方五个玩家进行了补偿,体验服目前的补偿为20点勇者积分不过想通过这种方式投机取巧的玩家也不要想了,因为这种奖励方式,每天只有3次,也就说,你一天遇到了4次,最多获得奖励积分也只有60分而已!不得不说,天美这次还真是下了大功夫,这种方式,真的可以减少那些不正常的阵容,而且对于双方都没有多大影响,当然体验服目前的不合理阵容还比较少,但是以后应该还会逐渐增加,相信以后会越来越完善!难道是说天美感受到玩家越来越少了?现在开始着手处理对局环境啦?除了这个不合理阵容重开模式以外,还有什么队友挂机礼包,如果队友被判断有不正常的游戏行为,举报成功以后,系统也会赠送勇者积分,这一点做的也是非常不错!关于游戏体验的相关情况,天美还在积极听取玩家的意见和建议,如果你有什么想法也可以到王者营地去反馈,策划也有可能看到哦!那么关于对局环境,大家有什么想说的,或者对这个系统,大家觉得怎么样?。

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