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三国志12攻略秘籍,2012年攻城游戏

作者:本站作者

体育游戏。竞速游戏。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。7、沙盒游戏沙盒游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。

有哪些分析型游戏?

有哪些分析型游戏

今天我们来整理一些分析型游戏。1.王者荣耀,职业系统和不同英雄的特点,全局的突发情况和大致打法等需要大量分析。还有对线、越塔强杀等需要预判的操作需要分析。还有对不同局势装备的购买的分析。2.第五人格,这个游戏需要对角色的熟悉,能掌握监管/求生者的位置,打出相应的效果,如果是求生者一方,还有注意配合,分析局势。

3.刺激战场,100人落地捡枪,各种战术,利用道具、枪械等取得胜利,队友配合,还有练习的枪法等技巧和分析对手的方向位置,总体的大局势,是优势还是劣势。游戏本身就分很多种,比如说有一些是意志力的游戏,今天咱们讲的是策略性的游戏,我这里想为大家推荐的是部落冲突这款游戏,这款游戏我已经玩了将近三年时间了,对这款游戏也非常有感情,它这款游戏主要是讲究的是部落和部落之间争夺地盘,发展经济的游戏,对一个人的知识水平是有一定要求的,然后之后你可以增加一些游戏的体验。

虽然有些时候你可能经济发展比较邂逅,但是在游戏中你可以用自己的智慧买一些正常经济的,可以发展自己的步骤,使自己成为部落首领,然后带领部落争夺别人部落,也就是扩大自己的地盘,我觉得匆匆部落这款游戏是策略游戏里面比较好的一款好的。1、动作类动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。

2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。2、冒险类冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。

它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。它是一种惊险刺激的游戏,现在冒险类游戏通过不断的更新和创新使得它越来越真实、越来越刺激、越来越耐玩。3、模拟类模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。

仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。4、角色扮演类角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。

玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。5、休闲类休闲游戏是小游戏的一种。 一般都是在无聊的时候玩的,后来发展成网页游戏。并成为网络游戏集,并加以利用加入网络等元素,可以和网友进行比拼,使得休闲小游戏得以发展。6、其它类(包括音乐、竞速、体育、音乐)音乐游戏,多数时候译为节奏游戏。

体育游戏。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。竞速游戏。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。7、沙盒游戏沙盒游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。

有什么30个g以内的好玩的单机游戏?

有什么30个g以内的好玩的单机游戏

如今的游戏,所需存储空间真的是越来越高,首先不说配置需求,如果你的网速太慢,一款游戏可能要下载好几天。如果说要找一款30G以内还好玩的单机,还是很多的,下面小编就为大家介绍几种不同类型的单机(电脑),他们的大小都在十几GB左右。《上古卷轴5》(RPG)既然是电脑游戏,那么小编就首推我最喜欢的游戏,这款2012年发布的游戏,全部DLC整合下来也就不到20GB。

游戏以开放世界、高度自己为主要玩法,游戏中没有固定的职业,全看个人加点,游戏还有着丰富的剧情任务,以及各种支线任务,当然你也可以一个都不做,完全不影响你对世界的探索。另外老滚5的MOD兼容性超高,玩家可以为游戏增加各种不同的内容。《辐射新维加斯》(RPG射击)和《上古卷轴5》出自同一个公司B社,如果你配置不够玩不了《辐射4》,那么你可以试试这款前作,除了画质和“沙盒系统”以外,这款前作与《辐射4》的可玩性一样很高,你同样可以在里面“捡垃圾”、探索世界,而且游戏大型只有10GB左右。

《恐怖黎明》(ARPG)经典ARPG《泰坦之旅》的续作,玩法与前作差不多,就是以打怪、刷BOSS、刷装备、刷副本为主,如果喜欢各种不同刷刷的玩家,建议入手这款游戏,另外游戏有有丰富的职业系统和剧情任务,游戏支持单人模式、多人联机、无限生存3中模式。《丧尸围城3》(RPG射击)如果喜欢末日题材的游戏,可以试试这款游戏,一个收割类打丧尸游戏,在这款游戏中丧尸就如同割草一般(除了BOSS和特色丧尸),而且“割草”的花样特别多,武器、道具加起来近百种,都可以用来杀丧尸,游戏为半开放世界,虽然主线剧情对游戏自由度有着一定影响,但是你也可以各种游走世界。

大家还记得DNF怪物攻城吗?有什么样的回忆?

大家还记得DNF怪物攻城吗有什么样的回忆

谢邀,我是知墨,一个游戏领域的小学生!我当然记得怪物攻城啦!还有可以获得史诗的领主之塔、可以获得白金徽章的封印的藏宝地、可以获得袖珍罐的金角银角、可以获得各种药水的疯狂的马戏团、可以获得魂链的守护者祭坛。你知道吗!当初知墨我为了这些材料和装备,每个星期都算好了日子参加这些周常。每周都要消耗掉我大量的时间在这些周常上,尤其是守护者祭坛,不仅要变身乌龟打怪而且制作装备周期还非常长。

当然说到怪物攻城,可能大家更了解的是攻城BUFF。在当时,只要参加了怪物攻城就会在攻城结束后获得攻城BUFF,在那个伤害匮乏的年代,这个BUFF的增益可是非常高的。一般大家都会选择有这个BUFF的时候去攻坚高难度副本,这时候一些喜欢炫耀的大佬在竞速时一般会打上“无攻城BUFF”以显示自己是靠真技术过图的。

不过当初我去打这个怪物攻城可不是为了这个BUFF,而是为了小宠物。当时我还没有钱可以花在游戏里,也不知道DNF可以搬砖,可是又特别想要个宠物。刚好这个周常活动可以通过收集材料活动一个小宠物——金钱哥布林,这个宠物属性一般就是胜在免费获得。我当时完全是冲着这个宠物才每个星期去打怪物攻城的!但是在后来的一次改版中,怪物攻城和大部分周常活动一起被删除了,只剩下阿比斯那里的几个新周常了。

在游戏《三国志11》中,如何用最少的兵力攻城略地?

在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。一、调虎离山如果敌城中的武将不是很多,就可以采用这一招。三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。

简单来说,先用第一策中的引兵大法,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。

算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。这一招其实很多小势力都可以使用。比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。

趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。二、驱虎吞狼三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。

当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。三、渔翁得利 围城大法最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。

不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。所以呢,我们就采用一个进阶的方法,我称之为“围城大法”。这里面利用了三个游戏设定。其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。

其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。利用这三点,就有了我们这个1兵流围城大法。也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据外围较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。

这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。这时候,就要有一些消缺的方案了。

比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。

电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?四、流言大法要说绝户计,那必然是流言大法了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。造一个计略府,然后开始放流言就是了。流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。

只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵大法把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言大法给玩死了。

因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。然后就出此下策,用流言大法把王建搞成了光杆司令。然后这货竟然还不消停,还带队来打我。

好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。结语这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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