信长之野望网页游戏,百万人的信长之野望新手专题
作者:本站作者首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。
你们玩《信长之野望》都喜欢选哪家大名?
你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。?在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,?一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。
而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉?估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。
在游戏《信长之野望12》中,新手该如何开局?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。
那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。
内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。
在游戏《信长之野望12》中,上衫家如何快速破局?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。
该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。
破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法, 斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。
怎么评价《信长之野望》,日本人怎么看待这款游戏的?
在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。
这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。
日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。
最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。
所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道。
在游戏《信长之野望12》尾张剧本中,如何使用德川家康势力?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!细心的玩家会发现,在《信长之野望12》的1555年尾张统一剧本中选择不了德川家康势力,如何使用德川家康势力进行游戏呢?下面笔者和大家一起分享下经验。进入剧本,选择今川义元势力进行游戏。第一步,将关口濑名嫁给松平元信,松平元信成为一门武将并改名为松平元康,顺便没收义元的家宝给元康。
第二步,调集骏府城、滨松港的全部武将、士兵、铁炮、军马到冈崎城,集中力量开发冈崎城,将所有能放下的内政设施全部放下。由于存在武田、北条、今川三国同盟,所以不用担心后方被攻击。第三步,到了秋季,让今川义元带1兵攻打清州城,顺便没收太原雪斋的家宝给元康,触发桶狭间之战剧情,义元死,选择今川氏真做为后继。没过多久,会触发今川家分裂的剧情,玩家选择松平家担任势力即可。
分裂后,玩家的钱粮会重置,所以之前提前放下的内政设施是不会花玩家一分钱的。之后玩家派一队骑兵轻松占领滨松港和骏府城,完成三河、远江两国统一后,松平元康会改名为德川家康。德川家的独创技术是三河魂,足轻队免疫混乱、败走状态,一旦研究出来后,灭武田、北条家不在话下,从此横行于关东。感兴趣的小伙伴可以体验一下“老乌龟”是如何忍辱负重完成大业的这段历史。
为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?
首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。
我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。
之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。
在游戏《信长之野望12》中,1555年尾张统一剧本织田信长如何打败今川义元的上洛?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。
今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。
今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。