好玩的日系网页游戏,简单好玩的网页游戏
作者:本站作者网页游戏是一个游戏种类的集合体,只是游戏方式有所改变,实质上跟网游没太大的区别。这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。
幕府野望好玩吗?
换汤不换药的修城游戏……不花钱,等着被虐少花钱,也等着被虐这种类型的游戏很多,我记得这类游戏最早出现是以网页游戏的面貌出现的。过去的三国,文明等等。其实这种游戏上手很简单,招募武将,发展城池,赚钱,养兵,然后战争……稍微不同的是,这款是以日本战国为背景的,从桶狭间奇袭开始……之后必定会接触到很多的日本武将,估计也能接触到日本特有的买官bi爵文化……天皇势微,吃饭都成问题,所以卖官职几乎是明面的,所以当时所有大名都想上洛,其实说穿了就是讨封……日本战国挺有意思的,这款游戏如果愿意花钱,可以细致的领略下日本战国历史。
求推荐几款好玩的手游?
主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。
低配电脑可以玩什么游戏?
哈喽!大家好,我是御仙。电脑配置低只能俄罗斯方块?当然不!下面就来为大家推荐几款配置要求不高但是非常值得一玩的游戏,每一款都堪称低配界的神作!一起来看看吧。1、《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)这是由38 Studios和Big Huge Games联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏。
IGN评分9分的神作,配置要求低,可玩性极高,画风唯美,就算对这上瘾也很正常。这游戏趣味十足,所有人都可以杀,除了主线任务队友,支线的都可以杀,包括什么精灵王,城主,人物丰富得很,游戏特色很多,你可以找到石中剑,还有大海怪,甚至可以当一个小国家的国王,技能一个比一个酷,惩戒模式更是帅我一脸,小番可是来回玩了八九次,强烈推荐。
2、《黑暗地牢》(Darkest Dungeon)触手主播阿姆西推荐。这是一款充满地狱色彩的RPG游戏。画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……一切都被一把燃烧着希望之光的火把联系起来。随机的地下城,会随时间走向衰老的队员,以及一旦死亡就永远消失的角色。这些苛刻的游戏元素在如今越来越强调游戏体验的潮流中显得特立独行,这种游戏机制上的恶意和黑魂也有所不同,抖M玩家推荐尝试。
3、《战锤40K:星际战士》(Warhammer 40000: Space Marine)超燃的战斗,良心的优化,超低的配置要求,值得一玩。本游戏在正常难度下显得更有趣味。《战锤40K:星际战士》的剧情设定于第41个千年的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。
《战锤40K:星际战士》尽管存在不少问题,但是说到底还是有不少乐趣的。每当有角色遭遇困境的时候,就会有插入的动画,或者随机的事件突然出现在你眼前,印象最深刻就是每次的Boss战和遭遇战,让你觉得自己简直像是个坏蛋。这款游戏并不是最差也不是最好的原创动作游戏,但是却这个系列一次不错的尝试,对“战锤”迷来说也是一次不容错过的体验。
4、《雨中冒险》(risk of rain)触手主播猫神辣椒酱推荐。这是一款Roguelike的横版动作游戏,初始只有1个职业——突击队员,画风为点阵像素风格,但不影响其游戏性。游戏的玩法非常特别,看起来更向一部生存类游戏,几乎没有什么剧情,而是以随机选择关卡的方式进行战斗,而玩家只有一条命,输了便全部要重头再来。
玩家在战斗会获得经验与装备,游戏过程将会越来越顺利,不过过早刷到BOSS地图的话,那就要全凭玩家的操作了。游戏细节设定十分走心,喜欢横版动作游戏的玩家不要错过。5、《英雄萨姆2》(Serious SamII)这是一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,目前已经开发有四个版本,在《英雄萨姆2》中,玩家将扮演主角孤军奋战,对手是一伙长得奇形怪状的外星侵略者。
作为一款2005年的游戏,画风惊艳,流程长,可玩性高,玩起来简单粗暴,但实际上并不容易,小番一直就没超过第三个难度。6、《英雄联盟》(League of Legends)这是由美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个充满个性的英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。作为一款在“吃鸡”之前在网吧长期霸屏的游戏,相信LOL也是不少小伙伴的青春,虽然这款游戏现在的热度大不如从前了,里面的英雄和装备也是一变再变,这款游戏确实是非常好玩的,曾经连着校园网用集成显卡打游戏的回忆也永远不会消失。
有哪些好玩的手机战争游戏?
手机游戏很多种,但是一直玩下去的却不多,很快就会厌倦。按照自己平常玩的推荐两个。首先你要的海陆空。先从海中的开始。(战舰联盟)是不是很惊艳?看图就没得说。这款游戏主要就是战舰海上作战。首先手游中来说这款是海中游戏当中最好的了,无论是画质对比还是可玩性来说。容易上手,简单.只要操作左右前进就可以。开镜以后按照位置判断开炮必打中,有一点就是不能把镜头对到稍后而是要在对方战舰的稍前。
这可以算是一种网络游戏了。所以可以邀请好朋友一起玩,也可以匹配玩家,最主要玩法众多,不会很快就厌倦。游戏中也包含了战争素材。最后上图看看游戏风尚吧很高大上有木有。一起来哦?那么第二个就是陆,战争素材的莫不过是当下最火的吃鸡了(绝地求生刺激战场)开头一把伞,装备全靠捡。这个游戏是个非常好玩的游戏,每个玩家开始都一样,没有装备靠捡装备发家致富了?哦不吃鸡了。
游戏的理念就是活到最后一个,怎么可以活到最后呢?不争不舔,要稳稳的活下去就是。避免与人发生战争,坚持到最后一个,哈哈哈如果是高手就另当别论了?游戏完全模仿了端游吃鸡,可以四人组合开黑,也可以单人。对了、以后跟朋友聚会就不用打牌了,说:吃鸡走,哈哈哈。我就玩这两款,对了,欢迎各位补充哦。下载商店没有可以去tap下载哦!各位小伙伴木点个赞哦!说得不对的记得下方指正哦?。
有没有比较好玩的射击类的单机游戏,类似于抗战之类的游戏?
谢邀~这里是喜爱游戏的小白1937-1945中国进入全面抗战时期,这段血与泪的历史是中国人民无法忘记的。介于这段无法磨灭的历史,有许多影视剧都以此为题材,同样的许多国产游戏创作也围绕民族战争这一主题展开。今天小白就给大家总结一下关于抗战的国产射击类游戏。《抗日:血战上海滩》《抗日:血战上海滩》由北京欢乐亿派科技公司开发的一款射击类游戏,玩家在游戏中将扮演一位名叫华成龙的抗日英雄,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”。
游戏主要在上海各个知名场景展开,有银行、码头、租借等,一路杀敌直到干掉日军司令长谷川清。游戏是指用鼠标就可以完成的射击游戏,游戏紧张刺激,敌人也各有特色,虽然画面有些过时,但是仍然是非常好玩的一款游戏。《抗日:血战缅甸》《抗日:血战缅甸》是由北京欢乐亿派制作的一款射击类游戏,中国第一款抢滩模式的抗日游戏。
这是抗日血战三部曲的第二部,这次游戏的战场转移到了缅甸茂密的丛林,游戏的玩法也变成了抢滩登陆的模式,依然紧张刺激的游戏,依然熟悉的味道,依然熟悉的敌人,虽然没有一代经典,但是也算不错。《抗日之孤胆英雄》《抗日之孤胆英雄-血战硫磺岛》是由北京欢乐亿派制作的一款以二战为主题的第一人称视角射击游戏,时间、场景设定在第二次世界大战中期的硫磺岛。
玩家作为一名美军士兵,冒着敌人的火炮前进着,最终夺取硫磺岛!少有的国产FPS游戏,应该是第一款吧,小白也记得不清楚了,依然是熟悉的画面,熟悉的味道,可以拿来消遣的作品。《狙击小日本》《狙击小日本》是4399小游戏网开发运营的一款射击类网页游戏。游戏简单易上手,画面卡通。,在抗日战争时期(1931年-1945年),日军侵华,占据中国大部分地区,疯狂掠夺中国的资源和财产,严重侵犯、破坏了中国的主权。
现在由你来扮演一名中国狙击手,独自一人潜伏日军据点,暗杀日军。这是一款老少皆宜的射击类小品游戏。以上就是小白这次带来的几款关于抗战的国产射击类游戏总结了。由于前些年国产单机游戏市场的不景气,关于抗战的游戏小白只找到了这一点,国外的同类游戏其实也不太多,大家还有什么知道的欢迎补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
为什么有人觉得网页游戏只在中国畅销,国外网页游戏没人玩?
在国内,网页游戏最大的一个优点就是随开随玩,并不像网络游戏、单机游戏还需要下载。而且网页游戏种类繁多,不像单机或者网游一样一款游戏就只是这一种。网页游戏是一个游戏种类的集合体,只是游戏方式有所改变,但是实质上跟网游没太大的区别。而且对配置要求很低,只要网速快、电脑能够打开网页浏览器,基本上再没什么问题。
在游戏体验上:比如单机和网页游戏,《口袋妖怪》这款游戏出来早了,后期也做出了各个版本不同的新游,我认为它最大的缺点的就是只要换了游戏又得重新开始练起,这一点实在是太让人头疼,不管是再怎么喜欢,当一个玩到基本通关的时候,突然又开始从一级重新开始,还是有很大的落差感的。虽说是山寨吧,但是可以让人玩很久,单机通关了就不想再玩一次。
网页游戏既有这类单机,又有账号全通,比如注册一个4399账号,在4399沾过的游戏它都是有记载的,除了单机小游戏之外,下次登陆还在这是比较占优势的。还有就是画质、画风,网页游戏比网络游戏自然是没法比,大型单机做出来之后就一直保留原有的画风。网页游戏和网络游戏是联网的,而单机并没有。所以它们还是可以更新的,虽说更新比较慢吧,但是的确是一直在改进。
虽然最后还是比不过单机,但每次更新画风都感觉总体而言好一点,即比如生死狙击,一开始的确比起穿越火线根本没法提,后面玩的久了其实感觉还可以,毕竟它只是一个网页游戏。在国外网游不吃香的主要原因有:游戏首先得气势恢宏,对画面要求高、自由度高。这两点就足够淘汰网页游戏,比如《传奇》这类网页游戏挂机氪金游戏,根本对他们提不起兴趣,就更不用说《斗破苍穹》这样的靠网文支撑的游戏,他们根本不懂在玩什么,玩这个游戏的目的。
反倒是像日本的动漫相关PC游戏比较受欢迎,因为他们知道这个东西应该怎么玩。而且在国内网页游戏横行的主要原因还有就是广告太多,即使是我也有时候忍不住会去点一些“鲲吃鲲”“道士开局一条狗”“盗墓笔记”等等的页游,点进去其实什么样,应该很多人都清楚,那根本就和宣传的不沾边。反倒是我们正因为懂后面会发生什么,里面有什么东西才会去点开它,就像斗破苍穹,一开始只是抱着试试的态度,后面就不知不觉就充了好多,只是为了那个等级就把这样的文字游戏竟然玩了半年,最后几个月没玩区忘了是那个就没了。