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以前老玩的小兵游戏可以开坦克的,决斗链接》开坦克

作者:本站作者

游戏的独到之处在于细节方面和兵种的配合推进,在增加游戏难度的同时也让人对比赞不绝口,机枪的压制效果、炮弹击中坦克前置装甲会跳弹,步枪几乎无法对坦克造成伤害等,游戏中的单位不会因为等级高就所向披靡这种情况,你完全可以灵活的作用一对带着反坦克武器的廉价步兵击垮一辆坦克。

能不能玩坦克世界?

能不能玩坦克世界

可以,个人感觉很不错,玩了快5年了,最先的时候啥都不懂,为什么玩这游戏,听说不花钱也能玩很好,但是你需要投入巨量的时间,后面花点钱也是正常的;游戏的画质,设置都十分接近历史,里面的坦克都是还原二战的,看起就很舒服,玩起更带劲,看过狂怒电影?虎式打谢尔曼,爸爸打儿子,在游戏中,虎式没得这么厉害,如果在游戏中打的是谢尔曼,T-34,真的是爸爸打儿子,但是虎式才7级车,它上面还有8 9 10级车,真的,越玩越带劲,不得后悔玩这个游戏,有的人说坦克世界节奏太慢,看自己吧,每个人的感觉不一样。

有哪些适合军事迷玩的游戏?

有哪些适合军事迷玩的游戏

和军事有关的游戏可不少,军事迷的话我最推荐以下这几个,你可以下载来试试。英雄连强推!小编的steam入坑之作,当时为了联机干老外还特地找了梯子。游戏中玩家可以选择抢战略点、或者殊死战两种模式,游戏玩法就是通过抢夺物资点获取资源,建造多样的坦克、兵种、也可以修建坦克陷阱、布设地雷、碉堡等防御建筑,最终击败敌人。

游戏的独到之处还在于细节方面和兵种的配合推进,在增加游戏难度的同时也让人对比赞不绝口,机枪的压制效果、炮弹击中坦克前置装甲会跳弹,步枪几乎无法对坦克造成伤害等,游戏中的单位不会因为等级高就所向披靡这种情况,你完全可以灵活的作用一对带着反坦克武器的廉价步兵击垮一辆坦克。战争之人:突击小队2和英雄连系列平起平坐吧,至少小编这么认为。

模式和玩法与英雄连略有不同,首先是生产军队的方式不同,其次就是过于硬核!这点有必要提一下,游戏中的士兵和坦克会出现没有弹药的状况,而且士兵们和载具上会有类似背包设定,你可以从被打死的敌方士兵身上收集子弹、和医疗用品,要不然你的士兵只能傻站着。这点简直能生生逼死一个强迫症玩家,不过这也是游戏的特色所在,需要玩家深入游玩才能体验到游戏的乐趣,耐性不好的朋友慎重尝试。

你玩过最经典的街机游戏是什么?

能不能玩坦克世界

GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏 新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。

圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。一、横板过关这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。不过这类的游戏有一个共同点,只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏,几乎都能大火。

这类游戏的共同点就是不要被小兵围住,AB是费血技能,大部分都有下上手的技能1.快打旋风2.龙王战士3.铁钩船长4.惩罚者5.午夜杀生6.零组特攻队7.西游释厄传8.三国战纪二、飞行游戏这类游戏不是游戏厅的主流,但是绝对是不可或缺的游戏。同样拥有很多的经典游戏,雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品后期出现的飞行游戏越来越华丽,但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏1.威虎战机2.四国战机3.雷电X4.风云战机5.雷牙6.雷龙三、射击游戏这类游戏一般都是和横板过关相结合,难度相对较小。

玩家有踹息的机会,不像飞行射击游戏那么紧张游戏中可以吃很多不同的子弹,或许加强火力。玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》1.蒙美萨的牛仔们2.宇宙野兔3.魔域战线4.怒之忍者5.钢炮部队除去以上介绍的游戏之外,GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》,严格意义上来说这不算一款单独游戏,而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种),压力大的时候玩上一会,会轻松许多。

有哪些类似《红警》的单机游戏?

有哪些适合军事迷玩的游戏

红警系列属于RPG类游戏的经典之作,当年也是网吧最受欢迎的游戏之一。比较经典的有共和国之辉、尤里复仇等版本,让玩家有着畅快淋漓的游戏感受,那么有哪些类似于红警的单机游戏呢?1.星际争霸系列:星际这款游戏是由暴雪公司开发的经典即时战略游戏,其一代可以说和红警一样出产的年份差不多,也很有历史了。游戏中总共有三个种族,人族,神族和虫族。

这款游戏也曾是WCG比赛项目之一,星际二代属于3D的RPG游戏模式,画面也非常清晰,可玩性很强,想玩的玩家可以试一试。2.地球帝国1:地球帝国也属于RTS类游戏,玩家通过收取各种资源,造兵打仗,还可以升级自己所在的年代。这款游戏从石器时代到未来时代,所有的兵种都可以建造,比如古代的骑兵,现代的坦克,和未来的机器人等兵种。

游戏的可玩性很高。3.帝国时代3:这款游戏除了原有的收集资源,造兵打仗之外。还增加了卡片系统,可以从主城运送物资或者兵力来支援前线。而且帝国时代3每个国家都有自己的特色,比如英国的长弓兵,法国的重骑兵,葡头牙的火枪手和龙骑兵等。要想把主城升级到顶层,需要打很多场战斗。4.魔兽争霸3:魔兽这款游戏不用说了,估计大家都玩过,很多的职业比赛项目中,都有魔兽的身影,其中也有一些改编的地图深受玩家喜爱,比如说3C,DOTA,塔防类等。

你电脑里存着的最老的游戏是什么?

还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。

1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。

连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。

我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。

其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。

以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。

街机游戏中有哪些比较“贴心”的小兵?

街机游戏中出现的各种道具,像是补血道具、加分道具和武器,一般都是从箱子中打出来的。不过也有一些比较经典的游戏中,小兵身上同样可以限定掉出一些物品,不过一般都是补血道具和加分道具。在激烈的战斗中,玩家眼看已经奄奄一息,就差那么一拳游戏就玩完的时候,突然在小兵身上打出来一个大型补血道具,这时候玩家会不会感觉就像中奖一样欣喜若狂。

补血后至少又可以坚持几分钟,运气好的话甚至可以通关了。那么,在经典街机游戏中,哪些敌兵会在关键时候雪中送炭呢?《西游释厄传》这三只蚂蚁精,就是专门送补血道具的,分别是人参、仙桃和斋饭。玩家要是去打蜈蚣精的话,还可以回来再吃一次。这款游戏中的食物和道具都是固定出的,因此玩家一般都知道什么小兵会掉什么东西。

《圆桌骑士》玩家在残血的时候,只要能保住不死,连杀几个敌兵绝对会爆出食物来的。要是刚好遇到了一关BOSS或者牛头怪,那就有可能爆出鸡肉、蔬菜沙拉和水果篮子《名将》名将中的敌兵只要是打一下就跑的那种,玩家要是抓住了就可以打出食物来。食物的出现也是随机的,最大可以打出烤肉和天妇罗,一般情况下就是樱桃和柠檬。

当然了,要是巧克力和三明治以上的食物打出来都算是玩家比较走运了《惩罚者》对于玩家来说,这类机器人并不是什么事,如果是安全打法就是近身。如果是距离远的话可以选择错位射击。打败他们之后,都是有食物供给的。运气好的话可以打出烤肠和披萨。运气不好的话就是补丁和奶酪《三国志》三国志中的食物大部分都是固定出现的,但是除了长矛兵之外的小兵都是可能掉落食物和加分道具的。

小编曾经做过实验,发现每一个打出加分道具的随机箱子都是可以打出鱼的,而打出龙虾的几率相对低一点。另外就是每个小兵身上都是有东西的,就看玩家是否刚好打出来而已。出道具的几率和玩家的站位有直接的关系《恐龙快打》游戏中的人物掉东西,有的是随机的,而有的则是固定的。在很多场景中的胖子都是固定掉落食物的,但是掉落的食物却是随机的,一般是汉堡包、热狗和披萨,有时候也掉冰淇淋或者薯条。

随机掉落的而一般都是大型的补血道具,在很多场景中都可以打出来。但是几率是非常低的,小编曾经尝试过打出这类随机食物的方法。发现只要站位对,在同一个位置能打出来的东西打几次都能打出来;如果站的位置不对,无论怎么打也不可能出东西。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

我们小时候玩的游戏都是不花钱的游戏。那个时候的孩子学业压力不大,放学之后写完作业后还有大把的时间,小伙伴在一起可以尽情的玩耍。上学的时候,课间也有丰富多彩的游戏活动。现在还记得的游戏有:滚铁环,斗拐,抽陀螺,跳皮筋,贴膏药,踢疙瘩头,飞刀攻城,拾杏核,东南西北,冰糕化了,翻烟牌,弹玻璃球。如果详细介绍的话,会编成一本儿童游戏小册子。

那个时候的孩子和大自然接触的多。现在还清晰的记得:楼边捡蛇皮,捉刺猬,捉野兔,掏麻雀,抓青蛙,斗蟋蟀,捕蜻蜓,捉蝴蝶,追金龟子,抓萤火虫…河边捉泥鳅,捞鲫鱼,抓鲤鱼,捕草鱼,拍蚂蝗…山上抓蚂蚱,捉天牛,雨后捉野生山水牛,追逐斑鸠,眺望游隼…海边钓螃蟹,挖蛤蜊,拾海胆,摸香螺…家里养过鸡,养过羊,养过兔子,养过猫,养过狗…种过的庄稼就更多了,…回想起来,突然感觉儿时有如此丰富的成长经历,可以写本小说了。

你小时候经常玩4399小游戏里面的哪款游戏?

回答这个提问暴露年龄了嘻嘻(闪耀)拳皇、死神vs火影、黄金矿工、森林冰火人、洛克王国、造梦西游…………还有很多在此不一一列举,这些小游戏陪我度过了小学美好的时光。那时候还小,总是以天真的眼光看待事物,玩一个小游戏总是容易进入角色,不知不觉将自己幻想成游戏中那个主人公,在一边进行游戏操作的同时,另一边也在享受着自己飘逸的技巧和击杀敌人的快感。

也正因如此,我才会对这些小游戏记忆深刻,它们带给我的不仅仅是快乐的游戏体验,更是让我增长了真挚的友情。闲暇时候叫同学或者朋友来家里,一起感受双人小游戏的魅力。我们在拳皇世界里一决高下、在洛克王国里擂台对决、在造梦西游里一起打怪……这些点点滴滴成为我和老铁们友谊的积淀,至今还清楚得记得:“哎?我帮你挡伤害,你先吃加血的”一句,别看只是一个游戏,但是体现出来的是对朋友的担心和关照,而这也为我们后来互帮互助奠定了良好的基础。

经典FC游戏《杀戮战场》可以吸收哪里小兵过来,成为自己的部下?

好久没有听到这个名字了,当年这款游戏一直不知道叫什么,直到后期在网上看到才知道《杀戮战场》。这款游戏有多经典的,相信玩家一听到音乐,就会“老泪纵横”,思维瞬间回归到那个年代。不过这款游戏虽然难度不大,但是当年却没有几个玩家可以坚持下去。因为游戏的设定是可以将对面的小兵吸收过来,成为自己的兵马,但是在吸收过程中是有硬直的。

在这段时间很容易被攻击。玩家只要稍微贪心一点,就有可能会被暗算;另外就是,这款游戏中的敌兵全都是循环出现的,就是场景稍微有点变化而已,玩家玩久了就会感到疲乏;游戏三条命死完之后不能续关,因此很多玩家甚至没有见过后面什么样子对面的小兵全都是摆在哪里让你吸收的,你可以选择用炮弹打死或者吸收过来纳为己用。一般玩家都舍不得打死他们,全都吸收过来成为帮手那就再好不过了。

游戏中的反派角色非常少:小兵、坦克和高射炮这三种是可以吸收的,玩家的最高限度是九只,因此在打仗的时候自己也放一些跟班出来稳当一点游戏中还有两种不能吸收的“精英怪”:飞机和飞碟飞机的话似乎玩家是打不死的,之前小编很多次都瞄准了也打不死。只能通过自己的飞机或者跟班才能将其歼灭。一般看到对面出飞机,我必定放出飞机与之火拼,不过一般都是输,也有可能是同归于尽飞碟可以抓走我方人员,每次出场都是带有警报声音,非常刺耳。

玩家必须提前预判它会抓走哪一只小兵,然后在半路截杀它,得2000分。当然了,要是技术好的话,玩家可以在他抓人之前将其消灭,得1000分。游戏中的BOSS统一为四个炮台,每关虽然场景不一样,但是BOSS都是一样的,玩家将其消灭之后,走到最上面就算完成了任务。玩家的跟班可以一次性召唤出五只,一般群殴的时候都是各有损伤。

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