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作者:本站作者

现有技术也无法在FC上面做出大作制作游戏要按着硬件的标准来,给你一个小碗让你装下一大锅菜,你觉得能做到吗?游戏也是一样,FC的硬件规格就是那么点儿,不可能制作出超越它机能的游戏的,卡带的容量也有限制,最大的FC游戏也不过一两M那么点,超过这个限制机子根本无法识别了,谈什么执行呢?甚至哪怕是简单的一张图片,它都是无法处理的,发色数有限,图像处理能力也有限,我们如今随便一张手机照片都比它最大的游戏容量大了。

三国类的游戏,哪个最好?

三国类的游戏,哪个最好

完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。

在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。

你觉得哪些游戏比较好玩?

三国类的游戏,哪个最好

Hⅰ!大家好!这里是源哥游戏说!我是源哥。在这里我推荐我的世界!我的世界是什么?是一款沙盒游戏。是所有沙盒游戏的鼻祖!像什么奶块儿呀之类的。都是效仿我的世界而创造的。接下来让我们来了解什么是我的世界。1我的世界的主要玩法是什么:我的世界的主要玩法就是拿着建筑方块。随心所欲地创造出你想要的东西。无论是高楼大厦,还是大型机械。

统统没有问题,只有你想不到。没有你做不到。2玩我的世界需要什么样的游戏思维:言简意赅。就是需要脑洞。这可能是很多我的世界玩家有很大差别的原因。有的人只能建造出小木屋。而有的人能建造出高楼大厦。甚至在游戏里面建造手机和计算机。3我的世界有丰富的剧情:例如末影人,巫妖王。 集合创造和剧情于一身。4所有玩家都爱的打怪系统:在这里你可以用弓箭,可以用宝剑,可以用TNT。

甚至可以用极其精密的红石机械来对抗敌人。来守护自己的家园。5对待萌新很友好:刚进来的玩家可能不知道怎么玩。但是大家可以下载一个多玩我的世界盒子。里面有各种各样的地图和建筑。甚至有作者自创剧情。满足你探索世界的需要。6生存模式:在这里你可以用传统游戏的思维去生存作战。开阔自己的田庄。让自己占地为王。这里面充分贯彻了生存思想。

六七十年代你看过的长篇小说有哪些?

三国类的游戏,哪个最好

六、七十年代,我正是少年儿童时期(读小学、高小阶段)。不知为什么,我从小学开始就喜欢看语文课本,看图书,喜欢听故事,喜欢作文(数学很一般)。稍大一些后(十岁以后)就开始看中、长篇小说了!记得看的第一部小说是作家孙犁的《风云初记》(是在外工作的父亲给买的)。小说描写的是一九三七年华北地区抗战初期的故事,至今书中的人物还历历在目:农村进步女青年秋分和春儿、热血男儿芒种、大爷高四海、部队人员高翔、高庆山、富人女儿俗儿、落后分子老蒋、土豪劣绅田大瞎子等等都给我留下了深刻记忆……那个时期我看过的中短篇小说还有《上海的早晨》、《钢铁是怎样炼成的》(苏联)、《把一切献给党》、《红岩》、《高玉宝》、《小英雄雨来》、《保卫延安》、《破晓记》、《苦菜花》、《暴风骤雨》、《平原枪声》、《烈火金刚》、《侦察员的故事》(前苏联)、《平原歼敌记》、《野火春风斗古城》、《青春之歌》、《铁道游击队》、《林海雪原》、《沸腾的群山》、《红旗谱》、《草原烽火》等等。

以上书中的主要人物至今还留在我的脑海里。比如《把一切献给党》中的自传作者武运铎、《高玉宝》中的主人公高玉宝、《青春之歌》中的江华、余永泽、林道静,《平原枪声》中的马英、苏建梅,《红岩》中的江姐、小罗卜头,《林海雪原》中的杨子荣、白茹,《野火春风斗古城》中的金环、银环等等,在书作者的妙笔描述下,他们的音容笑貌依然淸晰难忘……读书,使我了解了历史,也增长了知识和情趣,开阔了视野。

哪款游戏能算上FC游戏画质的巅峰之作?如果以现有的技术,在fc平台能做出游戏大制作吗?

FC的画质巅峰游戏,这个说出来估计会有争议,我说一个我自己觉得画面特别好的吧,然后再回答题主后面的问题。九人街霸像是这种老一辈的8位游戏机,我们其实只看游戏的发色数就能看出游戏画面如何了,FC的《九人街霸》我觉得是最能体现机能的游戏了,这款FC最好的街霸游戏,颜色非常出众,简直媲美16位机了,看图,这是第一关的场景,背景的色调非常分明,主要看人物,隆的色彩比较简单,红黑白,色调鲜明,在其他FC街霸游戏中要么发黄,要么色调不清晰,春丽就更明显了,这个色调简直和街机一模一样,这个棕色的大腿非常还原,还有蓝色的衣服色调也是一样,除了操作手感有些生硬以外,这个仍然算是最好的街霸游戏。

现有技术也无法在FC上面做出大作制作游戏要按着硬件的标准来,给你一个小碗让你装下一大锅菜,你觉得能做到吗?游戏也是一样,FC的硬件规格就是那么点儿,不可能制作出超越它机能的游戏的,卡带的容量也有限制,最大的FC游戏也不过一两M那么点,超过这个限制机子根本无法识别了,还谈什么执行呢?甚至哪怕是简单的一张图片,它都是无法处理的,发色数有限,图像处理能力也有限,我们如今随便一张手机照片都比它最大的游戏容量大了。

总结FC上面还有一些其他画面不错的游戏,像是烈火92,帝国战机,外星战士,都是有着媲美16位游戏的画面的,主要还是色彩丰富,线条复杂一些,但和顶尖的16位游戏那还是没法相比的,你游戏做的再好,也脱离不了8位机这个平台,像我开头说的,你一个小碗,平时只装半碗,可你哪怕装到天边了也只是装满了这个碗而已,和锅还是比不了的,哪怕你的菜再丰盛,也装不下。

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