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51游戏里的头号战神辅助,反对特异功能的头号战神

作者:本站作者

辅助在游戏中这么不受待见?让我们先来看看游戏里的游戏里的英雄分类,类似于角色扮演类游戏中的"战法牧",多人对战游戏中也大致分为顶在最前吸收伤害的坦克,站位安全或是具有秒杀能力的强力输出,以及为队友提供各种增益的辅助。欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《和平精英》“精英小课堂”!很多“吃鸡”小伙伴们都知道,虽然说每个人的游戏操作方式都所有区别,通常情况下,二指是不如三指与四指的,毕竟这款游戏需要更灵活的操作,4根手指操控更具优势,所以大多数的无敌战神玩家都是三指操作或者四指操作!而接下来呢,游戏君就为各位小伙伴们带来了5位战神玩家的“键位”,不仅有平板的4指键位,而且有适合入门级的4指键位哦,看明白为何他们是战神!~得,废话不多说了,是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧!第一位战神键位,网友却看出猫腻,有外挂?首先来看第一位无敌战神的四指键位,从布局来看的话,右手拇指负责控制跳跃、趴下、蹲下以及左右探头,而开镜与开火键则是右手食指与左手食指!游戏君觉得这套键位看起来像极了物理外挂的“吃鸡神器”,所以不做太多的描述了!游戏君点评:可能很多小伙伴们看不懂,这套键位如果不是物理外挂的话,那么问题来了:究竟该如何做到跑动的时候开火呢?除了左手边压枪边跑动之外,游戏君觉得这位战神玩家可能在右侧的探身开火下面的空白处里开启了3DTOCH,所以才会只有左上边的一个开火键!第二位战神键位,IPAD玩家最重要的是“距离”!接下来的第二位战神玩家的键位呢,看起来布局很是“紧凑”,明明有不少空位,偏偏紧凑的放在一起,比如左侧开火键在队伍列表的下边。

游戏中有什么意想不到的彩蛋?

游戏中有什么意想不到的彩蛋

我个人觉得彩蛋什么的,是一个游戏的精髓,只有对一个游戏有足够深的热爱,才能发现以及理解这些彩蛋,有的时候大家聊聊彩蛋还能顺便增进友谊,下面跟大家聊聊我在游戏中见过的彩蛋吧!1、炉石传说很多人都知道,战士对阵牧师时,如果打出瓦里安·乌瑞恩,牧师就会说:哈,你的技巧越来越熟练了,安度因。” 因为暴风城的国王瓦里安·乌瑞恩是我们的小王子安度因的爸比。

同样还会触发父子相见梗的是奈法利安见到死亡之翼时说“父亲?”,但是遇到妹妹奥妮克希亚的时候就无话可说了。当使用牧师新皮肤泰兰德遇到德鲁伊时,两人会有这样的对话:鲁伊会说“泰兰德我的挚爱”。而泰妈会说“我亲爱的玛法里奥”。于是皮肤刚上线的那几天,德鲁伊遇到牧师基本就投了,怎么样也不能殴打老婆是吧。2、堡垒之夜Epic植入的复活节彩蛋:从今年3月起,天空中多了一个彗星,而且随着时间的推移,它会变得越来越大,离地地平线来越近,看上去像要坠落在倾斜塔那样。

倾斜塔位于地图的中部,玩家非常偏爱这个地方,因为大家发现在后期安全区经常会缩到那里。4月26日,这颗彗星突然发生了变化:它并没有按照预期一样只冲斜塔,而是突然分裂成一些小的流星,散落到地面上,其它什么都没有发生,直到5月公布的第四季的预告片我们才知道,原来陨石掉落的地方形成了第四季的新地图——Dusty Divot。

还有个就是5月更新的第四赛季的彩蛋,相信许多喜欢玩堡垒的小伙伴第一时间就知道啦。就是在完成第一周挑战解锁Loading图后,图片上会隐藏着一个吃星任务挑战的彩蛋,当你靠近地图上监狱这个楼顶时星星会跳出来,收集后将获得10个勋章,让英雄勋章直接提升一个等级。开不开心,惊不惊喜?3、光环3《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。

Bungie在游戏里放了很多彩蛋,其中一个就是,如果玩家将Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指,并且有以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工给他妻子准备的生日彩蛋。撒狗粮都撒的这么有创意,程序员浪漫起来果然不得了。

游戏里你见过最强的主角有哪些?

游戏里你见过最强的主角有哪些

《侠客风云传》的东方未明,特别指出,是霸主线的东方未明,盟主线、天王线、东厂线都是在给人跑腿,只有霸主线是在为自己做事,当然,霸主线的东方未明为达目的不择手段,甚至杀害对自己照顾有加的师兄谷月轩和爱人秦红殇,让许多玩家体验极差,但从另一个角度来说,霸主线是做的最为完整完整的一个路线。东方未明用了几年时间,使自己从一个小虾米变成天下前几的高手,出谷前的故事在各线都差不多,到了本传里第四年,东方未明身世之谜被玄冥子揭开,随玄冥子进入天龙教即开展霸主线,东方未明和玄冥子互相利用,利用唯我独命丸先后控制了天剑门、绝刀门、长虹镖局,屠灭不肯依附的海鲨邦、天山派、逍遥谷,亲手杀死大师兄谷云飞和老胡,气死师傅无暇子。

因收服各派的大功,被天龙教教主厉苍龙封为八部天龙的摩呼罗迦。因龙王最近练功出了差错身体状态不佳,玄冥子起了反叛之心,在献上计划书时,图穷匕见,玄冥子、东方未明一方与龙王大战一番,龙王虽然是天下第一高手,但寡不敌众,再加上身体问题,最终历尽而死,玄冥子顺理成章当上教主,封东方未明为副教主。为了破解玄冥子的唯我独命丸,东方未明从毒医家中找到了五毒宝典,又劝毒龙教前教主蓝婷相助,拿到了解药和毒药,偷偷去找被控制的各派掌门。

第二天大殿上玄冥子还做着他一统江湖的美梦,东方未明直接给他泼了凉水,玄冥子这点武功如何敌得过东方未明,旋即被斩杀,东方未明以玄冥子的人头告慰其父母的在天之灵,并说出一直隐忍不发就是为了让玄冥子尝尝从最得意之时跌入谷底的滋味。杀了玄冥子后,东方未明成为天龙教的教主,与此同时,中原正派武林和天王联手杀上天都峰,对方阵容强大,有天王、剑圣、乾达婆、紧那罗、迦楼罗、少林的无因方丈、丐帮柯帮主、武当仅剩的两名高手和天下第三剑华山掌门曹岱。

除此之外还有少林三大武僧和虚真、丐帮堂主李浩等人。一场血战,东方未明尽灭各大高手。一波未平一波又起,天意城城主江天雄带领天意城各大高手出现,而东方未明的盟友东厂陈崇英也赶到,双方联手,将这群自称天意难违的家伙斩尽杀绝,犬豕何堪共虎斗,鱼虾空自与龙争,击败各大高手的东方未明轻易击败了江天雄,将朝鲜四大高手以及西厂玄离等尽数歼灭。

你觉得王者荣耀中的哪个英雄是吸血之王?

你觉得王者荣耀中的哪个英雄是吸血之王

王者荣耀里,要说最老牌英雄,各位小伙伴都会想到妲己亚瑟,作为版本之初就存在的史诗级元老,大家敢说一定玩明白了么?网络上就有玩家创出了不死流亚瑟,只需一件装备,就可以秒回5000血量,回血能力比新版曹操还要恐怖。不死流的亚瑟秒回5000血是如何做到的呢?原因就在于亚瑟的大招,亚瑟经历过一次改版,以前亚瑟是模仿的英雄联盟中的盖伦,大招也如盖伦一样,从天而降的大宝剑贯穿敌人,而如今天美为了避免抄袭的嫌疑,将亚瑟的大招做了调整,改成了突进效果,附带击飞,其伤害也从物理伤害改成了魔法伤害,这个魔法伤害有多高?在攻击人偶时可以看出一个大招能直接打掉五分之一的血量,正是因为如此高的伤害能力,使得亚瑟吸血成了可能。

某位大神玩家研究了亚瑟的技能,于是自制回血不死流的套路,通过对亚瑟大招的机制的了解,该玩家选择了出了一件冷门装备噬神之书,该装备是回血不死流亚瑟的核心,25%的法术吸血能力就是亚瑟一秒能回5000血的根本,通过大招的超高魔法伤害吸血,对敌人伤害越高,回血也就越高。亚瑟的回血机制通过之前的介绍,相信大家也有了一定的了解,亚瑟的大招伤害对每一个敌方单位都是不一样的,亚瑟大招能造成敌人20%最大生命值的魔法伤害,也就是说敌方英雄血量越高,这个吸血的收益就越大,而训练营中人偶高达60000的血量,亚瑟的百分比大招则可以打出成吨的伤害,吸血量也就成倍增长,因为噬神之书的存在,使得亚瑟的回血量直接封神。

虽然亚瑟能在训练营中封神,但这个秒回5000血的套路并不能带入实战中,因为在王者峡谷中血量最高的英雄就是张飞开大,能高达两万多血量,亚瑟一个大招就能砍掉张飞五分之一的血量,配合25%吸血的噬神之书,回血也能秒回2000,如果在娱乐局中,亚瑟还是可以考虑出一件吸血书,在残血对拼的情况下,一个大招的回血,可能就能改写结局。

王者荣耀游戏中,王昭君肉装辅助流,谈谈您对这种玩法的理解?

王昭君在王者荣耀中的定位为法师,其在输出和控制方面都有着出色的表现!自从技能重做之后,王昭君的出场率和胜率在最近的几个版本中一直都处在全英雄的前列!自从S12赛季开启之后,以张良为核心的一类控制型法师英雄,就如“雨后春笋”一般涌现在了各段位的排位赛季中,而一些纯输出类的法师英雄,其出场率却是一场不如一场!王昭君在技能重做之后,其技能的核心开始由输出转变为了控制兼生存,或许正因如此,其出场率便在这个阶段得到了提升。

什么是王昭君“肉装辅助流”王昭君的“肉装辅助流”,是当前版本中,玩家们自发研究出的一个新鲜娱乐打法,其核心在于改变王昭君的常规出装思路,通过以续航及承伤为核心,弱化了王昭君的输出能力并间接的强化王昭君的控场能力。“肉装辅助流”装备选择思路在S16赛季中,痛苦面具及回响之杖的基础数据及被动效果都进行了一定的调整,这使得以这两件装备为核心的法师英雄,其前中期的输出能力受到了一定的英雄!而在正常的情况之下,法师英雄的关键发育期就在于这个阶段,如果一旦把控不稳定,其后期的团队贡献就会受到影响。

不过,势态始终都是趋近于平衡发展的,在以上两件装备削弱的同时,冰霜法杖却的基础属性值却得到了强化!而王昭君的“肉装辅助流”出装思路便在这样的环境之下逐步的成型了!其装备选择思路为:以极影和冷静之靴为前期的初始装备,而后以冰霜法杖、冰痕之握、极寒风暴为核心出装,最后一件装备以魔女斗篷或者冰霜长矛收尾。(铭文选择为10梦魇、10心眼、10调和)为什么可以这样出装选择以上的这条装备,主要的目的在于强化王者昭君的承伤能力,但是间接的提升了王昭君的法力值及冷却缩减比例。

王昭君技能中关于控制的特性分析被动:王昭君每次完成脱战后,都可以获得一个“护盾”,在护盾状态下被物理攻击者攻击后,可以对目标施加一个“冰冷效果”!(什么是冰冷效果:降低目标1秒50%的移速及30%的攻速)在盾破裂的时候,可以对周围的对手打出50%的减速效果,持续1秒。分析:王昭君的被动技能,主要加持了防御、控制、额外伤害及普攻增益等特性!虽然护盾的基础数值不高,但是其或许的方式却是无消耗的,虽然没有硬控技能,但是却可以打出连续的减速效果。

除了被动技能之外,王昭君的1、3技能命中目标都可以打出冰冷效果,而且2技能直接命中目标还可以触发冰冻控制。通过以上王昭君的控制效果分析,其被动效果可以有效的与极寒风暴、冰痕之握、冰霜法杖的属性相结合!例如:选择的极寒风暴,其被动效果在于每次受到的伤害超过最大生命值一定比例之后,使用者都可以打出范围伤害,且会对命中的目标施加一个减速效果(降低2秒30%的攻速及移速),而这个效果恰好可以与王昭君的被动相接结合,而其还可以与其护盾进行衔接。

除了极寒风暴之外,冰霜法杖与冰痕之握都可以与王昭君的被动效果进行密切的衔接,使得王昭君的控制能力显得尤为的突出。选择“肉装辅助流”该怎么打既然是选择王昭君的辅助,那么在出装方面的变化便是自然的了!在摒弃了输出之后,王昭君的核心团队贡献便是以控制为主了!而这时候的定位便可以当做作一位进攻型辅助使用!①前期以跟随打野为主,防止在输出防御装成型之前对手gank使用王昭君辅助,在前期的时候的时候会经历一个漫长而又枯燥的“转型期”,在这个阶段,王昭君的控制贡献及输出贡献都不是特别的“起眼”,所以开局的时候就选择跟随打野为,既能加速打野英雄的刷野效率,又能获取到稳定安全的发育环境。

在2、3级这个阶段,打野英雄会直接的完成首波野怪的清理,所以这个时候就需要与队友进行第一波的配合,此时可以使用2技能直接预判对手打出控制,也可以先手使用1技能再接2技能,以此配合打野英雄完成“一血收割”!②中后期持续跟随C位,有团则配合,无团则跟随线上队友发育或者跟随打野英雄入侵野区在中期阶段,是王昭君核心装备开始成型的一个阶段,所以在这个时候就需要以跟团作战为主,尽可能的拿到助攻,也尽可能的帮助队友创造出有利的输出机会!在后期的时候,王昭君的核心装备或许已经成型了,在这样的情况下,王昭君还是以远程输出为主,至于承伤还是交给上单英雄吧!不过,虽不能刻意的承伤,但是在队友走位失误的情况下,作为辅助的王昭君能够为队友抗的,还是得“义不容辞”。

S19赛季边路战神诞生!夏侯惇已T0,玩家偷着上分,你怎么看?

哈喽,大家好。我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编主要就是和大家聊一聊S9赛季的两大边路战神啦!S19赛季已经来临了,这个赛季可以说发生了翻天覆地的变化啦,而且在S19赛季这个版本中将会诞生两大边路战神,他们分别是项羽和夏侯惇啦,即S19赛季两大边路战神诞生!夏侯惇已T0,玩家偷着上分,接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!首先,就是对于项羽这个英雄已经崛起了,主要就是因为坦克前期基础攻击力加了20多,攻击成长降低,满级基础攻击力和上版本满级保持一致,加强了坦克前期的攻击力,可以说非常适合大家用来上分的啦!至于出装的话可以看上图啦,即韧性鞋,火甲,反甲,魔女,黑切,后面看情况补了,或者大后期黑切卖了纯肉当辅助卖,主要就是项羽这个英雄因为被动的原因,出装跟别的肉不太一样,是优先堆护甲而不是护甲和血量兼顾。

可能很多人还不知道这个被动!除了项羽这个英雄,还有一位英雄也成为了这个版本的边路战神,它就是夏侯惇,夏侯这个英雄其实清兵不慢,补兵也好补,之前主要是蓝耗有点高,经常满血没蓝,这波降了一技能蓝耗之后这个问题稍微好一些了!并且吕布前期对线不好打夏侯的,起码两个大件之后开始有优势,越往后对线优势越大,但是后期团战的时候你又不可能盯着一个前排的,夏侯随便打打都是一身控制,吕布大没跳好直接蒸发的,所以说夏侯惇这个英雄在这个版本中也将成为边路版本之神!至于夏侯惇这个英雄的出装的话可以直接冰心,黑切,魔女,不详,后期打团啥都不用想直接往对面后排或者刺客脸上拱,这英雄现在可以保人但没必要,对线也就前期打狂铁和两件套的吕布难受点!铭文推荐隐匿/狩猎 宿命。

你在《和平精英》游戏里见过哪些无敌战神的键位?为什么要这样设置呢?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《和平精英》“精英小课堂”!很多“吃鸡”小伙伴们都知道,虽然说每个人的游戏操作方式都所有区别,但是通常情况下,二指是不如三指与四指的,毕竟这款游戏需要更灵活的操作,4根手指操控更具优势,所以大多数的无敌战神玩家都是三指操作或者四指操作!而接下来呢,游戏君就为各位小伙伴们带来了5位战神玩家的“键位”,不仅有平板的4指键位,而且还有适合入门级的4指键位哦,看明白为何他们是战神!~得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧!第一位战神键位,网友却看出猫腻,有外挂?首先来看第一位无敌战神的四指键位,从布局来看的话,右手拇指负责控制跳跃、趴下、蹲下以及左右探头,而开镜与开火键则是右手食指与左手食指!游戏君觉得这套键位看起来像极了物理外挂的“吃鸡神器”,所以不做太多的描述了!游戏君点评:可能很多小伙伴们看不懂,这套键位如果不是物理外挂的话,那么问题来了:究竟该如何做到跑动的时候开火呢?除了左手边压枪边跑动之外,游戏君觉得这位战神玩家可能在右侧的探身开火下面的空白处里开启了3DTOCH,所以才会只有左上边的一个开火键!第二位战神键位,IPAD玩家最重要的是“距离”!接下来的第二位战神玩家的键位呢,看起来布局很是“紧凑”,明明有不少空位,但是偏偏紧凑的放在一起,比如左侧开火键在队伍列表的下边。

其实呢,这是因为这位小伙伴是平板设备的无敌战神!游戏君点评:这套斯之间为中规中矩,没有亮点也没有黑点!值得一提的是,平板玩家由于显示器较大,所以最重要的就是键位之间的“距离”,并不能像手机玩家一样紧凑的放在一起,而是根据自己手指的长度来合力安排距离哦!第三位战神键位,“右撇子”会比较习惯!这第三位的无敌战神玩家的键位,将趴下、左右探头放在了左上角,开火键一大一小放在了右侧上方,而倍镜却集中在右侧,跳跃和蹲下也在右侧!游戏君点评:在游戏君看来,这位无敌战神不一般,要么是一位“右撇子”,可以灵活控制多个操控,要么就是传闻中的五指玩家,左侧是两指操控,右侧是三指操控,这类键位需要多加练习,不然的话一个紧张手忙脚乱,可能就会出错!第四位战神键位,“左撇子”玩家应该会喜欢!第四位战神的键位,让游戏君眼前一亮,因为他的两个开火键全部都在右侧,这说明需要左手食指来压枪,能够用左手食指压枪的玩家几乎都是“左撇子”吧?游戏君点评:这套四指键位是根据“左撇子”玩家的游戏操作习惯出现的,而右侧的操作清一色都是辅助,比如探头、蹲下等等,适合左手灵活的玩家!第五位战神键位,简单入门级的四指操作!这位无敌战神玩家的键位设置很中规中矩,将两个开火键放在了队伍标志的右侧,而开镜与趴下这两个使用最多的则由右手食指来操控,而拇指可以控制跳跃和蹲下还有左右探头!游戏君点评:这套四指战神键位属于简单入门级,两个开火键放在一起会减少误触开火,并且不会出现断触,开火无反应!右侧食指只控制开镜与趴下,灵活的拇指则可以控制探身与蹲下、跳跃,总体而言比较适合新晋的4指玩家!得~本期的《和平精英》“精英小课堂”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢各位的阅读,同时也提醒诸位小伙伴们关注收藏走一波,方便您随时翻看的时候不会迷路哟,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。

LOL猫咪被吐槽是挂件,瑶惨遭AG梦泪怒喷,为何游戏中的辅助总是被嫌弃?

前言:开一把游戏,队里但凡有一个辅助,玩家总会想真的是倒了八辈子血霉。辅助在游戏中这么不受待见?让我们先来看看游戏里的游戏里的英雄分类,类似于角色扮演类游戏中的"战法牧",多人对战游戏中也大致分为顶在最前吸收伤害的坦克,站位安全或是具有秒杀能力的强力输出,以及为队友提供各种增益的辅助。因为辅助英雄在游戏中的作用并没有另外几类英雄那么直接,还经常干一些打杂的活儿,导致很多玩家都不喜欢玩辅助,觉得辅助是混子,是技术不行的玩家才会选择的英雄。

今天就让我们来盘点一些"著名"的混子辅助英雄。技能局限却被嫌弃,辅助的苦谁人知?说到辅助中的混子,那英雄联盟中的猫咪首当其冲。大部分游戏时间都附身在队友身上,连走位都省了,被广大玩家吐槽是一个挂件。类似的英雄还有王者荣耀中的瑶,同样拥有附身的能力,在游戏中几乎没有存在感,曾被AG梦泪怒喷是头号混子英雄。

具有同样悲惨命运的还有守望先锋里的天使,她可怜的小手枪只能打出微不足道的伤害,还要随时面临被源氏杀死的风险,虽然有个群体复活,但大多数玩家还是很嫌弃这个辅助。而在大热的手游,荒野乱斗中,辅助的地位依然低下。波克作为一位极容易获得的辅助,同样被玩家们疯狂嫌弃。不因为别的,就因为波克伤害较低,无法快速地击杀敌人,且自身身板也不是很肉,装弹速度和射程都是中等,消耗能力也不算强。

唯一的亮点算是超级技能活力安可了,治疗量还是很足的,但是在这个人人都想迅速击杀对面,体验屠杀快感的时代,波克显得格格不入。专注治疗队友,辅助也要夹缝中求生存!在游戏中,玩家单排的时候不是很愿意看到自己这边有个伤害低下的辅助,但是在和朋友一起开黑时波克还是稍微有点发言权。波克的超级技能在关键时刻能把队友从死亡边缘救回来,使用得当也许队友会称赞两句吧。

波克的随身妙具能够回复自己及周围队友500的生命值,持续5秒。这个妙具也在一定程度上加强了波克的治疗能力。随身妙具看起来奶量较为充足,其实在实战中是需要预判战场形势适当提前使用的,保证队友在火拼中持续回复才是妙具的正确用法,这可不是个救急的技能!而波克的其中一个星辉之力,是超级技能会对敌方造成800点伤害,算是比较鸡肋的星辉。

而另一个星辉之力则让波克完全化身全职奶妈。普通攻击命中友方英雄时会回复700生命值。这下可好,波克完全不用输出对方了,只需要专注于奶好队友就行了!个人分析总结虽然大多数玩家都很嫌弃辅助,但其实在高端局或是职业赛场中,辅助是不可或缺的位置。相比于其他位置的简单粗暴,辅助更专注于帮助队友建立优势。就拿波克来说,他是游戏中的最强奶妈,需要根据对战形势随时给到队友关键奶量。

很多钟爱波克的大佬也非常秀,不仅能反杀敌人,还能保证队友的安全。总的来说辅助英雄需要更多地关注游戏的整体形势。喜欢辅助的玩家们也不要灰心,多看看大佬的视频,用低的输出打出最高的伤害,注重团队的整体合作,你也会成为场上的MVP!那么大家认为,辅助为何总是被嫌弃呢?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删。

王者荣耀:“如果把勇者积分删除,增加败方MVP不掉星,游戏体验会变好”你同意吗?

勇者积分删除?败方MVP不掉星?游戏体验会更好?勇者积分删除勇者积分的删除对于很多玩家来说可以是灭顶之灾,这代表着他们的整体段位可能要下降一截。打个比方今天表弟打个三把,输了两把,有抵消一颗星的勇者积分,这样一来二去的话表弟今天就等于没有降星,就是浪费了一些时间,问题不会太大。今天表弟打了三把游戏,输了两把,赢了一把,没有勇者积分,这样算下来表弟今天还掉了一颗星,这样长久下来就会发现,离开了勇者积分,段位相比原来会出现明显的下降,当然这只是段位。

败方MVP不掉星败方mvp不掉星这点会直接影响游戏平衡,因为当大家都知道这点后,辅助不会再帮着抗致命伤,打野也不会冒险去反野,中单就一个劲的待在中路不准备支援,射手与战士则没啥影响,就是可能会缺少一股冲劲,不会怎么出防御塔攻击范围。在这种全盘只顾自己的局势下,你真的可以体验到什么叫寡淡无味没意思,一盘游戏下来全都在保命,全都在尽力抢人头,抢不到可能还会骂人,关键是他还是个辅助…游戏体验会变好?如果单只是取消勇者积分,游戏本身是不会有太大的影响的,就是玩家们会有些不习惯,仅此而已,最多腹诽两句。

后面的败方MVP不掉星可能就会使得游戏方面乌烟瘴气了,毕竟一到逆风局时人人都想MVP,那时侯可就没有什么团队合作了,除非相互认识组队玩的,不然可以的话队友都想击杀你几次,免得抢他的MVP。以上三点最致命的一点就是“败方mvp不降星”这点,这点如果普及,这款游戏也就让人玩着头大了,原来的暖心行为(闪现帮忙挡致命伤)基本上也就瞧不见了。

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