射击掉衣服的游戏,猛男必玩射击游戏
作者:本站作者所以有人认为我国射击比赛成绩更好的原因之一就是厚重的射击服的功劳,不过作者认为这样的说法是片面的,毕竟射击服只是硬件,运动员的辛勤付出才是正真的制胜法宝。《切割机》这是一款射击游戏,同时又是一款类似划线的游戏。请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏的战斗模式非常硬核,感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。
有什么高画质的手机射击游戏?
必须有啊,手机端的单机FPS很多质量都是很高的,一个是手机机能足够,还有就是FPS的操作来说触摸屏比实体手柄体验还要好,以下给你推荐几个精品的FPS游戏吧。杀出重围:堕落安卓IOS双平台都有,最早我是用ipad玩的,后来又用安卓手机玩了一遍,游戏的画面非常棒,制作商是大牌RPG游戏厂商史克威尔,作为一款FPS游戏来说,里面加入了很多剧情因素,使得游戏有一种电影级的感受,而且剧情这一点占的比重并不低,可能是史克威尔的职业病吧,游戏中的任务都有方向标记指引,再晕的人也不会在这里迷路,战斗难度也不算高,失败还可以从临近存储点开始,可以说玩起来非常省心无压力。
NOVA3这个游戏一直都以未来和科技感要素为主题,游戏整个都有《光环》的影子,这个公司的“借鉴”能力非常强,做什么像什么,游戏从画面到世界观,到武器和载具,甚至剧情都很像是光环,而且本身素质并不低,非常难得,本来在手机上也玩不到光环,这有一款类似的游戏可以玩挺好的,游戏还支持多人模式网络对战,符合近年来FPS游戏的潮流设定,最近很多单机FPS都内置了网络对战的设置。
死亡扳机21代时候就被这个画面惊着了,太精细了,后来出了2代以后更加震撼,就是游戏还需要科学上网才能进的去,因为加入了网络对战功能,可以和全球的其他玩家一起打僵尸了,游戏里面有非常多的场景和武器设定,僵尸的种类也是多种多样,更有身高八尺腰围也是八尺的大块头僵尸向你袭来,场面非常火爆,过关以后获得的金币可以用来升级武器装备,制作可以携带的各种道具,以使得玩家更加容易的通过关卡,有的关卡难度还是挺高的。
生存或射击类的手游有哪些值得推荐?
本期给小伙伴们带来5款生存类手游和7款射击类手游,ios和安卓都免费可玩。安卓的小伙伴如果找不到下载地址可以私聊我,关键字“18”。生存类手游(一)【遗弃】这是一款自由度不错的3D手游,玩家降落在一个被核辐射污染的小岛上,岛上到处是丧尸,玩家不但需要打怪,还要找吃的,建造建筑,制造武器等等。一边完成任务一边探索岛屿,气氛比较阴冷,而且还经常发生一些诡异的事情。
生存元素十足的手游,小伙伴们不要错过了!个人感觉与其玩【明日之后】,不如玩玩这款!(二)【幸存者危城】2D 画风Q萌的末日生存游戏,游戏讲述了一个丧尸横行的末日世界,玩家被困在一个城市中,最后坐飞机逃出生天的故事。虽然游戏画面看起来比较简单,但是生存元素一样也不少,食物,精神,工具,种植等等一应俱全。
而横板战斗探索也有许多小技巧,玩家需要慢慢摸索,玩起来非常有趣。游戏设计采用roguelike的机制,每次重玩都是一个新的随机地图,非常耐玩,小伙伴们也不要错过这个游戏了!(三)【对称go】这是一款题材比较有趣的生存类手游,三个宇航员被迫降落在一个未知的星球上,这个星球环境恶劣,宇航员必须要一直努力收集资源,采集食物,才能生存下来。
游戏难度有些大,而且经常会冒出一些随机事件,防不胜防,想要挑战一下的小伙伴可以去试试看了。(四)【最后一步】这是一款roguelike生存类手游,和刚刚推荐的【幸存者危城】有点类似,两者题材虽然不一样,但是都在生存这个玩法上下了一些功夫。游戏是西方奇幻题材的故事,角色职业也比较分明,地图上自由度比较高,但是基本上这个游戏是要不停的找吃的,不然就会掉血。
一边找吃的一边还要打造武器,种粮食等等。最终打败了地图boss,进入下一个地图。角色都挂掉了也没关系,玩家可以获取一定的资源,然后加好一些天赋,重新开始,当然地图也会变化。游戏难度较大,喜欢挑战的小伙伴可以试试看了。(五)【地球末日生存】【明日之后】游戏中的很多设定都和这个游戏很像,只不过网易在吃鸡游戏上有很多积累,所以【明日之后】画面和游戏性能较强。
不过这不妨碍【地球末日生存】是一个好玩的游戏。虽然这个游戏画面简单了一些,但是游戏性一点也不少,生存元素也十足,玩家需要维持饱食度,还要制作装备,建造家园。游戏中除了要打僵尸以外,还有家园打劫系统,玩家和玩家之间也要不停的竞争才行。总的来说,游戏非常好玩,喜欢的小伙伴不要错过。射击类手游(一)【勇闯死人谷2】这是一款第一人称视角跑酷 射击类手游,操作非常简单,主角永远不停的向前跑,玩家可以控制其左右方向,遇到丧尸就可以射击,游戏虽然看起来比较简单,但是细节和场景都非常不错,有大片的感觉。
养成系统比较多,玩家需要摆正好心态,不要着急。(二)【现代战争5】这是一款FPS手游,操作相对来说硬核,gameloft开发,画面十分不错。游戏中的剧情都是花了一番功夫的,十分用心。而其中还有许多多人对战的玩法。被小伙伴们诟病的就是其逼氪严重了,技术党存在感不强,感兴趣的小伙伴可以先去试试看。(三)【unkilled】画面非常不错的打僵尸FPS手游,而且操作相对来说也比较简单。
游戏中武器多样,关卡类型丰富,而且还加入了不少多人玩法,玩起来非常的爽快,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(四)【贵族1896】故事背景发生在美国南北战争期间,无论是美术还是设定都有很浓重的时代特点。游戏地图较大,兵种和单位也很多,刚开始玩起来像是一款TPS射击类手游。实际上这个游戏是一款策略对战类的手游,非常有趣,不过这个游戏没有中文,玩起来可能会比较吃力。
(五)【死亡扳机2】非常不错的打僵尸FPS手游,上线时间有点久远了,但是品质依然非常不错,动画CG非常震撼,而且关卡设计也非常多样,武器还有子弹限制,战斗的时候玩家需要多多注意。缺少多人对战玩法,喜欢爽快打僵尸的小伙伴们不要错过了。(六)【行尸之惧】一款横板跑酷射击类手游,依然是打僵尸题材。游戏虽然看起来画面比较简单,玩法也比较单调,但是事实上不是这样的。
游戏中运用了不少场景变换和随机元素,让整个奔跑过程变得紧张且变化多端,可以说是一款设计非常精良的手游,小伙伴们一定要试试看这款手游。(七)【僵尸炮艇】游戏题材比较新颖,以前都是玩家和僵尸用武器肉搏。这个游戏却是玩家在飞机上对僵尸进行扫射,保护突击队员,无论是画面还是玩法,都很有代入感,还有基地升级的SLG玩法,也是一款非常爽快的虐僵尸作品。
有哪些西方冷兵器战斗题材的单机游戏?
说到冷兵器,那另一个关联词就是中世纪。某种程度上这两个词是连襟。既然提到冷兵器,那么所有带有热度的东西都是不允许的,当然也包括了魔法,这样《巫师》、《老滚》这些就被排除了。而老游戏比如《骑马与砍杀》大家都很熟悉了也不提了。我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。《Kingdom Come: Deliverance》中文名叫做《天国:拯救》。
这个游戏很新,2018年2月刚出来的,刚出来的时候Steam上面卖250元左右,上段时间来了个半折优惠,然后就直接把价格永久降低到116元了。游戏主线是一个复仇故事:你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。
请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏的战斗模式非常硬核,但是感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。游戏的战斗系统很复杂,纯冷兵器。可以选择远程、近战或是暗杀。需要玩家熟练运用各种招数,以实现智取。莽夫无脑A会被直接KO。
游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。另外,除了冷兵器系统和中世纪各种细节的科普,这个游戏另外的惊艳点就是古代捷克的风景。不会比巫师的陶森特公国差。游戏节奏也不算快,非常契合中世纪的风格,只不过游戏是个小工作室的作品,相对来说还有一些小BUG,但不影响整体体验。《FOR HONOR》第二个推荐育碧的荣耀战魂,也算是老游戏了。
相对于天国拯救来说,这个中世纪的冷兵器比较杂,也不是纯西方的,为了吸引其他国家的玩家,杂糅了很多历史人物,但是游戏起家时的宣传噱头就是中世纪冷兵器。战斗体验来说,更加热血,节奏非常快,比较适合想纯粹体验冷兵器战斗的玩家,写实度方面和天国拯救没得比。当然育碧的土豆服务器给这个游戏减了一定的分数。推荐荣耀战魂的还有一个重要原因就是荣耀战魂支持VR,这就是为冷兵器战斗发烧友准备的。
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA其他的,如果玩家追求的是宏观层面的战斗,那么全面战争系列是不二之选。加上了西方与中世纪两个要求后,相对符合的就是下面这个:Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA,全战:英伦王座。这个作品本身的口碑在全战系列中属于一般,风头都被全战三国与全战战锤抢走了。
经典街机游戏中,有哪些暗藏福利的游戏?
当年街机游戏厅中的游戏,有福利游戏一般就是麻将机、扑克这类带有赌博性质的游戏。这些游戏为了吸引更多的玩家来赏玩,在福利方面也是下了不少功夫的。要知道,在年代比较久远的游戏中很多福利图片都是真人的。不过也有一些游戏比较奇葩,将福利图作为背景,然后让玩家闯关,到了一定程度就会脱掉一件衣服或者是掉一块马赛克,就这样不断激励着玩家们投币。
虽然这些游戏画质一般都比较低劣,而在那个连VCD、DVD都没有的年代,这些福利对玩家的吸引力是非常大的,几乎可以说是很难抗拒的。正是这个原因,在街机时代早期成就了不少类似的福利游戏。后期监管力度相对较大,很多游戏就不敢那么明目张胆了,最多打打擦边球。今天小编就为大家带来一些相对比较冷门的游戏,看看哪些是你童年时候经历过的。
《幸福之旅》同样是划线游戏,不过采用地图的策略,玩家可以在玩之前选好自己角色有眼缘的美女,然后开始游戏。游戏难度不是很大,胜利之后还可以玩玩小游戏增加各种道具和生命。《steal see》当时这个标题相信很多玩家就知道这款游戏是干嘛的了。没错这款游戏拥有好几种玩法,都是非常简单的。玩家在完成关卡之后就能看到各位美女的各种福利招牌,看上去动漫风格本以为是治愈系的,谁知道却是自损系的,尺度相对较大。
《解密俱乐部》这款游戏中有大量的小游戏可以选择,小编已经找了很久才找到那么一两张可以见人的图片。游戏中的游戏包括:泡泡龙、打砖块、找茬、俄罗斯方块,背景中全都是福利图,玩每一款游戏都要准备一些纸巾,除了擦鼻血还有其他用处。《歌手之吻2》麻将游戏相信大家接触得都比较多了,不过日本的麻将很多都是有故事背景的。
这款游戏同样的,玩家需要使用麻将挑战学院的几位歌手,成功之后就可以成为“好朋友”。推荐这款游戏主要原因还是因为画风相当不错,另外就是胜利之后的过场动画非常良心。可以说是同类游戏中的佼佼者。《团地花扎之问答篇》这款游戏的福利非常多,堪称是一部大片,不过需要玩家耐心的一点一点的玩下去。当然了,要是对日文不是很了解的话,就需要慢慢琢磨了。
日漫的画风,非常有代入感。或许就玩个开头就能让你深深陷入吧!《柏青哥2》经常看日本电影的朋友应该对柏青哥都是非常熟悉的,在日本那是非常的火爆。这款游戏中的福利非常多,不过前提是你得中奖。《切割机》这是一款射击游戏,同时又是一款类似划线的游戏。玩家需要通过射击将身边的黄蜂消灭,然后就电锯将木头一块一块锯掉,然后里面的美女就会出现。
《三刻志》游戏的玩法和《中国龙》类似,不过每次抽三张,可以是三个一样的牌,也可以是顺子。游戏加入了三国的故事背景,而背景人物全都是古装美女,非常有感觉。玩家要是胜利的话就可以看到背景美女的高清全身画。《蜜蜂玩偶》这是非常有创意的敲棋子,相同的两个或者三个棋子在一起就会消失,在很多的街机游戏中都有这种玩法。
最让人记忆深刻的抓狂的游戏画面有哪些?
点关注,不迷路↗*罒▽罒*这是什么情况。。。。 表示没皮肤的尴尬。我的朋友们也是醉了 还有这样的也是醉了,敌我双方一群不认识的人以前居然遇到过。看对方蓝buff处,双buff还有这样的你们见过吗???对方说新年福利,直接中推,排位福利。关注“网文天解”之后便可看到《网络三大奇书》、《字数超过一亿七千万字的小说,你看过吗》等文章。
为何射击运动员要穿着数十斤的皮衣?难道是因为比赛场地冷么?
射击运动员穿着的“皮衣”叫做射击服,重量一般≥5千克,也就是十斤左右,它是射击运动员必不可少的装备之一,主要作用是提高射击稳定性,与比赛场地的冷热并无关系。欢迎关注兵器知识谱,今天我们来聊一聊关于射击服的话题。影响枪械射击的因素很多,归纳起来有两部分,一是枪械内弹道性能对射击精度的影响,而是枪械外弹道性能对射击精度的影响。
内弹道指的是弹丸在枪管内的运动过程;外弹道指的是弹丸离开枪口后击中目标的飞行过程。内弹道性能的好坏决定了外弹道性能。如何提高内弹道性能呢?除了用提高枪管加工精度的方法以外,最重要的还是射手在击发瞬间对枪械的稳定性控制。我们用机枪来举例:机枪是一种连续击发射击武器,为了提高射击精度,必须为机枪设置脚架,连续射击时枪管所产生的震颤就会通过脚架传导到地面上,起到抑制枪身跳动的作用。
下图为卧姿射击的机枪手,脚架 卧姿是最利于控制枪械射击稳定性的组合。这一点在狙击步枪上表现得最为典型,所谓“差之毫厘失之千里”,在精确狙杀目标时,狙击手哪怕心跳和呼吸节奏没有控制好,弹丸都无法达到精确射击要求。那么问题就来了:这些与射击运动员穿着的射击服又有什么关系呢?射击比赛中是不允许运动员使用脚架的,而且射击比赛都是站姿射击,这就意味着运动员的据枪稳定性必须完全依赖身体,如果心跳和呼吸节奏控制不好,那么枪械内弹道性能就会受到很大的影响。
与狙击手不同,射击比赛中使用的靶标是非常非常小的,比如说奥运会十米气步枪的靶标直径为45.5毫米,其中十环靶心的直径只有0.5毫米,比一粒大米还小,19米外肉眼根本看不见。如果运动员在瞄准射击时喘气节奏稍微大一点或者小一点,那么弹丸极有可能直接脱靶,更不要说命中比一粒米还小的十环靶心了。因此射击运动员必须克服一切影响射击精度的细微因素,其中最重要的因素就是心跳和呼吸节奏带来的影响。
下图为奥运十米气步枪标准标靶,如此之小的目标在20米以外看起来就是个黑点,丝毫偏差都有可能造成脱靶。很显然,呼吸是可以加以控制的,大不了击发时屏住呼吸就是了,但是心跳就就很难控制了,我们总不能要求运动员在击发瞬间让心跳暂时停止。而铠甲般的射击服就起到了克服心跳对枪械内弹道性能影响的作用,由于其皮革质地相对坚固,不像纯棉、涤纶、卡其等面料那样柔软。
当心跳传导至皮革射击服上时,坚固的质地基本不受影响,进而在最大限度上确保站姿射击时运动员的据枪稳定性,这就是射击运动员在比赛时需要穿着数十斤皮衣的真正原因。我国射击运动员比较喜欢装备韩国进口的射击服,这类射击服的特点是坚固程度非常高,它由皮革质地外层 帆布内忖构成,重量约为6.2公斤,也就是12.4斤。
而西方射击运动员则习惯装备德国产的射击服,它的特点是质地相对柔软,只有一层皮革。所以有人认为我国射击比赛成绩更好的原因之一就是厚重的射击服的功劳,不过作者认为这样的说法是片面的,毕竟射击服只是硬件,运动员的辛勤付出才是正真的制胜法宝。下图为进行中的十米气手枪射击比赛,由于手枪射击的据枪方式为站姿单手,枪械不接触身体躯干,受心跳和呼吸节奏影响较小,因此运动员没有穿着专用射击服的必要,完全可以穿着属实的短袖参加比赛。
如果FPS射击游戏取消血条,使用真实子弹伤害,游戏还会好玩吗?
这牵扯到游戏的拟真程度,在当前大多数FPS主打娱乐性时,拟真FPS就像一股清流。但这股清流注定是小众玩家的狂欢,因为太过于拟真的FPS,反而没了游戏该有的游戏性。简单地说就是,并不那么好玩。游戏性不管什么游戏,游戏性设计都应放在首位,这是不可改变的。在确保游戏性的基础上加入适度的拟真设定,才能保证游戏的可玩性。
[CSGO血条]而题主所说的取消血条,以及完全拟真的子弹伤害,便是在游戏性框架下的拟真。笔者不能说加入该类设计后,游戏变得特别不好玩,毕竟还有一部分玩家对拟真度高的游戏心向往之。但可以确定的是,这类游戏对新手玩家极不友好,硬核程度非同凡响。如在《叛乱》中,厂商就取消了血条设计,并且用了完全拟真的子弹伤害。
[叛乱]就笔者的游戏体验而言,如果子弹击中脚部,不会触发一击必杀。但如果子弹击中胸部以上的位置,会直接一发入魂。笔者处在新手期时,经常被不知从何而来的子弹射杀。正如前文所言,我认为一款合格的FPS游戏,应该在保证游戏性的大前提下加入拟真设定。[叛乱]这样才能符合不同玩家的游戏需求。如果单纯的硬核到极致,反而会使游戏丧失最基本游戏性,毕竟游戏是给人玩的。