动漫题材的网页游戏,也有同题材的网页小游戏
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有哪些动漫是游戏改编的?
既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步。
每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各。
游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停。
可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地。
剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了。
页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主。
就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的。
有哪些不错的游戏改成动漫的作品?
游戏改编成动漫的作品有很多不错的啊,我觉得都不需要多选,就从最近的几个作品里看就行了。比如说个人感觉制作非常精良的《碧蓝幻想》。这个就是手游改编的动画,动画内容基本和游戏是一样的,讲述了主角和拥有驾驭星之民遗产‘星晶兽’能力的少女露莉亚以及为了保护露莉亚而叛逃的女骑士卡塔莉娜一起在幻想世界中冒险的故事。
而和游戏具有高水准的画面和音效一样,这部动画的制作水平也是相当不错的。虽然就故事风格和人设来说很有以前的传统RPG风格,但是整体流程相当流畅,动画的镜头和动态等等也都比较到位,如果是没有玩过这个游戏的,那么也可以把它当做一部纯粹的动漫来看,也能感受到其中的乐趣。而如果是玩过这个游戏的,则可能可以更加代入到故事中,从而感受到更多的魅力。
个人建议有兴趣的小伙伴可以先去看一下动画试试,肯定没有问题。还有一个是被誉为烧钱大户的《热诚传说X》,《热诚传说》作为15年万代南梦宫经典RPG游戏‘传说系列’的20周年纪念作品,可以说投入的资源简直是让人难以想象的,其动画虽然是TV版,但制作精度几乎是以电影版为目标,各种效果不计成本地投入,光人设就是四位顶级画师,动画里的动作,特效制作非常精良,简直让人一看就到了惊叹的地步。
为什么国产动画做的还不如国外游戏动画?
看了这个问题下的很多答案,发现大家都把重点放在了“国产动画”、和外国游戏动画这两个大概念的比较上了,可其实题主在问题补充中的描述,则显示,题主的困惑的来由,可能并不在这种大方面尺度的区别。“没有觉得是作者创造了一个世界或者一个独立空间的感觉”。笔者觉得这个才是解决题主疑惑的关键。就题主的描述来看,题主是很在意一个作品的那种“沉浸式体验”的,也就是题主所说的“代入那个世界的感觉”。
那不妨想想,题主推崇的“游戏动画”都有哪些特点?1. 时长往往较短。因为毕竟还是游戏为主体,一个游戏公司,如果出动画,往往是出于宣传游戏的目的短预告,或在游戏开始阶段的背景介绍,或在游戏中的过场剧情。2. 时长较短的前提下,往往有较大的信息量。游戏动画往往出现在游戏的开头,或者作为前期宣发。这就要求这些动画,需要在有限的时间内,告诉那些潜在玩家尽可能多的信息,从而激发潜在玩家玩游戏的欲望。
而巨大的信息量,能很好的提供那种沉浸式的体验——每一帧画面都值得反复看,每一次看可能都会找到新的细节。3. 这些动画,往往有游戏公司,展示自身技术实力的目的。这让这些游戏动画,往往动作华丽、镜头紧凑,非常酷炫。 让我们再反观动画,由于体裁本身的限制,动画在叙事时,本来就讲究“张弛有度”不可能在那么长的一段时间内,一直保持高密度的信息量,再加上动画制作的高成本。
除了腾讯游戏、网易游戏,还有什么好的游戏网站?
西西很高兴来回答这个问题。除了腾讯大家比较知晓的腾讯游戏和网易游戏,还有好多好的游戏平台。Steam游戏平台Steam游戏平台是全球最大的PC数字游戏发行平台玩家可以在这个平台上购买正版游戏,玩家可自选里面的游戏,汇率以美金折算,可支持国内大多数支付方式,上面有很多单机策略等大型联网游戏,其中包括很多精品大作刺客信条, 侠盗列车5,看门狗等等等,游戏虽在国内有服务器但是大多数需要加速器的节点游戏,里面大型正版单机游戏种类齐全,是一个可以和全世界范围的用户一起进行游戏的优质网站。
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