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作者:本站作者在枫叔的游戏印象里,游戏本身就是具有挑战性的。从《王者荣耀》S19赛季新版本上线以来,游戏策划就一直致力于游戏平衡。我推荐快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,小朋友们上手快,陷的深。
有什么好玩的动作游戏?
说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。
《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。
比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。
如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。
虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。
这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。
二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。
在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。
以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
地下城与勇士手游什么时候公测?
阿懵刚从波罗丁手中盗取了大量装备,“啊,得到这个头盔好像得到了全世界”(手动滑稽)好了,现在你们!都给我坐下!没关注!赶快关注我,要不然,小心我锤王波罗丁打碎你们的脑袋!好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手游什么时候公测啊?”评论区留言:你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!DNF手游什么时候公测?至今公测时间未定!预测年后4-5月份,我们都DNF手游自从16年开始测试以来,大大小小的经历6-7次内部测试了,当然也有各种测试版的内容流出,但是阿懵并没有机会得到内部测试资格,所以跟大家一样对DNF手游公测也只能是满怀着期待。
DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,还是开放一部分职业还有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的还原了端游都是我们很期待的。
DNF端游至今已经有10年的历史了,经久不衰,手游公测上线后肯定也会吸引众多玩家的加入,能不能再造端游的神话,让我们拭目以待!阿懵总结:手游公测时间没有官方确定,目前测试已经到了收尾阶段,预测将会在年后4-5月份公测,让我们拭目以待吧!你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!欢迎关注阿懵说,一个会讲段子的游戏问答答主。
王者荣耀游戏中廉颇的克星是谁?
廉颇自从重做上线后,强大的坦度和控制能力能在团战中有着显著的表现。而且操作简单也适合新手玩家。但正因为廉颇非常的肉,它的输出能力就比较低了,毕竟又肉输出又高有点破坏游戏平衡。我们先来介绍一下廉颇重做后的技能①被动:勇士之魂廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。
当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。 在敌方交控制技能时,可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前,可利用兵线和野怪保持战意。②爆裂冲撞廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
③熔岩重击廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。如果区域内有敌方单位,会重置爆裂冲撞的冷却时间。④天崩地裂廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。
每次锤击的伤害递增。我们可以从技能看出,重做后廉颇的控制能力是极高的,可以用一三技能的衔接打出伤害。但这英雄并不是无敌的,接下来我就来介绍几个克制他的英雄。坦克杀手–吕布吕布被动赋予的真实伤害让他直接无视坦克的高额护甲,直接就是刀刀到肉。像廉颇,张飞这些英雄除了堆血量以外,护甲和魔抗这些在吕布面前就是无用功。
所以说吕布是克制廉颇的英雄之一马克跟吕布一样的道理,马克的真实伤害叠加起来再配上大招和眩晕简直就是满屏都是一片白色,而且马克二技能的灵动性可以让廉颇控制不到。马克一技能附带的攻击特效可以触发红buff和冰脉。会让廉颇非常难受经常被韩信偷走的鲲–庄周虽然庄周的鲲鲲经常被韩信偷走,但庄周的能力可以说不小。
steam上有什么一生推的好游戏?
枫叔也来做一波推荐,steam上游戏众多,但是真正想推荐给大家的,还是要精挑细选。这是一个大水池,里边好游戏很多,不同风格不同类型,自然有不同的人爱。在这里你可以挑游戏,找自己喜欢的,并不见得非要什么人多就玩什么。排行榜10强里的游戏,我也会酌情推荐,DOTA2、CSGO这种我就不额外说了,毕竟steam新人多是年轻人,已经熟悉LOL,CF的你非让他们玩DOTA2和CSGO重新上手,也不现实。
另外硬核的游戏也不做推荐,等各位steam新人开始玩的深入了,你自然会去找挑战自己的游戏。第一个说下《巫师3》(The Witcher 3: Wild Hunt),多线性剧情结构的大作。这种游戏唯一的好处就是可能你几百小时就玩爽了,但是意犹未尽。就和吃了一餐好饭一样,你可以期待下次来吃,但是你天天吃一样的也会腻烦。
这也是单机游戏的魅力所在,它没有网络游戏那么熬人,是真正娱乐至上的表现形式。至于期待,多数玩过单机的玩家都会期待开发商的下一款作品,而《巫师3》团队打造的《赛博朋克2077》,估计很多人都听过它的报道。在没有等到新作之前,打折可以到60多元的《巫师3》就是强烈推荐的一款佳作了,steam好评十多万,值得信赖。
第二个说下《古墓丽影崛起》(Rise of The Tomb Raider),因为新作《古墓丽影暗影》即将发售,崛起也是经常打到骨折。这款动作游戏是目前市面上唯一可以与《刺客信条》系列比肩的作品了,都说AG的动作引擎最强,玩过古墓你会发现人家也不差。女主角的设定也很有特点,刚刚上映的好莱坞同名电影,加上之前安吉丽娜朱莉饰演的前两部,足够说明该游戏的分量。
第三个说下《文明5》(Sid Meiers Civilization V),虽然steam上已经有《文明6》了,但是论性价比,枫叔依然推荐新人体验《文明5》。这款策略战棋类游戏在自由类型上几乎没有可以比肩的作品,相比欧陆那种更复杂一些的,这款算是比较对新人友好,又不失乐趣的策略游戏了。文明5也是因为6的发售价格在活动期间会很低,其实steam里有很多这样名声在外的单机作品,哪些说补票的玩家就是玩过盗版,来这里入正的。
类似的还有《英雄连》等。第四个说下《辐射4》(Fallout 4),也是新作要出了打折才40多元吧,很出名的一款游戏。废土题材的产品,我觉得直接推荐地铁系列可能太激进了,先玩玩这个看看是否喜欢,喜欢了你就可以上地铁了。这里废话几句,哪些网络上说的什么steam七大游戏,什么“山、羊、桥、车、枪、球、猫”新人也不用去碰,那都是段子,多少年了,现在早不流行了。
而且steam里这七款游戏我觉得推荐给新人有点误认,比如车,指的《欧卡2》,是一款驾驶大客车的模拟游戏,这没点养老性质的玩家很难玩下去的。类似的还有《猎人:野性的呼唤》是一款打猎游戏,十分拟真且硬核,还有《钓鱼星球》模拟钓鱼等等,类似模拟的产品特别多,什么修车,装电脑,当乞丐比比皆是,因为耗费时间,游戏进度慢,俗称养老游戏,新手朋友们要擦亮眼睛。
当你有能力有时间去碰这类游戏的时候,你自然会喜欢上他们。第五个说下《上古卷轴5:天际》,整天看网友说老滚5老滚5的,steam上就有,不用再问哪里来的了,这款游戏MMORPG,很多人是因为看了图,看了视频找游戏,应该风格很对玩家胃口,这里不多说,直接去搜就可以,英文名《The Elder Scrolls V:Skyrim》。
《仁王》、《血源诅咒》和《黑暗之魂》这类硬核游戏为什么会火?
谢邀。在枫叔的游戏印象里,游戏本身就是具有挑战性的。如果一款游戏都是简简单单的玩法,那只能说起到消磨时间的作用,玩家实际体会不到任何成就感。我觉得有朋友会说,我玩个游戏要什么成就感,但说归说,身体最诚实,哪怕是免费手游,免费网游,很多一开始准备无聊玩玩的朋友,也会忍不住在各种因素刺激下去点商城的购买按钮。
所以,当你觉得仁王,血源诅咒,暗黑之魂等这些游戏火的莫名其妙的时候,实际说明你成熟了。做游戏的人,在讨论市场的时候也会感慨,自己再给小学生做游戏,游戏简单,繁复,没意思,但是小朋友们上手快,陷的深。你所好奇的这些大作,几乎都来源于主机平台,而主机游戏和手游相比,是玩家意识的一个分水岭。这个风水岭代表的就是玩游戏的观念。
小时候我们希望玩的爽,玩的过瘾,朋友相伴。到了一定时期,你会发现玩游戏需要小而精,你不需要一年两年都要玩它,但几十个小时体验很独特必须满足,这就是主机游戏往往可以做到的地方。玩主机游戏的玩家都是谈感想,谈理解,这让遇到主机玩家时,手游玩家的话题性虽然普遍性强,但显得十分低端。简单来说,一个主机玩家一年可以玩十多款游戏,都是通关的那种。
但手游,网游玩家可能一年都在和一个游戏死磕,做些反反复复的事。所以当你觉得这些游戏很难的时候,实际是没有融入这个领域造成的。当你真正玩这些游戏的时候,你会发现相比玩手游,网游来说,他们简单的多,他们需要你的动手,动脑,但不需要你消灭时间。时间才是最宝贵的,所以成年人有条件的多数玩主机,这样可以让他们花费最少的时间,体验最棒的游戏。
我觉得这些游戏火,只是火在了几百万主机玩家群体里。但是大家发现了吗,你说主机,你可以耳渲目染看到百家争鸣的现象,大家没玩过但是听过的游戏,可以有几十款。但你说网游,你一只手就能数出热门作品,说手游更是如此。枫叔建议孩子们有一天,可以拥有自己的主机,体验下这些产品的魅力。要知道在手游风靡以前,接触游戏的人可以知道很多游戏的类型,但现在手游风靡这个世道变了,我公司招人的时候,90后的毕业生有的只知道电竞游戏这一个分类,连MOBA都不知道,其他的类型都没玩过,这岂不是一种遗憾?。
王者荣耀更新:7名英雄调整,鲁班七号、虞姬加强,廉颇成高配“猪八戒”,如何点评?
从《王者荣耀》S19赛季新版本上线以来,游戏策划就一直致力于游戏平衡。这不新版本上线没多久,体验服、正式服前前后后就进行过多次英雄平衡性调整了。4月29日,《王者荣耀》正式服又上线了一波堪称“地震级”更新的游戏平衡改动,多名英雄被调整。具体是怎么一回事呢?咱们一起来了解一下吧!虞姬加强虞姬一技能的伤害在前期时是非常可观的,不过中后期就稍显疲软,有点儿poke不动了,还不如多A一下。
所以呢,这一次虞姬一技能的AD加成从1.8变成2.0,会让虞姬的一技能在中后期也更有威胁性一些。另外虞姬的二技能的物理免疫效果也有所加强,具体效果还得等大神去测试了才知道,不过毫无疑问肯定是加强的。鲁班七号加强相比于射手的强势,鲁班七号其实已经跌落神坛很久了。而这一次鲁班的一二三技能获得了全面的优化。
毫无疑问会使得鲁班释放技能时更加的流畅,而且技能的效果更能够凸显出来。小编看好鲁班七号加强之后在对局中的表现。小乔加强小乔这一次加强的重点毫无以为并不是一二技能的蓝耗减少。那么重点在哪里呢?毫无疑问是在小乔一技能伤害的调整上。小乔后期是能够当成中核打得,可见后期伤害有多高。不过小乔发育周期过长,前中期伤害过低也一直是为人所诟病的点,而这一次小乔的一技能基础伤害有所提升,而等级成长有所降低,毫无疑问会使得小乔的前中期能更好过渡。
墨子加强墨子跟小乔一样,中后期的伤害非常可观,但是前中期确实是太弱了。而这一次墨子的关键性输出技能即二技能基础伤害提升了50点,这毫无疑问墨子前中期作战能力提升一个小档次,而且降低蓝耗也很关键,毕竟太耗蓝了。元歌削弱元歌这英雄确实有些尴尬,在KPL赛场上、中低端局无人问津,但是在路人高端局,不仅上场率偏高,而且表现相当亮眼。
所以在权衡利弊之后呢,游戏策划还是对元歌动手了,总体上元歌这一次调整依旧是属于削弱的。镜加强游戏策划上线镜这英雄的初衷是希望她能够成为中高端局以及KPL赛场的常客。不过就前面的表现来看,离实现这个目标还有一点点距离。所以镜这一次加强之后呢,肯定会成为高端局以及KPL赛场的大热。廉颇重做上线廉颇重做之后,不仅比起之前好看得多,而且整体强度其实也有了质的提升,不夸张地说就是高配版的“猪八戒”。
王者荣耀廉颇伴生皮肤升级为史诗,上线时间确定,新版廉颇同步上架,如何评价新版廉颇?
就在四月初的时候,官方已经把廉颇优化甚至会出新皮肤的信息公布了出来。就当大家为这个万年冷板凳英雄感到高兴的时候,就在近日。廉颇模型和技能重做就已经展示出来了,速度还是很快的。那无羡我今天就为大家介绍一下新版廉颇吧!关注我哦首先是背景故事的介绍:廉颇是无主之地丹阳部族的族长,一直守护着部族。后来血族之灾突然爆发,年过半百的廉颇率族人支援无主之城,白起却在他之前战胜了血族。
看着神勇的白起将军,廉颇思虑许久,为了守护无主之地,也为了证明自己,他想变得更强大,便动身前往稷下寻求新的力量。鲁班大师为他打造了全新手甲,廉颇重回巅峰,他坚信“吾未老,尚能战”。其次是升级思路的介绍:为了强调廉颇“重返巅峰”的感受,在美术设计上着重突出他“猛将”的形象,为他赋予了更多“勇猛”、“坚毅”的属性。
下面为大家带来模型在游戏中的展示:首先是局外展示:下面是游戏中的技能展示:被动技能:勇士之魂廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。一技能:爆裂冲撞一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。
被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。二技能:熔岩重击廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的中心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。三技能:天崩地裂廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。
每次锤击的伤害递增。改版后的技能和原版还是有比较大的差异,而最大的变化莫过于取消了蓝条限制,更改为战意。廉颇进入战斗后就会增加战意,战意越高则可以获得更高的免伤。并且当战意集满后还会提升额外的攻速,获得更高的输出能力。同时现在廉被动勇士之魂:廉颇释放技能的实收出于霸体状态,进入战斗之后会获得战意值,战意值越高减伤效果也就越明显,战意值满了之后会明显的提高自身的攻击速度。
一技能爆裂冲撞:向指定位置发起攻击,对敌人造成伤害并击飞敌人,廉颇普通攻击第三下会造成额外伤害并减少一技能CD时间。二技能熔岩重击:对地面很砸下使周围敌人减速,并形成一个护盾,一面后爆炸对敌人造成高额伤害。三技能天崩地裂:向指定区域连续锤击三次,前两次造成减速,第三次击飞敌人,大招的伤害会逐渐的提升。