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网页游戏上古诸神辅助,乐趣《上古诸神》今日上线

作者:本站作者

继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,进去玩一把,感觉不赖。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。

网游史上最有名的bug是什么?

网游史上最有名的bug是什么

开发一款游戏需要大量的人力资源,而运营一款游戏也不容易,除了日常玩法上的更新,更需要对服务器进行维护,让玩家在游戏体验上得到满足,这样才能经久不衰的运营下去,不过,更新久了难免会出现一些意料之外的BUG,任何游戏都不例外。DNF云幂罐子事件只要是DNF的老玩家,基本都听过这件事,因为影响实在太大了,甚至还上过报纸。

当时,玩家通关地下城后,有一定几率遇到一个叫云幂的NPC,在这里,玩家可以买一些装备和一个叫云幂罐子的东西,至于罐子中能开出什么,完全凭运气,最好的奖励是1亿金币,当时1亿金币绝对是天文数字了。结果,有玩家率先发现一个系统漏洞,把背包装满后在开罐子,这样,只要罐子开出的是装备,系统就会提示背包已满,然后就能继续开,直到开出金币为止,据说有玩家三天就赚了17万元。

后来这个BUG传播越来越广,影响也越来越大,几乎全民都用这个方法赚了不少金币,等官方反应过来,金币比例已经疯涨了好几倍,这件事影响最大的就是金币比例了,以前,金币比例一直在1比20左右,这件事过后,金币比例迅速涨到了1比50以上了。严格来说,这应该算是系统漏洞,是策划考虑的不周全,玩家只是钻了空子而已,所以,官方解决这件事后也没有向玩家追责,最后就不了了之了。

精灵 韩服NC bugDNF的云幂罐子BUG往大了说,只是对游戏经济系统造成了严重的破坏,但这个BUG直接毁掉了一款游戏。精灵是韩国开发的游戏,以前一直由网易代理,当时这款游戏在国内还很火爆,只可惜,好景不长,网易万万没想到,会被韩国的游戏开发公司坑了。当时,韩国的NC不知道是不是故意的,竟然把游戏中的玩家数据存储在玩家的客户端里,而且还不加密,被玩家发现后,利用工具可以肆意修改游戏数据,大量的金币,甚至装备和等级都能改,出门就满级,金币多到用不完,好端端的一款网游楞是变成了BT版的单机,面对这一切,网易因为只有代理权,没有修改权,而韩服的开发公司也改不了,就这样,一款很优秀的游戏,就怎么死在了“自己人”手里。

LOL发呆哥一夜登顶国服榜首这个BUG的发生有一个很有趣的故事,当时拳头还没有被腾讯收购,腾讯也只是代理了LOL,为了让LOL能被玩家认可,官方宣传这个游戏绝对没有BUG,甚至拿出了五万元的悬赏,说是谁发现BUG这钱就归谁。后来,一个ID叫发呆的玩家发现了BUG,可以将治疗的CD调整到100%。一开始,发呆哥只是想拿到五万元的悬赏奖励而已,结果,发呆哥将这个BUG上报给腾讯时,腾讯竟然无视了,发呆哥一气之下,利用这个BUG在电一大区横扫王者段位,一夜登上国服榜首。

后来知道这个BUG的人越来越多,已经严重影响到了游戏平衡,官方紧急修复了BUG后,给没有用BUG的玩家每人发了一款“至死不渝”的皮肤。魔兽世界的“堕落之血事件”玩过魔兽世界的玩家几乎都知道这件事,当时还受到了医学界的关注,用来研究瘟疫传播的案例。当年,魔兽世界中有个副本叫“祖尔格拉布”,有一个技能叫“堕落之血”,是一个法术buff,有着很强的传染性和持续减血能力,但这个技能持续时间很短,无法带出副本,不过,聪明的玩家简直无所不能,还真有玩家利用猎人宠物把这个Buff带出来了,结果,当这位玩家回到主城后,把受到感染的宠物召出来后,短时间内主城的所有人都被传染了这个Buff,一时间尸横遍野,据说当时整个魔兽世界有超过400万玩家受到了这个Buff的影响,有点恐怖了。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

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摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

《绝地求生》是不是游戏史上外挂最为猖獗的游戏?

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爱生活爱自己爱水木清扬 各位看官大家好绝地求生是不是游戏史上外挂最为猖獗的游戏?穿越火线不说话默默的上图(加子弹外挂 稳定不封 设计狮亲自操刀制作 官方商城自行购买 6烈龙你值得拥有--手动滑稽)绝地求生外挂再牛,你能在官方商城买吗?这一点穿越火线已经赢了当年CF外挂遍地走 透视 飞天 自瞄 穿墙 秒杀 飞刀 论外挂 我穿越火线还没服过谁 绝地求生的外挂也不弱绝地求生开外挂需要高成本啊 毕竟一个账号98,但穿越火线账号免费啊,而且穿越火线外挂貌似比绝地求生便宜最近绝地求生外挂猖獗,甚至某一线主播为了追求好的直播效果,开挂被锤死不承认,比如SKS两秒17枪,比如SKS无敌腰射,比如SKS自动锁头,比如15倍镜压枪扫车(不针对任何主播 请不要对号入座)游戏开挂是一种不好的行为,游戏技术不好就练呗,技术菜的极点那就和我一样做一个娱乐小菜鸟。

希腊北欧神话中诸神和中国上古神仙对决,哪方胜算大?

希腊北欧神话中诸神和中国上古神仙对决,哪方胜算大?这是一个挺有趣的问题,其实不同神话体系的众神无法比较战力,不过我们可以从一些影视和漫画作品中来对比下。谁强谁弱每个人心里都有一个答案,我这边也只是凭兴趣写个答案。现在代表希腊神话的是第三代神祇即为奥林匹斯众神,他们都居于奥林匹斯山上,众神之王宙斯推翻了父亲的统治,建立了新的统治秩序有奥林匹斯十二主神。

其他神就不说了,这里单就海王波塞冬和冥王哈迪斯来看看希腊众神的战斗力。波塞冬是宙斯的哥哥,哈迪斯是波塞冬和宙斯的哥哥,三兄弟能力其实差不多,《诸神之战》中宙斯被哈迪斯算计,最后哈迪斯却败给了宙斯的私生子珀尔修斯。看起来这冥界之神也不是很厉害的样子。再来看看,统治海洋的波塞冬,充其量和我们的四大龙王平起平坐,统治地狱的冥王哈迪斯充其量也就和我们阎王一个等级,而我们有十殿阎王。

以多打少,就是这么欺负人。四大龙王和十殿阎王在中国的神话小说中也不是什么厉害的角色,单就一个初出茅庐的孙猴子就能把他们打趴下众神之王宙斯的能力是雷电,我们有雷公电母,还有雷震子,他们还只是天庭的值班小神。孙猴子取经路上,打个招呼他们就要来帮忙的。这里还有个有意思的现象,西方众神都是横着身体飞的,我们的神仙都是站着飞的。

从飞行姿势来看,就能说明我们的神仙更厉害,可以在空中随意控制自己的身体说明可以驾驭地球上的各种规则,有句话说的好啊,“胜似闲庭信步”。北欧神话就不细说了,北欧神话体系成型还要晚于希腊神话,,以奥丁为首的阿萨神族、以尼奥尔德为首的华纳神族战力还不如希腊众神。我国的神话体系优势在于人多势众,能力又强,又从凡间不断吸收人才补充壮大。

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