游戏战国时代打仗的场景,17173网络游戏门户站
作者:本站作者游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
有哪些模拟战国时期的游戏?
我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。
春秋战国时期的争霸战争有多惨烈?
据史记所载,周武王即位后,封候封伯的有一千多人,等到周幽王后,诸侯以武力互相功伐吞并。公元前770年,周平王东迁,标志周朝正式进入东周时期,也即春秋战国时期。周道日衰,但周王朝余威尚存。周桓王继位后,一心想恢复周天子对天下的统治地位,极力打压当时的强国郑国,后来双方的繻葛之战,使周天子威信扫地。自此,礼崩乐坏,诸侯们不再顾忌周王室,纷纷蚕食周边的小国。
从上面两张地图,可以清晰地看出,许多小国在为其300多年的春秋时期,被春秋五霸分而食之。春秋初期,邻国间的战争还局限于我抢你一季粮食,你砍我几颗树,矛盾可控。但到了齐桓公这一局势改变了,其在管仲的辅助下国力渐强,想起当年逃亡时的委屈,出兵灭掉了谭国,还有不听话的遂国。同时也不忘了经常去敲打南面的鲁国,想当初齐桓公回国的时候,鲁国可是挺公子纠的,还差点杀了他。
晋献公一看东面的齐国胃口不小啊,如果再往西打,下一个可不就是自己了,于是赶紧前往齐国朝拜,结果半路中遇到了周大夫,才得知齐桓公的目标是它东面的几个小国。但是也不能坐以待毙,于是开始励精图治,兼并邻国,开拓疆域。先假道虞国伐虢,回师时又灭虞,著名的唇亡齿寒这一典故就出于此。接着一发不可收拾,消灭了北边的霍、杨,南边的芮、魏、郇、耿、冀、骊戎、赤狄等国家和部族,黄河中游皆为其所有,与齐国、楚国、秦国成为当时四强。
秦穆公因娶了晋献公女儿,开始倒也没想东进,还时不时地帮助晋国,直到晋惠公背信弃义、晋襄公的崤之役才让他认识到原来东边养了只狼,但羽翼已成,无可奈何,所以只能将目标改为西方的戎人,灭掉西戎国家12个,后出兵攻打蜀国和函谷关以西的国家,开辟国土千余里。楚国更是野心勃勃,自己封王,不停地蚕食周边的小国,还对中原的诸侯垂涎欲滴,被齐桓公、晋文公教训了几次,气焰有所收敛。
可到了楚庄王,那是霸气侧漏啊,好一句“三年不飞,一飞冲天;三年不鸣,一鸣惊人”,一举灭了前来进犯的庸国,使楚国的势力向西北扩展,后来灭掉了萧国,收了郑、许、陈为小弟,又连续三年攻伐宋国,迫使宋国向楚求和。至此楚庄王终于饮马黄河,问鼎中原。春秋中后期,吴国在楚国叛臣申公巫臣、伍子胥的帮助下,国力大振,鼎盛时灭了淮夷、徐夷、州来、巢、钟离、钟吾、邗等一众东夷之国和楚国属国而疆域大为扩张,成为东南霸主。
吴国还曾击败郯、胡、沈、陈、许、蔡、顿、鲁,柏举之战攻入楚都迫使楚国迁都,夫椒之战南服越,艾陵之战北败齐,黄池之会会盟晋。后被越国所灭,真是辛辛苦苦几百年,到头来为他人做嫁衣。再后来,晋国公室衰弱,智伯一灭,赵、魏、韩三分晋室,周朝进入战国七雄混战时期。此时,小诸侯国基本上被七雄抢食一空。韩魏夹在中间,地理位置本就不利,还各怀心眼,合纵终毁,上党一亡韩几败,还把赵兄拉下水。
然后韩国控制着崤函通道,秦攻六国必须占据这里,因此韩首当其冲被灭。让秦国最头疼的就是赵国了,两国同宗,都是马背上的战斗民族,你有白起、王翦,我有廉颇、李牧,谁怕谁啊?范睢一看强攻不行啊,出钱贿赂使离间计,一赂走廉颇,二赂杀李牧。赵国一亡,其他几国可谓是所向披靡。齐国靠着孙膑也风光了一段时光,还曾想与秦称东邪西毒两帝,冲昏头脑灭了宋,被其它几国群殴,差点灭国,幸好田单横空出世,救了齐国,然后凭借着地理位置,置身战事之外,直到西毒秦大哥上门,就直接缴枪不杀了。
楚国经吴起变法后,重振雄风。本来一手好牌,毁就毁在贪婪无知的楚怀王,被张仪的六百里忽悠得不知东南西北,听不进陈轸之言,还逼走了合纵大使屈原,以至于客死他乡。从此楚国一败涂地,被秦国不断蚕食,最后嬴政求得老将王翦出马,终结大楚。总的来说,春秋大国吞小国,诸侯国数量断崖式下降;战国大国吃大国,七国合一。其实秦国胜在用人啊。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。
那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
《史记》记载战国时期的大规模战争可信吗?
感谢邀请!《史记》是司马迁留下的记事性历史巨著。他的父亲也是太史令,专门为政府记录天气政事的官员。收集有大量的历史资料。他的父亲去世时嘱咐他,要他将这些历史事件规整成册。所以他有了极大的动力,自己曾亲自走访一些大的历史事件的发生地,与当地的人们了解一些历史的传说,他还从《周易》《春秋》《离骚》《国语》等著作里吸取一些事实根据和精神的力量。
如果把日本战国时代战争放到中国来看,大概相当于什么规模?
某个朋友的恶搞~ 日本本州岛的面积大概和河北省差不多,于是…… “沧州之虎”武信玄经过十年奋斗终于统一了沧州地区,正在雄心勃勃准备上北京的时候,他遇到了一生的宿命敌人---“塘沽之龙”林谦信!两个人展开了长达十五年的宿命之战,几次大战不分胜负!其中最有名的就是第三次大邱庄之战了。没办法,不解决林谦信当时确实没法上京了! 就在二人于宿命中纠缠不休的时候,一个号称“第八天鬼王”的年轻人在唐山崛起了,他就是河北布武的田信长!以疾风怒涛之势席卷了大半个河北,命运如此弄人,让龙虎相斗不休,若不是这样,他们随便一个人早就进了北京! 此外的河北战国群雄还有“大兴之熊”、“天津九区一县无胜此人者”、“唐山之虎”、仅用10年时间就统一石家庄地区的“石家庄能人”……其实啊,日本战国名将被吹这么高,是因为人家八九十年代经济发达,有钱,有吸引力,能编,有钱编·。
单机游戏《三国:全面战争》有哪位大咖玩过?这款游戏怎么样?
你好很高兴为你回答那我们来简单的了解一下这款游戏吧。三国全面战争手游是一款复古场景人设的战争策略游戏,玩家要首先招募两个将领作为自己的军团核心,其中一个枪兵一个弓兵方便攻击的配合,利用你的军团力量围剿敌人的军团,最终存活下来就是胜利者。 三国全面战争手游特色: 1、注重多人的策略组合,一群武将可以颠覆三国; 2、完全不用理会历史的排名,在这里一切都重新改写; 3、没有完全无敌的组合,兵种克制给你最公平的策略体验。
春秋战国时期,为什么A国军队经常可以穿过旁边的B国领土去不接壤的C国打仗?
春秋战国,是两个不同的时期,这两个不同的时期,诸侯国之间战争的目的和意义也完全不同。春秋前期,周天子的威望名义上还在,诸侯之间的战争,主要以称霸为主,过一过武林霸主,独领风骚的瘾。打仗也是点到即止,不可能像后世那样进行大规模地屠杀和坑杀,经常会有将俘虏放回的情况。所以,这种情况下,A越过B,去攻打C,很好理解,就是以霸主或者大哥的名义,带领一群小弟,前去教训不尊周礼的诸侯。
一般将对方打败,重新立个国君就可以撤兵回国了,很少会去侵占领土。但是到了战国,情况发生了彻底的变化,周天子早就被晾在一边,各国之间兼并极为激烈,西周初年的八百诸侯,最后只剩下十来个国家。在这种情况下,战争就是为了夺地,因此B国肯定不愿地A国越境攻击C,除非结成了战略同盟。反过来说,越境攻击,也是为了破坏对方的战略同盟,以便自己拓展国土时,不会被强行干涉。
这就是最后秦国实行“远交近攻”的初衷。秦国为了夺取楚国的土地,故意让张仪劝说楚怀王破坏齐楚联盟,秦国自己却与齐国进行连横,结成了盟友。楚怀王一怒之下,与秦国开战,屡战屡败,最后自己也客死他乡。而山东六国为了遏制秦国,多次合纵,结成战略同盟,共同出兵,好几次攻到函谷关,甚至有一次成功地攻入关内,但是由于各诸侯对统帅心存芥蒂,不能持之以恒,最后还是功亏一篑。
为什么战国时经常有几十万军队的战役,而三国时动用10万军队就很厉害了,难道人口衰减吗?
战国时期是中国历史上维持了几百年的乱世,到战国晚期时,天下还有七个比较大的诸侯国,几乎是连年征战,而且每次战役的兵力规模都比较大,随便举几个例子,比如秦魏之间的阴晋之战,当时秦国出兵50万,魏国将领白起率军5万,再加战车五百辆,骑兵三千人,双方人数加起有50多万,60万不到,这个规模是非常大了。再比如长平之战,赵国被坑杀的军队人数已经达到40万,再加上阵亡的数量,人数至少也有45万军队,而秦国的军队数量虽然没有明确记载,但绝对不会少于赵国的数量,至少也是45万,双方加起来所有参战部队就达到90万人,这还只是两个诸侯国之间的战争,当时可有7个诸侯国,那战争规模岂不是要达到几百万的规模?战国军队此外,还有秦灭楚之战,大将王翦要求秦始皇出60万军队,才能灭亡楚国,后来秦始皇同意了,60万军队啊,这差不多是战国时期一方所能出动的军队数量最多的一次,楚国军队肯定没有这么多,最终也被秦国灭亡了,秦国一次能出动60万军队也是当时所能出动人数的极限了。
再看看三国时期的战役,就拿三大战役来说吧,先是官渡之战,袁绍出兵一共11万人,步兵10万,骑兵一万,曹操的部队人数不详,但根据推测前线作战部队应该有3~4万人左右,全起来也就是15万人的规模。再说赤壁之战,孙权拨付给周瑜的军队是3万人,刘备手下有2万人,合起来就是5万的作战部队,这是孙刘的参战部队人数,再看曹操,虽然史书没有记载,但可以推测一下,曹操发动赤壁之战是兵分两路的,一路是由赵俨都督七军,从襄阳沿汉水南下,这一路也就是3万人,另一路是曹操亲自率领的,从江陵沿长江顺流而下,这一路最多也就是五六万人,而与孙刘作战的就是曹操这支军队,所以怎么算,赤壁之战总参战人数也不会超过15万人的规模,还不如官渡之战。
三国军队最后是夷陵之战,刘备率领的军队人数也就是四五人,还包括了沙摩轲的一万蛮军,孙权拨付给陆逊的作战的部队最多也就是四五万人,合在一起双方总参战人也就是十万人左右的规模。所以,你可以看到三国时期的战役参战人数远远不如战国时期,要知道三国可比战国晚了四百多年,按理说人口越往后应该越多才对,为何三国人数不如战国,这是为什么呢?第一个原因:战国是全民皆兵,三国是征兵制。
战国时期实行的是分封制,天子分封诸侯建立国,诸侯分封大夫建立家,一层一层分封下去,底层的就是奴隶和平民,一个诸侯国内的子民首先效忠的是他们的封建主,而全体子民都效忠于诸侯,在当时周天子已经失去了权威,沦为附庸。战国军队周朝最早时规定了周天子可以拥有六军,大的诸侯国可以有三军,中等诸侯国可以有二军,小的诸侯国只有一军,当时的一军就是12500人,六军也就是75000万,所以周朝早期,一方打仗动用的军队都不超过十万人,除非诸侯联军加起来才会超过十万人,到了后期,礼乐崩坏,周天子也失去了对诸侯国的控制,大的诸侯国也能有六军,但是作战人数反而都超过了10万人。
因为到战国时期,实际的就是全民皆兵。一个国家有多少人口,基本上就有多少军队,不打仗时,该干嘛干嘛,农民就是种地,商人就是做生意,士人就是当官,一到打仗时 ,这些人就全部是军队。比如长平之战,因为秦军包围赵军的人数不够,于是秦昭襄王亲自到河内郡,征发当时百姓入伍参战,把当地所有百姓全部送上战场,同时征发秦国全国15岁以上的青壮年集中到长平战场,负责拦截赵国的援兵和切断赵国的粮道,这就是把老百姓全部武装起来的结果,要不然秦国在长平之战怎么可能凑出这么多数量的军队,因为军队就是百姓,因为他们是全民皆兵。
战国时秦国军队三国时期就完全不同了,三国的军队都是征兵制,一方需要军队打仗,就得花钱到处征兵,有些活下去的老百姓或者愿意当兵的百姓就会参加,征兵的一方还需要提供衣食住行给当兵的人,或者减免这些人家里的赋税为条件, 这样的话,你征来多少人,就有多少的军队,这个数字往往不多。曹操在陈留郡起兵时,只征收了五千人,后来五千人还起了内乱,如果谁有十万以上的大军,那么他的势力是非常强大的,比如早期的袁绍占据了河北四州,才能征调十万以上的军队,因为你有这么军队,就得有这么多的粮食、物资、装备来养活,没有实力是做不到。
三国时期整个曹魏所有兵力总和才50万人,东吴有23万人,蜀汉也有近十万军队,但这是三个国家全部的兵力,三国的战争没有把举国之兵都投入战场的,除了灭国之战,比如魏灭蜀之战,魏国投入了18万军队,蜀汉虽然全国军队有10万人,但是分散在各地,没有集中起来,参战的部队也不过五六万人,所以相对而言,三国的战役规模比战国小得多。
战国地图第二个原因:战国人口比三国人口要多。战国时期的人口比三国时期要多,秦始皇统一天下时,全国人口总共有3000多万人,这说明战国时期肯定不止3000万人吧,应该会多一点,但是三国时期的人口全总记载在册的人口不到一千万人,再加上士族隐藏的人口,也不会超过2000万人。为什么三国人口这么少?一是长年的战争,东汉末年的战乱不断,有黄巾起义,还有东汉与羌人的百年战争,二是瘟疫不断,当时的瘟疫持续近百年,贯穿了整个东汉,瘟疫大流行让中原人口十室九空,所以三国时期人才会这么少,所以三国之间的战争很多是抢劫人口。
正因为三国人少,战国人多,所以三国战役人数也不如战国。三国地图第三个原因:战国的兵是义务,三国的兵是自愿。战国时期诸侯国的臣民对诸侯是有保护的义务,发生战争时,百姓必须参战,此外春秋战国几百年诸侯国并立,百姓已经习惯在一个国家生存,当有外敌入侵或者发生战争时,就会听从诸侯的号令参军作战,这是他们的义务和责任,而且当兵打仗,只有打仗时国家提供粮食,士兵的兵器、服装都是自己花钱买,这等于是拿百姓的钱来打仗,这个士兵数量所以才会多。
战国不打仗时,这些曾经士兵自己想办法养活自己,国家不用养,所以战国养兵花费少,但到了三国时期就不同,三国是征兵制,你征来的兵就得花钱养,这个实力非常重要,养不起的兵就逃走了,根本不会给你卖命,虽然三国当兵是自愿的,但是国家得为士兵提供一切,还要免除赋税,这不就等于提供工资一样吗?所以三国的兵就少,毕竟没人愿意上战场打仗,如果不是被生活所逼,谁愿意拼命。