土豪玩家的游戏室,什么游戏挣钱容易
作者:本站作者如果一款游戏只有土豪,那游戏在玩家数量上只有少数,同样没有玩家的支撑游戏离死也就不远了。而纯公平PVP游戏则是完全向着竞技游戏的方向发展,游戏中玩家存在绝对的公平性,既花钱也无法得到任何能力上的提高,游戏胜败全靠玩家自身因素影响,游戏中只出售皮肤。
怎么看待游戏中的土豪玩家?
哪个游戏都有土豪玩家,仇富或者一心向土豪玩家看齐都是不必要的,平常心去看就行。像我自己,从15年开始在各个游戏里(传奇、剑网三、天刀等等)搬砖,期间结识了不少游戏土豪,也亲眼见证过很多土豪行为,到现在已经见怪不怪了。18年的时候,我跟着几个关系比较好的老板冲进了逆水寒,在这里我明显感觉到土豪密度比以前那些游戏要大。
再加上我当时进去的是紫禁之巅(逆水寒著名的土豪区),一群神仙大佬整天打来打去,也是蛮热闹的。所以说,在这种情况下,你说你想要有参与感吧,付出的成本肯定是你很难承受住的;但你要说能不能在土豪扎堆的逆水寒玩下去,其实也是可以的。像我那时候,每天三个号刷任务、押镖,做装备,能过所有副本就舒舒服服。装备成型以后,我就把主要的精力放在赚土豪钱上。
其实土豪并不是大家想象中的高冷或者脾气差,他们在现实中一般事业有成,为人处世或是人品素质上不会差到哪里去。像我认识的那几个,私底下很好说话,也很大方。给他们做代练那段时间,逢年过节就会发发红包,去年过年帮会群红包和私发红包我就收了两三万。所以说,这些土豪随随便便就能发出几万红包,可以想象他们在打造装备上有多不手软,对他们来说,玩游戏的花销只是零花钱,他们想要在游戏里争个第一很正常。
游戏工作室到底是怎么赚钱的?
谢谢邀请。这个问题我比较了解,因为四年前开过游戏工作室,最多的时候有八九个人,当时我买了60台I3和十几台I5,五台E5的主机,还有五十多部手机【小蟹原创】。那些端游和手游工作室。主要方法有二种赚钱,第一就是起号或刷初始号,第二游戏搬砖,这二种都会涉及多开,当然还有屯材料和带团本代练等,但不是主要。1、DNF64开游戏搬砖为例。
24小时三班倒,在2016年,一个月至少6W多,当时检测少,相比2020年严打,加上金币崩价,我朋友256开才5W多。2、游戏起号。这个需要一定技术,就是大量起号,批量卖给工作室,一个100~1000不等,中大型工作室,一批基本都是起上百个号。刚入驻头条创作,感谢六千的人关注,游戏领域趣事和搬砖,喜欢可以关注小蟹,每日更新分享。
你见过最土豪的游戏玩家,土豪到什么程度?
我玩了这么多年游戏,土豪也见了不少,其中梦幻西游的流花湖应该不少人听过吧,King总玩这个游戏,都是以亿为单位的,这是我所知道的花钱最多的人了。当然这也只是我所知道,花钱最多的游戏和人物,并不是我周边接触到的人。我周边所接触到的人,在游戏中花钱最多的,有两个人让我印象最深刻。一个是玩大话西游2的,另一个是玩龙之谷的。
先说大话西游2的那个吧,那个土豪是我家那边一个开网吧的老板。那时候我所知道的,我们那应该是有五个网吧是他开的。这是我加入他的网吧CS战队之后,才了解到的。他平时的兴趣,也是玩游戏,但是他基本不玩别的,就玩大话西游2。他玩大话西游2在他们高老庄那个服务器是挺出名的,不管什么武器还是宝宝,都追求极致。神兵神兽一样不少,有时候买东西别人要求本地见面交易,他就带着笔记本亲自飞过去和别人交易,全当旅游。
反正他号里的东西没有一样便宜的,为了维持他全区第一大帮的成绩,他和他那些游戏中的朋友就不断的砸钱。有一次聚餐,有人问他花了多少钱,他就说了一句百八十万。当时作为高中生的我,听到这句话,真的被惊到了,所以对他玩这个游戏花钱多印象特别深刻。再来说另一个玩龙之谷的,那时候我上大一,游戏已经开到40版本。当时有一个海龙八人副本,40级的都过不去,开50之后才开始有人能过,但是前期还是难,我也是在50级的时候才接触到这个人。
他是我们帮派的老大,我对他印象最深的是他老婆。他和他老婆都玩这个游戏,他的ID叫小九他老公,他老婆叫小九。我进这个帮派还是他老婆拉我进去的,当时龙之谷刚出精灵,我是我们区第一个开到了。上电视之后他就秘我,说想看看,然后他看我没帮派就拉我进去了。进入这个公会之后,我第一次看到会长的时候,就是他带我过海龙的时候。
一身 14的装备,那个价值,玩过DN的应该知道,但这都不是最豪的。有一次我们在yy聊天,我才知道他们有多豪。就是我开精灵那天,小九也想要,她说她那天晚上开了一辆奥迪A6都没开到,突然看到我开到了,所以就想来看看,这精灵实际长什么样。一晚上一辆奥迪A6啊,当时的感叹:有钱人的世界真的不懂。后面也知道了,小九不上班,天天宅在家,就喜欢游戏中的各种装饰。
游戏里真的有很多充了几十万上百万的托吗?
我来说说游戏拖,估计没谁有我懂这个了。我们业内不说拖,只说资源号,目的就是为了让玩家多充钱,资源号一分钱都不充,也不能充钱,充了违规,也不能给玩家交易道具,发资源号的时候要绑定地址,号不能给玩家,换了地址,登录日志被抽查到也是违规。拖号有好几种:扶持号(一般是游戏公司给公会会长的号) 返利号(充值给返利) 内玩号(内部员工,一般新区烘托人气,也不需要充值,进服最少几千充值卡) 陪玩号(也不需要充值,感觉游戏玩家少,怕大游戏玩家不玩了,游戏公司派人陪着玩家玩)最后说说最厉害的号:对抗号(不管你充多少钱,就是比你厉害,天天欺负你)。
游戏中的土豪玩家和平民玩家的差距究竟有多大?
很多同学跟X博士说,中国手游抄袭蔚然成风,能拿得出手的却根本没多少!这么说X博士就不服了。因为中国人独家首创了一种游戏类型,不仅在热门MMORPG、MOBA手游中犹如异军突起,还横扫了中国手游出海收入排行榜。这类游戏,就是SLG(Simulation Game模拟游戏)。↑↑在最近中国游戏出海收入排行中,SLG类型游戏就占了大头从最早的《列王的纷争》,开创了一代COK-LIKE品类,到如今最火的《王国纪元》,不仅连续九个月霸榜全球战争策略手游收入第一,还斩获了“谷歌2017年卓越游戏奖”,同时拿下全球83个国家和地区的首页推荐。
↑↑由IGG公司推出的《王国纪元》在近百个国家手游榜都能挤进前十可想而知有多少土豪在里面撒钱:划重点一:6个中国大师用智商吊打日本氪金大佬,却败在了韩国小朋友手下但是X博士告诉你,在《王国纪元》这款游戏中,有钱并非就能为所欲为!比如在近期举办的《王国纪元》全球首次大规模SLG跨国线下电竞赛中,到场的全是各国有头有脸的“服霸”们。
但是比赛采用的是完全相同的账号,各方势均力敌,氪金砸钱根本没有什么卵用,因此说着共同语言的同胞们捋起袖子大干一场(用智商取胜)才是关键。↑↑中外对垒,谁与争锋!这种情况在全球同服的《王国纪元》中处处可见中国大陆队由一位人称“东哥”、来自大连的大神领队。别看这些大师看起来略显沧桑,“全球国战,专治不服”的气势可比其他年轻选手更加犀利。
↑↑社会社会!在首轮的中国大陆、香港、台湾三方会战中,他们就迅速展现出与其年龄相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的战术,在最后一局逆天翻盘杀入决赛:打得港台代表队的小朋友在赛后都纷纷表示不得不服:反观另一组,日本队明显看上去就是各种氪金大佬,在这场无法占据金钱优势的比赛中完全掀不起一丝浪花。在第一轮就提前出局,沮丧地拿着安慰奖(王国纪元手办)灰溜溜回家了……而韩国队利用时间差的优势顺利晋级决赛,与中国队争夺最后的荣誉。
只是很可惜,中国大陆代表队的大佬们最终还是没能抵挡得住韩国代表队的攻势,在最后10秒被对方一举逆转,输给了电竞化程度更高、心思打法更活络的韩国小鲜肉。↓↓赛后,不愿露脸的东哥对X博士说:“感觉没发挥好,跟队友商量了很多战术其实都打出来了,但是最后操作失误功亏一篑。”可能很多同学就不理解了:“SLG游戏里,充钱不就能够变强吗?”“战术是什么?砸钱的游戏还讲战术?”这你就不懂了吧!这款游戏之所以这么火,就是因为不花钱也能变得很强。
而且就算你是土豪,如果你没有高人一等的智商和策略,也照样被吊打不误。那么接下来X博士就为你分析一下这款游戏里头最精髓的两个战术,了解一下?划重点二:SLG人傻钱多只能被吊打,只有这些掌握战术的聪明玩家才能称霸一方首先,不同兵种的克制关系向来都是SLG游戏中的一门大学问。↑↑王国纪元的克制关系但是在《王国纪元》中,无论兵种的三围如何,他们在数值上的差距都已经被拉平在同一水平线上,因此兵种克制就像剪刀石头布一样直接。
打个比方,对面骑兵很多,而弓兵在我们认知中都比较脆,但就算是用脆皮弓兵与骑兵正面刚,也比硬皮的步兵顶在前面要好。因此兵不在多而在精,在这款游戏中最为关键的就是阵型的排布和兵种的克制。没有哪个兵种强,也没有哪个兵种不能当前排。步兵不再是万年肉盾,弓兵也可以顶上冲锋!其次,古来兵者诡道也,正面刚绝对不是上策。
消耗对方的士气,不战而屈人之兵,才是王道。由此发展出来的侧翼包抄战、车轮战、消耗战等等更是不胜枚举,以奇诡的战术迅速消磨掉对方士气,也能以少胜多,全面溃败敌方。而在全球同服的《王国纪元》中,既然是主打国战,中国玩家用起“三十六计”来自然是毫不手软。比如安插卧底窃取情报这些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他国联盟哭诉:“哎呀,我被日本联盟欺负了!”如此煽风点火借刀杀人,弱他国气焰,涨本国士气!各种战术搞得老外一脸懵逼,岂不快哉!↑↑惊慌到变形课后总结:SLG版红衣军,打得歪果仁不得不服!如果你对于自己的群架战术不自信,又担心被氪金大佬吊打的话,X博士最后教你一个绝招:抱上联盟公会的大腿!这样一来,你不单能享受建造加速的福利,还能非常滋润地得到每天盟友赠送的礼包。
游戏内,平民玩家和土豪玩家真的可以和平共处吗?
这里是喜爱游戏的小白平民和土豪,是一款游戏中不可或缺的一部分,如果一款游戏只有平民,运营商则会入不敷出难以为继。如果一款游戏只有土豪,那游戏在玩家数量上只有少数,同样没有玩家的支撑游戏离死也就不远了。那么一款游戏中平民和土豪可以和平相处吗?平民和土豪是天然对立的关系吗?其实也不尽然,一款游戏必然由土豪和平民共同组成,而其中两方是否对立主要取决于游戏内容。
如果这款游戏主打PVP,并且是那种充值就能变强,毫不在乎平民感受,以挑动玩家矛盾为主要出发点,利用人们的好胜心大量赚取黑心钱的游戏(对,说的就是 某途),那么毫无疑问在这种游戏中,平民玩家就是人为刀俎我为鱼肉,处于任人宰割的状态。从游戏出发点来说平民在游戏中的地位就是为土豪提供游戏体验的对象而已,双方的矛盾点是不可调和的,也就是天然对立关系。
然而,现在越来越多的游戏否定了以上那种杀鸡取卵的赚钱方式,毕竟一款游戏如果留不住平民自然也留不住土豪。所以现在游戏普遍采用了更加温和的方式,既只有竞技场中才存在PVP功能,这样既能让花钱的土豪找到成就感,愿意大量投入资金,也能让贫民有非常好的游戏体验。更甚的是,一些游戏干脆就放弃了这种从玩家身上找矛盾点的玩法,而是采用了纯PVE或者是公平PVP的运营模式。
所谓的纯PVE就是游戏以收集为元素,大多采用二次元题材,游戏中完全没有任何PVP元素,只有成绩排行榜,土豪氪金,平民肝活动,排行榜也就是一个排名而已,没有任何奖励。事实证明这样的模式也是可以被玩家所接受的,月流水同样可以做到非常优秀。而纯公平PVP游戏则是完全向着竞技游戏的方向发展,游戏中玩家存在绝对的公平性,既花钱也无法得到任何能力上的提高,游戏胜败全靠玩家自身因素影响,游戏中只出售皮肤。
就算现在还有街机游戏厅,我们还能找回当年的感觉吗?
其实当年的红白机游戏和街机游戏的大火,都是时代造就了。国内玩家最初接触到的游戏就是街机游戏,而且街机游戏在国内发展历史比较久,从最初的街机游戏《功夫》、《魂斗罗》、《街头霸王1》、《sonson》、《青蛙过河》....到后期的《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》,期间经历了二十余年。而在这期间诞生了大量的经典游戏,因此国内玩家会认为这些游戏才是真正意义上的游戏。
我们衡量其他游戏好不好玩,都是以街机游戏作为对比。不过,街机游戏的那种氛围,是其他任何游戏平台都无法超越的。如今的我们还能像以前那样在街机厅快乐的玩街机游戏,找回当年街机厅的那种氛围吗?估计非常困难!很多玩家都喜欢在模拟器上面玩游戏,就算有了游戏厅也最多去体验一下找找感觉而已,不会再像以前那么痴迷了。
毕竟,如今的我们就连手机游戏和电脑游戏都非常挑剔了。我们先来总结一下,为什么当年会那么痴迷街机游戏?首先,无竞争。那个年代没有其他的电子产品可以玩,主机并没有在国内大规模流行,红白机都比较稀有,因此只能玩玩街机游戏;其次,氛围热闹。街机游戏厅的人多,这就让游戏厅的氛围达到了空前鼎盛,每个游戏机都站满了人。
很多玩家都是观众,买不起币的。因此那时候的每一个游戏币都是非常珍贵的。要是在路上捡到一个游戏币,估计得兴奋老半天。在这种情况下,玩家们每一个币都想发挥出最大的价值,要是一个币没玩几分钟,心中那种失落感是很难言语的。这个阶段玩家一般不会对战,除非是土豪玩家。那个年代的玩家只要几个玩街机游戏合作得好就能成为朋友,因此很多玩家在游戏厅结识了一些朋友,并在之后的创业路上得到了很大的帮助。
如今,在部分地方还残留了一些街机游戏厅,甚至还是原汁原味的。当年大扫荡的时候残留的“余孽”。但是,在经历了电脑游戏、手机游戏之后的玩家还会回到这里吗?多年后,当我们再次进入游戏厅时,就会发现游戏机的画质比较模糊,亮度也不是特别合适,需要一段时间来适应。当年的游戏厅什么游戏都有,飞行射击、麻将游戏、冒险游戏、爬层游戏.....而且以清版过关游戏为主。
如今再去看,不论是街机游戏厅,还是电玩城,都没有什么清版过关游戏和飞行射击游戏,全都清一色的是格斗游戏,主要摆放的都是《拳皇》各个版本一般就是97、98UM、99、2002UM、13、14,另外就是《铁拳7》、《街头霸王四》和《街头霸王五》,就连《死或生》、《月华剑士》、《天外魔境》、《世界英雄》、《爆裂人》、《街头霸王2》和《真侍魂》都绝对没有。
不过也看得出来,最后的游戏厅全靠格斗游戏玩家在苦苦支撑了其实此时的街机游戏厅已经不再是真正意义上的电子游戏厅,应该是叫格斗游戏厅才对。真正的街机游戏厅在《西游释厄传》和《三国战纪》下架的那一刻开始就消失了。而真正的街机玩家并不是技术比较顶尖的格斗玩家。而是什么游戏都喜欢玩,但样样都不精通的菜鸟玩家。因为游戏厅大部分玩家都是如此,而真正的高手屈指可数因此,如今即使有街机游戏厅,估计玩家也不大可能找回原来的感觉的。