网页游戏赤月私服,私服版本大兴氪金之路
作者:本站作者游戏私服之所以可以开设,多半是因为游戏源代码泄漏造成,传奇私服也是如此。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。
有哪些好玩的网页游戏?
《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。
腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。
而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。
《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。
《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。
说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。
洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。
《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。
要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。
见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。
不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。《约瑟传说》《卡布西游》《闪客快打系列》《西普大陆》《功夫派》《弹弹堂》《美食大战老鼠》《摩尔勇士》《多克多比》《奥雅之光》《小花仙》《皮卡堂》《龙斗士》《少年精灵王》《艾迪王国》《坦克堂》《库库马力》《爆枪英雄》《机甲旋风》《奥义联盟》《特战英雄》《热血精灵派》《卡布仙踪》《神将世界》《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。
广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。
第一个传奇私服是怎么出现的?
游戏私服之所以可以开设,多半是因为游戏源代码泄漏造成,传奇私服也是如此。当年传奇私服泄漏,导致国内私服盛行至今,但因为时间过去很久,没有亲身经历的人很难理清事情的原委。最早的传奇版本泄漏,是源于韩方游戏的意大利代理商。2002年意大利版传奇源代码遭泄漏前几天枫叔和朋友聊天,他们说金山的某游戏手游版源代码泄漏了。
泄漏的地区就是东南亚某国,这样的国家游戏受众比较少,代理商不赚钱就会想幺蛾子。2002年,传奇的意大利版本源代码被泄漏,不久后就传回中国,成为了此后传奇私服的发迹根源。当年的夫妻店引发市场乱象不知道多少人还知道,当年传奇的开发商,是一对韩国夫妇创立的公司。这家公司实际开发的多款产品,国内老玩家都有印象。
比如《千年》和《A3》,只是《传奇》太有话题性,让大家忽略了而已。传奇从出现私服后,盛大和韩方乃至中方一些企业就矛盾不断,先是盛大抗议源代码泄漏,后来拒绝支付韩方代理金,再到后来索性收购韩方股权……盛大入股后,之前韩方和国内广通,以及韩国娱美德之间的关系也变得更加混乱,但是私服依然治不住。传奇私服的过去和现状这个估计很多年轻人有感觉,贪玩蓝月一类的炸屏广告是不是很魔性?让很多从来不玩传奇的人,也知道这游戏脱胎于什么产品。
在大概2013年的时候,枫叔一位盛大的朋友就曾私下询问过我,问要不要拿传奇和传世的正版授权,开独立服务器,当时月版本费用20万,但不能比官服版本高,可爆率可以自己设计。这是盛大无奈的举措,与其私服屡禁不止,索性授权搞个性化运营,贪玩这类就是这样起家的。但这是现在,过去的私服,疯狂到什么程度,枫叔也可以给大家分享个例子。
2007年我去CJ参加游戏展,会场下有媒体朋友邀请聚餐,到场的一位老板我们多数人不认识,聊天后才发现,人家是浙江一位私服老板,坐拥传奇私服月收入2000万元,来CJ是招募反编译人员来的,当时枫叔刚入游戏圈没几年,特别的吃惊。传奇私服可以这样玩,就是源代码泄漏惹的祸。《魔兽世界》当年私服圈里一个服务器端就开价60万,但当时很多私服老板不知道,WOW的私服是模拟信号,属于模拟服。
传奇私服现在什么版本的比较好?
作为一个业务传奇私服爱好者,玩过的私服不下千种,简单聊聊各个版本的私服及一些特色。首先是复古版,我曾经长时间玩过的是两种,一个是1.76复古金币版,原始传奇。那会一本35级书可以卖到100到150r,我和朋友曾经一波尸王出了两本烈火,当时笑称他“祖坟冒清烟”,那个服还有个印象深刻的地方就是苍月岛野外4小时刷一个移动超快的宝箱,可以挖出很多好东西,我曾经挖过龙纹和裁决。
另一个是复古合击版,就是带英雄的版本。这个版本的重点在于合击书的获取,书页只有boss爆,基本集中在猪8桃源之门的神兽和骷髅,有时白野猪也会出,最老版本那会白日门会刷树妖,也是必争的。复古版有个比较大的问题就是,散人前期起步艰难,有的大服团队很多,挂机很多,骷髅洞都抢不到怪,合击服书难出,大怪基本被包场,也不好打。
总之,复古服上手难度偏大,很吃在线时间,优点在于玩家人数一般比较多,物品价值高,游戏周期长。其次是微变服,我主要玩的是1.85火龙版本和星王合击版本。1.85版本玩的比较早,记得印象最深的是终极boss火龙神,半屏毒液攻击,魔法免疫,战士也扛不住,我用道士毒上半小时才能杀死,当然出的东西也很好,我记得的就有法师终极书火龙气焰和新衣服。
星王合击版比较快餐,一般都是一天开几个区,2到3天就合区,然后内容相似,多有土城跑酷,boss首杀奖励,魔龙教主全地图刷新爆出终极以下武器衣服,部分服还开放特戒和会员专属地图。值得说的是有会员图的服太坑,会员地图暴率超高且全是boss,不充钱基本见人就被秒。微变服玩的是爽快,打boss基本都是8✖️8大爆,pk也是很多,但游戏周期很短,一般合区之时就是退服之日。
再次是中变版本,我口味相对清淡,这类服玩的不多,印象深刻的是一个带专属副本的服和近期玩的神魔大陆。带专属副本的意思是花一定元宝可以进入,副本按等级爆出各等级装备,然后这服可以做庄及猜大小,我通过这个赚了很多元宝。神魔大陆的就是当前比较流行的版本,摒弃传统地图,开发异次元大陆,各大陆怪物掉各颜色装备,高级的有光柱特效,三职业都有变态技能。
中变版本的特色是装备多样化,特效差异化明显,画面绚丽,缺点是新鲜感过去以后可玩性下降,同质化严重。再说说早期印象深刻的两个服,盐联传奇和一个带吸血戒指的私服。盐联在我15年前高中那会很是流行,找gm买一套赤月加宽刀加护身50r,猪七的极品白野猪爆赤月,邪恶蜈蚣爆金砖麻痹戒指,嗜血魔王爆屠龙,那会经常有骗子说能复制装备,一般在盟重书店骗你扔下来,然后沙巴克门口有两个无敌的弓箭手,很多人在那里pk,只要打到弓箭手就被秒杀。
另一个服名字记不清了,印象最深的是封魔里面刷千年树妖,出黑铁矿石,由于武器升级不会碎,所以黑铁矿很重要。封魔殿刷吸血教主,爆吸血戒指,也是打怪利器。最后说说最近玩的铭文版本私服,包括热血天下,铭匠暗黑,奇幻铭品,花花传奇,风云再起等等。铭文版主要看武器铭文,一般以道士圣兽偷天,夺魂天罡,法师的霜骨分身,陨石冰雨,战士开疆升龙,燃烧夺火最为经典。
洗铭文的难度层次不齐,热血天下最难成本最高,我曾经2000r没出霜骨陨石,点了三个多小时收获的绝望。。铭匠铭文难度不大,打怪偷天比圣兽厉害,装备带元素属性,缺点是后期玩法少,终极武器可以用祖玛武器合成,获取难度低。奇幻不适合我这种散人,冲个1000顶赞一点风浪翻不起来,基本打不到怪,但装备价值很高,玩家人数是铭文服里最多的。
花花那个后期比较变态,亮点是打小怪一定概率出现大boss,这个设定还是不错的。风云再起是我最近玩了几个月的服,五一左右进来的,gm一直在更新完善,铭文洗练价格非常低,一般圣兽只要20到30r就可以出,但由于开服时间不长,宣传力度不够,人数一直不多。总而言之,传奇私服千千万,总有适合自己的,看你喜欢复古高难度的,还是变态快餐版的,又或是休闲养老版的,希望大家都能找到自己喜欢的服,从游戏中找到乐趣,回到当年那个年轻的自己。
你玩过最良心的热血传奇私服是什么样的?
说一下我心中完美的传奇私服吧为什么完美会怀念03年的传奇,因为不变态,每个人都能享受竞争的乐趣,那时候是冲点卡,升级慢,打装备的曲线平滑,PK也不会有一刀秒的情况,地图分布均匀,每个地图都有作用,所有每个地图安全区基本都有人,很热闹现在呢?盟重土城一围圈的NPC,其他的地方有人吗?没有! 不对,打怪的地图有几个人在刷怪传奇给我们的最大的吸引力是什么? 热血、激情,兄弟情,打装备的乐趣,探索的乐趣,竞争的乐趣,打造的乐趣,挖矿的期待感,行会争夺的热血...再看看现在的现状是什么?现在市场每天新开的私服至少几千个有吧,绝大多数是LJ服,什么是LJ服,就是复制的服,出自一条龙,一条龙某种意义上毁了我们的传奇,毁了私服,他们收了A的钱,给A做了个服,然后收B/C/D/E/F的钱,给他们用A的服务器,用A的版本,再开,这样的服你们觉得会好吗? 这样的就导致大把差不多的服,二期一条龙黑心贩子能做高品质的服吗,他们只会收你的钱,然后你就G一边去吧现在的服,10元顶赞,一键满级,一键顶装备,超级技能,超级爆率,冲了一点钱的玩家不出几小时和别人普通散人玩家拉开天大的差距,往往你辛辛苦苦打装备,兴奋地打到一个高一点的装备时,回土城一看,卧槽!别人已经比你牛逼100倍了,去PK你能打得过? 一刀你就黑白电视机了,你就黯然离去,然后下一个服,重温昨天的故事.... 这就是现在市场的现状,恶性循环那么,就没有好服了吗?以前的那些好服哪里去了?确实,还是有好服的,也有一些有怀念,有信念,有回味,有技术的GM,他们有能力自己打造自己独家的好版本,没那么变态,各个元素都有一些,给人的感觉会大不一样,但是,那样的服现在已经极少极少了,不得不说是一个悲哀所以,要想开一个好服你必须很懂传奇,知道什么样的服玩家觉得好玩,因为那时候我们就是玩服玩过来的,翻围墙,搞通宵,还记得吧?只有懂的人,才有可能做出好服,但是会玩就能开好吗?那就错了,你玩和你开始完全不同的概念,开你就要会架设,会开区,会合区,会架设网站,会配置登录器,会GM管理技巧,能改脚本,改功能打造乐趣点...因此,热爱 技术才能打造好私服,不然一腔热血,最后是一个字:亏!没有什么包含不包含的,一个功能你设置的好,同样有乐趣,比如一个高级屠龙,5-35的刀,你说要不要?在变态服了,这算个啥,在1.76里这就是牛逼的存在,同理,其实,私服的版本不同,引擎不同,功能也会不同,所以,关键是思维,而不是功能!。
想找一款游戏重温当年老传奇世界的感觉,又不想去私服,有什么推荐吗?
我也是个传奇世界老玩家,当年玩的法师号一年多,玩到了40多级,也是一直都想在手机上面怀旧一下这个游戏,但是以前的手机版实在不好玩,改的不像样了,但是,最近手机版新上了复古区,玩起来还不错,以下我给你介绍一下。传奇世界复古区目前开到了5区了,我也不知道是什么时候开的,应该是最近吧,版本也不知道是多少,好像和我以前玩的差不多,就是以前电脑版免费之前吧,可选职业只有三种战法道,创建人物界面和以前一模一样,以前玩的是法师,现在自己玩,觉得玩个道士应该会好混一点吧,已经玩了三四天了,目前32级多一点,也不是一直玩,一天玩个两个小时那样吧,28以前升级比较快,一直做主线任务就可以,任务旁边那个飞的可以免费用,直接飞去就行,什么也不用操心和垃圾页游一样,28级以后才开始真正的进入游戏,大多都是手动操作玩,以下再说说感受。
和经典传世对比首先升级肯定是快了不少,主要是前期,不可能和以前一样玩一星期天天练才20多级,那就没人玩了,升级速度还行吧,我也没有充值,游戏里面玩家挺多的,看摆摊就知道,这个复古区对免费玩家还算友好吧,由于我才32级,逆魔以上地图去不了,现在一身都是逆魔装,无极棍,装备很好打,只要你一天稍微花点时间,都能凑的差不多,看了一下任务介绍,到 35以后有可以直接获得狗书的任务,基本上没有什么可花钱的地方,但是,你想比其他人厉害的明显的话,还是需要氪金来提高扩展属性的。
想玩好这个复古区需要的条件传奇传世向来都是大帮会的天下,像是桃园,各种BOSS刷新点,都是被大帮会承包了的,我去看了几次,人家都是一大帮人,你敢上去抢?你敢摸一下boss就有人过来搞你了,所以基本上不要想boss的事了,跟你无关,我准备混进这个大帮会试试,这样才有机会打boss分东西。还有一个问题就是高级技能书的问题,我看了下,介绍里说是只有落霞夺宝活动才能够获取,比如我道士的幽冥火咒,强化骷髅,遁地这些,天呢夺宝那是普通人容易获取的吗,以前电脑端我就没有抢到过一次,抢到宝就会被一大群人围殴致死,这里我估计也是一样,这种设定对散人玩家太不友好了,太强调行会的作用了,你没人可以说根本玩不好这个,人家干嘛都是一大群。