和神兽大陆一样的游戏,那些拉风的游戏坐骑
作者:本站作者水浒神兽这是一款国产的类似口袋妖怪的RPG游戏,台湾一家公司开发的,本以为就是个垃圾山寨货,没想到游戏竟然出奇的好玩,把口袋妖怪的玩法结合到我国古典文化当中,竟然没有什么违和感,因为是原生中文的,所以游戏里面的对白和剧情都非常的接地气,游戏的开发者也是突发奇想,水浒里面有108个好汉,到这里就刚好有了108神兽,甚至连名字都不用起了?,游戏制作是很用心的,有些神兽可以装备和口袋妖怪一样的特别道具,可以获得一些特殊的能力,迷宫和战斗难度也都适中不算麻烦,有各种任务和小游戏,GBC上面这样一款游戏精细度和游戏性真的算不错了。
GAMEBOY游戏机经典游戏有哪些?
GAMEBOY!太怀念了,我买过二手的GB砖头机和全新的GBC彩色掌机,GB的游戏我也是玩过了不少,经典游戏也非常的多,以下给你提几个经典的GB游戏吧。塞尔达传说:梦见岛这是我第一部玩的塞尔达游戏了,印象颇深,比同样8位机的fc版好玩太多了,几乎是两个游戏,后来出了彩色GB以后又给重制了一遍,名字加了个DX,不光是彩色化了,内容上也多了一个迷宫,其他的没有差别,这个游戏如今也要复刻到NS上了,只有经典游戏才有这种待遇吧,以GB这种简单的机能,这个游戏实现了太多超越机能限制的玩法,光是各种道具就让人觉得过瘾,虽说只有AB两个按键,但是竟然完全够用,一点不觉得麻烦,后来的GBA多了两个按键也依然是够用,可见任天堂的设计能力。
太空战士4(沙加3)太空战士4是盗版商的翻译,这个游戏其实就是沙加3,非常棒的RPG游戏,这个我给打通关了,游戏里面有个变异的设定非常有意思,打败敌人以后,有机器型的有怪兽型的,会掉落螺丝或者大肉,吃了以后就会变成各种怪物,每次吃了以后都会变得不一样,这增添了很多乐趣,那时候玩着就是喜欢变来变去,有时候会变成非常厉害的怪物,也有时候会变成血量超低还没有攻击能力的废物,非常好玩,游戏是史克威尔出的,所以剧情也特别棒,这个游戏的扩展名叫时空霸者,内容也是穿越时空题材的,过去,现在和未来三个时空来回跑,会在同样的地方遇到不一样的人和事,互相还有对应,就是盗版商的翻译可能是机翻吧,有点古里古怪的。
口袋妖怪GB版的口袋妖怪我玩过红和金,红是最早的口袋妖怪,金是彩色版最早的,都特别好玩,特别是第一次接触口袋妖怪红的时候,我直接玩的就是中文版,画面挺清新的,简简单单,剧情也很特别,和普通的RPG都不一样,特别是收集怪物的乐趣,真是太好玩了,每天没事就是到处转悠找厉害的妖怪抓,有的是和里面的NPC换,为了联机我们班上还有人买了对打线,互相换妖怪玩,金出来的时候游戏就丰富多了,特别是上完色以后画面好看多了,剧情也更加丰富,我买的金还是单卡,那时候要好几十块呢。
4399除了赛尔号,还有哪些同类型游戏?
赛尔号 淘米公司开发出来的第一款4399精灵对战游戏(社区养成类),现在大家都知道淘米旗下在当时有很多红极一时的页游,而赛尔号现在是它当前最为著名,也是做得最久,玩家历久弥新的一款游戏。从2009年开始,一路风尘还是更新到了即将2019,而支持它的更新下去最大的一个原因就是,赛尔号的主线剧情!不管精灵前期再怎么强,2016开始只要过了1-2年必定从巅峰大害落下神坛(2015之前-2011是一个时代,2009-2011是一个时代,2012-2015巅峰换精灵速度最快),游戏并不缺少可玩性,但是相比起游戏主线更让更多的玩家开始为它八卦。
当前的赛尔号现状有一半就是“玄不救非、氪能改命”!还有一半就是“肝”!赛尔号靠着它作为先驱者的身份,遥遥领先于其他游戏,而宏大的宇宙观,也是当前最大的优势。如果说当前网页游戏还有什么能作为一个游戏娱乐下去,那就是不氪金版平民生涯的每周PVE。奥拉星 广州百田继洛克王国之后上市的一款游戏,几乎和赛尔号是一个模子里面刻出来的,只不过游戏对战界面上有所改变。
前期主线剧情几乎和赛尔号一样,赛尔号是为了找“无尽能源”,而奥拉星则是寻找“辉之碎片”。截止到今年,主线什么的也被搁置,从精灵到全民人形,也只有百田能做的出来。从不知道什么时候开始,奥拉星也开始涌入了各种搬运,什么国内的、国外的、日本的几乎什么都有,上至神话人物,下至历史文武百官(武则天、三国等等),感觉这个游戏现在只要是贴图做好,卖出去就行。
年费根本没有任何地位,真的是充一百玩一年“年废年废,一年就废”说的差不多就是奥拉星。全图的点灯游戏,也只有奥拉星现在能无脑挂自动上排位了。战斗力说明一切,与其这样,还不如去《奥奇传说》划水,那里面精灵颜值更高。奥拉星整体来说,如果没有曾经的那些老玩家支持,可能是最先倒的一个吧。洛克王国 腾讯开发的赛尔号同类型精灵对战游戏,同时借用了摩尔庄园的柔和画风和赛尔号的玩法(部分使用摩尔庄园,例如职业系统,这个摩尔庄园是有的,只不过好像并没有太大作用而开始没落),最初的洛克王国从2010-2012差不多就是最繁荣的时期。
如果说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年之前的洛克不好玩那就是找抽。洛克王国相比起赛尔号的前期单属性精灵而言,采用宝可梦的精灵本身属性无疑是很占优势的。而且,精灵方面没有淘米赛尔号那么氪金,一个月VIP就能入手很多好VIP强势精灵,例如上古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时学生方面很是有效,毕竟2011年开始的时候,赛尔号超能NONO就开始显得没作用了,而且精灵造价逐渐升值。
竞技性高,不充钱也能弄雪影娃娃、瞌睡王、罗隐等等这样的强力精灵,前期几乎不存在靠充钱就能一边倒。现在的洛克只能说是跟不上游戏主线,精灵也失去平衡等等,最后的结果可想而知。西普大陆 4399比较迟开发出来的同类型游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴自然做起来没有那么夸张。前期和同类型的养成类差不多,但是随着时间的推移,它还是走上了精灵实力瓶颈这个问题。
因为4399你要是玩《口袋妖怪》那样完全公平的游戏几乎没有,就是有,玩的人也绝对不会多。因为更多的玩家还是更加接受有挑战、有难度、有特色的这类游戏。就像你《口袋妖怪》玩通过两个系列,就知道之后的精灵走向,根本不会再去培养垃圾精灵,而是一开始就收集那些强悍的,接着一路神兽才是正道。最后你才发现,整个宝可梦等你入手一队神兽队后,这个游戏就没意思了。
西普大陆当前的情况差不多就和赛尔号差不多,精灵技能还是比较有操作,为什么同样的精灵,别人的能一推六,但是你不能,就是因为这已经不是一个无脑打伤害的游戏了。当前拟人精灵较多,画风还算可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不走心。4399网页这类型游戏那么多,谁能留下到最后,身为各个游戏玩家的我们,心里还没有一点数吗?。
《塞尔达传说:旷野之息》的后期是否有些乏味?
首先声明笔者的观点:并不,这款游戏带给一个男人的是他所能想到却又做不到的浪漫,而不仅仅是一个通关就等于结束的游戏作为第21届DICE颁奖典礼中一举夺得年度最佳游戏的《塞尔达传说:荒野之息》,除了年度游戏,它还赢得了游戏导演杰出成就奖,游戏设计杰出成就奖,和年度冒险游戏。对于塞尔达来说,其中乐趣远不只是通关或者按部就班的完成任务就可以概述的。
在如今欧美车枪球快餐游戏横行的游戏界,《塞尔达传说:荒野之息》就如一股清流,告诉了吃爆米花的世人什么才是好游戏。塞尔达传说:荒野之息包括了一个男人孩提时的所有梦想:还记得童年时我的梦想是:爬上每一棵高大的树,摘下每一颗不知滋味的果子,跳到小河里去摸鱼戏水,甚至想要在无垠的天空中飞翔,俯瞰这苍茫的大地和城市的喧闹少年时,我向往武侠小说中的侠客生活:快意恩仇,路见不平我就拔刀相助,在马背上过着游侠儿一般自在惬意的生活。
青年时,生活的压力和困难像一座又一座大山压向我,我渐渐学会去克服这些压力和困难,每每让我有一种豁然开朗的感觉,我不禁开始期待山背后的风景,我开始喜欢仰望星空,享受这种宁静。我感谢塞尔达,唤醒了我脑海中的记忆,心中的浪漫,这不是收集物品或者解开神庙甚至打败盖侬后得到的,他出现在你玩游戏的每一分每一秒,所以不要只是为了通关或者完成任务去玩游戏,闲暇之余他会是你生活中一支不错的调味剂。
所以,来吧!佩好你的剑,拉满你的弓弦,骑上你的战马,只要有风的地方,你就能一飞冲天,再巍峨的雪山阻挡不了你坚毅的步伐,再澎湃的江河淹不没你的一腔热血。不要被游戏的任务所奴役,不要因为救下了公主而懈怠,用心去感受任天堂带给你的每一棵草,每一段音乐,每一片风景或许你会有不一样的收获和感受。(PS:截图不太会导出到电脑上,也不想献丑,所有图片来自网络,侵删)还请各位喜欢的看官留下一个赞~欢迎交流。
经典小霸王游戏(FC游戏),最好玩的是哪款?
感谢邀请!要说红白机平台上面好玩的游戏比比皆是,虽然那一款游戏出来就是一个年代最具代表性的游戏。因此FC游戏或许并没有什么最好玩的游戏。不过在每个玩家心目中都有一个款记忆深刻的游戏。即使多年后仍然无法忘记。小编今天要说的就是,曾经的经典FC游戏《三目童子》。这款游戏是根据漫画改变的,相信同一个年代的小伙伴们都看过小时候的动画片《三眼神童》吧!动画在很大程度上还原了漫画中的故事情节。
游戏中同样还原得非常彻底。游戏非常有意思,玩家可以召唤红色神樱进行战斗,这也是游戏中威力最大的武器,很多时候甚至可以秒杀BOSS,也可以用来打金币大家都知道的游戏中的金币是可以打大的,因此在路上我们遇到的每一个金币都要打到最大才吃,非常有成就感。游戏中在隐藏的角落有很多的隐藏金币,要是打出来就算是发了一笔横财。
CAPCOM的经典之作《快打旋风》这款游戏虽然是FC游戏,但是游戏品质绝对不会比街机游戏差。游戏几乎将FC平台的性能发挥到了极致,画风非常Q,,打击感十足游戏中玩家必须办法想升级,这样才能使用角色的必杀技。级别越高攻击越强,拥有这种设定的游戏都是精品,非常有可玩性。游戏中保留了街机版中的费血技能和摆拳设定甚至小红人还有一招隐藏必杀,就是稍微有点废手柄。
玩口袋妖怪的游戏,你最激动的时候是什么时候?
第一次玩《口袋妖怪》XY系列的时候。我玩的是X,其实XY区别不大,随意挑选就好。记得最激动是什么时候吗,那就是送我神奇宝贝球选宠物小精灵的时候(请原谅我这样叫他,毕竟我看的时候还不叫精灵宝可梦)。那种感觉,仿佛小时候看动画片的愿望都实现了。当时选的是一只萌萌哒的火狐狸,一路升级打怪和游戏中的每一个精灵相遇。
有没有类似GBA游戏“口袋妖怪”系列的手机游戏?
这么火爆的游戏模仿者当然前仆后继了,类似口袋妖怪的游戏还是很多的,但好玩的就不多了,这里给你说两个同样非常好玩的类似游戏吧。水浒神兽这是一款国产的类似口袋妖怪的RPG游戏,台湾一家公司开发的,本以为就是个垃圾山寨货,没想到游戏竟然出奇的好玩,把口袋妖怪的玩法结合到我国古典文化当中,竟然没有什么违和感,因为是原生中文的,所以游戏里面的对白和剧情都非常的接地气,游戏的开发者也是突发奇想,水浒里面有108个好汉,到这里就刚好有了108神兽,甚至连名字都不用起了?,游戏制作还是很用心的,有些神兽可以装备和口袋妖怪一样的特别道具,可以获得一些特殊的能力,迷宫和战斗难度也都适中不算麻烦,还有各种任务和小游戏,GBC上面这样一款游戏精细度和游戏性真的算不错了。
勇者斗恶龙怪兽篇最早同样是发售于GBC平台,画面非常不错,在当时口袋妖怪大火的时候,仅仅这个名字已经抓住了玩家的心,勇者斗恶龙,那可是RPG的代名词,如今还结合了口袋妖怪的玩法,这得多好玩啊,游戏也并没有让玩家们失望,不出意外的好玩,游戏的剧情算是同类游戏中比较充实的了,毕竟是DQ,前前后后交代的明明白白,画风和游戏配乐也都是经典的DQ音效,以前DQ系列常见的那些怪物如今可以收服过来共同作战了,ENIX当年开发这个游戏应该没费多大功夫?,都是现成的,后来游戏又出了续作,然后PS出了1 2的复刻版,加强了画面效果,GBA上面也有,我只玩了一点,一直到NDS的DQMJ才算是又好玩了起来,画面采用DQ9一样的3D风,满满的七龙珠赶脚,非常顺眼。