三巨星争相代言游戏,功夫巨星代言的游戏
作者:本站作者MUD游戏(MultipleUserDomain多用户虚拟空间游戏)文字网游(1992-1996)中国网络游戏的‘史前文明’时期,以《侠客行》为代表的MUD游戏(文字网游)算得上最早一批游戏从业者的启蒙之作。血狮(1997)《血狮》对于中国网游的重要性在于它寒了当时大多数支持国产游戏玩家的内心,成为后来国内‘盗版’游戏的推手之一,而因盗版游戏导致当时国内知名游戏制作团体解散,国内顶级游戏制作公司纷纷转型开始做网络游戏研发。
为什么有那么多明星给游戏代言?
为什么那么多大牌明星代言游戏?真相并不简单,明星也有很多无奈。虽然有些游戏的页面辣眼睛,但是却往往能请到一批大牌明星为其代言。成龙、古天乐、邓超、杨幂、刘亦菲等等,但出现这种现象,背后的原因是什么呢?答案可能并不简单!明星已经过气。在更新换代越来越快的娱乐圈,明星想要长时间维持自己的人气,已经变得越来越困难。
有的明星选择炒作话题,使自己长时间保持热度;有的明星打造人设,让大家更深刻的记住自己。所以,娱乐圈的花边新闻以及小道消息,是从来不缺的,这也是明星维持自己名气的一种手段。但即使如此,也有许多明星在这个过程中被淘汰下来,通俗地称之为“过气明星”。在娱乐圈,人气或者名声,代表的是地位,影响的是收入。无论是代言还是出演影视作品,一个明星的人气都会被考虑进去,也体现在薪酬上。
所以,一些过气明星眼见形势不可逆转,便抱着能捞一笔是一笔的心态,什么活都敢接,代言网页游戏什么的,更是不在话下。这里面有一个典型代表便是林子聪,一直不温不火的他,当初15万就代言了一款游戏,后续也不过升到了25万。这对于日进斗金的游戏公司来说,可以算的上很划算了。双方各取所需,自然一拍即合。不得不说,这也是过气明星的悲哀。
单纯地为了钱。这个就比较简单了,如果明星对自己的口碑有很大的自信,或者说就想赚一波快钱,自然是没有心理障碍的。不过这大多存在于成名许久的明星身上,自信可以hold住代言网游对口碑的消耗。一般小鲜肉或者小花,对此还是比较谨慎的,因为这就是一个坑,没有强大的实力,可能就栽在里面了,对于一心想红的他们来说,是不愿意接这样的活,虽然他们很想挣这个钱。
成龙、邓超这样的明星就没这样的顾虑,当《神探蒲松龄》口碑扑街的时候,成龙大哥还被网友调侃:“大哥,我们正在攻沙,没有时间看电影!”这也是他代言网游的副作用,对电影的票房也是产生了一定的影响,对口碑也是造成了消耗。但以成龙的身份地位来说,是不怕这种消耗的。明星也是迫不得已。以上两种情况,如果说明星还有选择权的话,这种情况下,明星可能就是先被蒙在鼓里,造成既定事实之后,也由不得明星不得不答应了。
我们知道,明星一般都有经纪人,为其打点演艺方面的事情。有的游戏公司就和经纪人联系,双方可能直接就达成了合作,明星到时为了维护自己的声誉,也不得不按照公司和对方签订的合同来。不过这样的状况还是比较少一些,一般都会提前知会艺人明星。另外一种就是霸王硬上弓了,游戏公司什么招呼也不打,直接就使用了对方的肖像。
等到造成一定影响,被艺人公司发现的时候,游戏公司就会和对方谈判。如果直接告游戏侵权的话,赔偿的数额非常少,但如果顺势替对方代言,那么有可能获得几百万甚至上千万的代言费。而艺人明星需要做的,就是提供一些照片,简单地说几句话,挣钱简直不要太轻松。两相对比之下,多数明星都会选择替对方代言。因为大公司耗时耗力,最终赔偿的钱,还不够功夫钱的。
为了自己想做的事情。成龙对于烂片,曾经这样说过:“我只有接受了自己不喜欢的影片,将来才有可能接到自己喜欢的影片!”虽然有替自己开脱的成分,但也说出了一个事实。娱乐圈的资源就那么多,如果这个不接,那个不接,可能到自己相接的时候,对方就不会给你了。游戏也是一样的道理,成龙把这个快钱赚到手,可能遇到好的剧本,就可以稍稍降低对薪酬的要求,从而获得好片的资源。
在这里,不得不提的另外一位明星,就是古天乐了。我们知道,古天乐已经建了一百多所希望学校,网友对他的评价一直很正面,是娱乐圈极少被黑的明星。建学校就需要钱,古天乐代言网游,在最大程度上得到了网友的谅解。其实,归根结底,还在于网游只要运营得好,挣钱是特别快的,月流水过亿也不是那么难。财大气粗的游戏公司,自然可以把目光投向明星们。
有哪些让人惊艳的明星代言广告?
关晓彤的卫生棉广告代言,真的绝了!大多数明星艺人在走红之后都会代言各种各样的广告还有成为各种产品的代言人,毕竟成为代言人和给这些品牌代言广告他们不仅可以增加自己的知名度和人气,而且还可以增加一些收入,何乐而不为。很多明星在代言广告时虽然仅仅只是代言广告,但他们拍摄出来的广告照片却惊艳了无数人,比如关晓彤当年拍摄的一组卫生棉广告照片就惊艳了无数人,不得不说,她在这个广告中的造型真的绝了,很多人在看到之后都被她给实力全粉。
首先对于关晓彤我们都不陌生,她作为我们国内特别知名的一位人气女演员,童星出道的她最近这几年发展得越来越好,而且也出落得亭亭玉立,成为了无数人心目中的女神,之前她也为很多品牌代言过很多产品,而且从广告照片来看的话,给人的感觉还特别不错。从她代言卫生棉广告的这组照片中我们可以发现,她整个人看起来显得特别清纯和特别有活力,在这组照片中,相比我们印象中的她来说要显得更有气质和更有魅力,给人的感觉就如同邻家少女一般特别清纯美好,这一点真的绝了。
为什么现在好多明星为游戏打广告代言?
真正享受游戏的老司机,大部分都并不在意该游戏是否有明星代言。但是对于运营游戏的东家来说,如果游戏的玩家人数,没有达到预先设计的玩家容量,还不到饱和的情况下,就是没有完成预期的回报。那么,他们就需要继续推广游戏,以获得更多新的玩家来填充这个预期客户数量的目标。明星代言,只是其中的一个推广手段而已,这就是借用明星效应,以扩大追星族这类目标客户对该游戏产品的青睐,吸引他们跃入游戏,填补客户存量。
动作巨星李连杰代言网络游戏大家怎么看?
动作巨星李连杰代言网络游戏大家怎么看,一直以为他会是最后一道防线?答;此提问者挺有意思,也挺好玩的。一边是对巨星李连杰的高看和追捧,而又在追捧时发出了无奈的感叹!但是李连杰是否真的给网络游戏代言了,真假是否,谁敢随便下断言。而李连杰先生为什么在你心中是最后一道防线?那谁是你心中的第二道,或者谁又是你心中的第三道第四道防线?那网络游戏是上世纪的洪荒猛兽,还是现今的毒品鸦片。
如都不是,你怎么会有这么多的畏惧,还让别人感之那游戏就是恐龙在世造成恐怖一片。如网络游戏真的那么恐怖,那么不可接触,你肯定知道其怎么麻醉怎么毒害当今的青少年,那你可向广电局文化部门举报。如对社会对青少年没有危害,你又何发出如此大惊小怪的感言。而慎重的道出感觉武打影视名星李连杰是最后一道防线。让大家伙和各位观众感觉网络游戏很危险,而影视武打名星李连杰也没有最后守住道德防线,而也被拉下罪恶的泥滩。
而我是一位上岁数的长者,可以说也不知道什么是网络游戏,游戏大小是否是网络还是不是网络也从不会去玩。不是说网络游戏对错,只是本人对大小游戏都不喜欢。如网络游戏真的会对社会对青少年有危害,你可以往上举报,使文化有关部门重视而对游戏从新评判。如没有危害就不要发出如此感叹,用上了李连杰是最后一道防线。而动作巨星李连杰,他也有他做人的自由只要在国家的法律框架中不犯法不触摸法律的底线,不论李连杰先生是拍电影,还是做广告,还是做游戏代言,还是去客串,都是个人与企业的合法合作,谁还非要说出个对错,还要道出个一二三。
为什么游戏公司喜欢找明星代言,这是出于什么考虑?
出于很实际的经济考虑。游戏作为电子产品,有自身的特殊性,要在短时间内“炒热”自己,并且需要大量的玩家作为支持。而明星就完全符合这些需求,本身自带“流量”,他们的参与可以迅速提高作品的话题度,同时自身的铁粉也很容易转化为现成玩家,真是完美契合。耳听为虚,眼见为实。我们简单举两个例子。成龙 小霸王作为国产主机中第一个请明星代言商家,“小霸王”真切的尝到了甜头。
1994年,他们重金聘请国际巨星成龙作为形象代言人,拍摄的“望子成龙”系列广告,很快让小霸王的名号,响彻大江南北。成龙强大的号召力与健康形象对“小霸王学习机”的销售,形成了巨大的正面效果。让这个曾经亏损200万的小厂家,短短一年时间便走上了营业额突破10亿的“人生巅峰”。山田孝之 索尼PS4说完了早期于国内发生的例子,我们再举一个现代国外的,就是山田孝之代言的PS4系列游戏。
如果你不知道我说的是谁,那烦请看下图,你一定能想起点什么(笑)。山田孝之“自毁形象式”的广告演出,让即使不喜欢PS4游戏的人,也会忍俊不禁,不仅对游戏甚至对演员本身都充满了兴趣。其对PS4在日本连同亚洲地区的推广都起到了不可忽视的作用,绝对是“双赢”的典范。下面三图为山田孝之拍摄PS4《怪物猎人:世界》广告。
中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?
MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)文字网游(1992-1996)中国网络游戏的‘史前文明’时期,以《侠客行》为代表的MUD游戏(文字网游)算得上最早一批游戏从业者的启蒙之作。或许现在提起‘文字游戏’对大部分90后玩家而言有些陌生,但如果我跟你提及一个月10M流量用不完,每天捧着‘山寨手机’进QQ空间玩Q宠大乐斗,借同学手机去偷菜的日子你可能就会有所印象。
血狮(1997)《血狮》对于中国网游的重要性在于它寒了当时大多数支持国产游戏玩家的内心,成为后来国内‘盗版’游戏的推手之一,而因盗版游戏导致当时国内知名游戏制作团体解散,国内顶级游戏制作公司纷纷转型开始做网络游戏研发。他是一款单机游戏不假,但它对于中国网游历史的重要性,就是让一堆国内顶级游戏制作公司只敢碰‘网络游戏’。
UO(网络创纪元)(1998-1999)UO是第一个‘全球化’的游戏,但不包括中国,所以他在国内并不火,或者你甚至没听说过。但作为世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,你必须要感谢游戏制作者们将你从文字解脱出来,而作为国人玩家的我们,更要感谢98年那群UO爱好者们,如果没有他们自发架设民间模拟服务器,你或许要晚上一年或更久才能接触到图形网络游戏。
万王之王(2000)中国史上第一款国人自制图形网络游戏,如果说UO造就了中国第一批网游玩家如同星星之火,那《万王之王》就好似一缕东风使起燎原。对于玩家而言,这款游戏造就了国内第一批玩家组成的游戏公会,促成了我们国内玩家团体独特的游戏公会文化。对于国内游戏制作厂商而言,这款游戏为他们开启了中国网游数以百亿的市场大门。
石器时代(2001)我对《石器时代》并不熟悉,之所以上榜是因为这些年看各类关于游戏的稿子,都或多或少出现它的身影。当一群人在你耳边告诉你,这个游戏在当年如何如何牛B的时候,你会莫名其妙感觉这个东西是真的牛B。热血传奇(2001)我至今只闻其名却从未敢碰的游戏,它对于中国网游的重要性,应该从游戏‘统战’说起。
因为这些年玩过无数网游,接触的各类大小‘统战’都有过‘传奇’游戏经历。而由潜入深去探索挖掘,你才会发现传奇对于后来网游大型PVP模式的影响到底有多么深刻。大话西游Online(2002)很多人提《梦幻西游》,但我更想把这个位置给《大话西游Online》,因为没有《大话西游Online》,可能就没有现在的《梦幻西游》。
《大话西游Online》2002年1月开始公测,但这这游戏只能算得上实验品,本身就有严重的BUG,可以说刚刚问世就遭到毁灭,而半年之后网易总结经验教训推出了《大话西游OnlineⅡ》。一个故事:大话西游Online--仙履奇缘---梦幻西游大话西游Online有这样一个GM叫‘老徐’,他从新接手了这个已经死掉的游戏。
又从新摆弄出来了大话一的新版本‘仙履奇缘’,后来这个名字被人使用了,就从新起了个响亮的名字叫《梦幻西游》奇迹MU(2002)2002年9月份‘奇迹MU’开始在大陆公测,在当年传奇占据网游半壁江山的年代,这款游戏凭借着精美的游戏画面、丰富的游戏装备,迅速征服了一大群玩家入坑。我最初写这篇文章时没有把他列出来,是因为对于我来说,他是中国网游的一个‘痛点’。
它本来可以达到更高的高度,却被复制BUG与外挂摧毁。魔兽世界(2005)‘魔兽’之后在无网游,对于中国网游来说《魔兽世界》如同断崖。此后国产网游即使做的在出色,也无法摆脱‘魔兽’的影子。劲舞团(2005)——DNF(2008)劲乐団、劲舞团、跑跑卡丁车等韩国厂商制作的游戏,成为中国网游市场上的主力军。
以至于在后来的很长一段时间里,国内最受欢迎的游戏大多数都出自‘韩国厂商’。例如后来的DNF、穿越火线、反恐精英OL、剑灵、冒险岛等等游戏。(吐槽:对于中国游戏的某些厂商的重要性,就是自研不一定赚钱,但山寨与代理肯定能赚到钱。)结个人知识浅薄,仅以玩家角度来谈干货论据很少,所以大家就当看个乐呵吧~PS:贪玩蓝月:开创中国网游史上的新篇章,各类身价过亿明星为其争相代言~屈服于淫威之下,就为这你不得给我点个赞!。
是什么原因让成龙、刘烨、古天乐等一系列明星去给游戏打广告?
我是晴晴,每天为你推荐一部经典电影,或者电视剧。为什么成龙,古天乐,张家辉会去代言游戏广告?关于这个问题,其实只有一个字就能解释就是:“钱”。而具体流程如下:1,在成龙、李连杰、古天乐等影星还不知情的情况下,国内游戏厂商就擅自使用了他们的肖像权。等到明星们发现,想要通过法律途径需求解决的时候,游戏厂商会主动送上大把现金和钞票,说要合作。
而大部分情况下,考虑到诉讼成本,以及打官司会带来的负面口碑,明星们都会选择收下钱,不再管这个事。可以说成龙、李连杰、古天乐等等明星,都不是主动想要接下这些网页游戏广告的,都是上了游戏公司的当。2,游戏公司真的有钱。很多人可能都困惑一个页面游戏,能有多少钱,能让成龙,李连杰等人闭嘴。那可能就是小看游戏公司了,可以说游戏这个行业,就是人傻钱多的行业,比抢钱都来得要快,特别是当人口基数达到一个量级的时候,就是坐在家里数钱。