和炉石类似的游戏,类似炉石传说的游戏
作者:本站作者类似于炉石传说的卡牌游戏有哪些呢?首先有一个绝大多数人可能不太知道的,就是混沌与秩序出过类似的卡牌游戏。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。
可以推荐几个类似炉石的手游吗?
类似于炉石传说的卡牌游戏有哪些呢?首先有一个绝大多数人可能不太知道的,就是混沌与秩序出过类似的卡牌游戏。记得那个时候好像还没有公布炉石传说。玩了几局,应该是打的pve,没有深入玩,感觉还可以。 还有万智牌,早就听说过,但是一直没玩过,等到玩上炉石以后,也想玩玩其他卡牌游戏,就下了万智牌,但是这个万智牌太深奥,没有炉石易上手乐趣多,于是果断放弃。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
除了炉石传说,还有什么好玩的卡牌游戏?
在答主这里能跟炉石传说媲美的卡牌游戏就只有皇室战争了,所以,答主推荐一下皇室战争!《皇室战争》作为Supercell的最新大作,集MOBA、塔防、集换式卡牌等多种元素为一体,专注即时性和策略性,堪称快节奏的热血战斗!亮点1:细腻画风,可爱造型《皇室战争》一打开大家就会发现游戏作画之细腻。游戏中卡通角色虽然出自于之前《部落冲突》角色,但是人物在本作中显得更加丰满可爱。
感觉像是在看皮克斯迪士尼动画电影一般。亮点2:丰富卡牌,策略考验 作为丰富经验的卡牌游戏的玩家便会知道,卡牌游戏的精髓在于不同数值的卡牌进行策略搭配,发挥卡牌组在每场战役当中最优性克制。《皇室战争》这款游戏在这点上发挥了其优势,玩家通过不同卡牌的选择,组成最强大的战斗联盟。与《炉石传说》相比,《皇室战争》的卡牌的管理与搭配相对简单容易。
亮点3:及时更新最新元素,平衡性调整 作为一款卡牌游戏,《皇室战争》在耐玩度这个方面来说下足了功夫。游戏方会定期更新卡牌,增加新玩法,新难度。而且作为竞技性的游戏,平衡性是游戏环境的健全与否的关键。而《皇室战争》的平衡准则就是完全参考一下五点来完成:让每张卡片都给人很强的感觉。这里主要强调“感觉”,可以通过多种方式来实现,如游戏的艺术风格。
但从平衡的角度来看,为了达到这种感觉,每张卡都需要有其明确的目的。让每张卡片都有其对抗者。然后让其两两对抗,这也是游戏平衡所在。这不仅能给游戏带来乐趣,多样性和新鲜感,还能减轻设计师的压力。让每张新卡富有意义。每张新卡都需要一个使命,但不要只为了营收而推出新卡。应该尝试用新卡来填充玩法的空白。维护旧卡的价值。
新卡的引入并不意味着旧卡就没有价值了。持续保持平衡。Supercell的平衡调整更新大概一个月一次。总结:《皇室战争》游戏质量自然属于精品,简单明了的操作与合理的卡牌设定,让玩家对于游戏极易上手,但是想玩到精通,则需要很强的策略性。3分钟一局的对战让战斗变得紧张刺激起来,同时也适合玩家在零碎的时间玩,不过要小心“皇室有毒”,容易上瘾哦!喜欢就点赞吧!。
游戏王如果组像炉石那种宇宙卡组和朋友娱乐的话,可行吗?
首先我默认所谓的“宇宙卡组”指的是每种卡仅带一张且尽量提高单卡强度的卡组。然后回答这个问题:可行。实际游戏王中存在类似炉石“宇宙”的娱乐玩法游戏王中有一种娱乐卡组被叫做“一刀流”,这里的一刀流指的不是一刀结束战斗的OTK,而是指每种卡只有一张的娱乐卡组。和炉石一样,游戏王的一刀流也会尽量提高单卡强度,不过相对卡片关联较少且基本没有检索的炉石来说,游戏王的一刀流并没有那么散,一般由几个小系统构成。
(我以前分享过的一刀流)一刀流的可行度游戏王一刀流的强度一般没办法和站在当时环境顶点的几类竞技卡组竞争,和炉石不一样,游戏王的竞技性更强一些,娱乐卡组靠运气战胜竞技卡组的可能性几乎为零(除非正好被针对,但实际竞技卡组的稳定性都很高,其卡手和吃坑停牌的几率远远低于娱乐卡组,所以就算被针对,竞技卡组也有优势),所谓娱乐卡组和竞技卡组的界限只在最优解上面,一刀流每种卡仅一张,会舍弃复数优秀卡,所以基本无法竞技。
(饼图上的卡组几乎不可能被没上饼图的卡组战胜,仅针对性的meta beat有一点机会)但在不追求最优解,而是追求自己想玩的套路的娱乐卡组领域里,一刀流并没有多少劣势,甚至在投入过多强度较高的单卡时能压制多数咸鱼类娱乐卡组,所以在游戏王中,每种卡仅带一张的一刀流完全能玩,特别是和朋友一起娱乐玩。一刀流卡组的娱乐和强度平衡如果和朋友玩的话,可以将天平向娱乐度倾斜,这时会选择尽量不带竞技环境中常见的强力单卡,例如各种神字辈红坑和单卡生万物的“水晶机巧-继承玻纤”之流,反而追求小系统内的关联度。
(偏向娱乐就要舍弃神老头之流)例如我之前分享过的一刀流中简单的战华小系统(有兴趣可以看看我头条号@库拉评番,搜卡堆分享,分享过两个一刀流,未来也许更多),“炎舞-[天玑]” “战华之仲-孙谋” “战华之来-张远”,上手天玑就能使用,天玑检索孙谋,孙谋送墓天玑检索张远,则战阶孙谋和对方怪兽战斗伤害计算时可以跳出张远,让那只和孙谋战斗的怪兽攻击力下降1000,从而用打点1800的孙谋战破那只被降低攻击力的怪兽,同时对方有卡被破坏时,可以发动张远的效破,破坏对方场上一卡。
这个小系统套路说强并不是太强,但也不是太弱,且互相关联,成功打出解掉对方两只怪兽的话还是很有成就感的,和朋友娱乐时就向类似这种强度可以但不过分的小系统倾斜。(这种有强度但不过分的小系统我认为适合和朋友一起玩)但如果和朋友娱乐也想高强度娱乐,则就相反,虽然每张卡仅投入一张,那也尽量选强的投入,就像上面说的,投入神字辈和单卡生万物的玩意儿,就能让一刀流从娱乐向强度方面倾斜。
当然,提高强度的不仅是强力单卡,也有强度高的小系统,例如目测是十一期主角的“教导”系列,竞技用的那几张每样一张,再加上配套的额外卡组怪兽,就能让朋友尝到厉害;还有赚卡能力极强的“召唤兽”之流,甚至投入青锁龙森蚺和红融、红王,都能有效提高一刀流卡组的强度。(同样是小系统,我认为用这套和朋友娱乐就过分了)一刀流构筑建议,选择自己的主题会更有意思我之前分享过的两个一刀流卡组中,其中一个的主题是场地,因为现在的场地魔法普遍强度很高,多数自带检索,也就是凭借场地就能展开一个小系统的套路,这种一刀流因为确定了主题,自己玩起来会更有意思,所以在构筑一刀流时,我也推荐选一个自己喜欢的主题。
例如现在K社有意扶超量(不过现在扶的力度也不大ORZ),可以用最近的新超量相关构筑个超量一刀流玩一玩,想向强度方向倾斜,就多带月光RR那样的做场R4,想娱乐一点,就多搞类似霍普叠叠乐的玩意儿。(1102的封面是超量怪兽,所以我假装1102强化超量(实际1101封面是盖亚,但盖亚还是咸鱼orz))综上所述,游戏王中类似炉石“宇宙卡组”的“一刀流卡组”拿来和朋友娱乐是完全可行的,甚至可以根据自己的意愿平滑调整卡组强度,和朋友玩出“菜鸡互啄”还是“神仙打架”都可行。