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2010年三国游戏,NOIP2010

作者:本站作者

《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

大陆有什么精品的三国游戏吗

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。

成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。

9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。

那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。

目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。

所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。

而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。

精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。

游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。

94版《三国演义》和2010版《三国演义》,哪个版本你最喜欢?为什么?

94版《三国演义》和2010版《三国演义》,哪个版本你最喜欢为什么

《新三国》自2010年上映以来,一直被网友拿来与1994版的《三国演义》反复对比,成为经久不衰的话题。网络上只要有《三国演义》的视频,几乎都有网友将剧情与《新三国》进行对比,然后大多数的网民都会把《新三国》喷的体无完肤。《新三国》剧照《三国演义》剧照提起《三国演义》与《新三国》哪个更精彩和经典,相信绝大多数的观众都会把票投给《三国演义》,当然,这并不代表《新三国》一无是处,事实上《新三国》在很多地方做的也是很不错的,只不过老版太经典了,难以超越,加上新版在很多地方确实是槽点太多,被喷也是正常的事情。

首先,来说说老三国。老三国可以说在剧情设计上基本上以原著为底本,从黄巾起义与桃园结义开始,一回一回的演绎,最后到三分归一结束。所以老三国并非《三国志》,仅仅是电视版的《三国演义》。虽然剧情上基本按照原著拍摄,但是也还是在个别地方进行了适当的创新,而别封建迷信相对较多的章节也进行了修改或删减。《三国演义》——桃园结义在场面和特效以及音效等方面,老三国由于当时电脑技术的限制,特效自然是无法和后来的新三国相比,但是在场面的设计上,老三国设计的还是非常不错的,气势磅礴,非常壮观,音乐的设计也是非常经典,剧中太多配乐成为经久不衰的背景音乐。

《三国演义》剧照在演员的对白和演技上,老三国也是非常不错的,由于是拍《三国演义》,所以老三国使用了不少文言文对白,配上字幕,显得非常高端,大气,上档次。至于演员的演技,可以说绝大多数的主演都是非常出色的,连龙套都不发影帝级的表演。魏宗万扮演的司马懿——眼神就可以秒杀什么最经典的司马懿总的来说,《三国演义》是一部非常经典的电视剧,是经得住众口难调的观众的检验的。

剧中的很多台词,很多剧情成为了经典。再来说说新三国。从《新三国》这三个字就可以看出,新三国不是《三国演义》,当然也并非是《三国志》,一个新字就能体现出剧组的理念。如果完全复制原著,重拍《三国演义》,那么很难超越原版,如果完全按照《三国志》来拍摄,那很难乱七八糟的扯太多。曹操成为《新三国》的一号人物所以新版三国既不是正史,也不是小说,总的来说,《新三国》是在原著的基础上,加上了《三国志》的一些内容,加上了一些野史,以及民间流传已久的一些老梗,结合一些所谓学术大师们的言论和观点,拍摄出来的全新三国。

唐国强扮演的诸葛亮陆毅扮演的诸葛亮从剧情的角度来说,《新三国》是褒贬不一,不同的观众在这一块观点差距很大。有的观众觉得新三国纯粹就是扯淡,改拍的少拍了很多,子虚乌有的感情戏加了许多。前无黄巾起义,中无七擒七纵,后无三分归一,倒是给一群美女演员加了很多戏,阴谋论搞了一大些,最搞笑的就是给司马懿硬是安排了一个老婆,搞出了一副老年丧妻丧子,然后诈病赚曹爽的戏份,让很多观众看得都要吐了。

不过也有不少观众觉得这些创新非常好,赞不绝口,只能说萝卜青菜,各有所爱。新三国YY出来的司马懿的夫人从场面和特效上来说,新三国的特效做的相对较好,但是和老三国相比,真的没什么优越感。除了军队攻城时那雷人的抛石机抛出的火球很壮观之外,基本上也没有什么太多的过人之处了。看过新三国的观众都会知道,新三国里,几乎所有的城市都是一个城市,几乎所有的兵营都是一个兵营,同一个电脑特效,配上不同的字幕,一下子是襄阳城,一下子是徐州城,一下子是许昌城,同一个电脑特效,一下子是蜀国的大营,一下子是魏国的大营,实在是偷工减料。

晚拍近了20年的新三国,在这一块可以说毫无优越感。美女的戏份加的一出又一出,龙套自然也不甘寂寞从演员的对白和演技上来看,不同的观众也是争议很大。新三国在对白上不仅使用了后现代主义的白话文,雷人的语录更是一出又一出,不少观众认为新三国上对白很好,演技超棒,什么最经典的曹操,最经典的司马懿,最经典的曹丕,最经典的xxx。

笔者不反对新三国在部分人物的塑造上有了很大胆的创新,但是要说是不是最经典的人物,还是不要随便下结论。很接地气的《新三国》台词浮想联翩的《新三国》台词不知道剧组拿来的勇气设计出这样的台词陈建斌扮演的曹操,被众多观众认为是最真实的曹操,说实话,谁见过真实的曹操,演的很像一些学术大师描述的曹操,就是最真实的曹操吗?显然是想当然。

倪大红扮演的司马懿被誉为是最经典的司马懿,甚至很多人认为司马懿被他演活了,有这个想法的人应该看看他演的座山雕,然后对比一下和司马懿有多大的区别。面无表情的面瘫,话不多如果就是深藏不露,那司马懿也太好演了。至于曹丕,这个在老三国上基本上是打酱油的角色,在新三国里简直是加够了戏份,各种乱七八糟的剧情衬托出一个最经典的曹丕,这里也就不评价太多了。

影帝级的司马懿影帝级的座山雕这里无意攻击倪大红的演技,笔者只想说,司马懿的最后成功,一方面是他自身的智慧,一方面更是他世家大族的地位,将面无表情等同于深藏不露,是很肤浅的。总的来说,新老三国都有优缺点,但是老三国更多的是在《三国演义》,一群演员来还原名著,而新三国是剧组自己理解的三国,更多的是设计各种各样的剧情,演出自己新的特色,然后衬托出演员的演技。

steam游戏全面战争三国难上手吗?对从未接触过此类游戏的新手友好吗?

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谢邀,全面战争系列游戏不难上手。游戏大体上兵种之间的克制为:矛兵克骑兵冲锋,弓兵克矛兵,步盾克弓兵,骑兵克步盾。当然重步兵跟重骑兵另说。傻瓜玩法基本介绍:1.战役:矛兵放两翼扛骑兵,正面步盾扛线,弓兵放中排支援,投石机放后排支援,骑兵绕两翼冲锋包抄(适用于绝大多数战斗)。 如果敌人太强大,也可以把兵种全部放在地图一角密集排列(一样是步盾放前线,矛兵第二线,弓兵第三线,骑兵放敌人不经过的树林中埋伏)。

注意士气,重装单位和步兵不要追击溃逃的敌人浪费体力。2. 不要所有城市都造兵营,将有稀有资源的城市发展经济。以下为题主详细介绍一下全面战争系列的游戏。确切的说,全面战争系列是比较早的策略战棋类单机游戏,类似于英雄无敌系列,但是战斗场面更加宏大,需要玩家自行摆兵布阵,当然也可以在兵力占优的情况下自动战斗。

全面战争已发行13部作品,按照面世顺序分别为:《幕府将军:全面战争》(2000年发行)、《中世纪:全面战争》(2003年发行)、《罗马:全面战争》(2004年发行)、《中世纪2:全面战争》(2006年发行)、《帝国:全面战争》(2009年发行)、《拿破仑:全面战争》(2010年发行)、《幕府将军2:全面战争》(2011年发行)、《罗马2:全面战争》(2013年发行)、《阿提拉:全面战争》(2015年发行)、《全面战争:战锤》(2016年发行)、《全面战争:战锤2》(2017年发行)、《全面战争传奇:大不列颠王座》(2018年发行)、《三国:全面战争》(2019年发行)。

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