封神西游网页游戏,2022网页游戏
作者:本站作者而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
《封神演义》为什么没有被评为古典四大名著?
道理很简单,真正看过封神演义原著的就会知道,封神演义水平差得远了,以文笔论说这篇小说是二流水准都是抬举封神了,以四大名著为一流,那么如金瓶梅、儒林外史可谓准一流,镜花缘、东周列国为二流,封神的文笔就是三流是水准。封神的影响力很大,但影响力不代表水准仅仅就神魔小说来说,《封神演义》影响力仅次于《西游记》,全书以富于神话色彩的描写表现了武王伐纣这一历史事件。
而书中的很多人物,如纣王、武王、姜子牙、哪吒等等在封神演义成书之前就已经大名鼎鼎,这部书把众多神仙糅杂在一起,虽然写作水准并不成功,但的确开创了新的流派,这点影响力的确很大。然而仔细去读《封神演义》,这书只能说文笔整体上流畅,却远谈不上风趣与幽默,而叙事上面又总是平铺直叙,固然无过,却也无功。同时语言过于书面化,我寻思你都写神魔小说了,还装得那么正经作甚?这样的结果就是,小说作为通俗文学,读者很大程度要看一个趣味,封神完全没有。
很多没看过《封神演义》原著只看电视剧的,会以为法宝繁多,想象力丰富。但时间上电视剧是简化了封神的不少法宝了,单就封神原著而言,封神的很多法宝就像是报菜名,过于繁多,到了过犹不及的地步:罗宣见子牙众门人,不分好歹,一拥而上,抵挡不住,忙把二百六十骨节摇动,现出三头六臂,一手执照天印,一手执五龙轮,一手执万鸦壶,一手执万里起云烟,双手使飞烟剑。
罗宣这里一次出现五种法宝,但是它们既远离人的生活,很难让人有直观联想,同时作用又都是放火,雷同程度极高,完全没有区分度。同样是数目繁多的法宝,留给人的印象比之平顶山章节堪称天差地远。反观西游记平顶山场景,同样是出场了五件法宝,紫金葫芦、羊脂玉净瓶、七星剑、芭蕉扇、幌金绳,其中葫芦和净瓶是老君乘药的,而且需要需要叫名字,等对方答应了才可以吸,这一瞬间就给了人深刻印象,在现代网络上还有了“我叫你一声你敢答应吗”的名场面。
其他法宝中,幌金绳是老君的腰带,芭蕉扇是老君的扇火扇子,唯有七星剑被老君用于炼魔,生活用品占据五分之四,读来自然颇为亲切。情节重复,水字数嫌疑极众看过封神原著的朋友都知道,封神作者很喜欢安排摆阵情节,摆阵是没问题,但问题是拿摆阵水字数就有问题了,印象里早年间网文届的小说很多都有水字数的桥段,就是把一段没什么意义的文字重复写几遍,例如表示无语,就会写“汗!”“汗汗汗!”“汗汗汗汗汗!”“成吉思汗!”。
而封神演义虽然还没有这么没水准,但也好不了多少,最典型的就是十绝阵,破阵的时候全部是一个套路,一个杂兵祭阵,随后派一名高手去破阵,这个套路在十绝阵整整写了十次。而说实话十绝阵的那十天君有几个能让人去记住姓名的?十绝阵同时封神的套路太统一了,《封神演义》阻碍周军方的角色的出手,几乎清一色或为申公豹说动,或为同门出气。
而斗法风格也千篇一律,往往是商军一方布阵赢了几场,等周方对症下药地出手破阵,而后继续前进。人物刻画太差细细的去想封神里性格鲜明的人物,算来算去,哪吒大概算一个,但封神的哪吒整个一个熊孩子加官二代,十分的不讨喜,闻仲大概也算一个,一个比较愚忠的忠臣形象。再去找形象塑造鲜明的人物,找不到了。大多数人物的性格都是千篇一律、千人一面。
昆仑十二上仙就是满口天命、上阵论道,除了名字有所不同,其他根本不存在任何区分度。截教中人则全部是自恃强大、目中无人,然后挨揍后气急败坏,基本全部是一个模板。有人说妲己这种阴狠毒辣的妖妃不算经典吗,但问题是在书内她与胡喜媚、王美人也并无多少区分度;而作为书胆的姜子牙,在原著中更多的是懦弱无能。可以说《封神演义》一书对于人物的塑造实在太差。
反观西游记,取经四人组不说,这是主角,其他的各路妖王,青牛、牛魔王、黄眉、蝎子精、红孩儿哪个不曾给读者留下深刻印象?西游记的中单独一个妖王往往也能拿出来轻易的进行二次创作,根据背景搞出新的故事性,而封神却很难,道理很简单,封神的那一大堆神仙根本就没有任何区分度。赞诗抄袭西游封神演义在赞诗抄袭西游记方面也是一个问题,例如通天教主的赞诗抄袭孙悟空闹天宫,鸿钧道人出场描写抄袭孙悟空,准提道人的赞诗抄袭赤脚大仙,接引道人的赞诗抄袭菩提祖师,万仙阵抄袭百目魔君的金光阵,通天和准提的打斗抄袭通天河阴魔。