凤凰令跟哪款游戏,玩凤凰令游戏需要花钱吗
作者:本站作者"落泪"与"游戏"相距甚远。·暴雪出品必属精品:说到做游戏开场动画,如果“被游戏耽误的动画制片厂“暴雪说他第二,恐怕没人敢称第一。所以,现在回想起来,那所谓游戏,确实也让我落过泪。我小时候生活在偏僻的乡下,记忆中的游戏,几乎都是追追打打,很少有高雅点的,或有点文化内涵的。
第一次令你落泪的游戏是哪一款?
"落泪"与"游戏"相距甚远。但在我的童年记忆里,还真有那么一次。我小时候生活在偏僻的乡下,记忆中的游戏,几乎都是追追打打,很少有高雅点的,或有点文化内涵的。所以,现在回想起来,那所谓游戏,确实也让我落过泪。那是因痛苦、难过而落泪。记得有一回,大概八九岁的时候吧,好像是在一个初秋的午饭后。门前禾场边上,有一棵高大的消梨树,不知谁家的几棵杉木斜靠在树上。
梨树上的消梨黄了,金灿灿的。我和几个小伙伴悄悄从斜靠的杉木上爬上了高高的梨树,不知当时摘到了梨没有?反正我一脚踩躂,人,一头栽了下来。结果,脖子歪了,疼得钻心,嚎啕大哭了起来。最糟糕的是歪脖子,极不方便,整天捩着脖子,脸朝天,眼睛只能往上瞧。放牛时,手中牵着牛,却不知牛在何处。更气的是,吃饭时挟菜,找不到菜碗了。
游戏精美的开场动画往往可以吸引玩家兴趣,哪款游戏的开场动画令你印象深刻?
艺术作品当中故事开端往往能决定读者观众是否会看下去,而游戏,作为第九艺术,开场动画也会有类似作用,一段制作精良的开场动画会充当领路人作用,引人入胜。今天就来列举几款:· 刺客信条启示录:年过半百的艾吉奥之身前往君士坦丁堡, 寻找祖先阿泰尔遗留的知识宝库,而这段开场动画作为整个游戏的开场,附以旁白艾吉奥的感想自述: Nothing is true, everything is permitted. 都让人会二者的丰富阅历产生浓厚浓厚,画面中二者跨越百年的对视,以及艾吉奥的华丽谢幕潇洒离去,都是百看不厌难以忘怀的理由。
· 刺客信条大革命:育碧在此作发挥了敢为人先敢于创新精神,引入了千人同屏技术,为了同样在开场动画中让人直观感受到这种波澜壮阔之感,更是没少下功夫,在经过一段看似正常的主人公视觉中心的剧情动画之后,从屏幕下侧突然一只鹰杀入镜头,然后画面变成了鹰的第一视角,俯瞰、坠落再上升,将法国大革命的街头游行,建筑风物以及特色战斗场面尽收眼底。
不愧为育碧最为惊艳的刺客信条作品之一。· 暴雪出品必属精品:说到做游戏开场动画,如果“被游戏耽误的动画制片厂“暴雪说他第二,恐怕没人敢称第一。迄今为止,暴雪的主力IP:暗黑、星际、魔兽、守望先锋,每一作的预告片、开场动画、以及资料片的宣传视频,乃至游戏中的过场动画制作水准和质量都很高。动画中时不时就会出现着经典分镜、唯美画风、精致的细节等等等等,几乎每一部动画短片都不要错过。