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赛尔号游戏钻石软件,属于95后的游戏回忆

作者:本站作者

如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后会更新下去。摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。

赛尔号鬼蚀豹尊怎么破?

赛尔号鬼蚀豹尊怎么破

鬼蚀豹尊2020巅峰环境分析不知不觉2020年也已经过去了一半,随着今年年费的上线,2020年的巅峰不出所料迎来了大洗牌,这一波洗牌最显著的就是上线了三大脑瘫精灵——元神,万魔,大象,分别代表了无脑封属,无脑控场,无脑输出。而其中元神对环境的影响最为显著。在环境的变化下,一些精灵被压制了,而一些精灵则被重新定位,其中就有因为元神的上线从T2中流上升到T2上流的豹子,今天我们就来讨论下豹子是怎么翻身的,如何从略显冷门变成了大热门精灵的。

豹子能上位的最主要原因毫无疑问就是其优异的针对性,针对年费的能力十分强力,众所周知元神现在基本就是无脑开出两个属性后就开始推队,而且元神由于拥有优异的续航站场能力成型非常迅速,首发对上元神很容易被元神轻松压制,想要首发针对元神就必须要有封属机制或是不需要回合差成型的精灵,就这样豹子和神迹就被推出了舞台。

从豹子的魂印就能看出来豹子是输出很高的一只精灵,30%的翻2-4倍给了豹子很高的输出空间,玩豹子的人就是直接莽,因为是平地输出所以完全不惧机盖,只要不翻倍就完全打不死机盖,而残血的豹子的输出更是无敌,先三根据自己已损体力附加固伤,残血就是物理瞬杀,大部分情况下豹子都是起手无脑扔大招,残血就扔先三,操作极度简单粗暴。

如果说大象是土豪强拆联防的手段,那么依靠一手翻倍的豹子就是平民强拆时空联防的王牌。而且时势造英雄,在现在年费数量逐渐增多的环境,豹子凭借着自身优异的属性成为典型的年费杀手,神秘战斗系直接打击了元神,星皇势力,带上一个电石就可以打天尊,除了黑屋里的帝君,年费团被豹子一人压死了。再说说豹子的环境,豹子的首要天敌就是潘多拉和希瓦以及万魔,首发遭遇希瓦和潘多拉几乎没有什么反击能力,但是元神的上线成功把潘多拉逼下场,对豹子的首要威胁只剩下希瓦和年初上线的著名NT精灵万魔了,不过希瓦的持有率并没有想的那么高,遇到的概率没有过于频繁,而四倍神秘战斗系的超能系现在更是没有一个热门的精灵,因此总体上豹子的环境还是相对不错的。

刷法上,豹子现在最主流的刷法还是攻速,这也是不少大佬的共识,平民的配置的可以是383538的速度配置,如果活动获得了一个夜之永恒可以给383/838的中配。不过攻速的刷法也只是主流刷法,并不是说不能刷攻体。许多九格的零氪玩家的选择就是攻体豹子,因为九格没有年费加成几乎快不过有年费的玩家,不过九格的攻体刷法也建议给速度刻印弄个超车速来玩。

此外,豹子是比较著名的瞎子精灵,特性无非特殊想法建议就是精准,豹子全套技能就一个第五必中,没有精准技能MISS是经常的事。不过豹子的上场率迅速上升带来不可避免的问题就是如何针对豹子?实际上豹子并没有吹的那么传神,同时起步能针对豹子的并不少,尤其是豹子的天敌希瓦潘多拉,基本就是先一第五就能秒掉豹子,而希瓦是可以中切一手机盖拦住的,但是潘多拉却是没法用机盖拦的,豹子对上必死无疑,可惜的是环境的变化导致了潘多拉的上场率极低;除了这些以外现在最好用的针对豹子的方法就是混布了,混布可谓是豹子的一生之敌了,我说过豹子除了第五是个必中就没有必中技能了,就是个瞎子,甚至要依靠精准来提高命中率,而混布凭借一手魂印高概率闪避完美克制豹子,豹子对上混布只能选择开弹控或是扔第五,而混布开出强化就能乱杀豹子。

赛尔号不用ce怎么获得以前的稀有精灵?

赛尔号不用ce怎么获得以前的稀有精灵

首先说一下不用ce,正规渠道怎么获得以前的稀有精灵?如果是普通绝版精灵,在某些回归活动中会经常出现。例如2015年至2019年的历代年费精灵,或者年费包月精灵这些,有时候会伴随活动返场,而这种大部分是需要花费钻石才能获得。普通稀有精灵,定期怀旧回归。不过这种活动当前很少,主要是怀旧精灵对游戏玩家作用不是很大,重点在于普通稀有精灵对现在的玩家来说没什么用,除了收藏。

但现在的赛尔号收藏也是收藏一个系列,而不像当年只要是稀有精灵便值得收藏,现在不是这样。当前可用且正规的一个手段就是靠“精灵图鉴”或者“自行寻找”,如果该精灵没有绝版,哪怕是2013年的精灵,你现在依旧可以获得,因为是老系统未将该精灵清除,活动依旧可获得。但如果搜不到,那么就说明该精灵无法获得,活动已过。

如果限时活动能够一直存在,那么赛尔号也就没办法赚钱,索比斯就是一个很好的例子。你可以随时入手常驻的PVE三杰,但索比斯你得花钻石买。所以说,当前想要获得活动之前的精灵,真正的正规渠道只有等待活动,靠CE只是一时的,倘若玩的“过火”被真的封号,那么真的划算吗?Cheat Engine是CE的全称,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。

它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有反汇编功能,且自身附带了辅助工具制作工具,可以用它直接生成辅助工具,为恶意玩家及外挂作者实现作弊功能提供了便利。而CE的操作也不是很难,只要你随便在百度搜一点相关视频或者图文类解说,根据步骤一一操作,那么你也会用CE。而当年在2017-2018就有人在巅峰使用封包外挂,即使BAND掉圣谱之后依旧可选,而这种的就属于“被关注对象”。

CE封包,是当前比较常见的一个“穿越性”手段,可以调整序号来参加往期活动。最多的还是白嫖水晶这类活动,还有一些低钻卡精灵。例如2017-2018年的“双机盖”事件。其实关于当前的赛尔号,并不能像以前那样精灵可以多只获得,如果像机盖、黑屋三杰、至尊精灵等等这样的精灵泛滥,并且玩家能入手两只,那么对巅峰来讲是极度失衡的。

所以,赛尔号对重复精灵这块也是做了调整。在今年比较突出的就是2020新版“年终盛典”,精灵不能够重复获得,能够重复获得的精灵也必然强度有限制。例如马尔修斯的三大机甲,你可以抽到多只急速机甲,但无法重复抽到坚壁机甲和毁灭机甲。SS级精灵也做了调整,大R可以重复获取,而活动精灵则是仅限一只。而当前对通过CE封包入手的道具,淘米也是做了相对决策。

精灵这块因为大部分是花了钻石的,所以没有回收,机盖玩家应该是回收了,毕竟也有一两年没有见过双机盖玩家了。还有之前的回收水晶、回收技能石,等等都是针对这样做出的方案,不过没有封号算是万事大吉了。虽然有玩家说,CE绝对不会封号!但那也就骗骗自己了,是谁说的CE不会封号呢?只是你做的对于游戏来讲影响不大,假如你现在还能用双机盖去登顶巅峰,不成为“关注对象”怎么可能呢?不过话又说回来,CE的作用还是蛮大的,只要是你会用,你必然会多用,甚至在当前都能算是一门“手艺”,闲鱼还有不少为此而牟利的玩家。

游戏《赛尔号》每周出那么多精灵,究竟哪些该买呢?

游戏《赛尔号》每周出那么多精灵,究竟哪些该买呢

如果是PVP玩家,首选钻石精灵。而平民经常打PVE的玩家则是首选活动精灵,并不是因为钻石的原因,而是它这个精灵适不适合你才是最主要的。就打个比方说,巅峰攻击流除了BAN位红伤最高的是光螳螂,但是光螳螂在打PVE的时候就发挥不出那么强大的实力。比起光螳螂艾欧丽娅相对更为好用,因为它从本来的精灵设定上就针对性的走两方通用,而光螳螂主要是适合打PVP而不是PVE,对于我这样的常年PVE玩家,即使是有了光螳螂,也感觉不到在打活动的时候它比平民艾欧丽娅有多好用。

魂印的BOSS无效限制了它精灵的方向。活动精灵 这个方面的精灵从2016年开始分为两种,一种是反派主线活动精灵,一种是正方主线精灵。而目前最主流的PVE大多还是集中在正派的一些热门,比如圣灵谱尼(一半通用)、王之哈莫、幻境界皇、六界帝神、乔特鲁德、重生之翼等等,反派目前能打PVE的首推混沌魔君索伦森(一半通用)。

所谓的一半通用就是指它这个精灵有的魂印是有部分能用,而有一部分是BOSS免疫,而在2016出现的精灵例如王哈这样的,就是纯魂印精灵,没有BOSS限制这么一说,专业的的打BOSS专用。而目前的活动精灵大多数偏向于玩家PVP,BOSS基本上魂印都是无效。如果是常年处在巅峰的玩家,可能会用到这样的每周更新的精灵,但是像PVE玩家基本上就用不到。

顶多算得上是一个种族比较高的打手,一旦BOSS无效、属性无效、回合技能没作用的话就是废,没多大作用。就拿天启帝君和重生之翼作比较,因为重生之翼是做的比较早的年费,所以没有BOSS无效这个限制,单精灵PVE较强。PVP很多情况下论单兵作战帝君完全压住翼娘,这就是最简单的区别。目前具体分为这两个定位,赛尔号现在不能是说你觉得他厉害它就无敌,是玩家列出来的两种游戏精灵,PVP和PVE,PVP没有任何限制,双方玩家对战可以随意发挥,而这时候就是BOSS无效的这类精灵占优势。

PVE最大的缺点就是精灵续航能力强,但是攻击力弱。这个从哈莫的两种形态就能轻易看出来,为什么王之哈莫就是用来打PVE的,而战龙哈莫就是用来打PVP的,本质区别在这里。除了狮盔外,其余的属性控场等等一概在PVE无效,但是PVP打的就是属性技能。魂印部分有效、部分无效,这更是确定了这个精灵的定位。PVE比起第五技能和精灵技能,更看中精灵魂印,而PVP则是全部都看。

打个比方说圣谱这个精灵本身的水准如果有1000分,在PVP它就完美的进了小黑屋,它1000的水准因为太过强大而导致被禁。但是如果是打PVE,全队都是打持续型的话,它能发挥出的实力顶多在6成,魂印7条被限制掉4条,仅凭3条做个中型打手(没有减伤有时候甚至扛不住一招)。所以在选购精灵的时候,首先你要想的是你主要玩什么。

就比如有的回归玩家,你花重金以为弄一只年费,再买一只圣谱、一只光螳螂就三个最强就可以玩好这个游戏,可没想到的是这三个全部都进了小黑屋。而且这三只讲真的打PVE甚至不如王哈、幻境和表姐的组合,如果你有这三个,至少巅峰入手BAN位精灵(艾恩斯、魔灵王等)可以弥补你能放出光螳螂的可能性。要不然,只有这三个的话很鸡肋。

而且,打PVE你才发现,圣谱和光螳螂其实并不难入手,与其花两个这么贵的精灵还不如多买表姐划算的多。这样就说明PVE精灵要优于PVP吗?不是,专业的PVP精灵大多是钻石精灵,也就是只能通过钻石购买的精灵,这类精灵的专项就是打PVP。例如:帝天战佛、不动明王等这样的辅助类精灵,只要有一只就完全有可能翻盘。

赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

不是德拉萨冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)双爪强化 物攻加2 属性招(强化)浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。

但是他的属性注定了他的毁灭斯普林特这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)黑暗能量 特功加2 属性招(强化)灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。

而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。阿克奥斯冰暗影系的精灵。种族值如下:攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。

邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。埃尔夫冰电系的老精灵。种族值:攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)凝神 特功加2 属性招(普通强化)静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。

加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。泰坦达冰电系,种族值:攻击:86(无视) 特功:116(还行)速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。

而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。

而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。

钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。

游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。

游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。

赛尔号页游在当前游戏环境如何不氪金就能获得游戏体验?不被吊打?

只要肯花时间!外加一点运气成分,如果只要坚持每周做完该做的,并且囤积大量精灵道具和刻印、泰坦之灵等等。精灵就只是按顺序打即可。为什么这么说,因为当前的赛尔号很佛系,当然如果你认为它肝,那它也很肝,但打的时间久了,你就会发现没什么可以值得打的,就是有钱也无处可氪,至于说这游戏氪金,五年费花钱、帝皇之御花钱,然后就没了。

钻石精灵不能被当做副本,因为钻石平民依旧可得,至于说998太遥远,每日的收入完全不一样。那其实就和当前国内手游一样,前期遥不可及,中后期就开始普及了,大后期烂大街。我认为主要的一个因素就在于能否持久,也就是保值性。机盖的保值性不用说,常年巅峰前十BAN位。所以氪而获得和活动获得,只是途径不一样。花钱就是省时间,而不愿意花钱的,游戏也不可能把太强的白送。

像今年十周年这种水平,算是破天荒。毕竟力度还是强,如果按钻石和米币换算,三期许愿树,一期就有几千钻这样的水准。而回归之后坚持完一个月的玩家,就能够做到不氪金而获得游戏体验。这就是出发点的不同,如果这个十周年的信息没有被传达出去,失踪玩家在没有活动的时候回归,还是几米一只,回归速度慢。这就是时间上的一个优势,会玩赛尔号的玩家都会在有节日的时候回来。

而我自从上船十年期间,也正是按着每个季度的不同日期和活动来晋级实力的。尤其是不氪金的小号,你有的别的玩家也有,需要氪金花钻石购买的,没能力也没必要。以上就是当前基本素养,如果一开始就还是抱着2013-2015的态度来看这款游戏,也就没啥前景。毕竟想靠白送打,还是不可能的,长江后浪推前浪,精灵的迭代更新还是正常一周一更。

虽然送的精灵有的可以,但想想,处了活动精灵,直接送的能有几个强的?这个什么游戏都一样,赛尔号没有“限时”这个概念就已经是友善了。至于精灵方面:我给回归玩家的经验就是,随上随玩,想肝则肝。不充钱别想着能一步登天,如果觉得不公平,那么也就不用玩了。换位思考,花了钱还没有对等的游戏体验,那还充什么钱?这个基本上在国内游戏都是通用,当然除了像网易这样的充了钱也不一定变强的,腾讯则很现实。

一步一个脚印,从最入门的开始弄起来。虽然许愿树的精灵确实很强,但说到全面,一个从2016年坚持过来没有氪金一分钱的玩家,就是不领许愿树,他也具备了超越很多玩家的水平,就是因为这种玩家花了时间,积累的东西多。没有纯氪金玩家强,但该有的他都有。而且,氪金和不氪金其实当前差不多一样,不说100%一样,但pve却是80%一样,不一样的只是氪金玩家多了引爆、年费。

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