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作者:本站作者2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。
怎么看待明星代言游戏,是否影响未成年人?
明星代言游戏这件事,是否会对未成年人有影响,答案是肯定会有影响的,对于我们成年人来说,大部份都是会理智的看待这件事,明星靠代言游戏赚钱,游戏商家靠明星的影响力代言给他推广实现利润,在商言商,这也无可厚非,游戏对未成年的影响,其实早已是司空见惯,王者荣耀,吃鸡,dnf,传奇,梦幻西游等等,这些游戏涵盖各个年龄段都有,这些游戏都不用明星代言,在我们生活里处处都是,我们生活在这互联网信息时代,通讯发达,电脑,手机几乎人手一部,从最早的手机打电话发短信功能,科技发展到现在,手机成了智能的,各种功能,手游只是其中一种,人们喜欢玩游戏,无非就是游戏满足了我们的好胜心,功利心和成就感,这是我们人类与生俱来的天性,没有办法改变的了的,关于游戏未成人的影响到底是好是坏,我觉得从家庭来说,家长自然责无旁贷,要关心孩子的成长,要教育好孩子明辨是非的能力,培养孩子们健康的生活习惯,在这个科技发达的时代,当然我们也不能闭门造车,对于一些新鲜事物,也要有一颗接纳融化的心,游戏毕竟是游戏,不可能把他当饭吃,适当的游戏也是生活中乐趣的一种,未成人我们全社会都要有责任,关心,爱护,引导他们,使他们在健康的社会环境中成长,未成人是我们国家的未来,不要让未成人受游戏太多的影响,不能影响正常的生活习惯,勿使其沉迷过深,存在即合理,作为成年人的世界观里,一种事物的出现,比然有其合理性,比方说手机游戏,电脑游戏,一百年前这些事物都没曾出现过,没人会想到今后会发生什么事情,从我们提问者的主题来说,也许这在时间,历史的长河中只是一个小小的浪花,人都是有理智的,一切问题都只是时间问题,我们总会找到办法克服困难,解决问题,祝我们下一代能健健康康的成长,早日成为参天大树,国之栋梁。
为什么像黄渤这类一线明星明明很火,很有前途,怎么开始代言游戏广告了?
为了赚钱,谁会和钱过不去?最讨厌的“胖子”你知道是谁吗?回答当然是:林子聪。每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。还有我想大家一定知道的广告词是:是兄弟和我一起……这就是陈小春代言的页游《山鸡传奇》,还有就是最近的范伟打天下。为什么会有这么多的明星大腕来代言这些网页游戏?来让我来告诉你。
首先页游现在成了必不可少的网页窗口,几乎每打开一个网页都会有一个或多个页游的广告。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。一般玩游戏的都是白领,老板有固定工资收入的人群。他们为了变得厉害就会往里面投入很多的钱,这样制作商就能挣很多的钱。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。
其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。所以明星们何乐而不为呢?然后是制作商一般都很有钱,他们出很多的钱请明星,剩下的就看明星们的选择了。最后有些朋友会问了,那明星代言这些网页游戏会不会拉低他们的人气?我想是不会的。一个萝卜一个坑,我喜欢谁就是谁的粉丝,不会因为他代言某种不好的游戏而不去喜欢他了,甚至有可能我就会不由自主的去了解这个游戏,去尝试地玩一玩这个游戏。
然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。