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网络游戏热度排行榜,12月游戏排行榜

作者:本站作者

而今天从这位玩家所发布的数据来看,DNF的热度又下降了近一半,其他的游戏也有一定的程度的削减,不过Dota2倒是异军突起,热度比起往年来涨高了不少。有些人可能不太理解热力值是什么,你把他理解为网吧排名的一个热度就行,这个排名和数据我是不知道从哪来的哈,不过我去网上查阅了一下相关的信息,发现一件很恐怖的事情就是DNF这几年的热度是一直在下降。

现在排名第一的网游是什么?怎么样?

现在排名第一的网游是什么怎么样

魔兽世界:10年网游,世界排名仍第一,网友:这是一个世界!现在这个时代是游戏发展的高速时代,很多的游戏都逐渐出现,就像是雨后春笋一般,接连不断地涌现出来,但是能拔得头筹的肯定只有那么几个?其中最为人称道的应该当属魔兽世界了。这款游戏出来得很早,距现在应该也有10年左右的时间,经历了这么长时间的发展,这款游戏已经和以前的游戏完全没有什么可比性了。

但是这款游戏在世界上的地位却一直是第一,从未动摇过。这款游戏有一个非常大的亮点,那就是不氪金。玩游戏不用钱那是不可能的,在自己的经济范围内适当充值还是一个非常不错的选择,在很多的游戏中,充钱还能得到一些特权。但是钱在魔兽世界里却显得不那么重要,是你霸霸的依旧是你霸霸,就算冲再多的钱也是没有用的。现在玩魔兽的一般都是以前的老玩家了, 虽然现在很多的老玩家都非常乐意带新玩家,但是每年流入的新鲜血液却并不是很多。

游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?

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按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。

而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。

当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。

策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。

DNF最新网游热度排名,不如CF的一半,LOL的十分之一,地下城真的要凉了吗?

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DNF这款游戏真的堪称是网游史上的一个奇迹,每当有人要说DNF要凉了的话,就会有勇士跑出来说“DNF已经凉了十年了”,确实,DNF这款游戏在这接近11年里有了太多的起起落落,几次都被人看衰,但是最后还是挺了过来。在开70版本的那个时间段,不少的玩家纷纷脱坑,有些到现在估计还没有回归,不过到了现在谈那个年代也没啥意义,谈现在的事情吧。

最近的话我是在贴吧看到一张关于网络游戏的热力值报告,看到之后也是有点惊讶吧。可以看到这位玩家表示DNF这次是真的凉了,因为虽然地下城依旧处于网络游戏势力值的前三名,但是相比于前两名来说,CF高DNF一半以上,而LOL甚至高十倍以上,真的有点恐怖了。有些人可能不太理解热力值是什么,你把他理解为网吧排名的一个热度就行,这个排名和数据我是不知道从哪来的哈,不过我去网上查阅了一下相关的信息,发现一件很恐怖的事情就是DNF这几年的热度是一直在下降。

在17年的时候,DNF依旧是处于老三的位置,但是跟CF的热度基本没有相差多少,可以说五五开的局面。然后到了18年之后,DNF的热度是明显降了,从七千万降到了三千万,CF也有一定程度的下降,但是没有DNF下降的这么夸张,而LOL甚至还有一点小幅度的提升。而今天从这位玩家所发布的数据来看,DNF的热度又下降了近一半,其他的游戏也有一定的程度的削减,不过Dota2倒是异军突起,热度比起往年来涨高了不少。

其实这种情况背后的原因真的很多,首先第一就是跟游戏的寿命有很大的关系,一款网游11年的寿命看样子还有很不少的路要走,可以说是很不错了,更难得的是这款十一年的游戏还有非常多的玩家热爱。第二就是跟策划的运营和游戏的内容有关了,所以在上个月18号策划见面会上也是请了很多玩家来听取他们的意见,也采取了很多玩家的意见,这点确实没得黑。

但是就单纯从现在已经推出的普雷来看,貌似做不到让DNF热度回暖的举动,这个副本的机制确实不错,相比于硬灌伤害的漩涡,普雷可以说是非常“用心”了,但是它依旧不能够成为以前安图恩一样彻底改变DNF玩法的一个副本,也就是说其实这个副本推出只是为了让游戏的进程推进而已,让超五依旧毕业了的玩家能继续有副本可以刷,继续升级装备。

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