魂世界出的游戏机,世界最早的游戏机
作者:本站作者刚刚我去网上搜了一下游戏机的销量,发现有一个gameboy,gameboy是任天堂的,哈哈哈哈哈这个游戏机挺复古的。游戏机就要和游戏机比,和手机没关系游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性是画面,手机游戏有很远的路要走,买一台手机我们主要是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。
全世界最好玩的游戏机排行?
我来答题啦,其实如果说游戏机的话,现在全世界就三个游戏机比较出名,索尼的PlayStation4,微软的xbox和任天堂的switch我就依据我个人的感受给他们排个名,与官方数据结果无关嘻嘻1、playstation4(PS4)价格大概在2500到上3000之间。ps4有《血源:诅咒》、《最后生还者》、《神秘海域4》等大作介绍几款PS4上的热门游戏1、《巫师3:狂猎》,这款游戏不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。
叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨的高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险。2、《最后生还者》,代表了PS3世代线性游戏的最高设计水准。叙事手法、人物塑造、关卡设计、玩法系统、画面效果均是那个时代教科书级的业界标杆。
这款游戏也因此在全球范围内斩获了200余项大奖,收获了无数媒体的满分评价。4、《战神(God of War)》,《战神》系列游戏一直是PS平台上最优秀的动作游戏之一,《战神》系列以大气精美的画面和残酷血腥的动作而闻名,从PS2的《战神》、《战神2》,到PS3《战神3》都成为当年的顶级大作。而在PS4平台上推出的《战神4》也被证明不负众望,从各个角度说都是动作游戏的代表作,成为了PS4最畅销的游戏之一。
《战神》在PS4平台上主要有两款作品:《战神3》、《战神4》。5、《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是Rockstar发行的一款以美国西部拓荒史及帮派恩怨为题材的动作冒险游戏,是该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。《荒野大镖客:救赎2》是一部极高水准的大型开放世界游戏,和前作及GTA5相比本作不但有全方位提升,在互动体验的打磨上更上一层楼。
2、xbox我比较喜欢xbox的手柄,用起来比较舒服。价格大概在2500左右推荐几款xbox好玩的游戏1、《战争机器 4》,它延续了 Epic Games 开创的一些概念,如掩体射击,链锯枪,血腥等元素,此外,新开发商 The Coalition 也同样施展了自己的才华和创意。本作讲述了一个关于家庭与友谊的故事,虽然不乏一些特别煽情的情节,但基本全程能让你沉浸在突突突的乐趣之中,这也是其魅力所在。
2、《我的世界》,玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。3、《堡垒之夜》,全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。
训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。3、Nintendo switchNS的价格最近被炒的很高,正常情况下大概是2000块左右。推荐几款好玩的NS游戏1、《动物森友会》,又称猛男捡树枝,它甚至靠一己之力拉高了switch的价格,这个游戏就是自由度非常高,你有一个自己的岛屿,就是自己在上面建岛啊,然后和小动物们互动,做买卖之类的,就是非常非常休闲的一款游戏,如果你喜欢偏养成类的游戏的话,可以试一试这个,但如果比较喜欢那种moba类,剧情类,这个可能玩一会你就会觉得有点无聊。
2、《塞尔达传说》,任天堂的招牌。有广阔开放的地图,也有很多很有意思的任务,可肝可休闲。如果你喜欢魔兽的话,你一定会喜欢塞尔达。(这俩某些地方有点类似)3、《超级马力欧创作家2》是一款由任天堂开发的动作游戏。 2019年6月28日在任天堂Switch平台发售,本作NS独占,拥有单人故事模式。在故事模式中,玩家需挑战超100个内置关卡,帮助碧奇公主(Princess Peach)重建城堡。
此外,玩家可自己或与朋友共同制作关卡,可在网上分享关卡。4、《超级马力欧派对》是一款为朋友聚会而生的休闲游戏,《超级马里奥派对》是任天堂制作的一款派对游戏,游戏支持双机四人同时联机,包含各种各样的迷你游戏,例如坦克大战、大富翁,捕鱼等等。最后这三款游戏机,我总结一下,其实这三款都有自己独占的游戏,switch独占的游戏可能相对来说会更多点,因为有像塞尔达传说马里奥这种,PS4上面独占的游戏以冒险类和动作类为主,然后Xbox上就是FPS这种体感类的为主。
性能上面,switch的性能应该是最弱的,但switch本身是比较注重便携式,如果你是学生党,在宿舍啊啥的没有很好的电脑连啊之类的,倒是可以考虑一下switch不看便携只看性能的话,xbox会好一点,但是也会更贵一点,所以看性价比我个人选择PS4。刚刚我去网上搜了一下游戏机的销量,发现还有一个game boy, game boy是任天堂的,哈哈哈哈哈这个游戏机还挺复古的。
80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏?
我玩过的经典游戏机游戏那可真是太多了,当年在我们一群小伙伴们中间我可是最爱玩游戏的,书包里塞的都是几本电软杂志?,以下我就说几个经典游戏大家一起回味一下吧。FC重装机兵同期我玩的还有吞食天地,勇者斗恶龙,都是FC上面最顶尖的几个RPG游戏,玩过这些以后几年电脑才开始普及的,后来好多同学都买了电脑,玩了仙剑,我还给我朋友推荐FC的RPG游戏,人家一听,什么?小霸王还有这种游戏?推荐了几次,甚至游戏机游戏卡都借出去了,无奈人家不喜欢说画面不好看,看来志同道合的游戏迷还是少啊,说重装机兵是因为这是我玩RPG游戏的开始,人生中的第一款中文RPG游戏就玩的是这个,起点挺高了吧,提起这个我感觉还是挺幸运的,刚好赶上了。
GBC口袋妖怪金我觉得口袋系列从金开始才逐渐发扬光大,之前的红绿算是开端,游戏还是黑白的总是少点什么,口袋金的色彩已经很丰富了,内容也更加丰富一些,刚买GBC的时候就到处找彩色的卡带来玩,玩黑白觉得亏了?,口袋金还是单卡,四五十快呢还,在我的带领下班里也有几个伙伴也买了GBC,也玩了口袋金,玩的时候已经有中文版了,盗版商们也是很会钻商机的知道这个游戏火。
GBA黄金太阳GBA的经典游戏太多了,就说这个有代表性的吧,黄金太阳说是GBA最好的RPG也不为过,这个游戏还没出来的时候,只放了几张画面就已经足够让人期待了,简直是PS的画质啊,游戏画面终于有点32位掌机的样子了,除开画面,音乐也是恢弘大气,剧情够长够细,连贯,非常传统的日式RPG,还有丰富的迷题特别有意思,难度都在接受范围,后面还有读心术的设定很有趣,人物对话和使用读心术经常会有隐藏的对白,这个游戏在NDS上都没有GBA时候那么火,战斗系统也很有特点,加入了类似最终幻想的召唤兽系统,召唤兽不消耗MP,威力惊人动画也漂亮,让人印象深刻。
NDS幽灵诡计这个游戏算小众游戏吧?我是觉得特别好玩,但好像提了几次有共鸣的玩家不多,这里再次号召大家试一下这个游戏,手机也可以玩,游戏的玩法不知道如何归类,比较特别吧,算是剧情加解谜,解谜环节加入了时间流逝和时间回溯的设定,设计非常巧妙,对白幽默搞笑,剧情有趣而且构思巧妙,结局更是出人意料,第一次通关是最有乐趣的,以后知道剧情就会打折扣了。
PS2战神这个游戏实在是魅力十足,上手2分钟就喜欢上了,打一开始画面就很抓人,奎爷的气场也很强大,上船直接开打,哇哦这个手感,值了,打起来特别解恨,打击感完全超越之前我玩过的所有游戏,配合震动手柄,这才是游戏啊,几分钟就见到了小boss,还以为是真boss呢直到后面又见到了巨龙,这个压迫感实在强大,流程也是一点不啰嗦,行云流水一路斩杀,最后打倒关底boss结束游戏,后来的续作已经没有初次玩这个游戏的震撼了。
现在任天堂的ns游戏机有没有出中文的可能?
可能性是有的。不过市场占有率在中国肯定被索尼完爆。理由如下:1.早期不重视中国市场,带着歧视色彩看待中国市场,无法得到国人好感。2.硬件条件:任天堂每一世代主机都落后其他公司主机一个时代。游戏性强?别扯了,现在能看的ip也就只有口袋、塞尔达、猛汉(马里奥的话其实在华人区并不受欢迎)更何况MH从4开始走下坡路了。
相比较索尼,月月有3A,受欢迎的系列太多不举例了,每年还在不断有新系列游戏诞生,很多游戏公司由于硬件条件都放弃和任天堂的合作了3.好像也就这两个,欢迎补充顺便一提:我小学时如果不是有破解游戏的人,也玩不到能够理解剧情的口袋系列。为什么从任豚转型成索狗,理由只有一个:中文!如果一家游戏公司因为中国早期破解猖獗而目光短浅,那么只能看着自己的竞争对手眼红,走向衰亡。
任天堂不知道,如果不是90年代的那些中国破解游戏、游戏机,他们不可能收获一大批钟情于自己游戏系列的忠实粉丝。总结:我个人是NS出中文系统就买,不出等破解我也不买,因为游戏已经不新鲜了。然后我现在的话,psv虽然破解了,但还是习惯了买卡带,因为收集癖被养出来了(已经是奖杯控了),3ds在玩破解的中文游戏,日月花钱支持了一下!很合理,我觉得没欠任天堂什么。
想不通,任天堂掌机贵在哪?有那钱买台手机不香吗?
题主的问题描述这么说,说明你并没有理解游戏的本质,老山内说过一句话,游戏的本质就是好玩,好玩这个属性和画面和游戏是否大型真的没有什么直接关联,任天堂的掌机能独树一帜,肯定有它的特点的,下面详细聊一下。游戏机不是普通的数码设备虽然它的硬件结构和其他的数码设备都差不多,但它最大的特点是软硬件分开的,硬件只是一个运行环境,真正有价值的东西都在软体上,也就是游戏上,给你拼一台全世界最顶级硬件标准的游戏机,但只给你一个俄罗斯方块游戏,你说这有什么意义?当然我不是贬低PS4哈,PS4在游戏主机中自然是顶尖的,游戏阵容也是。
游戏并不是只有大型才好玩大型与否,只看容量和画面吗?要知道,除开游戏性本身,其他一切的资源都是为游戏性服务的,这个才是中心,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗?一看画面媲美战神,上手一玩还不如30年前的双截龙好玩,这有什么意思?有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,任天堂就善于干这种事,当年的NDS把PSP干成什么样子了忘了吗?如果只比画面和容量,那NDS简直毫无胜算,可它最终的销量破亿了。
游戏机就要和游戏机比,和手机没关系游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性还是画面,手机游戏还有很远的路要走,买一台手机我们主要还是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。
在次世代游戏主机领域,腾讯有没有机会跟索尼、微软、任天堂一较高下呢?
指望鹅厂不如祈祷世嘉主机归来→_→鹅厂和曾经的微软很像,可是麻花疼舍得“斥巨资”并承担高风险吗?血本无归不太可能,亏损是一定的,目前来说腾讯不会这么玩。微软当初并不准备直接参战(主机只是与比尔盖茨的机顶盒战略相似,说白了就是推广Windows),世嘉退出和游说索尼失败且ps搭载Linux,才激怒微软开始买买买!然而从初代,乃至360和one都是亏损的……任天堂的疏忽导致ps2的成功,而之后狙击360的ps3反而成了反面教材。
蛋糕就那么大,今时今日你猜他们三家会给鹅厂机会吗?(滑稽)主机除了硬件,游戏软件才是真正挣钱的,然而鹅厂并没有能拿的出手的第一方大作(说实话全中国都没有正真意义上的大作),第三方制作也不是那么好争取的(不过没人和钱过不去,毕竟用钱创造快乐)……数据统计2017.4-2018.3任天堂销售额10556亿日元索尼游戏部门1.94万亿日元对于2017全年营收2377.6亿人民币的腾讯来说根本看不上这些“小钱”… 。
美国硅谷四巨头正式进军游戏界,有人说腾讯是中国游戏界的希望,你怎么看?
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!中国有好几任首富都是靠着搞游戏才登上宝座的,比如盛大的陈天桥、网易的丁磊、巨人的史玉柱以及腾讯的马化腾……他们用亲身经历告诉这个世界:游戏是真的赚钱!巧的是,美国的硅谷四巨头(苹果、谷歌、Facebook、亚马逊)最近也鬼使神差般的纷纷宣布正式进军游戏界,都想从这个富的流油的电子游戏界分一杯羹,他们各有各的思路,有的是传承者,有的却是破局者……小弟今天就给大家讲述,在互联网界称霸世界、在游戏界却刚出茅庐的硅谷四巨头……苹果:订阅制游戏苹果的大名恐怕全球无人不知,以前他们每开拓一个行业基本都会成为那个行业的领跑者,全球各大公司只有效仿的份,而这一次苹果盯上的是电子游戏!以往,苹果也能够通过游戏来赚钱,不过是以平台商的身份躺着赚钱(在App商店的消费有三成会落入苹果的腰包),而这一次苹果宣布全面进军游戏界,是以参与者的身份……苹果在今年三月的春季发布会宣布推出“Apple Arcade”游戏服务,将在iOS、Mac以及Apple TV三大平台使用,那么问题来了,苹果这个名字听起来就高大上的游戏服务是个什么东西?Apple Arcade本质上来说是订阅制游戏,所谓的“订阅制游戏”说人话就是“按月租游戏”,你买了一个月会员,就可以在一个月时间里随意下载,会员到期后就没法玩了!苹果为了这个Apple Arcade订阅服务,不惜花费超过5亿美金(约35亿人民币)的重金召集全球游戏开发者,只在苹果平台才能玩到的独占游戏!独占也就是说,这些游戏在安卓和Windows上是玩不到的,只有iOS、Mac以及Apple TV三大平台才可以,而且苹果承诺这批游戏:无内购、无广告、无氪金,都是好游戏。
谷歌:云游戏最近云游戏也被炒的火热,再搭配上5G技术简直要上天!而作为真·云游戏先行者的谷歌眼光更是长远,欲图用云游戏给当今游戏界来个大洗盘!谷歌在今年三月宣布推出“Stadia”云游戏服务,所谓“云游戏”,小弟给大家翻译一下就是:不需要高配电脑和主机,利用高速的网络在各种平台玩游戏,比如在手机上玩《刺客信条:奥德赛》。
↑↑↑发布会上演示用网页和手机玩《刺客信条:奥德赛》云技术以前虽然也有,但是并不成熟,这一次谷歌的参战,再搭上了5G网的东风,确实是要有大动作了,从三月的发布会至今,仅仅几个月时间全球的第三方大公司几乎全部叛变,都宣布要在谷歌stadia上出游戏!云游戏的世界不需要高配显卡、不需要游戏机、没有外挂……唯一只要的是高速的网络和一个手柄,到时候人人都是“云玩家”!当然,传统游戏厂商也不是吃素的,游戏界三巨头之二的索尼和微软都放下世仇、联手抗外敌了,微软准备推出自己的云游戏“X Cloud”,而索尼云游戏服务“PS Now”还是当前云游戏界营收世界第一……而谷歌自己毫不示弱,一边重金挖墙脚,组建自家的第一方独占游戏阵容,一边改善网络,不断优化流畅、高清游戏所需的网络带宽,未来甚至有8K、120帧的游戏,不愧是“游戏界的破局者”!亚马逊:Mmorpg你没有看错,那个“每年营业额几万亿、创造了当今世界首富、离婚离出女首富”的亚马逊竟然也要搞游戏,问题是,搞的还是“MMORPG”!这几年MMORPG在中韩两国都明显衰退,亚马逊此举,无疑不是争眼下,而是争未来……在技术和设备没有大革新之前,MMORPG网游的基本玩法早已僵化,亚马逊一边收购网游公司,开发新网游,一边将流媒体技术引入游戏,用自家的游戏直播Twitch平台来推广游戏的新“玩法”(玩家可以在看直播中用弹幕“玩”游戏),欲图整合一套集“购物、直播、游玩”为一体的游戏服务链!目前,亚马逊的首部MMORPG网游《新世界》已经内测,由于欧美MMORPG产业相对冷淡,亚马逊主张联中联韩:联手中国网游公司,将“指环王”IP交给他们改编成游戏;收购韩国网游公司,前不久还差点买了韩国最大游戏公司Nexon(后来放弃了)。
亚马逊此举,完全称得上是传统MMORPG游戏的守夜人,未来一旦黑暗褪去,MMORPG重新火起来,亚马逊或许成为国外新的MMORPG霸主!Facebook:外国的“4399”上一次Facebook进军游戏界(六七年前)靠的是VR设备,结果VR游戏市场就如昙花一现,导致花费重金的“中国女婿”扎克伯格铩羽而归。
时隔多年后,竟然要再次进军游戏界,而这一次Facebook进军游戏界,竟然是学起了老对手腾讯……作为社交平台界的两大巨头(一个是世界第一社交软件,一个是中国第一社交软件),腾讯和Facebook是多年的老对手,而对手间往往殊途同归。Facebook学微信,推出小游戏平台“Instant Game”,也已经布局很久了!Facebook在社交平台软件中国镶入碎片化的小游戏,Facebook用了好几年来测试,终于在近俩年才开花结果,截止到去年已经有了2600多款小游戏,国内也有不少人到上面搞游戏!这种轻量级的小游戏受众群体也不是原有的玩家群体,更多的是一些非游戏用户,蓝海政策亦复如是。
为何要出游戏手机,直接出游戏机多好,放弃前后摄像头,节约一切成本,只做游戏机?
生活还是要继续。本来我们工作生活就太多的东西,当然是越简单越舒适啦。手机现在成为了我们生活中特别重要的组成部分。就是因为它,除了可以正常通信,还可以游戏放松,拍照留念,影音娱乐,聊天交友,工作生活等等,功能超多,而且小而易携带,不占我们多少空间。一个巴掌大小,就能让我们生活面面俱到。说严重一点,要是离开手机,生活真的很别扭。
但是,游戏机现在世面上也不少,各种各样。可是为什么火不起来呢?第一点,功能单一,也就是只能一种类型的机器,也就是游戏。第二,既然主攻是游戏机,必然尺寸上面也会比手机要大,因为,越大玩起来才越爽。尺寸大了,这就不好携带了,特别是爱玩游戏的是以男的为主。作为一个男的“只说我自己”一般又不喜欢换出门背包,口袋也小,哪怕不小,也不喜欢口袋里面鼓囊囊的,感觉累赘。
第三,虽然我也玩游戏,但是生活很大一部分时间都在工作,为了专门玩游戏,多带一些东西,我个人觉得没啥必要。一般都是下班回家,抽点时间玩一会而已,也就是这个样子了。如果,真的想玩,有电脑,有电视,还有手机,都可以玩游戏,正常不会怎么考虑游戏机的。更何况,主要是手机玩游戏,也不见得就比游戏机要差很多,而且最主要还可以在网上冲浪,想怎么浪,就怎么浪?。