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火影忍者ol通灵奥义游戏视频,三大通灵兽中只有它最强!

作者:本站作者

奥义冷区,这关提示:在战斗中改变奥义的冷却时间。目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下。关于这个问题,我专门去测试了一下顺便录制了一个视频,发现通灵兽忍犬想要“破除”忍者奥义的前提是,在霸体情况下被忍犬咬住,然后开奥义,这时候忍犬松口的时候会造成对方产生倒地效果,无论奥义是无敌是尾兽化等各种效果,都会产生倒地,而这个效果针对每个忍者的奥义不同也会有所不同,比如,他可以直接让须佐鼬的奥义失效。

火影忍者手游鲛肌融合怎么打?

火影忍者手游鲛肌融合怎么打

每个忍者都有自身的缺陷存在,而且忍者的强度也是会跟玩家的技术有一定的关系,如果你碰到一个忍者觉得束手无策,其实你可以去多了解一下这个忍者的情况,先来说一下鲛肌融合的缺点,首先他的技能都是X轴,你尽量不要跟他对眼,另外他的一技能虽然具备一定的保护效果,但是后摇很大,只要是空掉或者是对方替身,基本上是一抓一个准,另外,这个忍者的奥义后也不能接技能,既然了解到了这个忍者的一些缺陷,那你就对症下药,首先,他的两个技能对于Y轴的覆盖范围较小,所以,你尽量不要跟他站在一条X轴上,但这个并不是绝对值,因为在决斗场里是实时变化的情况,你在移动,他也在移动,我只是提供了一个应对措施。

鲛肌融合的鬼鲛在持续移动一段时间后会进入冲浪状态,这个状态下一技能会变成突进抓取的效果,二技能是一个本体跟随技能攻击的效果,但同样对于Y轴上的覆盖效果不太好,所以,你尽量把他的技能引出来,然后再去攻击他。(这个需要有一定的预判能力,别主动往他技能上怼)上面提到的一些基本上是常见的套路和应对措施,真正到了决斗场上还是要看自己的反应能力,但是只要记住两点就行,他的Y轴攻击能力很弱,不要走一条线,他的一技能防护技能后摇很大,方便抓后摇打伤害。

火影忍者手游博人这个忍者几号上线?

火影忍者手游鲛肌融合怎么打

火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。

这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。

因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。

手游《火影忍者》ol忍者集训18怎么过?

火影忍者手游鲛肌融合怎么打

手游《火影忍者OL》的忍者集训每一个训练可以通过提示,根据具体的要求来放置出战的忍者,放哪个位置?谁先出招?每一关都需要特定的位置和忍者的出招先后顺序的,最好的诀窍就是多试几遍,下面是进阶训练的关卡过关诀窍。点燃训练,这一关的提示:被点燃的忍者无法被治疗,看到这个提示我会想到这一关的哪一个忍者会用火焰的技能,我方有鸣人和佐助(火遁·豪火球术),对方是丁次和井野,从技能上看这个提示是让佐助能够释放出火遁·豪火球术,这是通过的关键点。

那的摆放位置入下图,佐助所在的位置可以确保他不会第一个被杀死,鸣人在这一局的作用是扛住前面的伤害,开局先让鸣人用影分身大连弹(运气好的话可以召唤出两个鸣人分身),到第2回合佐助释放火遁·豪火球术和一波普通攻击带走丁次,最后就是轻松拿下井野过关。驱散训练,这一关的提示:抓住时机驱散不良状态。我们小队出场有:鸣人、佐助和小樱,小樱的技能多重治愈术为己方小队回血和驱散全部不良状态的,所以这一关小樱的这个技能是通过的关键点,在适当的时机释放这个技能我们就能够扭转局面获胜。

我的多次尝试总于找到了这个技能怎么样放最合适,然后就是三人的位置也很重要如下图的摆放就可以了。第一回合千万不要用鸣人的大招,用就输了,我们按兵不动,等井野用心乱术攻击鸣人,再不斩先第一次攻击佐助的时候,马上使用小樱的多重治愈术全体加血把佐助的血量拉上来,让佐助多扛一次伤害,这是一个关键。到了第二回合用鸣人的大招把再不斩秒掉,剩下的井野就轻松拿下了。

叠伤训练,这一关的提示:尽可能的叠加更高的伤害。我方是卡卡西和鸣人,卡卡西的土遁·追牙之术可以对敌人造成大浮空,然后鸣人跟着进行配合起空脚攻击,这个配合是通过的关键点。敌方是勘九郎和手鞠,勘九郎是召唤傀儡对我们影响不大,重点是手鞠的技能风遁·旋风轰壁会对我们造成群伤,所以第二个关键点是不能让手鞠释放出技能,用卡卡西和鸣人的连招配合把手鞠秒掉。

毒虫训练,这关的提示:用毒虫挫败对手。我方是志乃、井野和雏田。对方是鸣人、手鞠和天天。第一个关键点是志乃的毒虫,第二个关键点是用井野的心乱术在第1回合先控住对方的鸣人。第三个关键点是第2回合,用志乃的秘术·驱地虫大招把手鞠给秒掉。雏田和井野配合追击鸣人直接秒杀。剩下天天一个人不足为惧。目标选择,这一关的提示:优先攻击能够对我方造成致命伤害的目标。

我方有卡卡西、鸣人和丁次。敌方有白、再不斩和李。敌方的白和再不斩可以技能配合进行追击很容易对我方进行秒杀,所以我们要打破这个配合就先要击破他们其中一人,再不斩的血量是最少的,所以从再不斩下手。第1回合先用鸣人大招多重影分身攻击。第2回合需要手速特别快,预先选择好攻击再不斩,使用卡卡西的土遁·追牙之术秒杀再不斩,千万不能让白的技能先释放!然后是丁次大招把小李子秒杀,最后是三打一普通攻击把白顺利拿下。

这里重点说一下白的被动技能,仁慈;白伤害提升30%,但无法击败敌人。也就是说最后白的普通攻击是打不死人的,就算是我方角色剩1滴血也打不死。防御站位,这关提示:利用奥义反弹伤害保卫队友。我方有雏田和丁次,雏田的技能是守护八卦六十四掌,可以防守反击3次普通攻击,这是一个关键点。第二个关键点是把牙的分身打掉,第1回合雏田用守护八卦六十四掌技能保护丁次。

第2回合用丁次的大招肉弹战车打牙,再一次普通攻击可以拿下呀。第3回合丁次和小李普通攻击对打。第4回合一定要让丁次的大招先放,这是关键,就看手速有多快了,谁的大招先放谁赢。结界训练,这一关的提示:结界忍者可以为特定的忍者提供增益。我方有白、兜、鸣人和佐助,期中白的被动技能秘术·冰盾结界可以为己方阵营的水、风属性的忍者伤害提升30%,这是通过的关键点!然后我方阵容中水属性是兜,风属性是鸣人,两个上场可以用白和兜,或者白和鸣人,但是鸣人的大招是单体攻击,用白和鸣人组合很尴尬的是怎么也过不了,只好用白和兜组合,兜的大招是群攻击的查克拉手术刀·断,可以在第1回合的时候得到白的被动技能秘术·冰盾结界增益30%的情况下大招一次带走雏田和志乃,完没有还手之力啊!比想象中还要轻松,1回合拿下!其他的组合我没有成功过,不知道你们成功了没? 减速训练,这关提示:减速会使出手顺序置于末尾。

这关的关键点是自来也的大招火遁·蛤蟆油炎弹对选定的敌人有减速的作用。敌方阵容是二代火影、我爱罗、鸣人和手鞠,这关先要减速的是二代火影,如果他的大招水遁·水龙咬爆释放我们就团灭了,所以先要打掉二代火影。第二个是我爱罗的大招沙暴大葬是第二个重点的对象,要比他先出手把他秒杀,他的技能释放是需要80点的查克拉,是一个后期爆发的英雄。

第1回合天天先放大招。第2回合用自来也大招大招火遁·蛤蟆油炎弹打二代火影,佐助大招火遁·豪火球术群攻。第3回合要速度点卡卡西大招土遁·追牙之术重创二代火影,然后用天天大招操具·天刃乱万群攻带走二代火影最后一丝血。第4回合是关键,速度释放佐助的火遁·豪火球术群攻全体秒杀,不能让我爱罗的大招先释放,这里有一个小技巧,自来也和佐助的大招要快速全点开,不然就会比我爱罗释放技能慢而导致失败。

查克拉精通,这关提示:在战斗中获得额外的查克拉。第一个关键点是红的被动技能查克拉吸收:敌方小队每回合首次释放技能时,获得与其消耗等量的查克拉。第二个关键点是我爱罗的大招沙暴大葬释放是需要80点查克拉的,这个技能释放出来我们基本就赢了。攻略是我们第1回合不释放任何技能,放心我爱罗的被动技能砂之守护是很耐抗的,可以抗到第2回合三代火影释放土遁·土龙弹吸收他的40点查克,我爱罗就可以拉释放沙暴大葬后轻松通关。

奥义冷区,这关提示:在战斗中改变奥义的冷却时间。这一关的关键是大蛇丸的被动技能野心:场上任意忍者阵亡时,大蛇丸奥义冷却立即减少1,并恢复8%最大生命。第二个关键点是天天的技能操具·天刃乱万释放是一个群攻,鸣人是单体输出的螺旋丸,所以大蛇丸站位的时候要避开鸣人的技能攻击范围,让兜来抗这波伤害。第1回合重点是用大蛇丸的技能草雉剑攻击天天,让她的技能冷却增加2。

火影忍者手游,会不会出杀死月光疾风的马基?

火影忍者手游里上架的忍者,并非是在动漫里出场率很高的人物,偶尔也会出现一些酱油角色,但这些忍者的评级还是尽量会参考动漫里的实力,我这里只是说评级哈,并非是游戏内的强度,毕竟当年手游里的C忍托斯强度基本上接近一些A忍水准了,所以,我这里只是提到了游戏内的评级跟动漫里的评级相对应。再来说一下有些玩家提到的“马基”这个忍者,很多玩家觉得他会是一个签到C忍或者是一个限定B忍,主要原因是在动漫里出场率的次数不多,展现实力的时候应该就是跟月光疾风对战的时候,而月光疾风在火影手游里是早期的签到忍者,那轻松击败月光疾风的马基可能不止是C忍这么简单。

在魔方另外一款火影忍者OL里马基早就上架了,并且评级还非常高,直接跟OL里的阿斯玛等忍者同属一个评级,如果在火影忍者手游里上架的话,至少会是一个B忍起步,还有概率会成为评级为A的忍者,签到C忍的定位就有点不太符合他了。不过,这个只是我根据一些信息推测而来,如果魔方真要设定成一个签到C忍的定位,那我也欢迎,毕竟是免费的,有几个来几个,我肯定是不会嫌多的。

因为火影忍者OL同样是魔方旗下的游戏,所以在火影忍者手游里的一些忍者立绘等信息都可以去OL里进行参考,里面上架的忍者基本上都会陆续在火影忍者手游里出现,马基就是其中一个例子,但具体上架的时间就不太好说了,需要看魔方的安排。这个忍者虽然出场的次数并不多,但他的整体实力在动漫里应该是跟夕日红等上忍差不多,更何况还是我爱罗的师傅,所以,你还认为他会是一个签到C忍吗?。

火影手游通灵兽搭配他的主人会有什么彩蛋效果?

目前《火影忍者》手游里通灵跟忍者没有彩蛋,只有联动的特效,下面来简单说一下。首先第一个是自来也,用蛤蟆仙人可以直接消除对方的增益效果,包括霸体秘卷等。第二个是纲手和百豪樱释放蛞蝓会额外的10%生命加成,别小看这10%的生命加成,在决斗场里会有奇效。第三个是我爱罗用一尾守鹤会有额外的护盾效果,附加三秒的霸体时间,这就相当于附加了一个低等级霸体秘卷,但是这个跟熊猫的4秒比还是有点low。

第四个是鲛肌融合鬼鲛使用鲨鱼,如果命中对方可以直接扣除对方一个奥义点,这个虽然在通灵界面没有介绍,但是在实测中确实存在。第五个是长门,他使用佩恩系列的通灵会有额外的25%加成,比如熊猫、变色龙等,有联动的通灵里也就熊猫比较实用,直接延长了霸体的时间,这谁顶得住?以上,就是目前的通灵跟忍者有联动的效果总结,也欢迎各位留言讨论!。

《火影忍者》手游通灵忍犬可以破除所有忍者奥义,这是真的吗?

关于这个问题,我专门去测试了一下还顺便录制了一个视频,发现通灵兽忍犬想要“破除”忍者奥义的前提是,在霸体情况下被忍犬咬住,然后开奥义,这时候忍犬松口的时候会造成对方产生倒地效果,无论奥义是无敌还是尾兽化等各种效果,都会产生倒地,而这个效果针对每个忍者的奥义不同也会有所不同,比如,他可以直接让须佐鼬的奥义失效。

但是,有些忍者的奥义还是会继续释放,只是会出现一些比较滑稽的情况,比如我爱罗凭依体的奥义会出现一尾守鹤跳起来的效果,但是他并没有出现奥义失效的情况,还是会继续释放后续的奥义攻击。根据我的测试,只要是在开霸体后被忍犬咬住释放奥义基本上都会出现“特殊效果”,如果这个算是一个BUG,那很显然是一个遗留了三年多的BUG吧?毕竟通灵忍犬在游戏上架之初就出现了,霸体秘卷我记得也是第一批吧?但是,我认为这个算是一个通灵兽忍犬的特殊机制,你要说是抓取吧,他竟然可以在霸体状态下被咬住后放奥义,你要说不是抓取吧,他又可以直接控制你的行动,无论是须佐能乎,还是奥义无敌效果,又或者是幻术都是可以被忍犬给咬倒地的,真的是强大,你现在理解为啥策划的领导叫“帕克”了吧?但是,话说回来,通灵忍犬这个小的发现并不会让他成为决斗场的新宠,因为想要触发这个情况的条件比较苛刻,只能作为娱乐玩法看一下而已。

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