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东莞玩网页游戏挣钱,创意设计...

作者:本站作者

网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,玩的人到底多不多这个也是显而易见的。其实我玩过几个游戏都挣过钱,挣多挣小罢了,最挣钱的是征途系列游戏。

你们玩哪个游戏赚过钱,赚了多少?

你们玩哪个游戏赚过钱,赚了多少

其实我玩过几个游戏都挣过钱,挣多挣小罢了,最挣钱的还是征途系列游戏。以前是征途老玩家,几个小号养一个大号,玩了几年没充钱跟不上了一转159把账号卖了,当时好像是全区排名1000左右,作为一个不充钱的玩家,在花钱入流水的征途里面算不错了,后来把账号卖了,卖了500多。然后就是征途怀旧版了,是朋友告诉我可以这样挣钱我又再玩怀旧版。

当时是每个星期开一个新区,游戏有一个活动,角色升到60级以后送1锭银子绑定游戏币,但可以通过买材料打装备,然后宰拆解装备得到不绑定材料,这样就可以用来交易了。我只有一台电脑但是我多开18个账号,这样我一个月可以挣2000左右。但征途怀旧版我还是挣了20000左右吧。后来的绿色征途可以刷副本卖装备也是可以挣钱的。

为什么会有人在网页游戏里砸几十万?

为什么会有人在网页游戏里砸几十万

网页游戏制作如此粗糙,为啥有人充值几十万呢?在这里我要提到两个概念,“游戏快感回报周期”和“游戏区服统治力”一、游戏快感回报周期大家都知道玩游戏,那种“变强”的快感,有人会花几年在MC里建造一个史诗级建筑,有人会花几个月弄一件DNF史诗装备,但是这种长周期的快感回报,是某些人不愿意等待的。不愿意付出时间和等待,那怎么办呢?游戏充值就成了游戏快感回报最快的方式。

估计在座的各位,有很多人都没忍住那1元首充或者6元首充,就是这个道理!每一次充值都会带来快感,不差钱的玩家也就很愿意去充这些钱了。​二、游戏区服统治力一个游戏,平民有平民的玩法,土豪有土豪的玩法。花费几十万,上百万,登顶全服战斗力排行榜,称霸整个游戏!这种统治一个游戏,战斗力碾压每一位玩家的感觉,也就只有这些有钱人才能玩的起了。

为什么会有这么多网页游戏?他们靠什么赚钱呢?

为什么会有这么多网页游戏他们靠什么赚钱呢

楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同。此类游戏怎么赚钱,这类游戏都会大价钱邀请一些一线明星来进行代言,然后病毒式的广告轰炸,做到网络上人尽皆知,这样一来,他主要的客户群体,是一些上班族,一些蓝白领,在工作之余,休息时候就会谈论起这个游戏,进而在工作缝隙中,为了放松而进入游戏试试,又不用下载,点开即玩,大大降低了玩家的试玩成本,游戏基本采用全自动的操作方式,玩家只需过一会进来看看,又升了好多级,装备也换了,无形当中就减轻了玩家的游戏资本,不浪费时间,自动刷到一定得等级就可以开始pk参加各类活动。

这时候重点来了,pk打不过别人啊,看看别人装备,战力那么高,难受,这时候首冲送神器,出来了,只需重置1块或10块钱,就能拿到高战力得神器,80%的玩家都会随便充一点,反正又不多,就不用被别人欺负了。但是哪有那么简单,游戏里几乎所有能提高战力的地方都需要元宝,也就是充钱来提高,并且运营方会设置很多的周卡,月卡等来然你感觉明明100块只能买100元宝,但买卡一周能得888元宝之类,玩家一激动就开始买卡,开始各种跟别人拼战力。

当然网页游戏还有更多的一些方式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些活动。比如不断的开新服,在那个服来晚了一点点啊,或者钱充的慢了,没事,明天马上有新服,玩家就会又立马到新服去跟别人竞争各种称号,拼战力,PK打架等。周而复始,知道玩家自己醒悟过来,这样下去不行啊,玩来玩去好像不是玩游戏,是被游戏玩来,这才发现晚了,一开始只是想的随便充一点打发打发时间,减轻下工作压力的,一算才发现居然在游戏里花费了不少了。

好多广告说下载软件,刷刷视频就能赚钱,是真的吗?

您好,我是小整儿,很高兴回答这个问题。1.这些广告语其实是为了吸引眼球的,也就是为了增加软件的下载量。2.下载量真的有这么重要?是的。因为负责推广的部分是有KPI考核的,每月必须达到多少下载量;企业也是需要下载量的,因为融资等都要有东西要跟投资人讲的,多少用户群体等都是要拿下载量来吹的。3.刷视频真能挣钱么?是有一部分的。

既然广告打出了刷视频挣钱,那么肯定是可以挣到一些的,但是可能很少,几分好的几毛,而且刚用的时候肯定稍微多点,越用越少,不然他就是虚假宣传。4.刷视频能有饭钱?不会有的。饭钱怎么也得十块二十块吧。你真刷的话估计也就几分,如果真的一个人一天能刷个饭钱那么每天的钱比他投广告要好多,而且企业也没有那么多的广告预算。

如果真有那么多钱估计人人都下载了,用户量肯定超bat了。5.即便刷了钱也体现不了。可能你一天刷几分钱,但是体现需要够100才可以,那么你得刷个一年吧,你会坚持刷吗?估计连自己的时间成本或者流量费都不够。再说如果软件内没有优质的内容你也不会刷吧,有那时间干嘛不行。所以这种广告语听听就行了不要当真,以上就是我的回答,希望可以帮助到你!。

现在玩网页游戏的玩家多吗?为什么一些页游请的都是大明星?

网页注重宣传,首先游戏先不说好不好玩,宣传这个绝对到位,而网页游戏在国内玩家的心中也普遍有一个共通点,那就是“吹”和“捧”!《传奇》这种游戏网页一大堆,但是玩的人到底多不多这个也是显而易见的。那么问题来了,他们靠什么赚钱?为什么能请得起这么多的大腕,像张家辉(渣渣辉)、古天乐(轱天乐)、陈小春、刘桦、林子聪、宋小宝等等,到近期的成龙大哥也登上页游,真是排面十足。

光这宣传和阵容都不禁让人眼热,那么问题是他们有怎样的实力来请这些人代言的呢?他们缺这点钱吗?我对古天乐和成龙大哥在新闻上还是比较了解的,先说古天乐,如果说做页游是为了赚钱,那么古天乐这个公益造了104所小学的明星不得不点赞,即使页游再做的不好也和代言人没多大关系。成龙大哥更是不用多想,说大哥缺钱那根本不可能,那么为什么还要去拍页游。

网络上之前因为这个话题火爆一时,众说纷纭。但是在我看过页游的宣传片之后,我觉得大哥代言是为了“圆梦”,圆一个剧中普通人的梦,因为崇拜,所以恳请。不说成龙个人,这个页游公司当时是怀着怎样的“胆量”去请大哥“拍页游”?其中的坎坷又怎么是我们这些普通人能够知道的呢?游戏赚不赚钱,光凭大哥的这个面子,就赚够了广告费,高低差距这么大,答应拍戏的这个过程,想必很艰难。

再看页游本身,如果说早在六七年前,页游还值得一玩。比如说4399,还有部分《攻沙》《传奇》等等这样的,玩着玩着就上瘾时间长了。也不需要太花经济,只要愿意做个普通人跟着群里、家族、帮派的玩家依然能玩的很不错,但是现在的话,这类游戏并不那么“超前”。只是游戏玩法上经典,但是游戏本体却一般。正如Flash的停更,更对4399的游戏来说是有很大影响的,看经典能不能转型。

HTML5.0(H5)可能好一点,但是它作为一个这类游戏,上升空间还是挺小的。就拿我最熟悉的4399游戏来说,代言人也有,比如当年《盒子世界》的作曲就是周华健,《赛尔号》在火了之后请的张杰做了一首《这里是神奇的赛尔号》,也有也有做得好的,什么游戏都需要宣传,只要宣传做到位,游戏肯定会来人。在2013年的时候听到这首歌都能想起赛尔号,不得不称赞张杰的作用很大,让赛尔号有那么一段时间光辉过。

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