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有什么游戏有鬼服,什么游戏有鬼灭之刃

作者:本站作者

可见鬼服的经济有多萧条了。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。

在魔兽世界中玩鬼服是什么感受?

在魔兽世界中玩鬼服是什么感受

魔兽世界鬼服众所周知,魔兽世界自从大灾变版本末期玩家人数就在不断的下滑,虽然每个新版本更新都会回归一部分玩家,但是这部分玩家也只是杯水车薪,完全赶不上玩家流失的速度,而魔兽世界又服务器众多,玩家都喜欢去人多的服务器,所以导致鬼服越来越多。上图是最新的魔兽世界人口普查数据中日活玩家人数最少的服务器,不过这其中有几个服务器都合区了,但是就算合区也依然没有多少玩家。

以玩家日活人数99名的埃基尔松服务器为例,奥格瑞玛几乎见不到人,这与大服可见玩家人口绝对是一个天,一个地。魔兽世界拍卖行是最能体现服务器人口数量的地方,大服拍卖行中价格比较高的大部分都是高等级装绑道具,而鬼服拍卖行价格最高的还是幻化绿装,并且光荣腿在大服也就11W金币,鬼服却要39W,还仅此一件。可见鬼服的经济有多萧条了。

另外,魔兽世界人口大服的玩家应该都了解工作室刷屏有多恐怖,世界频道根本无法交流,而鬼服的情况则不仅没玩家交流,就连工作室都懒得来了,所以在鬼服是非常痛苦的。胖哥在德拉诺之王版本被基友拉去的三区桑德兰,在人口普查上还有3000的日活人数,而在游戏中体现出来的确实组队难,想刷个上版本的幻化都组不到队伍,所以现阶段玩魔兽世界除了为了收集野外坐骑和抓灵魂兽的猎人之外,千万不要玩鬼服,更不要在鬼服玩联盟。

魔兽世界国服正式服鬼服都有哪些?

魔兽世界国服正式服鬼服都有哪些

你好,关于这个问题,目前WOW国服正式服最“鬼”的服务器应该是下面的几个了。2020年4月1日的统计数据显示:“瓦拉纳”服务器的总人口数为203人;“萨洛拉丝”服务器的总人口数为180人;“辛达苟萨”服务器的总人口数为176人;“沃金”服务器的总人口数为151人;“暗影裂口”服务器的总人口数为136人;“埃基尔松”服务器的总人口数……连三位数都没有,仅仅是69人……这就是目前相对来说比较准确的服务器人口统计了(比“178人口普查”要靠谱很多),如果单纯是想体验游戏而不是利用位面的话,建议还是避开这几个服务器吧……大服人多公会多,装备提升比较方便;其次大服的物价一般不会太高。

市面上有哪些比较好玩的航海游戏?

市面上有哪些比较好玩的航海游戏

都快9102年了,我心目中好玩的航海游戏依然被定格在了《大航海时代4》。然而,这已经是20年前的游戏了。就是这款结合了探险,寻宝,炮击海战,白刃战,解谜,剧情,RPG角色培养甚至是BGM的综合元素集大成者,我认为至今没有作品能超越这部游戏在航海游戏中的地位。也没有游戏能在玩法上可以做到媲美《大航海时代4》的完整。

下面说一下,这些年评价还可以的与今年值得期待的航海类游戏。元素比较齐全的航海游戏《风暴之海》Steam上评价很高的海盗游戏。游戏只有几百M,但是麻雀最小五脏俱全。可以操控船只,打炮,贸易,登船作战,侦查,砍杀,养成,海盗题材,虽然元素很多,但是杂糅起来,我总感觉哪里不到位。可能是《大航海时代4》给我的印象太深了。

不过这款游戏可以满足你对海怪战的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、还有其他邪恶生物都会在里面出现。航线管理与物流《纪元》系列比如《纪元》系列中的ANNO1404与ANNO2070,比较注重物流供应链。侧重于使用船只创造各种货物运输的供应链,从原材料到成品,我们需要精确计算各个航线的货物比例,速度与货物容量都在计算范围内,当然也少不了防御海盗与竞争对手的打击。

当然海战部分相对比较弱,是一个相对比较简单的数值游戏,无非就是攻击力与血量的加减法计算。ANNO2070中比较近未来,增加了潜艇,但是风格反而没有ANNO1404鲜明,推荐先体验ANNO1404.侧重贸易类《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》这几款游戏都比较注重贸易环节,我比较喜欢里面大航海家4的缩略图模式,就是下面这个图,可以让你用上帝视角俯瞰你的商业帝国。

侧重战斗类《刺客信条4:黑旗》侧重第一人称的海战描绘。但是毕竟是刺客信条系列,海战只是他的一个重点突出元素,本质还是一款地道的刺客潜入游戏。《东印度公司》海战与贸易并重,在海战的控制上更加侧重于宏观操纵,比类似红色警戒的视角。寄予厚望的航海游戏《盗贼之海》宣传上说的是寻宝游戏。这个更加像一款网游,需要有朋友一起玩才行。

遗憾的是还没有国服。没玩过不好过多评价,这个mark一个。反正win10商店只有港区有,不知道为什么国区没有,可能是带了海盗这个元素。《Skull and Bones》,中文名暂定怒海战记,直译太俗了。说好的今年下半年会出来,目前还没有半点消息。不过如果宣传是真的,那么我开头的话说过的话可能就要改了,属于买爆类的。

游戏中全服只剩你一个人是什么感觉?

感受?我玩了一个单机游戏?说好的网游呢?这是一个脑洞题,也是一个真实发生的故事,让我们先开下脑洞。有天,你发现再也没有人在公屏上喊话,你猜测是不是自己网络出现了问题,你测试了下网络,一切正常。这天开始,装备没人跟你抢,boss全是你的,不过你总打不死,没有人跟你组队,也没有人找你PK,慢慢的你拥有了最顶级的装备,却找不到一个人可以炫耀。

你发现你成为了全服最强,当然也可能不是,没人会跟你比较。这时候,你意识到了问题,我是来玩网络游戏的啊,为什么变成了单机游戏,有小婊砸在害我!!!我要投诉!!!你满怀愤怒的找到了客服,客服微笑的回复,非常感谢你对游戏的喜爱,一个人愿意玩这么久,我们很感动,在明天我们就会关掉服务器。卒!!!上面说的是一个脑洞,实际上的确有这样的事情,台湾有一位网友爆料自己玩了15年的《金庸群侠传Online》,现在就剩他一个玩家还在玩,这位网友表示自己不喜欢外挂,也没钱,纯手动,到如今为止,路上只有他一个活人在走动,只有极少数情况下会有人在游戏世界频道说话。

网络游戏里的鬼服、村服、官服分别是什么意思?

官服就是官方正版授权的平台,一般都是大平台,人相对比较多,当然,目前的页游都是一两天开个服,甚至一天开两个服务器,所以人也多不到哪去了,但是相比鬼服和村服还是要多不少,当然,里面托也是多的一笔。村服和鬼服,你可以放在一起,都是指人少的服务器,其实页游大多数都是村服和鬼服,为什么他们会告诉大家自己是专门的鬼服呢?因为有一些玩家,自己本身钱不多,又想要做服霸,如果在官方平台,可能土豪比较多,你那点钱根本做不了服霸。

可是鬼服和村服不一样啊,因为服务器几乎没什么人,所以土豪基本是不愿意去的,毕竟,花了一大笔钱,结果没人可以杀,没人可以仰视自己,有毛个意思?但是那些花小钱的半人民币玩家就不这么想了,他们肯花点钱在游戏上,但是花大钱舍不得,去了这些鬼服村服,花不了多少钱,就可以称霸全服,多爽,当然,他们也就是想去体验体验,一般页游都玩不了多久的,好比我,基本一个服务器玩个一周算长的了,花个几百块,进去爽一爽就走人,也就这个意义了!。

有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?

个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。

因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。

开服不到一个月的时间,魔兽怀旧服第一大服变鬼区,你有何看法?

我的看法就是官方运营的不给力!魔兽这个游戏在国内还是有着非常庞大的玩家基础的,暴雪深耕此概念几十载了,但“百年魔兽”可能就毁于一旦了,经历过本轮魔兽怀旧游戏之旅的玩家,我相信很多不会再去重新玩一遍了。造成如此不堪的体验性原因有几方面:1.各个服务器玩家分布极其不均衡,旱的旱死,涝的涝死。例如:灰烬使者跟碧空之歌天天排队,很多其他区的玩家因为本区人少,也纷纷转区而来图个人气,官方也没有对服务器进行扩容升级,而是任之排队。

下图是晚上十二点登录游戏排队时间:2.海量脚本:无论野外升级、还是采药、挖矿的,比比皆是、随处可见,如此多的脚本占用了服务器很大的资源与空间,有的玩家反馈脚本数量甚至达到一个服务器的三分之一,而我也见过几个公会都是以脚本为主,还有主城中各种自动交易的坑爹脚本,这么多的问题玩家不停的反馈,官方也心知肚明,但基本看不到整改效果。

3.阶段开启进度过快,这个我认为也是一个关键点,因为这批玩家多数步入中年,游戏节奏与进度应该迎合他们,刚开P6没多久,结果又怕玩家粘合度降低,赶紧放出tbc的消息,玩家辛辛苦苦拿了一套装备,投入了大量时间与金钱,还没体验就沦为鱼腩,就得为下个版本做准备了,这也导致了很多玩家直接放弃P6的体验。4.脚本与玩家的矛盾冲突,不仅仅在物资产出的地图,有脚本不停的挂机,不间断的摄取资源,在taq开放之前,很多玩家去打虫皮,结果在虫洞中直接被脚本奥爆收割,黑上的门口也经常发生此类事件,而且收集的物资也达到了垄断目的,不断推高各种物资价格,使玩家沦为韭菜被反复收割!所以说目前的魔兽世界怀旧服中的气氛是非常不好的,急功近利、金币当道,仿佛成了现实生活的一个缩影,玩家进入游戏仿佛开启了另一个充满铜臭味的世界,官方在游戏运营上也要下注功夫,不要目光短浅,为了短期利益,草草的就把魔兽搞死。

《和平精英》无人匹配雪地图,游戏热度或在下降,同类游戏成鬼服,你有什么看法?

我不同意题主的观点。如果没人匹配‘雪地地图’,那这游戏岂不是倒闭了?很简单的问题,根本经不起推敲。而且,题主也没有任何证据表明,没人玩‘雪地地图’。就比如我刚才,就玩了一局雪地地图。我感觉很好,和平精英的每张地图,都有它的特色比如沙漠地图适合狙击。比如海岛地图适合伏地魔隐藏。比如雪地地图,适合狙击 团队。

至于游戏热度在下降,根本就是无稽之谈!《和平精英》目前仍是最火热的吃鸡手游,国内市场份额排名第一,无人撼动其地位!你认为没人玩,只是你的错觉。比如,你两天没玩吃鸡游戏了,你就觉得《和平精英》凉了。但那只是你以为。同类游戏成鬼服?同类吃鸡手游,的确很难跟《和平精英》媲美。1、《荒野行动》,我现在就在玩,虽然花样很多,有直升机飞,还能骑马,但优化真的不行,人物僵硬,灵敏度经常失灵,而且网络很卡。

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