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王者荣耀策划匹配机制,王者荣耀匹配机制深度解析如何提高胜率直上王者

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1,王者荣耀匹配机制深度解析如何提高胜率直上王者

王者荣耀匹配机制深度解析,如何提高胜率,直上王者,王者荣耀这款游戏作为MOBA手游,开局的时间很短,不要等候很长时间一局下来只要十多分钟,简单省时间又好玩,随时随地都能展开一场极致的对决。获胜者可以获得一定积分,积分一定后还可以晋级,每个赛季会根据玩家的排位段位。
算的呀,王者荣耀在匹配机制完全随机、服从平均分布的情况下, 高水平选手晋升速度会非常快,迅速达到其预期段位,这样一来,极低水平玩家在没有高手队友的情况下,游戏体验会十分糟糕,无论怎么打,除了5黑,胜率都始终是50%多一点,无论水平多高胜率都难以提升,因为,水平越高,系统给你匹配的队友越坑。

王者荣耀匹配机制深度解析如何提高胜率直上王者

2,王者荣耀匹配机制是怎样的

匹配不能当真,人家可能练英雄
排位赛的时候,连胜固然高兴,但之后的往往都是伴随着连败。大家也都知道这些都是排位赛的机制搞的鬼,但具体是哪些机制呢?知道后我们又如何做到排位连胜呢?一、连胜后,队友or对手不是一个水平王者荣耀我们往往在连胜之后,第一把的失败要么队友弱的跟青铜一样,要么对手强如王者,两极分化太严重。其实要想避免这种情况出现的方法很简单,就是“无欲无求”,不要去争mvp,让人头给队友,把自己评分变低,这样系统就不会觉得你很强,那给你匹配到的队友自然会给力些啦。二、系统会尽量把你排位胜率控制在50%王者荣耀这应该是排位机制的本质所在。刚开始打排位胜率都还行,到后面就越来越低。除非你的水平不在这个段位,不然很难摆脱这个魔咒。有小伙伴说打匹配拉低胜率可以吗?管他可不可以,试试就知道啦~三、连败时匹配到的队友是真的坑王者荣耀这是为什么我们不是失败,而是连败的原因。遇到这种情况,不要懊恼,不要生气,放心手机,洗个澡或出去走走看看电影什么的,等过会或者明天再玩。
你听说过小号虐狗吗

王者荣耀匹配机制是怎样的

3,荣耀匹配机制是什么 王者荣耀段位匹配机

王者荣耀的匹配机制至少分为三种,分别是匹配赛匹配机制,赏金赛匹配机制,以及排位赛匹配机制。先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是小伙伴的段位胜率等因素,而是把小伙伴打的所有比赛以某种算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做隐藏分数,尽最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制:最通俗的说法就是像闯关一样,一关比一关难。对于真正的大神来说可能无所谓,但对于小白来说,前后实力差距之大真不是吹的。最后是排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。隐藏分获取规则:1、 打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。2、 如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况最直观的表现就是在赏金联赛中,玩家往往胜率越高对手级别就越高!注:无论1v1,3v3还是5v5都有自己单独的匹配分数最后,赛季初是一段很混乱的时期,既有大神掉下来的,又要浑水摸鱼上来的,除非你有真大神的实力,否则不建议打排位。总体来说,只要技术过硬,上王者基本都是时间早晚的问题。

荣耀匹配机制是什么 王者荣耀段位匹配机

4,王者荣耀ELO算法是什么 王者荣耀ELO算法介绍

王者荣耀ELO算法是什么 王者荣耀ELO算法介绍,王者荣耀这款游戏作为MOBA手游,开局的时间很短,不要等候很长时间一局下来只要十多分钟,简单省时间又好玩,随时随地都能展开一场极致的对决。获胜者可以获得一定积分,积分一定后还可以晋级,每个赛季会根据玩家的排位段位。
近期很多小伙伴表示自己在玩王者荣耀时,匹配人的速度变慢了许多,那是因为你的elo值过高导致,那么王者荣耀elo算法是怎么计算的,elo值是什么意思。王者荣耀策划donny 微博原文如下1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~8、最后,也想跟各位玩家朋友们引荐一位同学:狄仁杰大大,他会专门负责我们的对局质量相关问题并和玩家们做沟通互动,包括对于挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制之类大家经常吐槽的问题等等。狄仁杰大大此前在王者荣耀微信公众号跟大家见过面了,后续他也会活跃在微博上跟大家沟通的,反馈大家遇到的各种对局质量方面的问题,狄大人会定期对这里的内容处理的。总的来说,我们希望能够和玩家们一起,不断的解决目前大家在对局环境方面所吐槽的问题,不断的改进并提升玩家们的游戏体验哈~王者荣耀elo算法是怎么计算的elo值:衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。不过还好策划也进一步解释了,elo在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上,另外策划也透露了将在s12赛季优化勇者积分。关于排位匹配时间过长的时间,策划也表示后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。网友评论李白“加强”一波,没了控制加伤害,结果伤害还削弱两次,现在比正式服低一千多, 韩信也“加强”一波,没了控制加伤害,结果大招免伤没了伤害又削了。 “露娜”重做一波,控制没了伤害低了,建模“重做”紫霞从少女变成不知道哪来的一脸病态的妇女 结论:贵游无比擅长反向优化,还有人要补充的吗诸葛亮强度和皮肤优化关注下,谢谢,顶我上去如果仅靠段位和elo值作为排位匹配因素,那么很难解释为什么单排连胜或者渡劫局的系统制裁,这也是体验最糟糕的地方,最近连续三个赛季已经没法打排位了

5,王者荣耀elo值是什么 elo值计算方法

近期很多小伙伴表示自己在玩王者荣耀时,匹配人的速度变慢了许多,那是因为你的elo值过高导致,那么王者荣耀elo算法是怎么计算的,elo值是什么意思。王者荣耀策划donny 微博原文如下1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。简单来说,玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~8、最后,也想跟各位玩家朋友们引荐一位同学:狄仁杰大大,他会专门负责我们的对局质量相关问题并和玩家们做沟通互动,包括对于挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制之类大家经常吐槽的问题等等。狄仁杰大大此前在王者荣耀微信公众号跟大家见过面了,后续他也会活跃在微博上跟大家沟通的,反馈大家遇到的各种对局质量方面的问题,狄大人会定期对这里的内容处理的。总的来说,我们希望能够和玩家们一起,不断的解决目前大家在对局环境方面所吐槽的问题,不断的改进并提升玩家们的游戏体验哈~王者荣耀elo算法是怎么计算的elo值:衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。不过还好策划也进一步解释了,elo在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上,另外策划也透露了将在s12赛季优化勇者积分。关于排位匹配时间过长的时间,策划也表示后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。网友评论李白“加强”一波,没了控制加伤害,结果伤害还削弱两次,现在比正式服低一千多, 韩信也“加强”一波,没了控制加伤害,结果大招免伤没了伤害又削了。 “露娜”重做一波,控制没了伤害低了,建模“重做”紫霞从少女变成不知道哪来的一脸病态的妇女 结论:贵游无比擅长反向优化,还有人要补充的吗诸葛亮强度和皮肤优化关注下,谢谢,顶我上去如果仅靠段位和elo值作为排位匹配因素,那么很难解释为什么单排连胜或者渡劫局的系统制裁,这也是体验最糟糕的地方,最近连续三个赛季已经没法打排位了
elo值:衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。elo在游戏中具体的表现为:玩家们在各个段位的排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等等就会决定其elo值。不过策划并没有给出详细的计算方式,所以自然也是无法直接在游戏中查看的。另外策划也特别提到了,玩家真实水平和段位的差异,比如职业选手少打排位段位比较低,或者是王者段位开小号在低端局炸鱼,所以也再次引入了勇者积分设定,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上,另外策划也透露了将在S12赛季优化勇者积分。关于排位匹配时间过长的时间,策划也表示后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。
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