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角都和谁配合最好火影忍者游戏,火影忍者ol角都最好的阵容

作者:本站作者

而蝎完全可以使用三代风影配合百机操演发动自杀式攻击彻底解决角都所有的面具怪物,再用本体和半残的角都决战。不过角都的65也不算低,所以剑客觉得角都和蝎从数据设定上看是很难分出胜负的。角都的秘术确实带有不死的功能,且角都每一个心脏都内为他续命,如果是逐个击破的话,很难办到,本身角都的智商与实力就不弱。

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害

在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。

但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。

火影忍者中赤砂之蝎与角都PK,谁实力更强?

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害

火影忍者中晓组织的成员一直都是有很多的粉丝的,而关于晓组织成员之间谁强谁弱更是一直都被火影迷们所争论。那么晓组织中的赤砂之蝎和角都之间是谁比较厉害呢?剑客个人觉得应该是蝎要略胜一筹。为什么这么说呢?首先对比下官方的设定数据。虽然战力的强弱不能单纯的看数据,不然飞段也不会死在鹿丸手上了,但是数据还是有很大的参考价值的,毕竟差距如果太大的话,即便能力克制恐怕也很难击败对手。

而在火影忍者者之书中蝎的综合数据是非常高的,仅次于木叶三忍和宇智波鼬,和卡卡西是齐平的69。对比角都的65更是除了力上弱一些,其他的参数在数据上都是全方位的碾压,但是作为一个傀儡师本体力量弱一些也是对战力影响不大的。不过角都的65也不算低,所以剑客觉得角都和蝎从数据设定上看还是很难分出胜负的。其次对比双方的智商。

角都作为一个活了好多年的老怪物战斗智商在无数经验的堆积下已经是非常恐怖的了,但是创造了无数傀儡的蝎的智商更是堪比傀儡术的创始者了,以蝎的智商水平完全可以说比起火影忍者的大科学家大蛇丸也差不了太多了。所以在智商上蝎肯定要略胜一筹,但是角都的经验足以抹平这些差距,所以剑客觉得这一局蝎和角都还是平局。最后就是双方能力的比拼了。

角都的能力无疑就是地怨虞了,本体加上面具怪物五种属性忍术之间的配合可以说是非常完美的,不但能针对性的对敌人使用忍术,还可以自己组合忍术提高威力,在保证了攻击力的情况下还兼顾了防御。更不用说还有五条命加上可以在战斗中用敌人的心脏补充性命。而蝎最强的能力莫过于可以使用磁遁的三代风影傀儡以及自己的人傀儡本体和百机操演了,同时这些厉害的傀儡除了能够保留生前的能力和血继限界外,还有着无数暗器和整个砂忍村都束手无策的剧毒。

蝎和角都之间的能力可以说都是非常强的,为什么剑客却觉得蝎会略胜一筹呢?角都的秘术地怨虞特殊的结构可以说是免疫蝎的剧毒的,五种属性之间的密切配合更是能轻易的击败大半的百机操演傀儡。但是蝎作为人傀儡同样也限制了角都在战斗中获取心脏补充生命的能力,而且从者之书精的数据上看蝎的查克拉量本就在角都之上,而控制傀儡更是要比角都使用忍术节省查克拉,更不用说百机操演的傀儡越少蝎的控制力就越强,可以说角都经过大量的战斗和消耗之后虽然看似解决了蝎很多的傀儡,但是蝎的战力却不见得损失多少,反倒可以利用上百的傀儡消耗角都的查克拉和心脏。

所以剑客觉得蝎和角都战斗到最后,可能就会是损失了1个心脏以上的角都面对蝎的本体以及三代风影和虽然损失不少却控制力增强的百机操演。而蝎完全可以使用三代风影配合百机操演发动自杀式攻击彻底解决角都所有的面具怪物,再用本体和半残的角都决战。角都失去了面具怪物可以说战力就下降很多了,生命更是只有一条了,更不用说查克拉的消耗还很大。

《火影忍者》晓组织的角都是怎么死的?觉得如何?

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害

【角都,火影忍者中的理财专家,是唯一一位对金钱感兴趣的反派人物。晓组织大多数的经费来源全靠角都一个人赚得。而角都的下场也比较惨,谁让他遇见了主角阵容的团队呢?作为一个拥有不死秘术,且最辉煌的时候还与初代火影柱间交过手的反派,说是晓组织中最有牌面的人物也不为过,因为以角都的存活年龄来看,晓组织中的任何一个成员都可以给角都喊爷爷了。

那么,角都具体是怎么死去的呢?】【重创】:风遁 · 螺旋手里剑致瘫痪主角习得新术之后,迫不及待的需要到观众的面前秀一波操作,而此时需要一位反派认为作为对象来承受着新术的“第一次”。角都就是那个万里挑选的“幸运儿”。角都的秘术确实带有不死的功能,且角都每一个心脏都内为他续命,如果是逐个击破的话,很难办到,本身角都的智商与实力就不弱。

而恰恰“天赐良缘”的是鸣人的新术是一个范围内的群体伤害型忍术,这跟开了挂几乎没什么两样,角都只要躺着接受这主角光环的制裁,用全身每一个细胞去深刻体验主角新术所带来的“快感”。而风遁螺旋手里剑的致死性不高,但致残性极高,直接命中的敌人机会全身上下的细胞都会被攻击,所有的经脉都会被切断,最惨的结果不是死亡,如果直接死亡,算是一种解脱,但角都偏偏没有直接魂归自然,而是处于全身瘫痪的状态。

【补刀】:雷切的二次伤害——可怜的角都啊!你说成为主角新术的试验品就算了嘛,大不了就是提前领盒饭嘛,为什么在领饭盒前还要折磨一下我们可爱的角都呢?身中螺旋手里剑的角都,已经丧失了所有的战斗力和行动能力。基本是就是一个“我为鱼肉”,任人“为所欲为”的状态。作为暗部出身的卡卡西以及大和,十分警觉的就认可了补刀的手段,并没有打算活捉角都。

而此时动弹不得的角都面对卡卡西的无情雷切时,几乎已经心凉凉。就这样,角都死在了鸣人与卡卡西的“折磨”之中。【说评】:为何会出现这样的情况?按理所,鸣人那个新术的威力,一下子直接秒杀了角都都不为过。看多许多动画的观众早就熟知了这种主光环的套路。越级秒杀反派。但是呢,鸣人并没有直接杀了反派人物,不知道是自身实力不够,还是新技能差一点火候,还是另有起因,反派的直接死亡就被其他人给“抢功”了。

这样做的目的何在呢?——【主要目的就是保持主角的三观正义感】这就是为什么鸣人最厉害的招式不是忍术而是嘴遁的原因。在动画TV中,鸣人确实没怎么杀过人,基本是走到最后都是以谈话的方式让反派做出自我的选择(但多少被嘴遁的反派都以自杀的方式谢罪了)。为何让卡卡西选择补刀呢?卡卡西的人气也相当高,就怕不影响到卡卡西的形象吗?——看看卡卡西是什么出身!卡卡西是暗部忍者出身,可以用“杀人无数”这个词语去形容他在暗部那几年的黑暗生活。

补刀一个角都对于卡卡西来说,这是再也不能正常的事情了。而鸣人,无论是性格、还是所生活的时代都是和平时代,健康茁长成长。在对影视观众的精神引导价值观方面有很大的作用性,因为主角是一部剧的核心。主角的性格直接影响到整部动画的品质,当然,也不是说主角一定就是很阳光的这种。近几年许多日漫的主角都是比较偏向于黑暗系的,但大部分这种黑暗系的主角动画都是被禁了的。

其实也可以仔细相信,当年有过一段日漫被禁播的时期,原因就是太过于血腥,而唯独火影忍者这部动画不受影响,依旧每周星期四的晚上在土豆视频准时放松。这是有原因的。火影忍者的主角在三观方面就是很正的, 所以,直到忍界大战中,鸣人的主要方式依旧是嘴遁,就连杀了鸣人父母的九尾、带土都能被原谅。许多反派陆续洗白。所以,火影忍者走的就是偏向比较阳光的路线,主角的刻画上自然是不允许出现一些让大家比较反感的画面。

如果是凯班遇到飞段角都,结局会和阿斯玛班一样吗?

估计和阿诗玛班差不多我们知道阿斯玛之所以被杀最大的原因就是因为他们不了解飞段的能力,要是阿斯玛提前知道了飞段的能力的话,他就不会死了,或者说不会死的这么惨了。阿斯玛也是大意之下,直接就和飞段交手被飞段在自己的身上取下来一个一些血液样板,这样才最后被飞段的忍术给干掉了。而凯斑这边的人几乎都是近战型的忍者,这样在不了解飞段的能力的情况下是很容易中招的,毕竟在近战的情况下是很容易从对方的身上取到血液的;毕竟飞段并不怕死,以普通的方法并不能杀掉飞段;在飞段拼着受伤完全是可以从凯班的人的身上获得血液的。

被取到血液之后,接下来的战斗自然是不言而喻的;即使是凯被飞段的忍术控制的话,估计也得完蛋。所以整体来说要是凯班在不知道飞段能力的情况之下,还是很容易造成人员死亡的,说不定因为没有像鹿丸这样的智力型选手,还不一定可以分析出飞段的能力,死的人更多。变数的迈特凯当然这其中也有变数,那就是凯小队的队长迈特凯本人,凯的实力在木叶之人应该算是最强的几位上忍之一,尤其是他“八门全开”的状态之下更是无敌,但是正常情况之下凯也不会八门全开的吧,因为那是同归于尽的打法啊!以飞段和角度的实力,尤其是飞段这个杀不死的特性,其实凯班很难杀死他们;所以就小爱来看,如果真的是凯班来对付角度和飞段二人的话,估计未必有阿斯玛班做的好,毕竟阿斯玛班虽然死了,阿斯玛班最起码也是干掉了飞段。

而且最重要的一点就是最后并不是阿斯玛班一个班杀死飞段和角度两人的,他们可是被鹿丸、鸣人和卡卡西三人联手才干掉的;凯班虽然比阿斯玛班要强,除非凯开八门,不过这样凯同样会死,不然在遇到角度和飞段两人的情况下,他们死的并不会比阿斯玛班少。以上就是小爱的观点,虽然在小爱看来凯班的实力要比阿斯玛班要厉害一些,但是如果是单独碰到角度和飞段的情况下,估计结局也不会乐观;在不开八门的情况下,凯班应该很难拦住2人,但是开八门凯也会死,所以小爱认为凯班在面对角度和飞段二人的时候可能还不如阿斯玛班。

火影忍者手游中晓组织A忍哪个更强,哪个更适合新手?

火影忍者手游里晓组织成员已经全都上架完毕,我们可以按照晓组织称号里看到符合要求的这些晓组织成员,这里面只有一个佩恩天道是S忍,其余的忍者都是A忍,其中宇智波鼬、迪达拉、小南是曾经的高招忍者,干柿鬼鲛和蝎是积分赛商城兑换忍者,普通形态的飞段是现阶段高级招募里的副A,阿飞是积分商城专属忍者,也就是现在的金运祈愿屋(改版的积分商城)专属忍者,绝是1980点券忍者,这几个晓组织成员里,阿飞应该是最贵的,小南应该是这里面最强的。

很多玩家的晓组织称号都被阿飞给卡住了,早期的积分商城还能够免费肝出来(我就是肝出来的),但现在的金运祈愿屋已经没戏了,只能氪金获取,虽然现在的金运祈愿屋不需要氪金1600就能获取阿飞,但也至少需要1000 才行。另外,即便佩恩天道是早期的高招S忍,但因为技能设定比较局限,在实战中的表现并不是太好,综合这几个忍者的强度和出场率来看的话,晓组织里也就小南和晓鼬能够拿得出手了。

单纯对比小南和晓鼬的强度,我个人认为小南的强度上限可能会更高一些,但晓鼬的表现一直比较均衡,虽然没有小南那样的无敌位移技能,但晓鼬有一个天照的抓取效果,可以暂时的应对一些霸体忍者,并且技能衔接也非常流畅,只需要注意中间普攻的衔接不要断掉就行了,而小南在灵活性上要比晓鼬更好,远距离的Y轴轮子起手,还有一个无敌位移技能,奥义还能接技能,虽然之前削弱过一波,但放在现阶段的决斗场里仍然可以一战。

因为晓组织在动漫里的人气就一直非常高,而一些新手玩家进入游戏后就想要招募到自己喜欢的晓组织成员,但这个也需要考量一定的强度水准,小南和晓鼬算是比较值得招募的晓组织成员,但现在这两个忍者的招募方式也只有道具商店和特权商店了,其中道具商店只要有晓鼬,而小南暂时只能通过特权商店购买,如果你不是有特殊的情怀,我建议你还是留金币给新高招忍者吧,虽然小南和晓鼬的强度不算低,但对比一些新上架的高招忍者,还是有一定差距的。

火影忍者手游现在4800那个角都怎么样,没脱衣服的角都?

对于一般玩家来说,这个角都并不建议买,虽然只有4800金币,也是一个A忍,但是不如留着金币招募晓袍大蛇丸或者是后面的高招忍者。这个角都是第一个团购忍者,时代比较久远了,所以强度方面没有太过亮眼之处,我之前一直没有买他,但是最近返场我却直接买了他,并不是因为强度,而是为了晓组织的称号,我买来也是放仓库。

这个忍者两个技能一个抓取,一个防反攻击,普攻还算比较稳定,奥义不能接技能,整体来说是一个比较普通的团购忍者,论爆发不如后面上架的地怨虞角都,论技能机制和强度不如后面的上架的忍战勘九郎,所以,你如果想要一个强度还不错的团购忍者,我建议你留着金币等忍战勘九郎返场,或者是等新的团购忍者,但是如果要等新的团购忍者,千万要先看别人招募后的感受,不要盲目的入手。

所以,如果你打算买这个忍者上段位?别买,如果你打算买来去忍术对决打娱乐阵容,我觉得也没啥必要,因为这个忍者的娱乐性并不高,还不如同为团购忍者的团藏好玩,这样看的话,无论跟谁对比,这个忍者的优势并不明显。但是,你如果想为了以后的晓组织称号而准备,那你可以入手,但我还是要提醒一句,如果你的金币不够多,建议你留给高招忍者,不要为了一个称号而放弃后面的强力忍者,这样不值得。

火影忍者手游中地怨虞角都和晓角都哪个强度高?商店中红莲值不值得购买?

今天返场了两个金币忍者,一个是A忍的地怨虞角都(4800金币),一个是B忍的红莲(1980金币),先来说你的第一个问题,两个形态的角都哪个强度更高,其实这两个角都的强度差异并不大,并不会像鹰佐助跟其他普通A忍当初那样的差距,主要还是看你的操作水准。地怨虞角都这个忍者缺点很明显,那就是普攻非常不稳,最多是用1A来衔接技能,两个技能的Y轴距离很小,只能对准敌人才能够打出伤害,但是,这个忍者的两个技能具备联动效果,先用二技能喷水,然后用一技能导电,在水覆盖的范围内可以造成多段的电击效果,搭配扦插的话会有更高的伤害输出。

另外,这个忍者的二技能CD时间非常短(6秒),在墙角可以接二技能,并且非常无脑,即便你是刚刚用了二技能喷水,这时候直接开大,奥义结束后你的二技能也冷却好了,直接可以再喷起来,非常方便。普通角都这个忍者是第一个团购忍者,所以放到现在就只能算是中规中矩了,一技能是一个短距离的抓取技能,二技能是一个具备放反效果的技能,普攻稳定(跟地怨虞角都有强烈的反差),但是奥义后不能接技能。

虽然这个忍者相较于地怨虞角都多了抓取技能、还有稳定的普攻,但是如果真要选择的还是推荐地怨虞,起码那个可以打爆发输出,奥义也能够接技能,在实战中会更有效果。红莲魔方现在已经很少出1980金币的忍者了,最新的还是去年中秋节的宁次,而红莲这个忍者也是目前金币忍者里比较推荐的一位,普攻第三段开始网上拉摇杆继续普攻就可以在前方释放一个镜子,这个镜子类似一技能的效果,可以造成伤害也可以抵挡一些非穿透性的技能。

二技能是一个远距离多段攻击效果,具备一个回拉的功能,类似小南的轮子,但是这个技能只有一个X轴,奥义后可接二技能,但是需要在墙角的位置才行,也可以反向释放技能来蹭豆,不过需要注意的是,这个忍者的奥义如果太靠近墙角的话会直接把敌人打出屏幕外,这时候就没办法接技能了,实战中需要把控好距离。这样看下来,地怨虞和红莲的性价比都还不错,但是,这俩也只能作为娱乐忍者,并不能用来上高段位,金币不充裕的话,还是乖乖的留给高招忍者吧。

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