什么网页游戏是三国题材的,经典的三国题材游戏大盘点
作者:本站作者三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,一分价钱一分货。手游单机的三国题材游戏大多都是策略类的,而且这些游戏很少很少,大部分都是需要氪金类的,当然,小编给大家推荐的没有这个问题,下面呢小编就把为数不多的单机三国类手游推荐给大家。
有哪些三国题材的单机版手游?
手游单机的三国题材游戏大多都是策略类的,而且这些游戏很少很少,大部分都是需要氪金类的,当然,小编给大家推荐的没有这个问题,下面呢小编就把为数不多的单机三国类手游推荐给大家。 《三国大时代》 还记得曾经靠技能、秘籍通关的《三国群英传》吗?这款《三国大时代》的玩法也是差不多,每个英雄都有着自己的技能(被动和主动),另外游戏还有兵种、阵法、装备等玩法,在游戏中你可以投靠某个帝王,也可以自立为王。
小编推荐第二部和第四部,他们都可以离线玩,2部游戏的差别也很大。 《锄战三国村》开罗的一款养成策略类游戏,就是《合战忍者村》的三国版,虽然游戏的画质是像素类,但是内在玩法特别丰富,你可以建设城镇、开疆扩土、带兵打仗、招武将、锻装备,甚至你还可以再游戏中挖矿、种菜、砍树收集材料。 《乱世曹操传》 一款回合制rpg扮演游戏,玩法方面和《三国大时代》差不多,只是这款游戏更偏向于RPG,没有什么带兵打仗的内容,游戏可以根据各种武将搭配出不同的阵法,游戏是一开放世界为主,你可以在游戏中随意游走,探索各种隐藏剧情和支线任务。
有没有好点的三国系列的手游?
嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!生活太乏味,没事“怼一怼”3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)。
有没有好玩一点的三国题材页游?
那还是要推荐下咱们《怼怼三国》哒~首先“怼怼三国”就是三国题材的哦,所有卡牌的角色、剧情、技能设定,都是根据三国历史加以开发的。当然武将英雄的画风是设计得比较Q萌一点的。然后“怼怼三国”是以H5的手机页游形式呈现的,不用下载点击就玩。手机上的话,头条、微信、4399、QQ上都可以玩哦~如果想用电脑玩,可以在“闪电玩”平台搜索“怼怼三国”,PC端也能直接玩。
最后说到好玩这一点,“怼怼三国”是卡牌策略对战游戏,3分钟一局点开就能玩,包括1V1、2V2、争霸赛、无限火力等多种对战模式,抽卡、开宝箱、打排位、拿奖章,还有皮肤、头像框、头衔等外观。58张属性完全不用的卡牌收集和培养,阵容的搭配和变换,策略的调整和摸索,都是比较好玩的地方。在实战过程中你还能自创阵容和流派,胜率高的话会被其他玩家所效仿。
除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏?
三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。
游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。
与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。
不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。
为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?
因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。
游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。
2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。
适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。
三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。
2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。
成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。
无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。