游戏boss鼓舞,公会boss奖励一览
作者:本站作者这是游戏史上第一个反派英雄,也是游戏史上最命运多舛的游戏角色。属于是让游戏失去平衡的存在。这款游戏中汇集了来自各个国家的成名人物,仙翁的出现让游戏多多少少有些违和感啊!《豪血寺一族》种和梅作为豪血寺系列的核心人物,种和梅一直在游戏中担任着BOSS和可选人物的职责。
你认为所有游戏中最厉害的boss是哪个?
谱尼,网页游戏《赛尔号》中的圣灵系精灵,史上第一只配得上"精灵王"称号的精灵,有着"圣灵系之王","种族值之王"等称号。有七道封印,可以战胜宇宙中最邪恶的势力,令许多邪恶势力闻风丧胆。直到2010年1月15日就已经放出了谱尼的预告,直到2010年9月29日,谱尼真身才出现在了玩家眼前,它的种族值一直持续了4年都没精灵超越!谱尼 当之无愧的页游最大BOSS,一代赛尔号传奇神话。
如果你也曾经玩过赛尔号,那么对谱尼这个圣灵系精灵也是有所耳闻,而曾经能够在2010年-2011年赛尔号鼎盛时期入手像哈莫雷特、谱尼这样的精灵,那都是属于传说级玩家,在当时小学生眼中都是“神级”的存在。前期的赛尔号和《口袋妖怪》基本上一样,都是全凭一个“肝”字。只要你有一颗积极向上的心,而且愿意深度去玩这个游戏,那么你就能玩的很好。
而当时的赛尔号,其实90%的玩家还是属于“平民玩家”和“普通玩家”,仅仅只有10%是高端玩家。而什么叫普通玩家,普通玩家又是什么?高端玩家又为什么高端?而这三类是怎么区分的呢,我就来分析一下:普通玩家:赛尔号最普通,也是随心随性,主要是以收集精灵为主,虽然也练精灵但一般大多数的还是不会练,不知道精灵怎么弄学习力,看性格、种族等等,这类玩家如果在谱尼出来之后还是这样,一般大多数是从不会玩过渡到会玩,亦或者是新手玩家。
平民玩家:玩的比一般玩家要好,知道精灵怎么修炼,也知道自己该练那种精灵。还会打笔记,融合精灵的各种公式及各类材料、甚至NONO的芯片融合公式都熟记在心,精灵克制更是记得滚瓜烂熟,还有精灵的各种进化阶段的名字,套装、基地套件、星球每个地图等等。活脱脱的移动说明书,而我也相信,在09-10年入坑赛尔号的玩家,很多人都能做到这样。
即使十年过去了也对之前的东西记得清清楚楚,还有在成就这块,即使脱坑多年,也有着大于5000的成就点,这类玩家就是当时最早的“肝帝”,大多数有着击杀谱尼的能力。当然为什么不是“高端玩家”,就是因为击杀谱尼都是在谱尼攻略之后,或者是大于半年之后击杀谱尼。高端玩家:对以上的能力全部拥有,而且早在09年就知道精灵的培养,在能力上超越很多普通玩家,能够做到每日上线。
如果赛尔号也有什么像“桐人”这样的玩家,当年这些高端玩家就是这样。在你还没反应过来的时候,就已经做到了击杀BOSS,甚至BOSS没有开放挑战时击杀。比较典型的就是哈莫雷特主线,在当年露西欧星哈莫雷特这个精灵出来之后,虽然主线是出来了。但精灵还是无法获取,但就是这样,【??级】的哈莫雷特、剧情塔克林依旧有玩家击败,可想而知当时这样的玩家有多厉害。
而且据说在咤克斯在必先必秒主线出现后,也有传闻抗住咤克斯一招的玩家,至于是不是真的这个现在就无从考证了。然后就是谱尼出现,攻略式击杀谱尼。而现在4399的谱尼攻略,也依旧沿用着当年击杀过谱尼的老方法。而且这个方法,直到2013年都还有玩家去用来打谱尼。这就说明在首杀谱尼,或者说前一百名击杀谱尼的玩家有多厉害!吃螃蟹并不可怕,但第一个去吃螃蟹的人才叫真N逼!所以谱尼就是这么样的一个存在,虽然我自认为当时玩的很好,不管是打擂台还是精灵王之战(最早的巅峰PVP)都好像输的很少。
但在打谱尼上,前期也是没少吃苦头(网页卡掉没网、药剂不够、精灵被圣光气暴击打死,种种意外反正不简单),最后还是在攻略出来后,做了调整,花了五个多小时几百瓶药剂耗过了谱尼。不得不说当时我的那个激动,我到现在都记得很清楚,一直持续了差不多两三周。当时鼻子都差点翘到天上去了,而我的同学也咨询相关打法,精灵培养。
游戏中有哪些看似很强,实则很弱的BOSS?
游戏中总有一些BOSS要么外形巨大,动态威武,要么前期给玩家灌输它无比强大的印象,但是真正交手后就发现它其实是个战五渣。说起来这样的BOSS还真不少见。以下就是游戏中我见过的十大最外强中干的BOSS。Gilgamesh (鬼泣5)Gilgamesh初登场时,V说这个怪物的实力远在他之上。它随便发射了几颗激光炮就把V连人带宠物一起打进了下水道,给人实力逆天的感觉。
但是接下来换尼禄上去打,瞬间发现它其实是个渣渣。除了血量还算有点多以外,这个行动极度迟缓的BOSS几乎没有任何强力的输出手段,在尼禄灵活的钩爪攻势下,只有被吊打的份。它的实力和那巨大的诡奇外表完全不相称。多头蛇(龙之信条)游戏开始不久就遇到多头蛇这种庞然大物很不符合套路,毕竟这种怪物通常是作为镇山神兽出现在故事高潮处。
但是它其实非常弱鸡,操控主角随便爬上它的一个头疯狂攻击一小会儿就看到蛇头落地了。毫不夸张的说用来练手都有点不够格。当然,这里说它弱仅限于初次遇见这场战斗。月神(血源)月神是游戏中隐藏的最终BOSS,玩家需要完成一系列复杂的条件后才有资格与它见面。它登场的时候,从月亮中缓缓现出身形悄然落地的样子真有有种天神降临的感觉。
不过闪亮的登场也不能避免它一败涂地的命运。月神行动缓慢,攻击无力,对于此时已经身经百战的玩家来说,简直如同虐菜。它唯一有点威胁性的就是上图这招,能一次把玩家血量降为残血。但是这招的停顿时间很长,反而是个极佳的输出机会,要回血,要疯狂追击都是轻松可以办到的事。古龙(黑暗之魂3)当你迷茫中走进古龙之巅那宏伟的大门,一只硕大的古龙就会从天而降,挡住你的去路。
一般攻击对它只是挠痒痒,似乎是一个强敌。然后你开始逃亡,跟着路上的提示爬上一个高台,纵身跳下对着古龙的头就是一击。你以为会是徒劳无功的搏命一击,没想到古龙就这样死了…… 樱龙(只狼)或许是宫崎英高的个人喜好吧,他的游戏里面似乎总有一两只特别渣渣的龙,只狼里的樱龙就是其中之一。它登场的时候那种盛气凌人的架势着实很有震慑力,仿佛让人瞥见了不可触及的神。
但是一开打就发现它其实是本作中最弱的BOSS之一。它那把百米长刀好看不中用,基本砍不到人。本体被闪电反弹几下就晕掉了,实在难以承受不死之龙的名号。吸虫之母(空洞骑士)空洞骑士不是一个简单的游戏,里面几乎每个敌人都很有挑战性。当玩家探索阴暗的下水道时,突然看到这只巨型虫子BOSS冒出来,心中肯定有所忌惮。
不过别担心,只要你之前稍稍升级了一下武器,能快速灭掉放出来的吸虫,打它就如同一个活沙包。因为除了定时放出两只小虫子,它没有任何其它攻击手段,手残也能无伤过关。天王创魔心(魂斗罗)作为最终BOSS,天王创魔心实在是弱得伤心。操控主角用霰弹枪在3秒内就可以将其速杀,BOSS都还没反应过来出招……阿兹莫丹(暗黑破坏神3)暗黑3前三章里的无数旁白,资料都描述了阿兹莫丹的强大。
莉亚的噩梦中还着重表现了它毁灭人界的画面。但是真实的阿兹莫丹只不过是一只体态臃肿的大肥虫,比起另外四章的BOSS,宛如一只菜鸡。它的攻击容易预判,也容易躲避,只要你有耐心,渣装备也可以轻松打过。还记得在暗黑3那个难度极高的初版中,我都可以做到无伤击杀阿兹莫丹,可见它有多么弱鸡,难度还不如它的小弟舔食者。
伊芙琳(生化危机7)作为生化7的最终大BOSS,伊芙琳在游戏流程中是非常恐怖的存在。又是幻像、又是思想控制还可以召唤大量菌兽,感觉随时都可以秒杀主角。但是等她完全菌兽化以后,难度反而极低。打她没有什么技巧需要,拿出你所有的武器往那张丑恶的大脸上疯狂输出就行了,接下来就是一场剧情杀。即使在最高难度下,主角按部就班的打几枪也能看到结局动画。
希特勒(狙击精英4)作为欧美二战游戏中必备的邪恶头目,希特勒本来应该非常强大。不过在一些游戏中他却被设定成了被狂虐的弱鸡角色。比如在狙击精英4中,你可以用砂锅炸弹、水雷埋伏等等上十种独特的“技巧”狂虐他(有点抗日神剧的感觉),而最恐怖的是还可以用枪打出爆蛋攻击……其实在游戏中出现过的虚有其表的BOSS远不止上面这些,我只不过写出了冰山一角,如果有哪些让你印象深刻的也欢迎在评论区补充。
你在游戏中见到过的体型最大的boss是哪个?
大型BOSS见过很多,像是:怪物猎人---老山龙FF15---巨龟战神3---克洛诺斯体型都非常夸张但要说最大的BOSS的话,只有一个,迄今为止没见过什么boss比他更大他就是来自《阿修罗之怒》中的因果要塞。俗称巨佛boss因果要塞这个BOSS在完整姿态下的名字叫做帝释天德乌斯他的尺寸嘛,跟地球差不多大小...这场BOSS战的视觉效果也是十分的夸张。
经典街机游戏中,有哪些最终BOSS是可选人物?
我们玩到的大部分街机游戏中的最终BOSS都是不可选的,因为最终BOSS的气场往往都是比较强大的,其他角色在他面前都是被吊打的份。属于是让游戏失去平衡的存在。因此,玩家要是使用最终BOSS开战的话那就等于是开了挂。我们可以看到拳皇系列中的人物,像是大蛇、古利查力度、伊格尼斯和真ZERO,这些人物在街机游戏中都是不可选人物,甚至连秘籍都没有。
就算我们使用修改器玩到这些人,也会发现人物很僵硬,似乎还有什么动作没有完善。不过使用BOSS的确很过瘾,因为BOSS一般都没有能量球的显示。直接就可以开大,甚至大部分的必杀都是无责任的,而玩家一旦中招就会损失惨重。不过,在格斗游戏中也有不少的最终BOSS是可以选用的,有的需要输入秘籍,有的直接就可以选。
维加其实说到这个话题,玩家们第一时间想到的应该就是维加和卢卡尔,这两个人物在绝大部分的版本中都是可以直接选用的,甚至连秘籍都不需要。维加在历代游戏中都是作为最终BOSS的存在,同时也是可选人物。不过很多玩家玩不好这个人物,再厉害的BOSS在手中也是菜鸟。《星宿会战》仙翁他是游戏中的BOSS,同时也是可选人物。
玩家需要使用秘籍才能将其调试出来:在选人界面按方向键,右八、左四、下四,就可以将其选出来。当年很多玩家都是靠这个人物才能通关的,他的能力的确非常强。不过看他的造型倒是像老寿星。这款游戏中汇集了来自各个国家的成名人物,仙翁的出现让游戏多多少少有些违和感啊!《豪血寺一族》种和梅作为豪血寺系列的核心人物,种和梅一直在游戏中担任着BOSS和可选人物的职责。
从初代开始,玩家们就一直和她们打交道。《世界英雄》迪奥这款游戏有三个隐藏人物,分别是宙斯、孙悟空和迪奥。最终BOSS迪奥在游戏中的能力也是比较强的,拥有各种逆天的超必杀和强横的招式。在选人界面按住B,输入 ↑↑↓↓←←→→点击BC,当年我们一般都是直接就摇出来了。《斗士的历史》公牛这款游戏中的BOSS就是一头公牛,没想到这些格斗家这么逊,实力只能够挑战一只牛而已。
当年这款游戏可是被CAPCOM告了的哦!虽然结局是不了了之,但是我们都知道了这款游戏的确有很多地方模仿了街霸!《火热火热7》魔界大帝魔界大帝在游戏中是比较另类的存在,谁也想不到最终BOSS竟然是一个球。不过千万不要被他卡哇伊的外表所欺骗。这家伙的实力完全是碾压其他角色,虽然一个动作都能给玩家带来伤害。
《爆裂人》黄白虎黄白虎是一位来自中国的武术家,号称拳圣。也是首届格斗大赛的的主办者。他自称是世界上最强的武术家。他杀死了李道龙的父亲,并附身于他的身体当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
单机游戏里的哪些boss虽然邪恶,但却令人怀念?
提起这样的boss,就不能不谈下《虐杀原形》主角Alex了。十年前,游戏角色塑造还以正面人物为主时,动视旗下工作室RE开创性的塑造了反英雄角色Alex。这是游戏史上第一个反派英雄,也是游戏史上最命运多舛的游戏角色。虐1里的C为出道在《虐杀原形1》里,Alex绝对是C位出道。第一次登场就上演了游戏史上最精彩序章,当年不知有多少人因为Alex酷帅的动作而深深喜欢上了这个角色。
随着剧情推进我们知道,Alex从始至终都不是个good boy,甚至他自己因为童年经历而拥有严重的反社会人格。但无奈的是,这个本就性格灰暗的人,成为了黑光病毒的拟态。但还好,这个灰暗的人仍存有一丝人性。在当局决定毁灭城市时,Alex驾驶满载核弹的飞机,冲向大海。用自己的粉身碎骨,保护了妹妹珍视的世界。
虐2里的黑化之路到了《虐杀原型2》里,RE迫于舆论压力,以及想让剧情更具有转折性。强行将Alex黑化,然后让新主角James上位。而虐2里Alex的表现,也堪称boss界的代表。不仅想毁灭世界,让黑光病毒的感染进一步扩大,更为了激怒James而故意针对他。虐2结尾,James决战Alex,最终Alex不敌James被吸收。
游戏史上,有哪些把玩家虐得死去活来的BOSS呢?
游戏BOSS存在的意义就是虐玩家,这样在战后玩家们才能体会到无上的成就感。因此,很多让人想摔手柄的BOSS都成了游戏史上的经典,给玩家们留下了不可磨灭的印象。这里我总结了我玩过的十大最虐BOSS:第十名:督瑞尔(暗黑破坏神2)肥虫督瑞尔是近战职业的噩梦。作为第二关的BOSS,它的实力不输第四幕的暗黑破坏神。
而此时的玩家可能只有一、二十级,相当于被等级压制。在冰冻光环的护佑下,玩家一近身就会被冻成幻灯片,再被暴击两下基本上就一命呜呼了。第九名:王城双基(黑暗之魂)俗话说好事成双,但在黑魂中是坏事成双。只要同时面对两个以上的敌人就非常艰难,更何况是两个猎龙骑士。这场战斗只能采取各个击破的打法,但是击败一人后另一人会力量暴增,攻击频率也会上升。
那种被追着打的感觉就是一个字“苦”。第八名:咒缚者(黑暗之魂2)咒缚者是魂2初期的BOSS,按说它应该很简单,但是在等级低,没有高级装备的情况下,很多玩家都被教作人,因此也把它叫做“咒老师”。它的难点在于攻击间歇很短,出招节奏很难掌握,还有破防技能。除了用风险高的盾反流,基本上没什么高效打法。如果你一开始就被这个BOSS卡住了,不要灰心,因为你不是一个人。
第七名:彼列(暗黑破坏神3)和现在版本随便刷的设定不同,在暗黑3初版中,所有敌人的伤害值都异常的高,打起来感觉就是魂斗罗。而第二幕BOSS彼列最卡人,因为它有一招无差别全屏伤害,中一下就可能被秒,单人模式下难度极高。第六名:路德维希(血源)路德维希是老猎人DLC的第一个大BOSS。他的第一阶段很好打,只要注意别被从屋顶砸下来那招秒杀就没问题。
第二阶段开始,他会拿出攻击力和范围都超广的月光大剑。虽然攻速下降不少,但闪避容错率也大大降低,只要露出一个破绽就会当场殒命。记得当初整整打了一下午才勉强以残血过关……第五名:灵魂大师(空洞骑士)空洞骑士算得上是我玩过最难的主流游戏,任何一个被画风欺骗的玩家都会被虐成狗。游戏中,除开超级变态的支线梦境BOSS,灵魂大师就是卡过我最久的BOSS了。
他有很多俯冲技能要迅速躲避,同时他还会放出数个追踪火球满屏幕跟着你追。可以说是多面夹击,防不胜防。也许,在某个手按酸了的瞬间你可能就过了。第四名:奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3)盖尔是黑魂3真正的最终BOSS。他除了血超级厚,抗性高,攻击范围大,进攻欲望还特别强。特别是第二阶段,他会像疯狗一样连续输出,根本不给你喘息的机会,更不用说反击了。
玩家唯一的优势就是超大的BOSS房间给了一点点回旋的余地。我也见过大神近身用小刀的出血效果疯狂连击,但那种风骚的走位一般人是学不会的。第三名:东西无双(仁王)这场战和黑魂的王城双基很像,但难度还要更高。因为,立花宗茂和本多忠胜任意一个即使单打也能卡你半天。如果不事先设好陷阱,用卡石头等猥琐打法,基本上会秒跪(一个居合斩就能要你命三千)……第二名:希格露恩(战神4)希格露恩是女武神女王,她拥有八个女武神的所有能力,攻高防厚,即使你拥有顶级装备在她面前也只能算及格,只能一点点“磨血”。
最大难点在于,她有很多假动作让你在她出招以后很难判断有没有后续攻击,千万不要掉以轻心。可惜战神4里的奎爷已经过了巅峰时期,要不然……第一名:雪原双虎(黑暗之魂2)双虎绝对是整个魂系列最难的BOSS(不接受反驳)。首先,要抵达BOSS房间,你要经过一段漫长的充满埋伏的路。漫天风雪让你看不清前面的东西,一不小心就会有一只电马钻出来(相当于小BOSS,很多只)。
很多玩家连BOSS都没见到就被打回篝火了(无数次)。其次,这两只老虎还会打远近配合,一个在后方放冰刺魔法,另一只近身猛抓或者爆气。最可怕的是,在BOSS还剩一点血的时候,它还会狂暴化,攻防大幅提升。简直打到你想哭……整场战斗没有什么必胜套路可言,全看你的临时反应。想当初如果不是在大神的帮助下,我是绝对过不了这一关的。
街机游戏里都有哪些“大胖子形象”的boss令你印象深刻?
TGBUS LOGO PC细数街机游戏中十大最凶残BOSS发布时间:2013/04/22 来源:网络 作者:小袁 相信街机游戏是很多80后甚至是90后的童年记忆,在游戏机室中奋战各种凶残的BOSS,那时候手头不宽裕的就要被这些BOSS给虐残疾了,每每打到这里的时候就会非常紧张,深怕被BOSS给秒掉了,当然死了。
也只能买游戏币了,没钱买游戏币也只好望洋欣叹了,现在你的报复机会来了。在PC的模拟器中玩家是可以随便投币的,不用担心钱不够用,老板先来100个。虐死你这小丫的。 1、铁钩船长-巨人BOSS 关键词:大块头有个毛的智慧 铁钩船长第二关的巨人BOSS一上场就是那么的霸气,大块头的人设对当时身为小骚年的我而言,还是有一定震慑力的,但是打到后面就会发现这个BOSS除了身材魁梧一点,挥舞棒子乱跑之外,真的毫无威胁。
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这幅模样的BOSS头一遭见的时候确实不招人喜欢,它出现在第五关,之前会遇到蜈蚣精,但是你也可以避开蜈蚣精,直接找它过招。西游释厄传蜘蛛精恶心的蜘蛛精【西游释厄传下载】 4、三国战纪-左慈 关键词:红烧小熊猫 作为四大名著题材的游戏,国产游戏《三国战纪》(台湾是中国的)是当时孩子们的最爱,鈊象电子股份有限公司(简称IGS)研发的《西游释厄传》和《三国战纪》在当时的游戏厅绝对是卖座的吸金利器。
《三国战纪》较《西游释厄传》而言,真是深寒我的福音,搓招简易了,我也不至于一直被虐了。但是对于里面冰火电爆这几把剑的拿法弄得我很是头疼,看来我真的没有玩游戏的天赋。第五关智破八阵图里面的左慈曾经是我的噩梦。毕竟人的技术是与时俱进的,到了能无限续游戏币的模拟器年代,吾辈的优势就被发展到了最大化。三国战纪左慈仙鹤老人左慈【三国战纪下载】 5、吞食天地-馒头君 关键词:摇坏了多少游戏厅的摇杆啊 下面这个场景再熟悉不过了,当时游戏厅的摇杆很多都惨死在这个上面。
摇啊摇啊摇,摇的越快吃得越多,恨不得把游戏机都摇翻了...若干年后,另一款毁设备的游戏来了,许多网吧的空格键惨死,名字我不说了,你们懂...吞食天地馒头君令人熟悉的场面【吞食天地下载】 6、电精2 关键词:分身忍术 首先要说的是对于这款游戏,在当时的我我看来始终看着不爽,但每每又忍不住往下投币,或许这就是又爱又恨的心态吧。
游戏的特色我觉得是连招,没错你猜对了,我是基本打不出华丽的连招的。基本只是去欣赏别人的炫技。下面这一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫无压力。 差点忘了这次主要说的是BOSS而不是游戏,这个BOSS我印象很深,暂且叫他忍者吧。因为他是不是变木头,时不时分身,小时候的眼睛就是这样被闪近视的吧?电精2闪瞎了多少小盆友的氪金狗眼啊。